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火炬之光2EPIC版新手常见问题汇总,火炬之光2转生是什么意思

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火炬之光2游戏经验心得


火炬之光2是一款操作性比较强的游戏,强烈的打击感可以给玩家不错的游戏体验,虽然游戏类型与暗黑破坏神有些类似,但是这款游戏也是有其独特之处的,有兴趣的玩家可以试一试。
游戏经验心得
精英难度的工程,说实在的,第一周目工程基本上是踩着自己尸体过的,差不多200死吧,过了第一周目,不过200死都是在42级之前,到了42之后工程开始好混起来了。第二周目,直冲霜冻平原,前面几个任务都是直接冲BOSS的,到霜冻平原什么都不做,满地图跑找位面兽,守护水晶,无限刷,之前看到有很多人说5%减伤的石头很难刷,我反正是刷了差不多16个小时,刷了11个,53级进去的,74级出来的好像,同时身上差不多一套65的橙装,金币300多W,出来之后在狮鹫洞穴遇到了粗人,附魔之后还剩下差不多100多W,反正只要一件装备附魔的时候出一次闪光我就满意了 - -!!接下来感觉就有了天壤之别了,减伤的石头打上去,附魔马马虎虎,但是发现比之前能抗又能打了,果断结束第二周目,第三周目迅速清理前面的任务到第三幕的分裂战场,找位面兽,有3个光柱宝箱的位面,刷1540血的石头,20个小时左右吧,RP不算好- -刷了13个就出来了,身上基本都是85左右的橙装,金币差不多500W,附魔打孔的钱都够了。然后第四周目,盐白荒原的骷髅岛位面,踢罐子。。。刷伯恩卷轴,之前也看过一个帖子,说这个位面出伯恩卷轴最多,我打了差不多20几个小时,一共出了15张,但是只买到一个白杨头盔,不高兴再刷了,网站找了控制台的密码刷了伯恩卷轴。。。差不多20个卷轴肯定能出一个白杨吧。
有了白杨头和手,其他的装备也都齐全了,至于装备的选择我这里就不废话了,前面提到的帖子里面写的都很详细,至于25%反远的石头没刷到过,用的7%的,60%爆击伤害的石头刷了几十个,基本都是刷血石头的时候出的,10%暴击率的石头出的比较少,工程打到第五周目就出了3个。这时候装备什么的已经都成型了,无压力所有副本。
法师相对于工程来说就好打多了,只要不心急,慢慢风筝,还是不难打的,有了前面工程的经验,我法师第一周目都只做了主线任务,直接进入第二周目的。第一幕和第二幕我还很有耐心慢慢打,过完第二幕死26次,第三周目觉得前面没必要浪费这么多时间,就都是接了任务直接冲BOSS,结果死的有点惨,因为刷怪少等级低,如果不是做了机器人部件的任务到最后冥王的时候只有38级,火雨都没出,机器人的任务经验很高,直接从38升到41,然后打到炼金的时候是42级,壹周目结束的时候还是42级,进入第二周目,还是前面任务速过,到霜冻平原,找位面兽,这里有个问题,我第一次找的时候满地图跑了差不多十几次,怪全部清掉了,没有位面兽,换局域网重建世界才有的,不知道为什么,然后就是重复之前工程一样的事情,刷守护水晶,这次比前面还快了不少,差不多10个小时吧,10个减伤5%的石头就刷齐了。

火炬之光2位面传送门有什么用

就是一堆怪
在Boss房间门口放一个传送,每完成一个副本,就传送回去,再刷一次Boss
位面可以无限刷,刷完一次后,不要“返回地面”,直接退出到主界面,再进入游戏,位面刷新

火炬之光2 ng+是什么意思

NG+是NEW GAME PLUS的简称,表示通过之后重头开始,也称二周目。后面还有NG++(三周目),NG+++(四周目)等等。
一般来说,NG+之后,可能会新增一些第一次通关时没有的特殊剧情或者任务。

火炬之光2 处决是什么意思 双枪有处决吗 具体是什么

处决就是:两把单手武器一起攻击,你拿两把速度一样的手枪正常时攻击顺序应该是主手,副手,主手,副手。。。。。。
有时会出现角色举起两把枪,对准前方,“啪”的一下两把枪一齐开火,这个就是处决了。
好久之前玩的了好像盾牌没有处决,单手杖没有,一远一近的武器搭配没有。
我玩战士的,主手爪,副手斧子,因为斧子攻速慢,所以正常攻击的顺序是,主手,主手,副手,主手,主手,副手,主手,主手,副手。。。
如果处决堆到100%,那么就会出现每次攻击都是:由主手爪子 带动 副手斧子 触发的处决攻击,攻击方式会变成,双手处决,双手处决,双手处决,双手处决。。。。
因为一次处决,是算主手副手 各 进行一次攻击的,所以在攻击的时候,总是由主手爪发动的处决,斧子的攻击全部由爪子处决带出,不会出现主副手交替攻击的情况。。。
那么就相当于把斧子的攻速修正了,变成和爪一样了,DPS会增加相当多。。。。。。再穿点吸血。。。。想死都难。。。

《火炬之光2》双枪手加点的详细的攻略有什么?

火炬之光2EPIC版新手常见问题汇总,火炬之光2转生是什么意思-第1张-游戏相关-龙启科技

一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。

二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。

火炬之光2EPIC版新手常见问题汇总


一、四围属性说明
收起一、四围属性说明二、各职业怒气槽三、技能学习四、四系元素debuff和武器特效五、DB与合成六、机器人零件收集七、隐藏彩蛋(部分)八、武器分类九、相位兽的挑战十一、附魔师全资料十二、一周目所有BOSS眼睛和头骨十三、重复刷商店装备和BOSS方法十四、甜腻药水妙用
火炬之光2最近在EPIC平台免费送,很多玩家对于这个游戏的玩法非常感兴趣,但也会遇到很多新手的问题,下面一起来看看新手常见问题汇总吧。
一、四围属性说明
力量可以增加武器伤害、暴击伤害。
1、每点力量增加0.5%的武器伤害,无收益递减,无上限。
2、每点力量增加0.4%的暴击伤害,无收益递减,在力量到999时,暴击伤害到达上限400%,此后不再随力量增加。(人物暴击伤害上限是500%)
敏捷可以增加暴击率、闪避率、笨拙恢复。
1、初始每点敏捷增加0.2%的暴击率和闪避率,收益递减,在敏捷到484时,暴击率和闪避率达到上限50.1%,然后不再增加。(人物暴击率上限是100%,闪避率的上限是75%,只能闪避普通物理攻击)
2、初始每点敏捷增加0.3%的笨拙恢复,收益递减,在敏捷到479时,笨拙恢复达到上限100%,然后不再增加。
智力可以增加魔法值,元素伤害,猛击率。
1、每点智力增加0.5魔法值上限,无收益递减,在智力到999时,魔法值达到上限,此后不再随智力增加。
2、每点智力增加0.5%的元素伤害,无收益递减,无上限。(即对武器上的元素伤害、技能固定伤害和DOT伤害有加成)
3、初始每点智力大约增加0.2%的猛击率,收益递减,在智力到499时,猛击率达到上限60%,此后不再随智力增加。(人物猛击率上限是100%)
体质可以增加生命值、防御值、格挡几率(带盾才有格挡)。
1、每点体质增加3.6生命值上限,无收益递减,在体质到999时,生命值达到上限,此后不再随体质增加。
2、每点体质增加0.25%防御加成,无收益递减,在体质到999时,防御加成达到上限249.75%,此后不再随体质增加。
3、初始每点体质大约增加0.2%的格挡率,收益递减,在体质到496时,格挡率达到上限50.1%,此后不再随体质增加。(人物格挡率上限是75%)
备注:
1、各职业初始人物属性数值:
2、人物最高等级100级,每升一级生命值+40,魔法值+1,获得5个属性点和1个技能点;声望最高等级32级;满级满声望下,可分配属性点495,可分配技能点132(洗掉初始技能)。
3、人物一周目后可以通过地图工坊买地图无限刷来升级,同样也可以通过转生进入多周目重复游戏流程进行升级。
多周目地图等级:一周目:lv1-50,二周目NG+:lv51-80,三周目NG++:lv81-100,四周目NG+++:lv101-120,五周目NG++++:lv120