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猎人天赋怎么加,猎人生存天赋怎么加

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猎人天赋该怎么加点

  属性有装备提供如果装备没毕业那么也不会有极品属性!

  我给你个大概的数字你去追求:
  8%命中,127命中等级,才会不出现miss,注意天赋点出的不显示在面板内,所以不要浪费属性!
  急速,120+配合惩戒骑士的3%,尽量使稳固读条接近于1.5秒的公用cd实现10.5s完美循环!
  爆机,sw级别猎人40%之后就不用追加了,足够支撑在正常运气下的所有boss运气太糟糕了多少也会低于面板属性。。。
  强度,如果装备过硬的话,2900+是基本的了提供你基础伤害和爆机的稳定提升!
  破甲,理论上越多越好。不过装备局限和综合属性考虑,200+是底线,他保证你的dps!

  如果你有时间,可以看一下我下边的帖子

  先给你天赋!
  沉默射击必须出,那是一个免费的赠送dps,非常超值,目前主流猎人没有人不加!因为他不占用公用cd!

  雕文瞄准射击+毒蛇钉刺,在你破甲和加速等级大于310的时候,可以考虑放弃奥术射击,到时候你可以再来找我,要新的红和输出具体指南!111-115命中按照我的天赋加点!

  http://wow.178.com/tf/#cZzeVsRhzGIoguVox00b

  /施放 !自动射击
  /施放 沉默射击
  /施放 杀戮命令
  /castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /施放 稳固射击

  如果你能设置一拖二,我再给你一个一拖二红,会比上边的更稳定一些!

  非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
  宏A:
  /施放 [mod]准备就绪;!自动射击
  /施放 沉默射击
  /施放 杀戮命令
  /castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /click MultiBarBottomRightButton12

  宏B:
  /施放 [mod]准备就绪;!自动射击
  /castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
  /施放 稳固射击

  使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

  如果你有橙弓!那么你小纸条我,我会给你橙弓版本的更多介绍!

  不过,这个红对使用和装备是有一些要求的,记得,如果急速等级不能达到120+,那么一定要去弄一个龙脊,或者小对内有一个制皮以上,全程敲鼓,加速鼓,并且保证团队内有惩戒骑士,天赋按标准54/7,并且强化奥术射击,这样可以为你介于一些急速等级的空间,大约100左右就可以了,魔脊+硬化氪金指环,已经够了,再有一些其他的高等级加速装备就更好了!当然也可以不强化,而投资到疾速杀戮,增加两次大技能的机会,这个就见仁见智了,依据个人喜好决定就好!配备加速药水,雕文选择毒蛇钉刺和瞄准射击雕文,掌握好两次准备就绪,和两次疾速杀戮,并且协调好团队的嗜血,和鼓,dps一定会被人刮目相看!!

  饰品选择
  可选择物品如下:按实际dps提升排名
  1,薄片
  2,背叛者的疯狂
  3,影歌猎豹
  4,龙脊奖章(加速不足时顺位提升到第三名)
  5,海啸护符
  6,60爆60急速战斗大师
  7,黑暗神殿崇拜饰品!

  命中需求:天赋只允许出一点命中,也就是1%那么你还需要面板7%一共8%,天赋那一点不显示在面板上,这个必须满足,一旦奇美拉miss那么损失会非常巨大,一整个循环都将失败!
  如果加速等级不够,那么在25人raid活动中 你需要小队中至少一位制皮伙伴,或者自己是制皮,随身携带加速药水,分开使用,急速射击,并且掌握团队开嗜血的时间,以避免与你的大技能冲突,并且拥有一个龙脊奖章,记得,急速射击一定要在鼓敲过之后使用,并且看到龙脊已经触发,在龙脊触发后的25秒内,使用你的加速技能,或者使用加速药水,来保证一个boss战斗时间内,全程处于一个速度阀值状态,那样就可以弥补你本尊加速等级不够稳固大于1.7秒的情况,而且可以给你带来相当巨大的dps提升!

  开怪,就让你的同伴使用加速鼓,等候龙脊,如果龙脊没有触发,使用第一个急速射击,准备就绪后使用第二个,同时进入3分钟cd等候,龙脊触发之后,25秒内不会第二次出发,这个时候,使用加速药水,加速药水过后,不超过30秒同伴的鼓好了,同伴敲鼓,战斗接近尾声,技能还有,30-50秒左右,团队应该快开嗜血了,如果已经开了,那么使用第三个急速射击,配合嗜血,追求峰值,准备就绪后,跟据boss的血量,来决定第四个急速射击是在嗜血内开启,还是在嗜血结束,而boss还没到下使用。。。。不过,我们连鸡蛋都是在3分钟左右结束,所以,要跟剧不同情况,来决定,这两次或者四次急速射击的使用!

  为什么要分开开呢。。。理由就是稳固,咱们的输出循环一共是,10.5秒完美循环,1奇美拉,1瞄准射击,5稳固射击,1沉默射击。这是完美循环,可是这些都要建立在,稳固享受加速等级或者其他加速效果后,稳固读条为1.5秒,所以,咱们才有必要去追求,急速!但是,当稳固读条,低于1.5秒之后,这个属性的提升,只作用于平射了,那么他的提升也就相对降低了,所以,加速过多,是没有必要的,理论上讲,想要稳固在1.5秒打出,只需要15.84%加速,超过了这个数字,急速等级,直接dps提升将,按照总体dps第二位技能稳固射击,提升比列的 30%以上下降,所以,低端装备猎人,只需要追求到100-140,加速等级,就ok了,当然,我前边所说的团队buff和药水是必不可少的!这是取胜的关键!

  其实啊我给你一个公式你就明白了,无论如何修改,削弱,变更,你就按照这个去堆,一定好使,属性对于咱们分为4种,

  综合属性,几率属性,进阶属性,线性属性。

  综合属性=敏捷,智力这种,不仅仅单一对某一种属性有加成效果的。比如:敏捷=强度+爆击,智力=法力值上限+强度

  几率属性=顾名思义,也就是说不一定百分之百触发,比如:爆击,躲闪等

  进阶属性=对于猎人,比如命中,急速这种属性。在稳固能作为主力输出技能前提下,急速也会变为进阶属性,也就是说,这个属性的等级在每达到一个阶段的情况下,才有必要追求!

  线性属性=这个不用说了吧,强度,伤害,这种只要加了就有效果并且以直线提升的属性!

  破甲曾经为线性属性,不过被削弱得太多了,所以在tbc后期渐渐淡出dpser的视线,如果真的要buff这个属性,那么前提还是和现在一样,其它的属性达标之后才会去考虑这个属性,强堆,必须有极强的装备基础,一旦达标,会有意想不到的收获,言归正题,那么咱们的公式分为两个阶段,一个为前期装备积累不足,一个为后期装备几近完美!

  前期:综合属性〉几率属性〉线性属性〉进阶属性

  后期:线性属性〉综合属性〉几率属性〉进阶属性

  剩下的就是你自己对本职业了解,boss战斗过程,跑位选择,和技能搭配了,这个别人教不了要自己理解,每个团队不同,每个人的习惯不同,没有千篇一律,但有一定之规!

  如果你需要更好的红,请短消息我,我会在qq给你更多解答

  14回答者: qiuming719

魔兽世界 国服3.35 猎人用什么天赋输出高,狼怎么加天赋,有图吗?

猎人天赋怎么加,猎人生存天赋怎么加-第1张-游戏相关-龙启科技

猎人加点:

1、野兽掌握14点

第一层强化雄鹰守护5点,概率提高攻速。耐久训练3点出前置。

第二层强化复活宠物2点,作战复活更加有效。

第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害。

2、射击31点

第一层效率5点,减少技能消耗,出前置。

第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。猎人印记2点,增加远程攻强。

第三层瞄准射击1点,提高单发爆发伤害。鹰眼3点,延长攻击距离。

第四层致死射击5点,提高远程射击爆伤,团本基本都是远程。

第五层驱散射击1点,控制技能。弹幕3点,提高aoe伤害。

第六层远程武器专精5点,提高武器伤害。

第七层强击光环满,增加小队攻击强度,团队效果更足。

3、生存6点

野兽杀手3点,面对某些boss时有奇效。

人型生物杀手3点,还是针对性的伤害加成。

狼天赋加点:

第一层:毒蛇反射2 急奔1

第二层:3点共9%伤害

第三层:躲闪3点

第四层:3点共6%暴击

第五层:野性呼唤

扩展资料:

狼宝宝加点分析:

狼,主要用来FB,这点要清楚,LR作为一个DPS,主要方向在于如何提高DPS,而宝宝天赋的加法思想也在于此。能点出加强DPS的天赋都点出来。主要是出毒蛇反射,蜘蛛之咬,尖刺项圈。然后出野性呼唤。最后一点可以点可以点在急速上面。

如果是狡诈系的(如豹狼蜘蛛)先把急奔和毒蛇反射加了,再加加暴击和伤害的。

如果是坚韧系的加冲锋和加血和护甲的出毒蛇反射,蜘蛛之咬,尖刺项圈。然后出野性呼唤。就这样野性呼唤必出的天赋 在此前提上加攻击伤害的天赋都点了,野性呼唤必出,减aoe伤害必点(只能点两点)。其他点加伤害的,毒蛇反射不点。

魔兽世界猎人生存天赋怎么加点

别主射击副生存天赋加点
兽王才是新手的东西!

其实说射击系怎么怎么好 我认为还是要靠装备 还有操作 像你刚开始接触WOW 听听我的建议吧
又想打怪 又要能PK 不是不行 不过 PK 还是留着30级以后再说 之前还是得好好升级不是??
选择兽王系 具体加法 我给你强力推荐 觉对适合你升级打怪
耐久训练 - 5/5 点
使你的宠物的生命值提高15%
强化复活宠物 - 2/2 点
使你的复活宠物法术的施法时间减少6 秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
厚皮 - 3/3 点
使你的宠物的护甲值提高30%
狂怒释放 - 5/5 点
使你的宠物所造成的伤害提高20%
凶暴 - 5/5 点
使你的宠物打出致命一击的几率提高 15%
胁迫 - 1/1 点
命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
灵魂连接 - 2/2 点
当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复 2% 的生命值。

行了 正好 32级 说真的 你现在的宝宝已经很强了 尤其抓个熊 不要学畏缩 学爪击 低吼 然后让宝宝去咬 咬几下后你再射 然后就一箭一箭射就好了 你宝宝估计已经很难被怪打掉血了 呵呵
接下来 可以选择 继续升兽王系 直到出最高的天赋

以后的天赋 我给你推荐
野兽戒律 - 2/2 点
使你的宠物的集中值回复速度提高 20%。
或者
强化治疗宠物 - 2/2 点
使你的治疗宠物法术有50%的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。
一个是你的宝宝打怪更快 一个是你治疗宝宝厉害 你2选1吧
狂乱 - 5/5 点
使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
这个太厉害了 宝宝出了致命一击就提高攻击速度 不说了 强就一个字
狂野怒火 - 1/1 点
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

最后这个出了以后 只要技能冷却时间一到 就使用 你会发现你杀怪的速度已经大大飞跃了 呵呵 记得 胁迫 和 狂野怒火 这2个技能 只要一好了 马上就用

另外 猎人的装备也很重要 只要加敏捷和智力 别的只要你不和人PK 就行 初期老老实实升级吧 快的话你升级应该很猛的 自己算算时间

射击系最好先不加天赋 因为 在你60级以前 你自己升级的时候 其实就是让你宝宝在前面打然后你在后面射 你射的越厉害 敌人就越不打你宝宝而跑来打你 这不就乱了 呵呵
还有一点 在猎人训练师旁边 还有宠物训练师 找他学宠物技能吧 别的抗性什么不用学 只要学加耐力 还有加护甲的技能就好了 然后 好好强化你的宝宝吧

等40级把兽王系升满了 OK 现在可以出射击系了
强化震荡射击 - 等级 1/5
这个是让你的 震荡射击 技能可以把怪打晕 一定要点的哦万一怪冲你跑来了 你一下把它定在原地 嘿嘿……至于问为什么就加1点 哎 我认为20%的几率和4%没什么区别 而且运气好了4%也能老出 运气不好20%也出不了 更何况 震荡并不是常用技能 真正常用的是下面的
效率 - 5/5 点
使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10%
为什么这时候出这个呢 如果你按照我加点的方法 那这时候你等级应该是45级了 你看看你的那些技能 消耗的魔法很多吧 虽然你的宝宝很抗打 但是你还是要给它加血 除此以外还要释放钉刺 可能不一会你就要停下来喝水 这会严重降低你的效率的 别小看这天赋 会大大节约你的时间的 要知道 猎人本来的魔法就不多 随着等级提升 你的技能消耗的魔法会更大的 可能你要不注意的话 打一次怪能用光你全部的魔法 呵呵 要是你选择的主射击 那你就更能体会这种痛苦了 不说了 接着往下
夺命射击 - 等级 5/5
加远程爆击率的 加吧 还有更好选择吗?
瞄准射击 - 等级 1/1
就指着这个能在PK和副本里输出呢 呵呵 不过 小心OT(把怪吸引到你身边来)
鹰眼 - 等级 3/3
增加射程 能让你处于一个更安全的地方
致死射击 - 5/5 点
使你的远程武器致命一击伤害提高30%
好了 到这时候 你的天赋满了 你的等级也到60了 可能也有点装备了 (不可能一次副本都不下 呵呵)
现在和别人下大副本 你不带宝宝 输出也是很可以的 带了宝宝 你依然可以在野外无敌
而且 要问这天赋 PK 怎么样 我只能说 在没有超级无敌装备之前 你千万不要放弃你的宝宝 要知道 它是你的一半组成部分哦

可能有点乱 因为有一些是我自己以前发的帖子里面的内容 我修改了下 真的希望新手朋友 能少走弯路 尽快的加入魔兽世界的大家庭来
最后 说了这么多 不知道能给你帮助不

现版本WOW猎人的天赋要怎么加啊

野兽掌握】
5

·强化鹰之守护
5/5

增加鹰之守护远程攻击能量
20%
【射击】
25

·强化振荡射击
5/5

振荡射击有
20%
的几率击晕目标3秒
·效率
5/5

减少射击与刺击的魔法消耗
10%
·致命射击
5/5

远程攻击的重击几率增加
5%
·瞄准射击
1/1

增加瞄准射击远程伤害
70
·致命射击
5/5

增加重击伤害
50%
·散射
1/1

近距离的射击对目标造成50%武器伤害,并使目标混乱4秒,任何伤害将取消其效果
·鹰眼
3/3

增加远程武器攻击距离
6
【生存】
21

·精确
5/5

增加肉搏武器的命中率
5%
·诱捕
5/5

火焰陷阱,霜冻陷阱,爆炸陷阱有
25%
几率诱陷目标,使目标5秒内无法移动
·强化翅夹
5/5

翅夹有
20%
几率固定目标5秒
·障碍
1/1

激活时,10秒内增加25%闪避和武器格档几率
·偏转
4/5

增加武器格档几率
4%
·反击
1/1

武器格档成功后即激活一次攻击,造成50点伤害并使目标原地固定5秒。反击无法被盾牌格档,闪避或武器格挡。

魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学


魔兽世界9.0生存猎人怎么玩?
魔兽世界9.0版本中对很多职业进行了变动,因为技能的变化和改动,很多猎人玩家不了解新版本中生存猎该如何进行天赋装备等内容的搭配。今天小编就为大家带来一篇魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学。
魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学
天赋选择
目前生存猎可以用下面的这套天赋通吃“大秘境”和“团队副本”。
第一层,目前属于版本初期,DPS的“资源”都还较为匮乏,再加上目前“利矛之刃”玩法的收益超过“猫鼬”,从各方面来说“捕食者头颅”都是最合适的一个选择。
第二层,算是“AOE”层,在高层大秘境小怪存活时间比较长的场景下,或许“多头蛇”能发挥比较不错的效果,但毫无疑问“游击战术”目前才是最优秀的天赋,并且如果最后一层你选择了“野火灌注”的话,“游击战术”能够进一步放大它的收益。“屠戮”的话,目前只能给它“上香”了,我知道很多人怀念《军团再临》时候的屠戮,但目前它暂时还处于非常差劲的状态。
第三层,功能层。一般我的选择是单刷点“开拓者”,团本点“自然治愈”,大秘境点“伪装”(方便跳怪),仅供参考。
第四层,“觅血者”是PVE里最好的选项,通吃AOE场景和单体,并且还不会增加你的操作难度。
第五层,又是功能层。三个都是可选项,我一般常驻“迅疾如风”,因为这个天赋不仅可以让后跳有一个加速,最关键的是可以解很多软控,在副本里如果怪物给你上的症状同时带有软控和伤害,你用后跳以后可以全部解掉,比如某个BOSS给你上了个“减速50%,每秒造成2000点伤害,持续10秒”的症状,你一个后跳可以将这个症状彻底清除,包括DOT伤害的部分。
第六层,这层属于重中之重,也就是我们所说的“基石天赋”。“利矛之刃”在每层加了5%伤害之后彻底站起来了;反观“猫鼬”,首先对输出环境有比较严格的要求,如果输出环境恶劣并且“雄鹰守护”在CD中,那么很容易中断一波“猫鼬阶段”的输出,并且在目前急速较低的情况下,“猫鼬”也难以发挥出其最大威力。另外一个好消息是,基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单,所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是最适合新手入门的近战职业。
第七层,还是输出层。这层目前唯一不考虑的还是“飞轮”,虽然被加强过一次,但相比另外的两个天赋还是有差距。“猛禽狩猎”是单体输出环境中目前理论最强天赋,然而在AOE场景下基本没有什么作用,并且即便是在单体输出里作比较,它也仅仅比“三色炸弹”高2%而已。反观“野火灌注”(三色炸弹)就属于一个能同吃AOE和单体输出的天赋了,只不过有一点比较麻烦,那就是“三色炸弹”下玩家需要去做更多的细节,这无疑是会提升操作难度的一件事。所以对于新手我建议选择“猛禽狩猎”,BOSS战里打好本体以及那些单体转火目标就好。
最后在这里稍微科普一下“三色炸弹”的效果:
蓝色炸弹——可以让你的“猛禽一击”和“削凿”造成流血伤害,流血持续9秒,可以叠加3层;
红色炸弹——你的“杀戮指令”有100%的机会将重置CD;
绿色炸弹——你的“野火炸弹”对身上带有“毒蛇钉刺”的目标额外造成50%伤害,并且还会刷新这些“毒蛇钉刺”的持续时间
橙装和属性选择
目前版本生存猎值得注意的橙装有以下的几件。
飞龙追猎者的混乱打击
大家其实玩了这么一段时间也发现了,9.0版本充斥着大量的翻译错误,比如“多头花”被翻译成了“多头蛇”,比如防战某个导灵器里莫名其妙的“$”符号生存猎的这件橙装就更离谱了,连重置什么技能的CD时间都没翻译
这里补一下吧,是“猛禽一击有15%几率重置‘野火炸弹’的冷却时间”。而且最离谱的是,这件橙装其实是当前版本生存猎的“单体输出核心橙”(还好团本暂时没开),能够和“三色炸弹”和“游击战术”两个天赋产生很好的联动。
野火弹簇
这件橙装属于生存猎AOE伤害的“核心橙”,如果偏好“大秘境”的话可以考虑优先做出这件橙,很显然这就是把《争霸艾泽拉斯》版本的一个特质给直接缝过来了。
潜藏毒素注射器
又是一件“艾泽里特特质”直接挪过来的橙,不可否认之前这个特质还带动了一波生存猎“潜藏毒素流”的风潮,然而目前它的数值并不是很理想,而且对于AOE场景也没有太大帮助,所以暂不考虑。
最后说一下,“焦油橙”其实挺不错的,然而单体方面不如“飞龙追猎者”,AOE方面不如“野火弹簇”,再加上“焦油橙”让手法变得非常复杂(还挺滑稽的)所以在此就不做详细评价了。
副属性优先级
急速暴击全能精通
盟约和羁绊
盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。
目前生存猎的可选盟约:法夜
除了生存选择法夜确实不错以外,还能够兼顾到“兽王”和“射击”两系。
法夜通用技能
灵魂变形
效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。
猎人专属盟约技能
野性之魂
效果:在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害并施加猎人印记,持续15秒。
野性之魂激活期间,你或你的宠物每次对区域内的目标施放伤害性技能,都会打击附近的敌人,造成自然伤害。
羁绊伙伴选择:尼娅
羁绊被动:林地复兴
效果:治疗或造成伤害有几率获得一层心能转移。心能转移使你的最大生命值提高1%,精通提高25,持续30秒,效果可以叠加。
激活你的法夜职业技能会使你获得8层心能转移。
“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:
最后一层一般会选择出“尼娅的锉刀”,这个羁绊被动对于输出的提升暂时要高于现在的低阶导灵器。
羁绊伙伴选择:织梦者
羁绊被动:灵茧守护者
效果:当你受到致命伤害时,你将变为灵种并得到治疗,在10秒内恢复30%的生命值。如果在此期间灵种受到过高的伤害,你将被消灭。
此效果每10分钟只能触发一次。
除了“尼娅”之外,“织梦者”也是一个可以选择的伙伴,虽然相比“尼娅”在纯DPS方面要略低4%左右,但2个效能导灵器的位置,“灵茧守护者”的“多一条命”以及低层羁绊被动让你在爆发期多12%的急速在实战当中也非常有竞争性,“羁绊树”的点法大致如下图。
导灵器
兽群之力
目前对生存猎来说最优秀的导灵器,因为效果是对所有伤害的加成,并且“杀戮指令”属于生存猎的高频使用技能。
掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。
钉刺打击
针对性提升单体输出的导灵器,略微比“致命协作”好一点。
掉落地点是五人本“赎罪大厅”。
灵魂协调
法夜专属的导灵器,但效果还是比“兽群之力”稍差一点,有两个效能导灵器位置的话给它留一个位置。
由世界BOSS掉落。
简易输出手法
生存猎单体输出手法
保持“毒蛇钉刺”;
在适当的时机使用盟约技能进行爆发;
在适当的时机使用“协同进攻”进行爆发;
使用“杀戮射击”(斩杀);
使用“野火炸弹”;
使用“杀戮指令”;
使用“猛禽一击”
生存猎AOE输出手法
切目标使用“毒蛇钉刺”;
使用“野火炸弹”;
使用“削凿”(因为这个技能除了有AOE伤害之外,还可以减少“野火炸弹”的CD时间);
使用“杀戮指令”来回复能量
由此看来,“生存猎”的基础手法真的非常简单,尤其是现在终于成为主流的“利矛之刃”流派,还是想要再说明一下,我认为这就是最适合新手入门近战,即便以后急速属性高了,“猫鼬流”重新抬头,一方面新手经过了这一段时间的熟悉,再去学习“猫鼬流”实际上也并不困难;另一方面,新的流派虽然有可能会取代老的流派,但新手继续用这种老玩法依然可以打出“不坑”的数据,总比那些东施效颦的火法、术士、盗贼强得多(我想各位或多或少都遇到过这种人)。
还有特别关键的一点就是,生存猎PVP强度实际很高,以前“一柄鱼叉先到”的烂梗早就过时了,新手想玩近战选了生存猎的话,去稍微学一下PVP思路,一方面野外开了PVP除了被群殴也不虚别人,另一方面还能去体验竞技场的乐趣。
最后就是进本难度,表面上看“生存猎”确实不属于特别突出的那种近战,很难进本,但实际上各位别看WOW现在热火朝天的样子,实际上还是“缺人”得很,缺什么人呢?稳定且愿意开荒的人,只要你找个靠谱的公会,平时稍微聊几句,装备稍微积累一下,别太拉垮,春节以后8成以上的公会团都会有你位置的,因为对于8成以上的公会来说,最具有“杀伤力”的就是——“超级困难的BOSS”以及“过年”,这个老油条们肯定有所体会,每年春节都会让公会里很多人离场
一些技巧上的补充内容:
1、“利矛之刃”在单体输出中的基础模板可以简单总结为“1+1”,也就是“一个杀戮指令+一个猛禽一击”,你可以理解为生存猎单体输出就是在这个模板里穿插技能以及做出一些变化。
2、“鱼叉”的位移过程中可以释放技能,比如“毒蛇钉刺”,可别光看技能动画了。
3、虽然“野火炸弹”有较高的使用优先级,但尽量不要连续地使用2次野火炸弹,因为这个技能在命中目标之后还会有一个持续6秒的DOT,尽量在这6秒DOT结束之后再使用。
4、关于“三色炸弹”天赋的使用,你可以参考下面的简单内容:
首先是“绿炸弹”,一般来有两种释放的时机是比较好的,一种是目标身上的“毒蛇钉刺”快断了,然后用绿炸弹刷新时间;另一种是“野火炸弹”的2层充能都快完毕的时候,为了防止“浪费”打掉;
其次是“蓝炸弹”,根据描述“蓝炸弹可以让你的猛禽一击造成持续9秒的流血,最多叠加3层”,那么很显然让“蓝炸弹”效益最大化就需要让流血叠加到3层,于是释放时机咱们就知道了——需要在能量处于高位的时候再释放。大概是个什么档位呢?一般是选择60能量放蓝炸弹然后开始用“猛禽叠层”,然而问题又来了——这个时候还继续打“1+1”么?这里就需要做一个变化了,一般是“猛禽”二连,然后再打一个1+1,如果打2个和以上的“1+1”,可能会导致流血叠不满3层。(流血效果在叠加层数的时候会刷新持续时间,这个大家放心)
最后是“红炸弹”,效果是让你的“杀戮指令”必会刷新,这个技能除了产生伤害之外,一方面能够给“猛禽”增伤,另一方面可以回复大量能量,所以很显然你应该考虑在能量较低,且至少有1层“杀戮指令”充能的时候打“红炸弹”,如果你真的“卡CD丢炸弹”,那么假设出现“打了红炸弹,杀戮还在转CD”,那可就尴尬了。通常来说在红炸弹debuff持续期间,你可以给自己刷出3发高亮的“杀戮指令”,并且能够很顺畅地打“1+1”,但如果是简单打“1+1”的话可能第三个杀戮刷不出来,所以你可以看当前的能量状况,在能量不溢出的前提下直接连续打2个杀戮,毕竟“利矛之刃”的效果可以叠3层。(尽量在“红炸弹”持续期间刷出3个杀戮)
5、正是因为“三色炸弹”天赋要考虑更多的细节,所以才说“猛禽狩猎”更加适合新手。
6、生存猎的生存环境在所有近战里其实算相对比较好的了,他有很多的机动性技能——鱼叉、豹守、后跳;还有“雄鹰守护”可以暂时“切远程”(“鹰守”只把“猛禽一击”的射程提升到40码,不影响普攻,但是“杀戮指令”天生的射程就是50码,所以在开了鹰守之后可以无障碍地打“1+1”);还有龟壳顶伤害(如果你带的是坚韧系宠物,还多个20%减伤),“意气风发”可以回血,记得灵活运用这些技能,不要只会站桩。
7、绿炸弹造成的额外伤害跟“毒蛇钉刺”的持续伤害在数值上半毛钱关系没有,并不是“毒蛇钉刺剩余时间越短或者越长,绿炸弹额外伤害越高”。
8、如果队伍里没人开嗜血的话,带狂野系的宠物帮忙开个嗜血(比如蝎子、狼);如果队伍里有人开嗜血了,那么建议带坚韧系的宠物,多一个减伤,增加生存能力(比如熊、蟾蜍)。
其实从射击加了“独狼”这个被动以来我就一直觉得“生存”才是“正统”——因为“兽王”感觉只是“驯兽师”,“射击”只是“火枪手”或者“弓箭手”,只有“生存”才最有“猎人”那个味道,你说他是近战猎人,可别忘了“猛禽一击”才是猎人最早的“伴生技能”。来张“开花矛”以证我对生存猎的爱吧~

猎人天赋怎么加

野兽掌握
天赋
(31
点)
·
耐久训练
-
5/5

使你的宠物的生命值提高15%
·
厚皮
-
3/3

使你的宠物的护甲值提高30%
·
强化复活宠物
-
2/2

使你的复活宠物法术的施法时间减少6
秒,法力值消耗降低40%,宠物复活后的生命值提高30%。
·
野兽迅捷
-
1/1

使你的宠物在户外的移动速度提高30%。
·
狂怒释放
-
5/5

使你的宠物所造成的伤害提高15%
·
凶暴
-
5/5

使你的宠物打出致命一击的几率提高
15%
·
胁迫
-
1/1

命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫,造成大量的威胁值,并使目标昏迷3秒。
·
野兽戒律
-
1/2

使你的宠物的集中值回复速度提高
10%。
·
灵魂连接
-
2/2

当你的宠物被激活后,你和你的宠物都会每10秒回复
2%
的生命值。
·
狂乱
-
5/5

使你的宠物有100%的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果,持续8秒。
·
狂野怒火
-
1/1

使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高100%,持续15秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧和怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
射击
天赋
(20
点)
·
强化震荡射击
-
5/5

使你的震荡射击有
20%
的几率令目标昏迷3秒
·
夺命射击
-
5/5

使你的远程武器造成致命一击的几率提高5%
·
强化猎人印记
-
1/5

使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高3%
·
瞄准射击
-
1/1

瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。
·
鹰眼
-
3/3

使你的远程武器的射程延长
6

·
致死射击
-
5/5

使你的远程武器致命一击伤害提高30%
生存
天赋
(0
点)
·

个人觉得野兽的猎人在练级方面的优势非常之大,顺序是先+野兽后+射击,事实上,射击+到18
——20左右的时候已经没有什么意义了,这个时候马上到60,很多人都会去洗天赋,当然坚持带宠的除外。
·
需要强调的是不要小看野兽中的
强化复活宠物

野兽迅捷