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失落的方舟半魔人变身流攻略变身流技能加点推荐_失落的方舟拳师

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失落的方舟刀锋爆刀流加点配装攻略


失落的方舟刀锋是游戏中的主要职业之一,刀锋爆刀流如何选择天赋加点?下面给大家分享一个失落的方舟刀锋爆刀流加点配装攻略
爆刀流顾名思义,50%以上的伤害源自于攒满z的一刀。
前期所有人都是从零开始,符文和技能点不全。
爆刀流不依赖符文技能点,职业铭刻也只需要凑出一级就可以打出很高的伤害。
成型难度很低。
所有首饰都带specialization, 项链带spec-crit.
铭刻优先级: surge1adrenaline3grudge3
后续凑5条铭刻的话: surge, adrenaline, grudge, cursedoll, ambush master
输出手法
起手maelstorm 接 V+spirit absorber 后开Z 进入循环。
开Z后技能命中敌人即可攒一层被动,每0.4秒最多攒1层。
因此,打循环时追求最极致的hit数即可。
攒够20层之后找机会放Z命中敌人,完成一轮爆发。
放完Z之后能量自动回满,开Z进入循环。

方舟生存进化新手加点推荐 新手怎么加点好

方舟生存进化当中的加点是非常重要的,但是有很多小伙伴作为新手玩家来说还不知道应该怎么加点。下面我就就给大家带来方舟生存进化新手加点推荐。

3人以内团队加点推荐

首选你们要分工,10级前的茅草屋直接跳过,工具必须要衣服可以学。(环境热的就还好点)

属性点10级前要有些不同,并且要跟后期发育科技关联。

负重必须需要点的,如果你是生活委员或者是建筑师那么你可以毫不犹豫的吧负重提高到200,而采集运输或者是探险的你们前期需要150的负重,而战斗人员130左右就可以了。

接下来介绍采集(包含运输)和冒险家采集我就不多说了,而冒险家则需要耐力跑步,因为你是团队的领路人根据地形原因前期分两种一种是主耐力一点生命值,而另一种就是主耐负生命值。

其实冒险家相对于团队前期很需要,毕竟在队友不熟悉的情况你要不断冒险探索这个大陆,其次在后续的更新中会加入更多的东西,比如领地类的。

下面介绍战斗类型的,战斗其实很简单就上,但是战斗也是要分三种:坦,输出,和刺客。

说到这有些人会奇怪为什么会这么分,因为在你加点的同时也决定了你所在团队的任务,尤其是在狩猎方面。

后期这种加点会很大效果的体现出来,但我就不过多的介绍相信大家都会加点

输出在加点属性里有一个力量值,这个力量决定了你的输出,武器伤害是恒定的但伤害值是由你决定的(后期热兵器时代加点会改变)

而刺客就需要的是力量和速度了,可能刺客会归类冒险家一行列不过分,加点的话均等。

5人以内团队加点推荐

5人团队以内算是比较好的,人多是好,粮食问题能解决再合适不过了

首选生活委员兼建造师只需要一个(点数不够放弃一些没用的就可以)如果说有好一点的建造师能担当最后分担点数压力。

新人前25级之前基本就是占地,搜资源盖房子。两战士一采集一冒险家。

8-10人团队加点推荐

10-8人团队就更好一点,毕竟人多以后压力分担的就越来越少

8人分配标准2生活委员,2采集2冒险2战斗。这样至少减轻建筑和生活委员配方压力,而且还能提高效率。

9人分配标准分两种,一种是加给战斗另一种加给采集必经前25级之前需要大量的材料或者物资,战斗方面也是需求量较大的。

10人团队分配标准就要更紧密了2建筑师1生活委员,3战斗2冒险,2采集。

在这里为何建筑要分两个的原因就是在建筑需求量上人多了建筑量较大,人和恐龙需求量也是非常大的所以在分工上也是比较好的选择。

下面介绍一下配方加点内容,配方加点前10级没有什么太大变化,比如衣服和工具这些必需品(环境温度高的可过度皮革衣服)10级往后就不一样了,在这就需要分职业去加点。

建筑师:

在过渡到10级的时候就是需要直接建造木头房屋,这样后期会有多余的点可以足够建筑房屋类必点,因为后期制作建筑师升级配方需求量越来越大,所以直说25级以前的。木头类的墙,地基,门框,梯子,屋顶,哨塔窗,木床,木箱等这些都是必需品如果点数不够生活委员可以分担(关系好的多分担点)建筑建筑,建筑设计好的还有美学感。

方舟生存进化加点方法推荐 怎么加点好

方舟生存进化加点方法1、全学是肯定不行的,但是可以去开光柱,光柱有蓝图,有耐心多开;2、喜欢探险多加血、氧气、体力、技能点大多武器,恐龙鞍;3、喜欢建造多负重,技能点就是建筑;4、多人里面都是分工合作,1个住打猎,1个主建造;
有了蓝图纸可以不学,比如水管、花盘、路牌、鞍一些小玩意,都可以开出来,建筑和枪支弹药也可以开出来,就是比较难出。
如果是多人玩。分配一下就可以了。一般2个人就够了。如果是1个人。
前期工具全点。水袋。房子相关的点到木头的就可以了。铁的你一个人基本造不起来。(太耗时间。就是带着霸王龙500多负重出门挖铁。一次回来也就造几个地基的。而且PVE里面实用性不大。不如把铁矿用在别的地方)可以不用点墙牌和告示牌这些的。没什么用。
主要就是地基、墙、门、门框、恐龙门、恐龙门框。如果要出2层的话。要点梯子和天窗。
鞍只点你想抓的龙。出捣药罐。出麻醉药。麻醉箭。(麻醉箭需要弓箭和箭矢,学习不了的话。可以找他要求的前置学了前置就可以学了)
25级点铁工具。和铁矛。衣服点到皮的也就够了。(甲壳衣服需要工作台才能修理。铁的需要车床才能修理。衣服的耐久掉很快的。除非你愿意坏了就跑回来修次。或者出门带三套铁甲。不然还是皮的实用。随用随修。)

失落的方舟半魔人变身流攻略变身流技能加点推荐


失落的方舟半魔人是游戏中的一个强力职业,半魔人变身流如何选择技能搭配?下面给大家分享一个失落的方舟半魔人变身流技能加点推荐
半魔人分2个流派,抑制流跟变身流,目前的主流是变身流,也是我玩的流派。
变身流有个好处就是变身后会增加你百分之20的的最大生命值,这个血量在取消变身后会整合到你的血量里,就等于你变身了能回复百分之20的血量,所以变身流半魔在副本里的容错率稍微高一点。
先说说变身流的技能加点,首先你要明确一个点,你的技能跟三脚架选择都是为了能让你快速变身。而且只有恶魔系的技能可以获得能量,
这个技能除外,因为它的三脚架里可以增加能量获取。
所以说能增加能量获得跟减少cd的三脚架都是必点。其他的随便点点就行了。
如果你想打一套变身,那么至少需要1300左右的专长,跟金,紫,蓝,的丰富符文,然而在日常的副本中跟周本里,不能一套变身的半魔人非常的难受,所以想把半魔当大号的玩家需要三思。
所以半魔就是一个主专长的职业,至于副什么,完全是看你选择,项链属性可以副迅速,铭刻带上突击队长跟精气。如果选择副致命,那就选怨恨巫毒,走极致的爆发。带钝器也是可以的,半魔职业铭刻原因变身了会给30%的暴击率。这里面我极其推荐副迅速,手感会很不错,放技能不墨迹。
再谈谈宝石,半魔人的宝石可以说是非常的简单了,只需要2个,一个是恶魔技能减cd一个是恶魔技能增加伤害。所以当你半魔人的宝石毕业以后,就可以把日常获得的宝石丢给小号,是相当的不错。
半魔的输出手法就是变身,然后脸滚键盘,相当的无脑,也有点无聊。
卡牌带7爆就行。

失落的方舟女枪手和平制造者加点攻略


失落的方舟女枪手和平制造者是游戏中的主要职业之一,和平制造者如何选择技能加点?下面给大家分享失落的方舟女枪手和平制造者加点攻略
女枪,和平制造者主要围绕三系枪械输出-目前枪械功能介绍(只针对常驻技能):
1、手枪系
手枪技能8个常驻位大致就是这8个 争议不大 混沌+立方体(可应用一套体系)深渊、突袭、讨伐(可共用一套体系)
一些小技能根据自己调整
手雷可根据自己需求更换为:
常驻技能减少敌人暴击抗性持续6秒
常驻接技能提升移动速度+攻击速度
常驻技能减少敌人暴击抗性8秒
混沌地牢常驻技能减少敌人抗性12秒,(深渊、突袭、讨伐)根据自身需求+4或不加
常驻技能西部女枪唯二反制技能之一必点卓越的机动性(混沌地牢根据自己可加可不加,深渊、突袭、讨伐必点)
常驻西部女枪技能(混沌地牢必点10,深渊、突袭、讨伐有多余技能点可点4-7根据自己主要弥补技能空隙)
楼主必带,但是根据自己可带可不带 必带原因(维系肾上腺素持续时间神技)
常驻女枪技能位移作用
2、散弹系:
中距离主要输出手段:
优先度5-混沌加点221 深渊、突袭、讨伐加点311
优先度5-混沌、深渊、突袭、讨伐都可121
优先度5-这个技能争议较大.有争议的地方主要是:
两个技能谁优先点满
这个完全根据个人喜爱,都是女枪顶级虚弱技、但是最后的晚餐是唯二的反制技能之一出招速度较散弹连发更快所以根据自己手感这里不错推荐,但是技能点足够的话这两个必满技能
3、步枪系
优先度5 233 步枪输出优先技能
优先度4 111or113根据自己喜好
具体分析两个技能的差异
直接输出提升
血量%50以下暴击提升:假设锋利的钝器3+这个在BOSS血量%50以下可达到%400-500的暴击伤害
优先度3 技能点不够可点至7级 后续补充前期熟练阶段233后期习惯阶段213
铭刻推荐:
在这强调下,作为新手前期千万不要接触怨恨or巫毒娃娃 因为它会让你让纸一样的薄弱
后期当你熟悉了BOSS机制可以无伤躲过必杀技、主要伤害技能在配怨恨or巫毒娃娃
当你的暴击达到%45及以上时锋利的钝器可提供大量伤害
达到T3优先推荐铭刻:一步步成长先331or2在33331or2
(肾上腺素3、侧击大师3、精气吸收3、和平缔造者1or2)
(精气吸收3、突击队长3or侧击大师3、肾上腺素3、锋利的钝器3、和平缔造者1or2)
(肾上腺素3、侧击大师3、锋利的钝器3、怨恨3、巫毒娃娃3、和平缔造者1)当你熟悉了当前版本所有BOSS最终成型为这样标准的女枪铭刻
符文推荐:
这个是最终的 成长过程中有有啥用啥疾风优先使用步枪再散弹枪
愤怒永远留给快狐步因为方便触发
在这里提示下大家:愤怒 速行 这些符文效果不是要击中怪物才会触发,而是只要使用技能就有可能触发
下面装备三角架又称装备技能树:
T3后会接触到但是不知道如何提升可参考下图这些技能几乎都需要提升至5级
宝石推荐:
T3宝石优先级
女枪三系核心=手枪系核心提供减暴击抗性6秒8秒12秒包括各种位移技能提供起手、躲闪
散弹系核心中距离主要输出技能爆伤高提升伤害依赖侧击大师、锋利的钝器、因为暴击率提升配合肾上腺素轻松达到%60-70的暴击率最大化伤害
步枪系核心远距离主要输出技能当你肾上腺素叠满后配合1340套装你会经常看到百万-千万的暴击伤害
卡牌介绍:
用个引子 就是打暗黑系BOSS 我们对BOSS的攻击机制不明朗时 这样搭配可以增长自己的生存
而且 深渊突袭 等等等都有类似的减伤卡牌
也就形成了 更多打某些特定BOSS配备特定 卡牌 增加了卡牌的多样化搭配
符文问题 金色审判可以伟大的收藏品获得 慢慢积累装等的过程获取即可 美服那边大佬说 现在版本没有家园商人马特 符文金色 断罪 家园商人马特购买:需要冒险勋章27000*1 大家可以提前存冒险勋章 方便后面购买

方舟生存进化人物升级怎么加点 人物升级属性加点推荐

失落的方舟半魔人变身流攻略变身流技能加点推荐_失落的方舟拳师-第1张-游戏相关-龙启科技

方舟生存进化游戏中在角色升级时是可以加点提升任务属性的,如果玩单机,推荐先把速度拉到130,耐力拉到150,之后根据自己的发展方向来选择加点。

方舟生存进化加点推荐:

一、加点推荐

1.如果你是玩单机的话,初期优先加速度,把速度加到130,再把耐力加到150,初期先选择这两个,之后根据喜好,生命,抗性,负重就根据你的发展方向了,食物、近战等这些就不用加了,比较鸡肋。

2.初期不可能跑太远,所以负重可以后面再考虑,速度最重要啊,岛上动不动就出现大型食肉龙,速度高了,你逃脱的几率也比较大,整体加到150就够了,适当加点耐力、负重。

二、加点技巧

1.全学是肯定不行的,但是可以去开光柱,光柱有蓝图,有耐心多开;

2.喜欢探险多加血、氧气、体力、技能点大多武器,恐龙鞍;

3.喜欢建造多负重,技能点就是建筑;

4.多人里面都是分工合作,1个住打猎,1个主建造;

5.有了蓝图纸可以不学,比如水管、花盘、路牌、鞍一些小玩意,都可以开出来,建筑和枪支弹药也可以开出来,就是比较难出。

三、人物加点

1.因为方向不同所有有很多各种各样的加点方法,但是负重跟体力肯定是最优先需要加点的,负重加到200左右,体力200以上,血200以上,这些是基本的。

2.对于单机玩家来说,移动速度也是需要的,虽然说可以骑坐骑但是如果没有移动速度怎么去抓那些移动速度比较快的龙呢,对于单机玩家来说移速就显得比别人更重要一些了,速度可以加到120或者130。

3.氧气也是需要加的,因为氧气瓶要很后期才会出,所以前期我们需要下水的情况就必须得点氧气,所以氧气建议加到200。剩下的就按照自己的心意去加了。