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Dota2目前为止总共有多少英雄?有谁认真做过统计?还有Dota2现在已经公测了好像反响也不是很强,dota2公测了没

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Dota2目前为止总共有多少英雄?有谁认真做过统计?还有Dota2现在已经公测了好像反响也不是很强

DOTA2共102个,DOTA有112个,没出的10个分别是:神谕者,土熊猫,火熊猫,深渊领主,炸弹人,凤凰,寒冬飞龙,弧光守望者,军团指挥官,灵魂守卫。

公测反响是不太强烈,因为之前有很多很多活动都让大家拿到激活码了,也就是说,只要你很想玩,早就可以进行游戏了。反响不激烈是因为之前已经都在玩了,并不是公测了就人数激增了。
操作要求倒没变化很多,主要是适应,从DOTA魔兽系统中转换过来,不用很久的。配置要求是有点高,一般的4000的笔记本刚刚可以特效中等稳定在60FPS。

代替王者荣耀的手游

Dota2目前为止总共有多少英雄?有谁认真做过统计?还有Dota2现在已经公测了好像反响也不是很强,dota2公测了没-第1张-游戏相关-龙启科技

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena),多人在线战术竞技游戏,MOBA类游戏起于星际争霸中的一张地图,其相较纯粹的RTS游戏难度较低,上手较快,并在它推出的10年间,成为了受众最多的游戏类型。最近几年随着移动端设备的发展,游戏市场中涌现了许多MOBA类手游,其中以王者荣耀最为典型,几乎占据了90%的市场份额,今天小编就来和大家分享一下,那些挑战失败的竞争者。

1、《虚荣》

《虚荣》是一款来美国研发商Super Evil Megacorp开发的魔幻风格多人在线竞技手机游戏,国服由上海巨人网络科技有限公司代理,于2015年11月13日正式公测。它摆脱了虚拟摇杆的设计,游戏内只提供点触操作。这种设计最终实现的效果其实与端游相似,在《虚荣》中,玩家的手指就相当于鼠标。同时,点触操作相比于虚拟摇杆,还降低了长时间游戏后,手指关节的肌体的疲劳感。在游戏画面上,《虚荣》更是可以媲美PC上面的英雄联盟。

但是《虚荣》国服本地化严重不足,例如游戏中英文配音和中文配音混杂,英雄配音是英文,而战斗情况则是中文配音,手机如果默认繁体字,则配音仍是原版本。另外,在匹配对手时有些延迟,游戏社交性还是略显不足,队友之间的即时沟通也是极不方便。

2、决战平安京

《决战平安京》是网易全新推出的MOBA版《阴阳师》 ,游戏采用原版豪华声优阵容游戏地图与传《DOTA2》、《LOL》等MOBA类似。玩家可选英雄全为《阴阳师》中式神,野怪成了阴阳师里的麒麟等,大龙变成了八岐大蛇,小龙变成了石距,极具和风特色。

但正因为其浓厚的阴阳师设计风格,对新玩家体验极不友好,导致游戏受众面狭小,缺乏后劲。

3、时空召唤

《时空召唤》是银汉游戏为广大MOBA热爱者倾力打造的5V5公平竞技MOBA手游。坚守公平竞技原则,四技能、荒野大地图、无锁定操作,还原MOBA端游体验快感。是一款原汁原味地将英雄联盟英雄技能照搬下来的手游,极具游戏特色,是广大撸友的绝佳选择。

但因其糟糕的游戏画面和特效,形成了一股浓浓的山寨风,导致玩家流失很快

4、英魂之刃

《英魂之刃》 是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。在苹果商店中 量排名第三,可以说有着不错的成绩。

但无奈宣传力度过低,再加上同样有腾讯代理,在王者荣耀的巨压之下,自然分不到多少资源。

dota2什么时候公测

告诉你最近的新闻,国服领先外服首先公测,并且 明确在7月份

下面引用网易新闻原文:

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? ?近日完美宣布DOTA2将于7月份开始向广大玩家不限号公测,而与此同时央视《新闻联播》上的一则新闻将Dota2定义为“国际绿色游戏”,可预见Dota2将会成为中国电子竞技重新崛起的标志。

? ?在新闻联播中,中央电视台报道了DOTA2以及电竞的消息。内容如下:文化产业集团跨国跨媒体合作、浙报传媒集团中国最大电子竞技大赛即将开始、DOTA2是公认的国际绿色游戏,比赛将选出中国国家队。新闻中还提到“文化体制改革或将带来电子竞技春天”。

??电子竞技崛起对国内各个PC硬件品牌来说也是个“春天”,在电子竞技大好的环境下DIY硬件的需求量预计也将会稳步上升。DOTA2国内发布会上联想发布了采用AMD平台的新产品,AMD已经明确了与完美世界在DOTA2游戏方面在国内的深度合作。

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作为提供CPU、主板芯片和GPU的芯片厂商,在GPU产品方面AMD也将和DOTA2开展合作。据相关人士透露,AMD阵营的蓝宝石和AMD中国区尊荣合作伙伴——镭风显卡将会通过AMD与DOTA2方面有相关合作。从近日镭风显卡的产品升级动作来看,似乎是在为DOTA2游戏公测后大量的硬件需求做准备。

中国电竞行业从05年开始发展到今天,经历过过辉煌也有过低谷;DOTA2在进入国内后就成为一个文化体制改革的讯号,在政策的支持下中国电竞行业又将迎来新的高峰,国内PC厂商在这个发展趋势下也将会有很好的发展。

? ? 下面是新闻联播的:

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? ? ? 一定要设满意哦!!