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天谕玉虚技能与属性加点攻略PK技巧心得_手游天谕圣堂技能搭配

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【天_公会】---天谕二测圣堂PVE详解攻略


圣堂作为PVE中唯一的坦克角色,在PVE中的作用自然不用多说,首要任务即是拉好仇恨,抗住伤害。
职业主动技能:
输出系:猛击 挑杀 破空 旋风 定军 降世 擒龙
防御系:罡体 无畏 光盾 强身 啸天
职业被动技能:黄帝之佑 圣堂之辉
职业无双技能:
天罚系:飞雷断 炎雷.转 炎雷.冲 天罚高级无双 雷神.千裂破
神佑系:憾.雷霆 锁.擒魔 霸.罡体 神佑高级无双:雷神.绝对守护
一共有:
输出系技能:13个(7个基础主动技能,6个无双技能。13个技能里,控制类占了9个)
状态系技能:7个(5个基础状态技能,2个无双技能)
被动系技能:2个
核心技能:旋风 擒龙 降世 罡体 光盾 无畏 啸天
霸.罡体 锁.擒魔 雷神.千裂破 雷神.绝对守护
加点:全体,血量上限的同时每10点体力增加1点坚毅.看需求加精神
装备: 选加体质,次加精神.
介绍完技能我们在来详解一下PVE的主要手法
作为一个主力MT 刷副本首要的就是拉仇恨 吸收伤害。
首先开启罡体技能 一个没有开罡体技能的圣堂就像是一个没有装甲的坦克上战
场就只有妥妥的跪。罡体开启后会给圣堂提供大量的双抗,并且造成仇恨值增加
不过罡体会造成移动速度的降低.这就需要点出罡体的修炼点中移动速度降低点
到不降低移动速度
开启罡体以后就需要集合队员一起上强身BUFF 记得点出修炼点的治疗增强和
生命加成准备好就可以开怪了
打小怪
个人推荐降世起手 可以瞬间造成一个小范围的大量仇恨 并且带有击倒控制
接上一个旋风 上流血状态 基本就可以拉稳仇恨 如果拉群怪 稍稍退一步
小怪聚过来.接上挑杀继续击倒. 这时继续接上一个旋风 放破空 加强仇恨
基本这个时候基础控制的时间就结束了 可以选择开个光盾吸收一下伤害
如果是精英怪它的伤害会很高 光盾破掉 可以开启无畏 提高双抗 减少伤害
吸收伤害以后基本神佑值就有一半了 可以选择一个锁擒魔 聚怪 加一个憾.雷霆
继续击倒控制 这个时候基本上控制技能也就冷却了 可以继续自由选择技能循环
基本上小怪被控5-6 S 就死了 用不到这么多技能 这只是个人的套路 仅供参考
打BOSS
可以说打BOSS 作为圣堂不只要会用技能
走位躲技能更为重要技能手法只能作为一个参考.
靠走位躲掉大部分的无锁定技能 任选 光盾 无畏 啸天 霸.罡体 雷神.绝对守护
硬吃定向伤害 注意 弑神本会给仇恨第一位上持续掉血BUFF 这个时候需要用
霸.罡体解除状态 特别需要注意的事 你要确定掉第一下血了以后再解 不然会
有解不掉的现象 那酸爽还是不要去尝试的好 BOSS 一般只要持续输出 不断
旋风流血状态 基本就不会OT的 合理使用技能 观察BOSS 动作 注意走位
多躲BOSS无锁定技能 注意站位 尽力给输出创造安全的输出环境 多让BOSS
背向队友 这就是圣堂BOSS战的大概打法

天谕圣堂技能加点及使用技巧详解 圣堂怎么加点

圣堂被动技能
雷龙威慑:你在加潜能点的时候莫名多出几点属性就是这个被动的原因
英灵怒咆:30点修炼获得(圣堂特有)
炼体神通:60点技能修炼获得(全职业相同)
圣堂主动技能
猛击
圣堂的普攻,是副本核心无双来源。
技能详情:(图中技能仅为说明技能效果,下文的图也同样)
PvE:
技能等级15级或者更高(等级越高无双加的越多),并且点满初级猛击一悟继续提高无双获取速率。
PvP:
点到15级能点出破防等修炼即可,在技能空档期,用普攻在敌人面前蹭无双。
使用技巧:
衔接在各种小技能中间使用(就是持续不停地按)。
扫荡
叠流血技能之一,本身伤害不高但是总能靠流血的伤害占据秒伤技能前三(流血伤害秒伤统计算在叠第一层流血的技能上)。无双增加不高,但是是保持流血层数的主要技能。
技能详情:
PvE:
点到15级。点出增加可叠流血层数和增加流血持续时间的修炼。技能书高级扫荡一罚(海贼王出品)能增加流血的伤害,如果有则点上此修炼。
PvP:
战场领地战等大规模团战:不必点出5层流血,因为你会发现跟本叠不上去,点多少级看技能点余量而定。
插旗or3v3:因为在33和插旗中流血比较好叠,所以需要点出5层流血,技能至少需要点10级来点出5层流血修炼(中级扫荡一罚)。
使用技巧:
在每次无双爆发前用一次来保持buff时间防止断流血;扫荡接翻滚可以卡去扫荡后摇。

天谕玉虚技能与属性加点攻略PK技巧心得


属性配点方案推荐:
1:主智力,附敏捷这种加点方式比较极端,但是输出很高,也很脆。
如果是主打PVE 有队友的前提下 也是一种不错的加点方式。
2:主智力,附体质,比较平衡的加点方式,
而我本人的加点方式是:主智力,(我会加到一个十的整数,不会多于浪费技能点,后期提升一点属性需要的潜能点是会不断增加的),
然后体质和精神都会点一些。体质要多一些,被动增加的物理防御是PVP是不可或缺的。而精神增加的法术防御也很可观。还能增加法力值,性价比很高。
至于敏捷,我会完全放弃。我是通过装备去提高敏捷。敏捷没有被动属性,性价比不高
接下来是技能介绍应用问题:
核心技能:引灵,就是切换冰系 火系 雷系
3个姿态各有千秋,而一个合格的玉虚必须能熟练的切换元灵之态,具体的切换应用以下会说
核心技能:穿云 可以理解为普通攻击 但是需要消耗法力值,在不同姿态下会有不同的效果 具体如下
3种姿态所造成的基础伤害是固定,但是火系有几率降低法术防御,所以打BOOS和PVP是一般在普通攻击时会选择火系,而副本会选择雷系,大步提升AOE能力,有人问我PVP为什么不选择冰系,在之后讲PVP的时候我会具体说
输出技能:火冲 可以理解为法师的火球 需要读条,伤害可观,
在火灵状态下可释放2次,第二次需要消耗元灵(元灵会在技能介绍结束是具体说明)但是不需要读条,并且引爆灼烧效果的伤害。
上面出现的没有灼烧效果很多人不理解,因为游戏各职业都有清除状态的技能,所以有可能被清除,可以忽视这个注解。
输出技能:灵袭 AOE,
3种姿态效果全然不同,其中火系伤害非常可观,在PVP可以理解为爆发技能,冰系的话,有些鸡肋了,虽然冰冻5秒 但是伤害低和受到攻击解除冰冻效果让这个技能显得无力,在3V3中逃脱追杀也许有可能用到,总之不实用,而雷系在副本中是神技,当圣堂啦怪之后,一个雷域放在脚下,输出妥妥的,而打BOOS的时候,配合火系普攻的忽视法防效果也能造成不菲的伤害。
软控制;位能: 星落
释放无前摇但是有后摇的技能PVP神技,6个身位的可观位移,玉虚在PVP中灵活的资本。
而位移技能在PVE中的用处就不多说了,躲技能躲技能。。。。。而这个技能的第3个效果巧妙应用的话也是不错的
控制技能:冰封 (一下简称冰冻)
一个限制对方位移的技能,也是玉虚风筝近战职业的基础,瞬发以及5秒的CD使这个技能在PVP频繁使用,也是重要的先手技能。
但是在PVE中只能充当增加元灵的存在
控制(保命)技能:定·星阵(一下简称冰圈)
以自身为范围的控制技能,是在近战贴身后非常实用的一个技能,配合星落可以在近战贴身后打出一套伤害,并且让自己退到安全位置。
控制;BUFF技能:裁·星剑(以下简称砸剑)
首先要说的是,这里的图是遇见测试刚开始的图,测试中途玉虚技能改动其中就是砸剑,砸剑增加了一个倒地3秒的效果。
还有就是这个图不全 砸剑是需要吟唱1.5秒的技能。我说道这里很多人应该反应过来,我之前为什么说PVP里面冰封是先手,砸剑伤害固然高但是需要一个先手技能来帮他限制住对手的位移,所以冰封成了当之无愧的选择。
(有人会问为什么不用冰系的灵袭,那个可是可以控制5秒,这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍最后我会说)
而伤害加成10%以及引爆效果可以打出一套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控。如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上最后的引爆效果能剑灵血量上的绝对优势。
而PVE的话 主要的是3秒控制群体小怪减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆,多存在的5秒能让团队的输出上升一节
PVE输出技能:雷闪
玉虚的一个AOE技能 在雷形态下第2次激活可以创造一个持续5秒的雷球,并持续造成伤害,提升秒伤的好方法~打BOOS的时候也能提供一定伤害
而在PVP中只能充当提供元灵的存在,混战配合MT有一定作用
解控技能:遁·流行 PVP核心(以下简称闪现)
首先说一下这个技能的图也是修改之前的,修改之后是只要使用了该技能就会有3秒的霸体时间也就是免疫这些控制,在PVE中,躲掉BOOS大型AOE 高伤害技能的神技。
在PVP中具体的用法太多,这里简单说一下,40秒的恐怖冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会。所以要非常慎重,观察对方的动作是使用这个技能的基础,高伤害的技能都是需要读秒的,在对方控制你之后不要急着交出流星,观察对方动作,决定自己接下来的动作。而20米的移动距离,让闪现有些时候会充当先手这个之后会详说。
总而言之,这是一个需要经验的技能,你经验越丰富越能用的好。
保命技能:临·星盾就是冰箱
没有找到这个技能的 SORRY了~~=。=
PVE用来躲BOOS秒全屏技能,或者被BOOS订上之后用来转移仇恨的
而PVP中的用处重点在于玉虚内战,以及克制光刃的不死,冰箱的时间是5秒
中途也可以手动解除 手动解除的话会回复元灵,而自动解除会回复一定生命值,
BUFF技能:佑·星体
没什么好说的,开战之前记得来一发~~~~~~
接下来是2个被动
同样没什么好说的-,-
然后说一下之前一直在提到的元灵,可以理解为愤怒值 不过只有5点 也就是5个元灵 有些技能要消耗元灵 有些可以补充元灵,但是无双技能是绝对要消耗元灵的,说道之前那个问题,为什么不用冰系的灵袭做PVP先手 ,灵袭要一次消耗5个元灵,用了之后输出会受到很大影响,元灵的恢复比较慢战斗中一般是靠技能恢复加上被动恢复来维持平衡,先手用掉说有元灵的话,会让自己有时间打不出输出的窘境。
无双技能;无双技能分为万象、星罗两系不同系别,消耗的无双值也不同。
无双值会在释放普通技能时获得,脱离战斗后已经储存的无双值会清空。
获得万象无双值的技能:穿云火冲 灵袭 冰封 雷闪
获得星落无双值的技能:星落定·星阵 砸剑 闪现 冰箱
原谅我没有找到图-,- 好尴尬 好尴尬好吧开始个系有4个无双技能
首先是万象系
万象·剑罚:指向性技能 存在不同系不同效果,火系对第一个目标造成伤害后会爆炸 对周围目标再造成一次伤害。
冰系 会冰冻目标
雷系,在对第一个目标造成伤害后 会留下一个大雷球 不断造成伤害
伤害高的火系 控制的冰系 持续伤害的雷系各有千秋,PVP中一般以火系来打出爆发伤害,冰系鸡肋,而雷系在PVE中 打BOOS高伤害技能
焚天·剑舞:玉虚开始转圈圈,对周围敌人造成伤害,移动速度减慢 无法轻功 霸体状态 可持续30秒也可中断,基本没什么用 野外抢怪的时候可以用一下
离火·剑影:召唤一大堆飞剑对一片区域开始轰炸 目标约多伤害越高-,-
PVP也是没什么作用 释放需要很高的无双值 无法满足PVP的要求。
PVE不管在BOOS还是小怪都能打出不错的伤害
天火玄冰坠:大型AOE 火系高伤害和忽视一定法术防御,冰系区域减速。
雷系超大雷球持续伤害在PVE 中提供成吨伤害
PVP的话 满格无双值的要求 基本不用,除了打奶妈的时候可能看见,基本不会出现
星罗系:
星刃·闪:指向性 持续输出技能 悟道之后每攻击一次眩晕一秒 一共5次
PVP中玉虚的收割技能 超高伤害 持续控制 处了奶妈可以通过解控逃脱伤害(奶妈的解控也是有位移的)
光刃,圣堂,炎天中了交出解控也没法躲避伤害(3者的解控不带位移)
御风·流:玉虚御剑飞行 对碰到的目标造成伤害和1秒倒地效果(用出来以后可以无限控制,但是没什么伤害)持续飞行5秒
在小型团战中有一定作用 单独PVP的话较高的无双值需求,很难用出
虚空·禁:创造一个领域,里面的目标受到伤害,并且不断将目标吸到中心,
PVE群怪神级 玉虚单挑N多小怪的资本但是接近于满格的无双值消耗在PVP显得无力
霜月锁千秋:持续施法 持续控制-,- 我是没有找到适合这个技能的地方,希望改动!
关于无双技能的悟道和普通技能的修炼,都本着一个宗旨,有控制点出控制,其次伤害,然后降低消耗和CD这个没什么说的。
接下来是PVE篇和PVP篇
PVE
玉虚的PVE总体来是还是比较简单的,掌握好技能衔接 ,走位 躲技能,不用考虑抢仇恨放心的输出
如果遇见神级MT安心当炮台吧 妥妥的。
需要提到的是在BOOS战中 火雷不断切换是高输出的关键的,
用雷系来释放各种可触发技能 配合火系的降低法防,伤害并不输给炎天。
这个需要不断的练习。。嗯PVE就说这么多 具体副本可以去找副本攻略,我就不在这里提了。
PVP篇
PVP输出手法:
基础的几个连招:冰冻—砸剑—火冲1.2段—雷闪(用来恢复元灵,火冲2断是需要消耗一个元灵的)—灵袭—砸剑引爆,
3秒的时间如果对方没有解控或者不交解控不是手残都能完成,中间根据自己的节奏加上普通攻击(就是穿云)。
被对方近身之后,冰圈(定·星阵)—星落(位移加上触发伤害)—切换冰系—不断普攻调整走位,等待CD,
放一个炮台(星刃·闪)收割需要的无双值是需要砸剑+星落+闪现
当你砸剑星落命中之后完全可以闪现到理想位子 放炮台收割 闪现之后3秒霸体 不怕对方打断
具体情况无法说清楚,这些只是基本的套路
以下是对战各职业的详解
一:PVP之对战圣堂
和圣堂对战之前,要先观察圣堂的血量,了解圣堂是否洗了属性点,
根据血量的多少来判断圣堂的大致伤害,是否主加了力量 观察玩之后的打法全然不同
对于主体质的圣堂来说 血厚固然伤害低 当我们先手打完一套,(看清楚圣堂交解除控制没)
圣堂贴身控制我们之后,不要急着交出闪现,吃完一套最多半血多一些,,,
等待机会冰圈加星落走开 打出一套伤害,切换火系不断风筝
这时候圣堂打完完整一套是技能空虚期,没有控制技能的 抓住时间输出,叠出无双值,
在下一次冰冻+砸剑之后放出飞刀(万象·剑罚)。这时候圣堂的控制技能好的7788了
我们用闪现抢一次先手 闪现到一个好位置
马上变炮台输出 圣堂有解控也不怕 我们免疫3秒 他解控到我们面前也无法打断我们,
输出完整个炮台的伤害,对面应该GG了
如果对面实在很肉,果断交出冰箱等待自动解除 星落+灵袭+冰冻(回元灵)+飞刀带走,,,
一般的话不断风筝在放出炮台的时候圣堂应该就差不多了。。
而对于洗点换成主力量的圣堂,我们的打法也简单一些,也更容易赢,首先主力量的圣堂,血必然不是很厚,
他也是打算快速的打出伤害 不给我们风筝的时间,但这也是误区
我们的施法距离决定了我们先手,起手标准一套 对方绝对是很果断的交出解控上来输出
在控制到我们的第一时间 果断闪现然后星落(这里要提一下 星落是不需要击中目标也有无双值的)之后对方马上跟过来,我们开启炮台收割 GG ,
如果对方没在砸剑下交出解控,当你一套打完之后马上星落走开
那一片区域有很大的减速效果,在加上冷却差不多的冰冻+炮台 应该能将圣堂打到死血,然后就比较随意了。
而对于圣堂加点比较平均的则结合以上2种打法随机应变
总而言之 玉虚打圣堂 胜率在90%以上 除非出现大失误和太严重!!的属性压制
(个人打圣堂没输过,包括第一圣堂,小树林的5飞,他还装备略微压制我)
二:PVP之对战光刃
和光刃对战就比较假单粗暴了,互相爆发秒杀的节奏,
光刃只有一个突进技能加上一个20米的远程击倒,
但是光刃的解除控制有5秒的免疫控制并且只有15秒的冷却时间
首先 先手是我们的,老规矩一套,光刃会交出解控并且突进上来,
不要犹豫果断面对光刃闪现,
然后星落+炮台,光刃交出无敌,果断冰箱,
等到自然解除,他无敌没了,出来灵袭带走 菜鸟到普通水准吧,这种还是比较轻松的
然后是比较吊的光刃,前面不变 但是星落之后不要急着炮台
这种光刃一般会格挡,格挡是可以格挡一次伤害和3秒免疫控制,不能移动,光刃一般会等待1秒然后远程打断我们,
这时候往光刃的方向靠拢放出冰圈找准位置炮台之后回到冰箱模式,出来灵袭带走。
第3种是大神光刃 我遇见的胜率也只有60%
这种光刃并不会无脑冲上来,他会和你保持一段距离 慢慢靠近
当进入我们的施法距离时 也就是我们可以冰冻他的时候,光刃会直接交出解控技能往前冲,然后远距离的一个控制
如果我们交闪现+星落他会用突进跟上我们并且在我们身边不断输出
而当我们要交炮台的时候,在离我们非常进的地方格挡 然后打断我们 接着输出
我们被迫只能交出冰箱,而光人的无敌没有交。结果你们已经知道了。
对战高端光刃的时候不能直接冲上去 不断跑位以此判断光刃的套路
如果他无脑冲过来 就比较好打 但是如果是不断跑来跑去,我们要把控制技能握好 同时切换到冰系,寻找战机
在25米的范围不断普攻光刃如果他近身不要交冰冻,注意周围面对他的方向砸剑
然后近身冰圈+星落+砸剑引爆打出伤害,然后最远距离炮台,逼光刃交出解控,继续炮台直到你被打断为止,
闪现出去 冰冻+飞刀 逼出无敌然后冰箱,不要以为你赢了,
接下来才是重要的,这种光刃会压冰箱的时间点,意思就是当以冰箱结束的一瞬间 他用读条高伤害秒掉你
你却无法打到他,所以我们观察光刃动作,
当他开始蓄力动作的时候立刻解除冰箱,然后星落加上轻功走开在一定不走直线 星落之后必须马上AA或者DD 然后再灵袭带走。
对于这种光刃是心里上的对战。遇上的话有一定优势但是不好打
如何判断光刃是否会压冰箱CD 光刃是不知道具体的冰箱解除时间,
我们则有提示 你发现光刃在冰箱结束2秒之前放技能完全可以无视。。。
(个人打圣光刃胜率80% 和大神则是64开。我6他4 法师还是压制战士)
三:PVP之对战炎天
理论上炎天是压制玉虚的,实际也是如此,射手压制法师。个人打炎天胜率只有惨不忍睹的50%,
上册炎天很强势,这一次应该会削弱,特别是狙击伤害。玉虚打炎天要求0失误,不然没法打。
首先,打正常炎天要无脑冲,拉近距离,不要在乎被点几下然后砸剑先手命中(这是根本,不然之后没法玩),
就是承受伤害然后命中对手,炎天交出解控并且往后位移,炎天会放出炸弹 有击倒效果,正常速度靠近你,果断闪现靠近炎天,然后星落调整位置,交出炮台
虽然炎天5秒的霸体还在,但是他无法摆脱你炮台的范围 3次炮台攻击秒满血炎天,
而且在第2次炮台攻击的时候就可以控制了,打不猥琐的炎天我的胜率还是比较高的,
但是接下来的炎天会让痛不欲生(前提是这炎天是老手,新手不要怕-,-按照我上面说的方法打)
这种炎天会一开始变换狙击模式猥琐在开始的地方 在看到你之后慢悠悠的放歌炸弹开始点你,
有点疼 然后点2枪之后一个死亡狙击(打玉虚3分之2以上的血,一测就是这么变态)带走你,
我们也是冲过去 但是有点不一样 首先冲刺到他可以点我们的地方,然后反向星落加上双轻功,
这时候炎天的死亡会过来,必须开启冰箱躲避(不然GG),
躲避之后马上结束冰箱,闪现+冰圈+砸剑+炮台,,
炎天也会交出解控技能,接下来就是拼输出的时候了 看谁先死,
但是如果炎天怂了,那就赢了,但是如果炎天用着霸体的时间和你硬打就是看炎天出不出暴击了=。=
四:PVP之对战玲珑
玲珑少控制少伤害血不后,但是偏偏是玉虚的克星,玲珑加点方式是主精神,而精神提供魔抗,后期玲珑的魔抗高的要人命,
可以这样说,玉虚打同等技术的玲珑很难打,
打玲珑的话就是对消耗,飞刀要先命中一次,飞刀有减少治疗效果的DEBUFF,
然后不断消耗,,,消耗,,,在消耗。。当你残血的时候 无双值叠的很高了
唯一的机会来了,当你炮台第2次CD好了的时候,
果断冰冻+砸剑+天火玄冰坠(忽视魔抗)+炮台,一般能带走,带不走的话请双手离开键盘
GG
五:PVP之对战玉虚
内战的话就是看对职业的理解,
其中对于冰箱,闪现,炮台的应用决定成败。
这个真没什么好说的,就是看技术了·······
想打好一个玉虚,我这里是不全面的,需要很多经验。
多去打,多看上面我写的PVP篇,相互印证,才能成为一代大神-,-么么哒
因为我热爱玉虚,也以此献给那些同样热爱玉虚的人~~~~~~~~~~

天谕圣堂潜能加点

  输出偏重的话就体质:精神:力量 = 2:1:1吧,这样副本和pvp可以兼顾。就是打副本要累着点,多躲技能了。
  PS:想走输出可以在商城买个成长服务战斗包,额外开属性页和技能页那样再点出一页雷罡的也不错。雷罡加点建议100左右敏捷,体质、精神各50,其他全力量。
  雷罡体是技能修炼里面的,罡体点出三点罚即可。

天谕手游圣堂技能怎么玩圣堂操作技巧分享


天谕手游圣堂技能怎么玩圣堂操作技巧分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下天谕手游圣堂技能怎么玩圣堂操作技巧分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
圣堂技能怎么玩
1、【雷霆】概率封锁闪避,附加的雷增伤叠满层数的。
2、【扫荡】输出很爆炸,开了【雷霆】和【啸天】的叠加增伤后,切磋的【扫荡】足以带走对面60百分血条,这就是为什么你刮痧的原因。
3、【啸天】不仅是解控技能,也是进攻技能配合龙握等可以解除后摇,增加伤害爆发最主要的可以清除后摇。
4、圣堂切磋天赋选择【雷刚形态】59级可以学习新天赋,掉血按照百分比增加无双,一般被打20百分血就可以释放【锁擒魔】了。抓准时机降世骗掉对面解控技能如冰箱等,龙握拉回来【锁擒魔】一套秒杀,出其不意。
5、在参加pvp活动时如【生死场】【雾隐苏澜】可以利用【龙握】帮助队友拉回来一名敌方玩家给队友进行集火,但切记不要拉光刃,光刃开启【血绽决】不但打不死还会浪费你们一大套技能cd得不偿失尽量拉玲珑和玉虚。
6、圣堂的技能cd除了【飞雷】外,基本都还是冷却时间略长的,切磋或pvp尽量不要过快交技能,你的手速过快,反而可能导致你一套技能打在对面的免控无敌上,例如玉虚【冰箱】、流光【涅_】。合理的进行释放技能才是有效操作。
7、战场利用反击复活机制夺取大量人头及助攻,反攻会在三次死亡后第四次死亡自动【原地复活】并且满无双值,自身攻击大量提升(记得冲进人堆死)复活后【锁擒魔】接【雷神千裂破】但第三次死亡后切记留好【锁擒魔】和【雷神千裂破】的cd因为复活反攻后并【不会刷新技能cd】不提前留会导致复活后没有技能可用,站在人堆继续被杀送头。
圣堂容错率还是很高的,身板又硬伤害还不错,是十分均衡的角色,缺点就是灵活性不足,容易被远处风筝,在PK方面比较弱势。

天谕圣堂PVE技能修炼浅谈


圣堂
天谕中的MT,能和BOSS硬磕的存在。
圣堂在副本中并没有太高的输出,因为他要抗BOSS,但是却可以给BOSS加上各种负面BUFF,给队友提供最大的输出环境。
技能加点
基础技
猛击5级,修炼点出破甲
旋风10级,修炼点出铁甲和流血
挑杀5级,修炼点出减伤
破空15级,修炼点出降低攻击和流血以及取消击退效果增加伤害(这个是圣堂的主要输出技能,伤害颇高)
定军10级,修炼点出轻功回复和法伤加成
降世15级,修炼点出对霸体单位伤害加深和射程
罡体点满,修炼点出罡体一系(这个技能分雷罡体和罡体,下FB千万别用雷罡体会死人的。。。)
擒龙15级,修炼点出降低伤害和封印技能(这是可以打断BOSS的技能)
强身15级,修炼点出加生命百分比,和回血效果(谁说圣堂不能给自己奶,虽然奶量略可怜,CD也较长,但是关键时候能有奇效)
光盾点满,修炼点出增加持续时间(这个是神技啊!能抵消一次BOSS的技能伤害而且CD也短)
无畏15级,修炼点出加强治疗效果(我记得最高是治疗效果加强40%,这是个什么概念大家应该都清楚)
啸天(这个技能具体修炼我记不清了,但是PVP时一点要是点15级修炼点出移动速度)
被动建议点满
无双技
飞雷断,PVE点出伤害加深,PVP点出增加伤害量
炎雷转,点出增加持续时间,这个技能在我感觉来说只有斩魂时有用。。。该技能释放中你是有霸体的
奔雷冲,PVE中基本不用,除非把BOSS卡墙角撞他,PVP是个打乱对面阵型的神技
撼雷霆,点出降低防御
锁擒魔,这个聚群怪的技能是任何职业同类技能都无法相比的
霸罡体,这个技能也是神级,加攻击和降低对方攻击的同时还能使怪物强制自己5秒,这就是嘲讽啊!最主要的是这是个群体解控~!
高级无双技
雷神千裂破,不多说了,这是强力输出技,还带有倒地控制和霸体效果,经常可以听说暴力圣堂一个千裂破打残了别人
雷神绝对守护,减伤反伤技,来打我啊,来打我啊~!
属性加点
PVE主体副精,精神点到50就够用了
装备推荐
体质、强健、城堡、力量
注:左键技能猛击和其他技能并无冲突,也就说你可以再用猛击的同时使用其他技能,嗯,理论上这样的。。。
注:如果修炼点不够,优先点罡体,光盾,无畏,强身和减伤增防的修炼。
PS:这是按我脑子里大概印象写的。。。不对的地方和没写出来的地方,欢迎大家指正~!