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评测《神雕侠侣2》手游 老一套还是推陈出新?

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前言:

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暑期档一向都是各大游戏厂商的必争之地,今年的暑期档好像竞争就更加激烈了,但数来数去,不是国外IP就是各种仙侠风,这其中,3D武侠回合制手游《神雕侠侣2》就比较亮眼了。毕竟是比绍少见的国产武侠超级IP改编作品,但游戏究竟如何,是老一套还是有"推陈出新"?

首先,《神雕侠侣2》的3D画面就做的足够精美:原著中的著名场景一一还原,江湖之景实时更迭,随手一截就可以做壁纸,Q萌可爱的二次元风格也蒽油亲切感。在进行战斗时,不习惯3d视角的小伙伴可以切换到2.5d。整个画面干净利落,各种大侠的独门绝技都有相应的特效和音效,配合游戏的卡通风格,有点玩高水平单机的感觉。

另一方面,游戏的核心玩法仍是回合制手游,虽然有网友吐槽觉得回合制老套,但相比于即时战斗手游的强烈代入噶,回合制更能划清战斗和剧情的分界线。跑主线的时候就好好走剧情,打架的时候就好好打架,给玩家以更好的体验。而且《神雕侠侣2》手游也不单只是传统的回合制玩法,而是加入了独创的侠气值系统。玩家可以自由选择侠气值的具体使用方法以打破回合制千篇一律的战斗机制,让游戏的每一场对战,都充满了无限的可能。

由此可见,对比起市面上常见的"新瓶装旧酒",《神雕侠侣2》手游在更多程度上是进行了大量的创新和改进。不过后期如何,就要你们自己到游戏中去寻找答案了。