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我的世界1.10更新有什么改动 1.10版更新改动一览,我的世界1151版本

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我的世界版本顺序

从正式版开始有:1.0 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.7.1 1.7.2 1.7.10 1.8 1.8.1 1.8.2 1.8.9 1.9 1.9.1 1.9.2 1.10 1.10.1 1.11 1.11.1 1.11.2 1.11.3 1.12 1.12.2 1.13 1.13.1 1.13.2 1.14 1.14.2 1.14.5 1.15 1.16 1.16.1 1.16.2 1.16.3 1.16.4 1.16.5 1.17 1.17.1 1.17.2 1.18 1.18.1 1.18.2 1.19 1.19.1 1.19.2 1.19.3 1.19.4 可能不全

我的世界1.18控制台指令代码大全


我的世界1.18版本已经上线,下面给大家分享一下适用于该版本的控制台指令代码,希望可以帮助到各位玩家。
我的世界1.18控制台指令代码大全
/gamemode 0 生存
/gamemode 1 创造
/gamemode 2 冒险
/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)
/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难
/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品
/weather rain 下雨
/weather clear 无天气
/weather thunder 雷阵雨
/kill 自杀
/spawnpoint 设置重生点
/effect clear 移除身上所有效果
/clear 清除背包所有物品
/scoreboard 计分板
/advancement 更改玩家进度
/bossbar 更改boss血条
/clear 清除玩家物品
/clone 复制方块
/data 改变方块或实体的NBT数据
/datapack 管理数据包
/debug 开始调试
/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度
/effect 添加或移除药水效果
/enchant 附魔玩家物品
/execute 以另一实体身份执行命令
/experience 刷经验
/fill 填充方块
/function 运行函数
/gamemode 更改游戏模式
/gamerule 更改游戏规则
/give 给玩家物品
/help 显示帮助
/kill 杀死实体
/locate 定位最近的建筑坐标
/me (不知道如何描述)
/particle 生成粒子效果
/playsound 播放音乐
/recipe 管理合成
/reload 重载数据包
/replaceitem 替换物品
/say 说话
/scoreboard 记分板
/seed 显示种子
/setblock 放置方块
/setworldspawn 设置出生点
/spawnpoint 设置重生点
/spreadplayers 随机分散实体
/stats 探测命令执行结果
/stopsound 停止音效
/summon 生成实体
/tag 修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传送实体。
/tell 向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket服务器。
/xp 增加或减少经验

我的世界1.7和1.16哪个版本高

我的世界1.7版本高。最近有玩家突然从1.7来到了1.16版本,一时之间有些不适应。其中有一部分在进入下界的时候,发现以前看起来再普通不过的怪物,此时竟然打不过了。灵魂沙附近的骷髅小白,就是这样的一种存在。。如果你经常玩1.16系列的版本,会发现这里有一个隐藏的游戏机制,那就是恶魂的生成几率被增加。对于Minecraft中的有操作的玩家来说,恶魂离得近了更好打,不需要专门准备弓箭,只需要反弹火球即可。在这个过程中,最需要注意的就是周围游荡的骷髅小白,毕竟万箭齐发的结果并不是那么好受。对于没有查阅游戏攻略,就稀里糊涂进入下界的玩家来说,还需要留意附近偶尔生成的猪灵。虽然通过不断挥舞手中的近战武器,能够很好的击退这个生物,但只要被它的攻击触碰到,血量的减少会让你一时之间措手不及。

我的世界1.10更新有什么改动 1.10版更新改动一览

minecraft1.10更新内容

选项

新的选项“自动跳跃”,允许玩家在有突出方块时不使用空格自动移动到高一格的位置

默认打开

颗粒

新的“fallingdust”粒子,从悬空的沙砾、沙子、红沙与铁砧(无龙蛋)底部掉落

调试屏幕

F3 + G会显示玩家周围区块的边界

世界生成

化石
在沙漠、沙漠山丘、沙漠M、沼泽与沼泽M生物群系中,每个区块有1/64的几率生成包含15–24个方块的化石
由煤矿石与骨块组成

最简单的方法是用特殊名称保存新结构,并在设备中搜索这个名称。再将结构放进同一个文件夹并加载

头颅有4种变种,脊椎骨的片段也有4种

方块

岩浆块

在下界生成
用4个岩浆膏合成
与仙人掌类似,站在上方的生物会每秒受到半颗心的伤害
潜行的、装备冰霜行者附魔的盔甲、或拥有抗火效果的生物不受伤害
死亡信息:“[玩家]发现地面是一层熔岩。”
在被生物攻击后死于“[玩家]因[生物或玩家]步入危险之地。”
当触发随机刻时移除顶部水源
传递方块光源的亮度

示例:火把旁的岩浆块会发出13等级的亮度,与其从火把收到的亮度相同

地狱疣块

用3x3的地狱疣填充工作台合成
红色地狱砖
用2个地狱砖和2个地狱疣相互交叉摆放合成

骨块

使用3x3的骨粉合成
可以分解成9个骨粉
可在沙漠和沼泽地下找到,看起来像化石

物品

刷怪蛋

新增种类:

凋灵骷髅

骷髅马
僵尸马


远古守卫者
北极熊
流浪者
尸壳

生物

北极熊

成年北极熊和幼崽会随机生成于寒冷生物群系
被攻击后,成年北极熊会反击,幼崽则会逃走(和小僵尸相近的非常快的速度)

此外,成年北极熊在幼崽周围时会无条件的攻击你
成年北极熊在水中可以比玩家游得更快

鱼和鲑鱼的掉落几率比为3比1

流浪者

行为与普通骷髅相似
掉落与骷髅相同,但有1/3的几率掉落0–1支迟缓之箭
即为SkeletonType数据标签设为2的骷髅
在寒冷生物群系中生成(例如冰刺平原)

在寒冷生物群系中的蜘蛛也有几率被流浪者骑乘

向攻击目标射击迟缓之箭(0:30)

可以弹回这些箭,使流浪者被自己的效果影响

尸壳

行为与普通僵尸相似
不会在太阳下燃烧
即为ZombieType数据标签设为6的僵尸
在温暖生物群系中生成(例如沙漠)
可能会以小僵尸或鸡骑士生成
在攻击时会赋予饥饿效果,简单难度为6秒,普通为13秒,困难为20秒
比僵尸高2像素

世界生成

平原和向日葵草原

现在会生成一些树木(5%的区块),1?3为大型橡木,2?3为普通橡木

冰原、雪山和冰刺平原

被动生物在世界生成时生成几率减少(10%降至7%)

平顶山及其全部变种

如果平顶山海拔高度超过15,则硬化粘土和染色粘土的生成深度不再超过15格
在Y=32下方生成2处金矿石矿脉外,还会尝试在Y=32与Y=79之间生成20处
在地面上生成废弃矿井

与深色橡木一起生成

村庄

现在会在更多的生物群系中生成并会使用相对应的木头种类生成(例如针叶林中生成云杉木,热带草原中生成金合欢木)
草径会代替砂砾生成
现会在水面上生成木板来形成桥梁
热带草原的村庄几乎皆为木质结构,并可能因为铁匠铺内的岩浆而全被烧毁

洞穴

生成时不再将天花板上的沙子转换为砂石。

巨型蘑菇

在黑森林中生成的巨型蘑菇可以长到与携带版相同的更高的高度

方块

末地石砖

不再能被合成

物品

烟花火箭

配方的产出量从1个增加至3个

末影珍珠

现在可以正常传送骑着动物的玩家(被骑乘的动物不会被传送)。

钓鱼竿

现在可以将物品拉给玩家。

生物

末影人

在下界中偶尔生成,生成率是1/153(相比岩浆怪为2/153;僵尸猪人是100/153;恶魂为50/153)
可自然捡起地狱岩

岩浆怪

生成率大约提升到原来的两倍(生成率从1/151提升到2/153)

来源:MCBBS新闻版块“ Minecraft 1.10 特性列表”,内容有部分删改