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阿玛拉王国-惩罚的游戏问题?,阿玛拉王国惩罚加什么天赋最好

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阿玛拉王国惩罚玩盗贼打怪技巧希望详细一点

1:盗贼的VIP武器是弓,是的,弓,出了多重箭之后的弓一次蓄力可以射出七只蓄力箭,天赋上第一次层加强弓的基础伤害,第二层加强穿刺伤害,第四层高出血伤害,使得弓无论在清小怪上速度一流,而对付那些硬直很高的大型生物,弓也比近身武器强很多。

2:盗贼的buff都是被动和持续型的,涂毒增加毒伤,暴击加强增加暴击伤害,麻痹毒是每次毒奇效都有一定几率让敌人眩晕,而致命打击是攻击流血的敌人时有一定几率造成很高的额外伤害,这就决定了在近战武器选择上我们一定要选择有出血伤害的武器(弓自带出血),之后就是暴击,对盗贼来说第一属性是暴击,打造武器防具的时候记住这一点就行了。

3:请忘记第一层天赋里面那个暗影突袭和第二层的冰霜陷阱吧,那两个货纯粹是摆设,最后一层的毒雷倒是一定要加满,加满之后毒雷蓄力之后可以一次性半屏埋雷,伤害很客观,而且触发时带击飞效果,埋完雷后你就可以很惬意地蓄力多重箭了,不过悲剧的是对飞行单位无效,如果看到法师飘到半空,换成近战武器一个背刺飞过去砍吧,近战单位就算没被毒雷炸死,走过来之前你也早就砍死法师了。

4:背刺是个好技能,但一点足以,就是那个飞一段到别人背后然后拍一掌的技能,等级高虽然加伤害但是耗魔也多,对盗贼来说等级高了反而不容易续航,而且用这一招的目的就是跑位和取背后效果,所以一点足以。

5:请多用烟雾弹,烟雾弹的效果是是你强制进入隐形状态,六秒内无法被侦测,神技!在城镇里偷东西绝对不会被抓,打怪的时候能强制进入潜行状态多一次偷窃+暗杀的机会,虽然那种会显示一长条血槽的关底boss不能暗杀,但是除此之外,嘿嘿,橙名精英怪身上可是有不少好东西的哦,而且,是可以秒杀的哦,天赋中的暗杀后期请点满。

6:侦测宝物和商业技能是优先要满的,然后是附魔和锻造,附魔优先级在锻造之前,而且只需要点到可以制造传说级宝石就够了,锻造需要加满,具体打造宗旨参见第二条。

7:旅行者,也就是盗贼工会的任务虽然又臭又长,不过最后会给一整套的盗贼史诗套装,所以还是推荐做一下的,中间会让你偷很多东西,请多用烟雾弹吧。

9:城镇里面,尤其是精灵城,矮人城的上层之类的地方,NPC身上很有钱,无聊的时候可以去劫富一下。

10:请定时清理身上的药水,王国里面最占空间的东西就是药水了,炼金大可不练,搜刮到的和买到的药水就足够用了,自己制造不但材料不够,特别是那个命运精华,而且还浪费一大堆技能点。

阿玛拉王国:惩罚——职业及加点详解


像传统的游戏一样,阿玛拉王国里面有四种职业可以选择,一般战士类主加力量,法师类主加智力等等,但是这款游戏里面加点还是比较自由的,可以混合加点。
职业及加点详解
总的来说游戏里面有战士,盗贼,弓箭手和法师四种职业。
盗贼和弓箭手皆属敏系,可以通过自由加点,也可以混合职业,例如力敏、力法、力敏法。
混合职业什么都会,不过实用的还是那两三个技能,个人认为还是好玩性质居多。
战士实用的还是砍,主动类的技能用处不大,护甲厚,但是最实用的防御属性还是物理抗性和元素抗性。
贼可以玩潜行流或者对砍流,主动类技能帅,不过在加伤害装备未成形前对砍流的伤害偏低。
法师暴力,伤害较高,后期装备成形后,小怪一下秒,BOSS两三下,让你打得无趣到想删档,除非不把装备搞到这种程度。

阿玛拉王国-惩罚的游戏问题?

1、赚钱,第四排任务(四排:主线、阵营、支线和任务)是90%是重复的,完成得到金币。
2、装备锻造和炼金药剂,都要升级,加生活技能,才能锻造和炼金,建议先熟悉‘生活训练师’的位置。
3、出售赃物,去星光、月光、日光营地;或者分解成材料也可以。
4、被你杀了的话,你出去一些天(没干过,所以不知道多少天),回来,基本都复活了,不过有的任务NPC不会复活。建议:杀人后,不需动武,要么跑出去,待一些天再回来;要么付罚款抵罪。
5、你点M,换到大地图,点可显的城市,有商店的,都可以卖东西。除非你刚玩,只能在开始的城市卖东西。建议:有背包的,共5个;你可以自己看下位置,然后去买。
6、怎么练看自己喜欢哪种武器。建议:近战加力量和敏捷;远程:敏捷(弓箭)或法师;潜行的盗贼……还有综合练法,既加力量又加敏捷,或加敏魔,或魔!
玩单技的话,到30级,基本一个就加满了(有的垃圾技能不用浪费点),所以多的点可以加到其他地方去辅助。说起来很多,就不多说了。
7、状态栏?估计不太重要,中诅咒的话,找医生吧!

阿玛拉王国:惩罚——打造武器及3BUFF剑圣装备解析


在阿玛拉王国惩罚里面,玩家可以通过拆解装备来获取装备零件,从而制造更加强大的装备,或者给喜欢的装备附加特殊BUFF,从游戏效果来看,BUFF对英雄的加成效果是非常明显的。
打造武器及3BUFF剑圣装备解析
零件材料可以通过通过某些NPC购买,但是NPC卖的东西属性不全。
所以最好是到高等级地图去刷点装备来分解。
材料由高到低分为 无暇,极效,强效,增效,基础等几个等级。比如名字 无暇的XXXX。
然后根据自己的爱好搭配武器的属性。
火:造成持续的燃烧伤害。在破除蜘蛛网封闭的空间时必须用带火属性的武器才行。
冰:造成敌人攻击和移动速度降低。
雷:造成敌人麻痹(就是不动不攻击)。
毒:造成敌人的伤害降低。
如果玩3BUFF剑圣,主武器用冰和雷加上自身天赋带毒BUFF攻击(可以最大限度削弱敌人),副武器用火属性弓箭(主要用来开蜘蛛网挡住的路,而且远程弓箭带火属性可以一次散射让多个目标燃烧)。
这样所有属性就全了,然后就可以无视各种难度,简单粗暴的一路切过去了。

阿玛拉王国:惩罚——巨剑盗贼的战斗心得


上手贼 练到20级 一身暴击装以后觉得匕首伤害略低 果断换巨剑测试 结果让我大吃一斤啊
废话不多说 上图
修改了一下天赋 目前还是主贼副战 准备把贼的弓箭点满再说
完全抛弃贼的武器专精和武器动作 准备一路巨剑到底 后面的点准备加上战的被动 贼的点只能过路点了
打装备时推荐为暴击配件暴击宝石 一路追求高暴击高暴击伤害 然后武器带电伤害 追求眩晕 靠天赋里边的眩晕BUFF追求更高伤害
另外装备推荐这个宝石 保证眩晕
目前基本上刀刀暴击 暴击率有67% 伤害在500~1600之间 随便上张图 主要是靠蓄力和shift二连
接触这个游戏才3天 现在才24级 水平有限 也就是自己的一些心得 希望对大家有帮助

阿玛拉王国:惩罚——50小时心得


游戏出了后在家宅了1星期,现在游戏时间50小时过1点,最开始走的纯战士路线,通关后洗成盗贼和法师的天赋,
基本的游戏内容应该体验的差不多了,有点小心得想和大家交流下。
skill 相关:
其实置顶贴里已经写的比较详细了,我就再稍微补充下。
1. 炼金术(Alchemy)
个人感觉没什么大用,游戏难度不高,基本没必要使用药水,实在需要的话从店里买一些
以及拾取的足够了,药水里唯一觉得比较有用的是解疾病的那个。其他比如+伤害,减少受到伤害的药水,
基本也就boss战有机会用一下。
1.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外福利好了。
2.锻造(Blacksmithing)
初期无所谓,因为低级装备拆不出好的素材,不如把装备卖店换钱实惠,本作店货相当强力,
后期可以从高级的装备分解,以及从店里购买高级 素材,通过锻造 作出 追求极限伤害所需要的装备。
3.侦测隐藏(Detect Hidden) 个人感觉不论走什么路线都应该点满,直接在地图上显示所有陷阱,宝箱(尸体,药草不算)隐藏门,和祭坛大大便捷了游戏进程,多捡点钱就当是额外福利好了。
4. 解除封印(Dispelling)
个人没投入任何点数,就靠技能书以及 训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。
况且就算解除失败了,箱子里的东西还是可以拿到的。
5.开锁(Lockpicking)
本人没投入任何点数,就靠技能书以及 训练师的学习完全可以应付游戏里的需要了。
very hard难度的,直接用高级开锁工具吧。
6.交易(Mercantile)
个人建议 有条件 点出 3点,销毁装备可以多点钱。
初期没什么必要。
7.说服(Persuasion)
个人是最后才点的, 做任务的时候 有时候可以靠说服获得一些额外的金钱以及 装备。
游戏中一些任务,就算说服成功也无法避免战斗。
8.附魔(Sagecraft)
初期可以点几点,增加碎片获得几率,当然最后在游戏末期才发挥作用。
属性好,以及孔比较多的蓝装才值得用宝石。 还有就是自己锻造的装备了。
9.潜行(Stealth)
个人觉得只有 盗贼路线的需要点,其实盗贼天赋,有 烟雾弹这技能,偷东西和背刺基本都没啥难度了。。
任务相关:
1.主线任务: 没啥好说的,通关必须做的。
2.Faction: 就是几大组织的任务,个人建议优先做,送专属套装+装备,还送成就+命运。
3.Side: 各种打怪+跑腿任务, 给钱+经验+装备,数量最多。
4.Tasks:一般收集类比较多,比较花时间。
职业相关:
1.战士天赋: 简单暴力,主动技能最少,血多护甲高,职业提供大量 额外 晕眩几率和抗性,配合1把吸血的武器,基本是不需要血瓶的。
2.盗贼: 职业提供大量暴击+暴击伤害加成,还有高回避, 初期装备不好时,平砍伤害稍差,但是在全身暴击+暴击伤害装备的条件下可以迅速 搞定任何怪。(PS,弓箭的蓄力射击威力 意外的高!)
3.法师: 唯一可以招宠物的职业,大范围法术,后期装备配合基本用不完的蓝。
装备相关:
基本是看 护甲以及攻击来选择的,有条件的话 锻造装依旧是最终选择。
个人觉得,
战士+ 物理伤害,暴击几率 武器+吸血
盗贼+物理伤害,暴击伤害加成,武器+吸血
法师+ 各种属性伤害加成,还有减少 蓝耗 这样比较合适。
补充一点: 如果某技能 上限是 6级,那通过 装备上带的提升技能等级后,最多只能提升到+8,
也就是说 最多提升上限2级。
暂时就想到这些,欢迎大家补充。