当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

请问下谁能帮忙介绍下<无冬之夜2>这款游戏?,梦之旅海港之夜简谱三声部

本文目录一览

恐怖僵尸之夜危险随从关卡怎么过 危险随从关详细过关

第一章:罗格营地

任务一:Den Of Evil邪恶洞穴

开始后,去找阿卡拉(Akara)女巫。她告诉你说她是这里的头头,所以想要立足就要得到她的信任,要你去闯营地外的一个洞穴。在外面找到阿卡拉说的洞穴,"抢掠一空"后去找她领赏。

任务奖励:一点技能值。
任务难度:[]

任务二:Sister’s Burial Grounds修女埋骨之地

完成阿卡拉的任务后,去找卡夏(Kashya)她要你去找叛徒Blood Raven。在石槐旷野找到一片坟墓,上面站着叛徒血乌鸦Blood Raven,杀了她,找卡夏领赏!呵呵,说一句,血乌鸦可不是等闲之辈,再加上一大队饥饿死者……

任务奖励:一名罗格佣兵。
任务难度:[][][]

任务三:The Search For Cain凯恩的搜寻

找阿卡拉,又给了你一个任务(麻烦),救凯恩Cain,她说要你穿过洞穴通道(Underground Passage),到黑暗森林(Dark wood)找到艾尼弗斯(Inifuss)大树,搞到卷轴,然后回来找她。之后她会给你翻译,按照画上的顺序,摸五根石柱,之后会出现一个传送门,通过它到达崔斯特拉母(Tristram),砍到一个掉笼里头,放了凯恩,这家伙自己逃了,连声都不说。回到罗格营地领赏去吧!

任务奖励:凯恩可以鉴定物品,阿卡拉卖打九折。
任务难度:[][]

任务四:The Forgotten Tower被遗忘的高塔

在执行上一个任务时会看到一本书,打开它触发此任务。从Dark wood黑暗森林可以到达Black marlus,黑色荒地。在一处象古堡类的围墙内,有一个梯子,沿着它进入塔内。共五层。敌人不是很强。第五层遇见女伯爵,砍死她后回营地。这女伯爵可不简单,刚开始的一个火墙就够你受的了。杀她用野蛮人可能好打些。(野蛮人血硬!)

任务奖励:无
任务难度:[][][][][]

任务五:Tools Of The Trade 交易的工具

找铁匠恰西(Charsi),他叫你去修道院(Horadric Malus)找他打造魔法工具的锤子,
从黑色荒地到修道院,进去之前最好升至10级,德鲁伊(Druid)9级足以!(我去闯时也就是9级的德鲁伊)。在里面(不要浠里糊涂的打到安达丽尔的巢穴去了啊!那个锤子在第一层!不要下楼梯!死了别怪我!)找到了一个铁匠,那家伙能秒1级德鲁伊!(废话!),
他身后有一个锤子,这就是恰西的铁锤了。先放一传送门,冲进去,拿了铁锤跑!进了传送门就安全了。把锤子给恰西,他就可以打造魔法工具了。(我不知怎么打!教教我啊!)

任务奖励:恰西可以打造魔法物品。
任务难度:[][][][][]

任务六:Sisters To The Slaughter 屠杀的修女
回村庄,找凯恩,他叫你去杀安达丽尔。回修道院,找到进古墓的楼梯,这个古墓共有五层。杀到最后一层,见到安达丽尔,杀死她吧!(此时最好升至16级,带10瓶解毒水,15瓶补血水。)安达丽尔果然很厉害,可惜啊!被我砍了三五两下就倒在了血泊之中……
后找瓦瑞夫,选择"向东走",至鲁·高因。

任务奖励:第一幕结束。
任务难度:[][][][][][][]

第二幕:鲁·高因

任务一:Radamenbt’s Lair罗德门特的巢穴

进入任务后,找妇人阿特玛(Atma)对话。她在旅店附近晃悠。得知附近下水道的怪物经常骚扰百姓。其首领Radamenbt更是不得了。找到下水道入口(城市里有很多),下去,杀死里面的敌人。最后遇见Radamenbt(罗德门特),杀死他回去交差。这个Radamenbt可不好惹,不过比魔头Andariel差远了。至少是吃不住我的"熔岩裂缝"的。他身上死后会掉出许多好东东,拿走卷轴和那本书。(有个BUG:拿了技能书后,存档,退出。再来时,罗德门特又"活"了。因此……呵呵,技能无限!!!!!)

任务奖励:技能书。
任务难度:[][][][][]

任务二:The Horadric Staff 赫拉迪克的法杖

找凯恩大师,给他卷轴。他会告诉你另一个任务。你要去死亡之殿(Halls of Dead)得到赫拉迪克的石盒(Cube)。然后去远方的绿洲(Far Oasis)取得杖身。然后去蛇爪神殿(Claw Viper Temp),得到法杖上半部。敌人并不难杀。可是都是些放毒的,数量也不少。可是,最终还是很简单的。
找齐了以后,用石盒组合成赫拉迪克的法杖。先放着。等到接第六个任务时再用。
此外,石盒还可以当"手提箱"。:-)

任务奖励:赫拉克勒斯的石盒(也是个手提箱)
任务难度:[][][][][][

任务三:Tainted Sun坠落的太阳

是在远方绿洲生成的。要你去找卓格南谈话。第二个任务完成后,这个也就完成了。

任务奖励:无
任务难度:[

任务四和五:

这是一块完成的。首先,找杰海因国王陛下(Jerhyn)讲话,他叫你去他身后的楼梯,杀死里面的怪物并寻找传送门。砍了个痛快,杀到底,见到传送门,进去,那里是神秘的庇难所(Arcane Sanctuary),寻找赫伯特(Horbet)的日记。敌人难杀的要命,笔者在里面挂了3次才找到日记。注意还有个召唤师看守日记,杀死他并阅读日记,回城镇问Jerhyn,他告诉你正确墓室的符号。

任务奖励:无
任务难度:[][][][][][]

任务六:The Seven Tombs 七个墓穴

拿出赫拉迪克的法杖,去刚才的神秘的庇难所,找到刚才杀召唤师的地方,进传送门,到术士的峡谷,找到正确的墓穴钻进去杀到底。有个圆形祭坛要好好找,把法杖插进去,打开了一堵墙,钻进去见到大魔头。呵呵呵呵,很恐怖的,说出来吓死人的——大毛毛虫泰瑞尔!这个家伙真讨厌,速度又快又难打。用召唤法师的朋友不妨试试逃跑术肉垫战术

杀死它后,进大堂看见一个快死的人,与其对话,再上去见凯恩,再见Jerhyn,找船长Meshief(马席夫),去库拉斯特海港。

任务奖励:第二幕结束
任务难度:[][][][][][][][]

第三幕:库拉斯特海港

任务一:The Golden Bird黄金鸟

来到库拉斯特海港(我咋看着都象美洲玛雅人的建筑和衣着),出去练练级,有一群小怪物杀死后得到玉制小雕像,把他交给凯恩那个跟虫,然后找马席夫,得到黄金鸟,再找凯恩,去找Alkor,得到一个20点最大生命的水。

任务奖励:加20点最大生命的水
任务难度:[]

任务二:Blade Of The Old Religion 古代宗教之刃

铁匠Hratli叫你去帮他取回Gidbinn(吉德宝)剑。在扒皮丛林(Flayer Jungle)里可以得到。但要注意看守Gidbinn的怪物,杀掉后从篝火处得到。
之后Asheara(爱西亚)可以给你一个很强的佣兵。

任务奖励:可从Asheara处购得佣兵
任务难度:[][]

任务三:Khalim’s Will克林姆的意志 和 任务四:The Blackened Temple 转为黑暗的神殿

一块完成的。

凯恩那个你走那跟那的跟虫对你说,你的此行目的是杀了Mephisto,而Mephisto的哥哥大菠萝(Diablo)却用封印球(Orb)保护着他。因此要用连枷Khalim’s will(没听说过这么怪的武器的名字的)摧毁它。因此要去蜘蛛之穴(Spider Cavern)找眼睛,去扒皮地道(Flayer dungeon)找脑子,在库拉斯特商场的下水道(Kurast bazaar)找心脏,再去崔凡克找连枷并彻底摧毁最高评议会,得到连枷,然后找凯恩,用上一幕的石盒组成连枷"克林姆的意志", 用它打碎在崔凡克的封印球。

任务奖励:无
任务难度:[][][][][]

任务五:Lam Esen’s Tome蓝·依森的古书

Alkor艾柯叫你去找蓝·依森的古书,要在分布于库拉斯特商场的六个墓穴找。

任务奖励:无
任务难度:[][][][]

任务六:The Guardian 祈祷者

打破封印球后,杀到憎恨的囚牢第三层杀死Mephisto,这个黑暗天使血又近似无限,魔法又狠,不好杀,可以用打上一幕Boss的方法杀。注意要拿他的灵魂石(Soul Stone)喔!

任务奖励:第三幕结束。
任务难度:[][][][][][][][][

第四幕:群魔堡垒

任务一:The Fallen Angle 坠落的天使

到了第四幕后,找天使Tyreal(泰瑞尔),他告诉你,你要去绝望平原(Plains of Despair)找Izual,他是个坠落天使,是个好人,可惜透露了天堂的秘密,所以要你当郐子手去杀了他。在绝望平原杀死Izual,与他的灵魂对话,Tyteal被他骗了,哼哼,死到临头还嘴硬。

任务奖励:Tyreal可以复活你的佣兵
任务难度:[][][][][][][]

任务二:Hell’s Forge地狱炼炉

这一任务是凯恩给的,那个跟虫,又颠颠的跟过来了。Mephisto阴魂不散,弄的凯恩晚上睡不着觉老做噩梦,谁让你跟来的?(^O^开个玩笑而已),所以要用地狱炼炉把他的灵魂石给毁了。杀到神罚之城(找的我N苦!),下到火焰之河,这里的敌人可不简单,又砍人又施法,有的还会放毒,甚至它们还会"群殴"!!!没有30级是绝对撑不下来的。到地狱铁钻前,有个大怪物要杀,是什么东西的制造者,想不起来了,反正这家伙在地狱铁钻附近。砍吧,他身上有一个地狱铁锤(Hellforge Hammer),把灵魂石放在地狱炼炉前敲,啪啪啪!Mephisto真正的死喽!!!哈哈!!!

任务奖励:无
任务难度:[][][][][][][]

任务三:Terror’s End恐怖的结局

在火焰之河尽头,是混沌避难所。里面"住"着大魔头Diablo,有五个封引(Seal),要全部启动才能见到Diablo(注意,每启动一个传送点就有一个大头目带着一帮很强的小喽喽出现,随便打几下你就挂)。是一条红龙,放火的,几下就能把你干掉,但是,一旦不行就别硬拼,三十六计,走为上策,咱惹不起,躲的起,好好练级,总有一天,Diablo会倒在你的剑下。

任务奖励:第四幕结束
任务难度:[][][][][][][][][][

第五幕:哈洛加斯

任务一:Sige On Harrogath 哈洛加斯围城战

与Larzuk对话触发此任务。拉苏克(Larzuk)让你杀死Shenk The Overseer,这家伙龟缩在血腥丘陵(Bloody Foothills)尽头处。Shenk The Overseer不难杀,只要管好附近的小喽喽就行了。

任务奖励:Larzuk能够为你的装备打孔。
任务难度:[][][][][][

任务二:Rescue On Mount Arreat高原拯救战

夸尔卡克(Qual-Kehk)叫你拯救十五名被困于冰冻高原(Frigid Highlands)的野蛮人战士(Barbarian),在Frigid Highlands找到牢笼,救出Barbarian,回去找Qual-Kehk,得到奖励。此行敌人很强,没有把握最好多多练级。另外,Qual-Kehk给的奖励很多哦!

任务奖励:四个符咒,可向Qual-Kehk雇佣野蛮人战士(Barbarian)
任务难度:[][][][][][]

任务四:Prison Of Ice冰之囚

与Malah对话得到。Malah说城里的Anya失踪,要把她找回来。在冰河(Frozen River)找到Anya,没想到她被冰冻了,回城找Malah要水,然后回Frozen River找Anya,用水救出,Malah、Anya会给你赏。

任务奖励:一件黄装(以角色而定)、卷轴
任务难度:[][][][][][

任务五:Betrayal Of Harrogath哈洛加斯的无耻背叛者

Anya说有一个名叫尼拉塞克(Nihlathak)的村庄长老,现在背叛了,她要你去结束他那无耻的生命。进入她开的传送门,找到Nihlathak,他召唤了一大群怪物冲了过来。很可惜,他的召唤术很强是没错,但是比我略逊一筹,当他的手下被我的毁天灭地、灰熊消灭的差不多时,这家伙开始爆尸(死灵法师?),哼,几下毁天灭地把他解决了。但是他的爆尸的确很强,威力奇大(笔者496的生命值、69级也都差点挂),千万小心!!然后找Anya领赏。

任务奖励:Anya给你的武器镶上你的名字
任务难度:[][][][][][][]

任务六:Rite Of Passage通道祭祀

Qual-Kehk说你虽然杀死了Nihlathak,但是村子的圣物Relic Of Ancients却不见了踪影,巴尔(Baal)很可能得到了,必须到世界之石要塞(Worldstone Keep)阻止Baal的阴谋。来到Arreat Summit山顶,阅读石刻碑(Altar Of The Heavens),旁边的三个石像会变成敌人攻击你,很厉害,千万小心。干掉后,三个石像就变成金的了。Baal!再也没有能够阻止我前进并杀死你的东西了!

任务奖励:无
任务难度:[][][][][][][][][

任务七:Eve Of Destruction毁灭前夕

恭喜恭喜!如果你没用修改、秘籍的话,闯到这里,可以算是个游戏中级玩家了!Baal缩在Worldstone Keep尽头,他召唤的小喽喽就够你受的了,回头还要跟他单挑呵呵呵呵,Baal可不是好惹的!!!
如果你杀死了Baal,Trael会出现,他说Worldstone遭到污染,一定要毁灭,什么意思??我不想也不能管那么多了,我只想休息一会。期盼《暗黑III》上市,也就是我的旅途再次被点明的时候.

任务奖励:爆机
任务难度:[][][][][][][][][][]

请问下谁能帮忙介绍下无冬之夜2这款游戏?

英文名称:Neverwinter Nights 2
中文名称:无冬之夜2
开发厂商:Obsidian Entertainment
发行厂商:Atari
游戏类型:角色扮演
发售日期:2006年9月

随着《上古卷轴Ⅳ:地狱》的上市,国内外掀起了一股RPG热潮,玩家们活跃于各大游戏论坛,游戏在销售榜上的位置也长期居高不下,我们已经很久没有看到如此热闹的场面了,上一次则要追述到四年前,在2002年,《无冬之夜》是当时最好的RPG,它在全球卖出了200万套,被翻译成10种语言销往40多个国家,而三部资料片和玩家自制的4000个MOD大大延长了游戏的寿命。去年,BioWare公布了《无冬之夜2》(Neverwinter Nights 2)的消息,他将游戏开发权交给由前黑岛成员组成的黑曜石(Obsidian Entertainment),这是他们继《星球大战:旧共和国武士Ⅱ》之后的第二次合作。

剧情部分将不再诟病

从很多方面来看,《无冬之夜》是一款比较完善的RPG,唯一让人诟病的是那差强人意的单人剧情,黑曜石认为BioWare开发《无冬之夜》时把太多的时间和精力花在引擎上,而导致剧情不够丰富,黑曜石对此却是信心百倍,他们自信能够设计出一个引人入胜的剧情。经过设计师长时间的构思,《无冬之夜2》的剧情被设定在前作结束的几年之后,尽管时间差较短,但两者却没有任何的直接联系,而整个剧情仍将围绕着无冬城展开,这座美丽的城市在大战结束后遭到了洪水的侵袭,城内的所有建筑都被洪水摧毁,这也给黑曜石提供了一个重建无冬城的机会,因此你能在游戏中看到一个与前作有着翻天覆地变化的无冬城。
为了让剧情部分不再诟病,黑曜石提出了注重对玩家的“真实感”建设,它能让玩家在游戏中体会到自己就是这个世界中的一分子,拥有自己的完整世界观和信仰价值体系。在游戏初期,你不再是剧情选定的救世主,你只是出生在西港沼泽村的普通村民,没有任何特殊力量,没有任何需要继承的使命,每天过着正常人的生活。直到某一天,一群土匪洗劫村庄,求生欲望很强的村民们奋起反抗,当土匪被击退后,你和村民们开始寻找土匪袭击村庄的原因,通过探索和询问,村庄历史上最黑暗的一页被翻开了,原来沼泽村曾爆发过一场神秘的战争,暗影魔君和无冬城军队在此进行了最后的决战,被称为“洪水之战”,而沼泽村正是在战争之后重建的。作为第一个查出真相的人,你得到了村民们的尊敬,整个传奇故事也随着你自身力量的增强、肩负的责任加重而慢慢展开,你将经历各种冒险和遭遇种种灾难。
在剧情发展之前,西港正在庆祝一年一度的丰收节,这个节日有一部份是针对各种冒险技能举办的特殊竞赛,例如肉搏战斗、远距战斗、施展法术以及盗窃等技巧,玩家可以在任何时间进入这些竞赛,只有当玩家用技能赢得所有竞赛后才能踏入正式的冒险旅程。事实上,这是一种创新的游戏教学模式,而不是在乏善可陈的环境中上一堂枯燥的游戏课程,这个丰收节和生动的竞赛设计用意是让玩家能在一个安全的环境中尽情尝试各种事物。

秩序与混乱、善良与邪恶

尽管《星球大战:旧共和国武士Ⅱ》是黑曜石的处子作,但游戏却在国内外获得了很高的评价,主要是黑曜石的员工大多数来自于已解散的黑岛,都具有比较丰富的开发经验,他们尝试着从《异域镇魂曲》和《星球大战:旧共和国武士Ⅱ》中学到的经验带到《无冬之夜2》中去,如招募同伴的数量增加到3名,并引入经验值系统,同伴们会跟随着你一起成长,游戏世界也会基于你的行动而改变,同伴们也会因玩家的角色阵营而作出不同的反应,如果你得到了同伴的信任,他们就会与你分享他们的经历、喜好或秘密;如果你的意见与同伴产生了分歧,那你就有可能失去同伴的帮助。在游戏中,玩家能够直接控制同伴的能力,包括指挥他们的法术选择、攻击方式或者其他特殊能力,如果你觉得烦琐的话,也可以允许电脑AI来接管。更重要的是,这些同伴不再是搬货的骡马,或者是玩家控制的机器人,他们是真正意义上的人,有自己的身世、情绪、喜好、个性和各自不同的动机,他们跟随你并不是简单的寻宝,这些角色是将世界与故事连接起来的关键,如果你来到一座城市,你的同伴会告诉你他的祖父在这里被冤枉了,你应该对这件事情做出反应,按照你的方式帮助你的同伴,复仇或者不予理会,任何选择都会给同伴或其他人造成影响,这也让游戏变得更加丰富。
新的规则,新的职业

《无冬之夜2》采用了最新的龙与地下城规则3.5版,这对于已在道德系统上花费很多时间的黑曜石来说是一种优势,就连黑曜石自己都认为比以前开发龙与地下城规则的人幸运,因为他们能够使用这套比较完善的规则,它很适合《无冬之夜2》的开发。与第三版相比,这套规则在很多方面得到了改进,特别是职业平衡性的再度调整,几乎所有的职业设定都有一定规则变化,战士获得战士专有的职业专长,法术变化影响到施法者职业,游戏系统也不再预先定义各个人物最初等级阶段的能力,这样一来,玩家在追求人物等级上会更有激情,而不会枯燥乏味。重新平衡化的职业给玩家能力的增长带来了协调性,角色的技能会随着职业的发展而呈现多样化。
另外,新版的规则也使得抵抗损伤系统、法术系统、专长系统和声望系统更加完善,例如在第三版中,你需要有一把银质武器或者魔法武器才能造成全伤害,对于游戏中的冒险者来说,获得魔法武器的机会还是相当大的,因此伤害输出多少与武器的附属属性就不太相关了,即便是一个手握+5长剑狼人也不能对你造成完全伤害。在种族方面,这套规则包括了所有“被遗忘的国度”的种族和亚种族,这是龙与地下城游戏史上第一次推出如此广阔的种族配合。在兼职限制方面,游戏依然要保持一个平衡度,黑曜石会考虑到一个新玩家并不熟悉过去的游戏,随便选了一个职业就乱兼职,却毫无可玩性,因此黑曜石把兼职从以前的三种增加到最多四种不同的职业,其中的一个职业是只有选择进阶职业时才能兼职,这样避免了很多玩家胡乱操作,升级人物选错职业。
更激动人心的是,《无冬之夜2》加入了妖术士(Warlock)的职业,这也是龙与地下城游戏史上第一次出现妖术士的职业,虽然它很早以前就出现在桌面游戏中,但却一直未得到设计师们的采用,由于龙与地下城的法师职业在游戏初期向来都是弱不禁风,后期则会拥有绚丽的魔法以及各种独特的能力,但这对于爱好魔法的玩家来说,那段过渡期实在太难熬了。以前为了解决这个问题,龙与地下城规则制订者“海岸巫师”(Wizards of the Coast)特意创建了术士(Sorcerer)的职业来弥补法师在初期过于弱小的缺点,而《无冬之夜2》则用更强大的妖术士来代替术士,妖术士属于混乱或者邪恶阵营,是一种很另类的施法者,他们具有天生的魔法能力,无需借助外物,无需受到每日施法次数或法术等级限制,无需记忆法术。不出意外的话,你肯定能从妖术士这个职业中寻找到乐趣,也不用像其他职业那样耗尽心思去升级,也能欣赏诸多美丽的魔法效果。

准备玩空之轨迹这个游戏,请发个故事背景介绍。

以下是本人结合游戏的剧情写的,并非网上的攻略,虽不敢在文笔上夸海口,但绝对是原创的,如有不对的地方请谅解~(终章剧情有点长,我已尽量缩短)

序章:父亲、启程
讲述故事的一开始,3年前,小约在暗杀老卡时失败后被老卡收养,并认识了小艾,雪拉和农场的提欧;之后,新的一天开始了,16岁的他们参加了游击士的考试,并取得了准游击士的徽章,然而某天的晚上,老卡在信中得知帝国有动向,于是便独自一人登上了远方的旅程,但是,小约和小艾在当天锝知了老卡乘做的定期船失踪了,于是焦虑不安的小约和小艾,踏上了寻找老卡的旅程,在雪拉的帮助下,位于神秘森林的深处发现了卡普亚空贼一族的乔斯特,正要将她们抓捕归案时,突然出现的吉尔(乔斯特的哥哥)给救走。至此序章结束~~

第一章 ----消失的定期船:
讲述了小约和小艾来到了商业都市-柏斯,认识了梅贝尔市长和通讯社的奈尔、朵洛希,打听到可以从军方那里得到消息,在打听的途中,认识了来自帝国的演奏家-奥利维尔,和重剑-阿加特,在大家的帮助下,知道了空贼的基地所在,并悄悄的潜伏进去,打倒了空贼一族后,在他们逃跑过程中,被早已安排好的王国军一举抓获,然而,并没找到老卡的下落,但是,当地的工作人员带来了由于定期船事件而被耽搁的邮件——1封给主角2人的信和一个寄出人不明的给主角父亲的包裹。信件内写的是一些普通的问候语,包裹内则是给“R博士”的一块古代文明的结晶回路。为了找到父亲的下落及成为正式游击士,2人决定继续踏上旅程。 至此第一章结束~~~~

第二章 ----白花恋诗:
讲述了小约、小艾他们来到了海港城市----卢安,在调查的途中,拜访了在梅威海道的孤儿院和琥珀之塔,并认识了王立学院的科洛斯和亚鲁瓦教授,然而这天晚上,孤儿院发生了火灾,幸好没有人员伤亡,在多方面的证据下,认定了卢安市长戴尔蒙是这次火灾的凶手,恼火的戴尔蒙市长在被小约、小艾、科洛斯打败后仓皇逃窜,最后在水上被王国军逮捕,为了答谢小约、小艾他们,科洛斯邀请他们参加学院祭,在剧中,小约扮演公主、小艾和科洛斯扮演骑士,演出了一场白花恋诗~~~~在傍晚返回的途中得知有黑衣人出现在巴伦灯塔上,于是,一行人来到巴伦灯塔上,解救了看守灯塔的老爷爷,并打败了黑衣人,但黑衣人趁乱逃脱了,于是阿加特在考虑周到的情况下,独自一人去追黑衣人去了;至此,第二章结束~~~~~

第三章 ----黑色导力器:
故事回到阿加特追黑衣人,就要将2个黑衣人抓获的时候,出现了一个蒙面人,此人要阿加特放过2个黑衣人,但阿加特不同意,于是大战了一场,但蒙面人使用分身战技逃走了,临走时还说了一番语意很重的话~~而另一方面,小约、小艾,继续他们的旅程,不多时变来到了通往蔡斯的隧道中,在隧道的尽头解救了被魔兽围困的提妲,并认识她,原来那封给R博士的信就是提妲的爷爷--拉塞尔博士,在提妲的带领下,小约他们认识了拉塞尔博士,并把黑色导力器交给了博士~~~在送走提妲去修理水泵后的途中,认识了来自东方武术家的“金”,与此同时中央工房发生了烟雾事件,小约一行人冲进去时,发现了黑衣人带走了拉塞尔博士,于是小约立刻追了过去,但却不见了踪影,后来在多方面线索的帮助下,来到位于红莲之塔的顶部,和黑衣人交了手,但最后被赶来的提妲给打跑了,因此,阿加特教训了提妲一番。此后,协会报告说拉塞尔博士被关在雷斯顿要塞中,小约一行人躲在了集装箱中,偷偷的潜入了要塞,并在实验实发现了博士,救出博士后,小约、小艾和告别了提妲,继续前往下一个旅程~~~第三章结束

终章 ----王都扰乱:
讲述了小约一行人来到了王都,王都的竞技场正在举行比武大赛,此时的另一刻,早已埋伏好的情报部将女王的孙女科洛斯软禁了起来,另一方面小约一行人和金一起参加了这次大赛,并赢得了第一名,然而,第一名的奖励还可以进入王宫参加宴席,当晚小约他们参加了宴席,但却得知了要选举女王的外甥--肚南为下一届选举人,因此小约他们推断,这正是情报部的里查得上校策划的一场阴谋,于是当晚便伪装成女仆,进入宫殿,和女王陛下谈了话,女王被小约他们的话感动了,请求小约他们将软禁的科洛斯救出来,并答应助他们一臂之力;晚上,小约一行避开了巡逻的士兵,来到了教堂和化装成修女的尤莉亚中尉接头,大家分成多支队伍,并发动了艾尔贝离宫人质解救大战,正当小艾一行人打败了凯诺娜上尉,来到女王室的阳台时,出现在女王背后的正是那个蒙面人,正是情报部的洛伦斯少尉,他说了一番语意深长的话后,便以压倒性的剑技和小艾一行人苦战,虽然胜了洛伦斯少尉,但最后还是被他一剑打晕了过去,之后又说了一番话,变从阳台后面一身纵下,便不知去向。此时,小约他们也赶了过来,在听说洛伦斯少尉是银发后,小约的表情很在意。之后,大家便来到了位于仓库里被封印的大门前,女王解开了封印,大家一起前往了“辉之环”的所在地-------封印区域,不过,出现在他们眼前的正是这次的主谋,里查得上校,在众人的述说下,恼火的里查得毅然拔刀与小约他们打了起来,一番苦战后,里查德败下阵来,这时,突然出现的语音使众人不知所错,而后,一栓大门被打开了,随着脚步声,出现在众人眼前的正是辉之环的守护者----幻想乐曲,在和幻想乐曲苦战一番后,里查德感到自己的做法有点过头了,便帮小约他们挡住了幻想乐曲的攻击,并叫他们赶快逃跑,正当他说话的时候,幻想乐曲一把抓住了他,里查得自知此命难保,就大声叫小约一行人快跑,正在这时,一个熟悉的声音传了过来,众人都吃了一惊,原来正是小艾盼望以久的父亲,卡西乌斯,说完,老卡跳跃
一棒,把那只抓住里查得的手给打了下来,此时,众人齐心协力,终于打暴了幻想乐曲~~~之后,王都举行宴会,白天,小约和小艾一起在东街区玩,小艾给小约买冰淇淋,小约坐在椅子上等,这时,亚鲁瓦教授突然出现,给了小约一个暗示,小约想起了面前的这个人并不是亚鲁瓦教授,而是蛇之使徒的成员之一---“白面”怀斯曼,之后,怀斯曼笑着离开了~~~深夜,小艾突然听到了小约吹的星之所在,于是便找到到了小约,小约答应他告诉他以前的身世,并希望从小艾和老卡眼前消失,小艾不同意,于是小约把催眠药喂到小艾口中之后就消失了~~~~~FC剧情全部结束,谢谢观看.

零之轨迹的动画搭配的音乐文件分别在哪儿?

音乐文件都在BGM文件夹下
空轨

ED6001 风を共に舞う気持ちSC Ver. 与风共舞的心情 SC Ver. 情节配乐
ED6010 Shine of Eidos ~空の轨迹~ Shine of Eidos 空の轨迹 (未出现)
ED6011 银の意志 金の翼 银之意志 金之翼 (未出现)
ED6012 I swear... I swear... (未出现)
ED6015 解き放たれた至宝 被解放的至宝 (未出现)
ED6016 女神の御许へ 女神座前 (未出现)
ED6017 折られた翼 折翼 (未出现)
ED6018 希望の行方 希望的去向 (未出现)
ED6020 仄かに煌く光 晦暗闪耀的光 3rd选单配乐
ED6021 Cry For Me, Cry For You Opeing Ver. Cry For Me, Cry For You Opeing Ver. Opening配乐
ED6022 空を见上げてEnding ver. 仰望天空 Ending ver. Ending配乐
ED6024 荒野にそびえし威容 耸立荒野的威仪 过场动画配乐
ED6100 地方都市ロレント 地方城市罗伦特 城市(罗伦特)
ED6101 商业都市ボース 商业城市珀斯 城市(珀斯)
ED6102 海港都市ルーアン 海港城市卢安 城市(卢安)
ED6103 工房都市ツァイス 工房城市蔡司 城市(蔡司)
ED6104 王都グランセル 王都格兰瑟尔 王立学园/王都
ED6105 阳だまりにて和む猫 阳光下安静的猫 情节配乐
ED6106 国境警备も楽じゃない 国境警备并不轻松 关卡
ED6107 王城 皇宫 皇宫
ED6108 グランアリーナ 格斗场 格斗场
ED6110 ル=ロックルへようこそ 欢迎光临le·Locle 情节配乐
ED6111 うちひしがれて 遭遇打击 情节配乐
ED6112 Heartless Surprise Attack 残酷突袭 战斗(Boss战)
ED6113 飞行戦舰グロリアス 飞行战舰Glorious号 Glorious号
ED6120 隠者の庭园 隐者的庭院 隐者的庭院
ED6121 紫苑の家 紫苑之家 紫苑之家
ED6122 御心のままに 君心意旨 情节配乐(管风琴)
ED6123 最后の选択 最后的选择 情节配乐(使命)
ED6200 リベールの歩き方 漫游利贝尔 ?
ED6201 Secret Green Passage Secret Green Passage 行进(林道)
ED6202 Rock on the Road Rock on the Road 行进(山路/军用路)
ED6210 空を见上げて 仰望天空 行进(一般道路)
ED6300 暗を彷徨う 彷徨于黑暗 隧道
ED6301 行く手をはばむ钢の床 拦路的钢地板 地下水路
ED6302 暗がりがくれた安らぎ 黑暗下的平静 洞窟
ED6303 四轮の塔 四轮之塔 塔/神秘事件
ED6304 レイストン要塞 雷斯顿要塞 情节配乐(神秘)
ED6305 虚ろなる光の封土 虚幻的光之封土 ?
ED6310 隠された真の姿 被隐藏的真面目 ?
ED6311 潜入 潜入 ?
ED6312 浮游都市リベルアーク 浮游都市Liberl Ark ?
ED6313 その先を目指して 向目标前进 ?
ED6314 中枢塔《アクシスピラー》 中枢塔 ?
ED6315 -- -- ?
ED6316 仲间の元へ 与同伴会合 ?
ED6320 翡翠回廊 翡翠回廊 星界(翡翠回廊)
ED6321 异界 异界 星界(虚拟现实)
ED6322 金の道、银の道 金之道,银之道 星界(金银之道)
ED6323 光と影の迷宫 光和影的迷宫 星界(光影迷宫)
ED6324 深渊 深渊 炼狱
ED6325 幻影城·Phantasmagoria 幻影城·幻影 终战迷宫
ED6330 宵暗の王城 夜影之王城 格兰塞尔城幻影
ED6331 动かぬ世界 静止世界 星界(林道)
ED6332 虎穴に入りて虎児を得よ 不入虎穴焉得虎子 星界(要塞设施)
ED6333 幻影の苍い花 幻影的苍之花 星界(迷宫)
ED6334 黒の方舟 黑色方舟 黑色方舟
ED6400 Sophisticated Fight Sophisticated Fight 战斗(回忆战)
ED6402 To be Suggestive To be Suggestive ?
ED6403 银の意志 银的意志 战斗(回忆战)
ED6404 Challenger Invited Challenger Invited ?
ED6405 Ancient Makes Ancient Makes ?
ED6406 至宝を守护せしモノ 宝物守护者 ?
ED6407 撃破!! 打倒!! 未使用
ED6408 消え行く星 消失的星星 未使用
ED6410 ピンチ!! 危机!! 情节配乐(紧急)
ED6420 Strepitoso Fight 喧闹战斗 ?
ED6421 The Fate Of The Fairies 传说的命运 ?
ED6422 Obstructive Existence 妨害存在 战斗(回忆战)
ED6423 Fight with Assailant 与攻击者的战斗 ?
ED6424 大いなる畏怖 巨大的恐惧 ?
ED6425 Maybe it was fated Instrumental Ver. Maybe it was fated Instrumental Ver. 战斗(执行者)
ED6426 Outskirts of Evolution 变革边缘 回忆
ED6427 The Merciless Savior 残忍的救世主 ?
ED6428 雷の穿つ墓标 被雷击穿的墓标 ?
ED6429 Feeling Danger Nearby 觉察遇险 ?
ED6430 Determination of Fight 战斗决意 战斗(一般战)
ED6431 Fighting Right On Fighting Right On 战斗(突围战)
ED6432 Close to the Brink 濒临限界 战斗(劣势)
ED6433 Overdosing Heavenly Bliss 极乐天堂 战斗(情节战)
ED6434 Genuine Devil 真实之魔 战斗(章末BOSS)
ED6435 梦と喧騒の圣地 梦与喧嚣的圣地 战斗(最终BOSS)
ED6436 Banquet of frenzy 狂暴餮宴 战斗(伪.终BOSS)
ED6437 Masquerade of Lies 妆饰诳言 战斗(终章战)
ED6438 これが真の実力や! 有本事! 战斗胜利
ED6439 女神よ、お慈悲を… 女神的慈悲 GameOver
ED6440 梦と喧騒の圣地? 梦与喧嚣的圣地 战斗(再战终Boss)
ED6500 星の在り処 Harmonica short Ver. 星之所在 口琴短版
ED6501 琥珀の爱 Hum Ver. 琥珀之爱 哼唱版
ED6502 琥珀の爱 Piano Ver. 琥珀之爱 钢琴版
ED6503 琥珀の爱 Lute Ver. 琥珀之爱 弦琴版
ED6504 星の在り処 Harmonica long Ver. 星之所在 口琴长版
ED6505 赈やかに行こう 热闹地前往
ED6510 去り行く决意 离行的决心
ED6511 暗跃する者たち 暗中活动的人们
ED6512 奴を逃がすな! 别放跑他!
ED6513 胸の中に 心中
ED6514 月明りの下で 月光下
ED6516 忍び寄る危机 潜伏的危机
ED6517 俺达カプア一家! 我们是卡普亚一家!
ED6518 旅立ちの小径 出发的小路
ED6519 夺还 夺还
ED6520 呪缚からの解放、そして... 解开咒缚,之后…
ED6521 告白 告白
ED6522 黒のオーブメント 黑色导力器
ED6523 リベールの夸り 利贝尔的骄傲
ED6530 姫の悩み 公主的烦恼
ED6531 骑士达の叹き 骑士的悲叹
ED6532 それぞれの思惑 各自的思绪
ED6533 城 城
ED6534 コロシアム 环形剧场
ED6535 决闘 决斗
ED6536 姫の死 公主之死
ED6537 大団円 大团圆
ED6540 阴谋 阴谋 ?
ED6541 执行者 执行者 ?
ED6542 福音计画 福音计划 ?
ED6543 迫りくる胁威 逼近的威胁 ?
ED6544 ハーメル 哈梅尔 ?
ED6546 灯火が消えた街 灯火熄灭的街道 ?
ED6547 荒野に潜む影 潜藏在荒野的影子 ?
ED6548 梦の続き 梦的延续 ?
ED6549 绊の在り処 羁绊所在 ?
ED6550 银の意志Super Arrange Ver. 银之意志 混音版 ?
ED6551 星の在り処Instrumental Ver. 星之所在 乐器版 ?
ED6552 Etude of the Ruin 毁灭的练习曲 ?
ED6554 惨剧の真相 惨剧的真相 ?
ED6556 梦幻 梦幻 ?
ED6560 飞行客船ルシタニア号 客用飞艇路西塔尼亚号 宴会
ED6561 强袭 强袭 追击
ED6562 招かれざる者 不速之客 情节配乐
ED6563 大切なもの 重要之物 情节配乐
ED6564 追忆 追忆 情节配乐
ED6565 炼狱への阶段 通往炼狱的阶梯 情节配乐
ED6566 影の王 影之王 情节配乐(黑骑士)
ED6567 Cry for your Eternity Cry for your Eternity 情节配乐
ED6568 想いの眠るゆりかご 回忆长眠的摇篮 情节配乐(回忆)
ED6569 またいつか会うために 为了未来重逢 情节配乐(结局)
ED6570 君を忘れてた 忘了还有你 吉尔巴特主题
ED6572 Etude of the Ruin [注4] 毁灭的练习曲 情节配乐
ED6571 The Crimson Stigma 殷红圣痕 情节配乐
ED6573 始まりの地 起始之地 回忆之扉主题
ED6574 レクルスの方石 隐者的方石 Logo配乐
ED6581 女神の机嫌は时の运 押女神心情的运气 赌场配乐
ED6582 爆钓王よ永远に 永远的爆钓王 小游戏配乐
ED6583 空の谜は轨迹でポン! 空之谜就在轨迹问答! 小游戏配乐
ED6584 山猫号反攻作戦 山猫号反攻作战 小游戏配乐
ED6586 Till The Night Of Glory Till The Night Of Glory 战斗配乐(斗技)

关于尤克里里的诗句

1.归去来尤克里里简谱 请问下谁能帮忙介绍下<无冬之夜2>这款游戏?,梦之旅海港之夜简谱三声部-第1张-游戏相关-龙启科技

筝独奏曲,为娄树华以古曲《归去来》为素材发展而成,又一说系金灼南根据山东传统筝曲《双板》等改编而成。

现广为流传的娄本前半部分与金本同,后半部分为娄本所独有。乐曲开始,以优美典雅的曲调、舒缓的节奏,描绘出一幅夕阳映万顷碧波的画面。

接着,以 66 116 为种子材料逐层递降,音乐活泼而富有情趣。当它再次变化反复时,采用五声 音阶的回旋,环绕 3561 55 2356 33 层层下落,此旋律不但风格性很强,且十分优美动听,确有"唱晚"之趣。

最后先递升后递降的旋律接合成一个循环圈,并加以多次反复,而且速度逐次加快,表现了心情喜悦的渔民悠悠自得,片片白帆随波逐流,渔舟满载而归的情景。这首富于诗情画意的筝曲曾被改编为高胡、古筝二重奏及小提琴独奏曲。

在多数音乐课本中可见得此曲。 古筝独奏曲《渔舟唱晚》是一首著名的北派筝曲。

《渔舟唱晚》的曲名取自唐代诗人王勃(649—676)在《滕王阁序》里:“渔舟唱晚,响穹彭蠡之滨”中的“渔舟唱晚”四个字,诗句形象地表现了古代的江南水乡在夕阳西下的晚景中,渔舟纷纷归航,江面歌声四起的动人画面。? ??关于这首乐曲的来历,比较普遍的说法,是古琴演奏家娄树华于20世纪30年代中期,根据山东古曲《归去来》的素材改编而成。

另一种说法,是山东古琴家金灼南根据流传于山东聊城地区的民间传统筝曲《双板》及其演变的两首乐曲《三环套日》和《流水激石》改编而成,20世纪30年代,金灼南将此曲传给娄树华,娄树华在进一步改编时,在乐曲的后半部分充分运用了筝的“花指”技巧,使音乐意境更为鲜明、生动,从而使这首筝曲得以广泛流传。? ??现用曲谱选自曹正编、1958年音乐出版社出版的《古筝弹奏法》。

??这首乐曲曾被改编多种演奏形式,黎国荃根据同名筝曲曾改编为小提琴曲。 ??2.作者简介 ??娄树华(1907—1952)?筝演奏家。

河北玉田人。1925年在北京师从河南魏子猷学筝。

1935、1936年随中国音乐旅行团赴欧洲各国介绍中国筝艺术。同年录制《天下大同》、《关雎》等筝独奏乐曲唱片。

娄树华多年从事筝的教学工作,曾改变筝曲的传统工尺谱记谱方法,以便于按谱演奏。编有筝练习曲21首及《筝曲选集》。

??曹?正(1920—?)?筝演奏家。生于辽宁新民县。

幼时被娄树华收为学生,授以《渔舟唱晚》等古曲。1947年在徐州“熏风筝社”教筝,并举行筝独奏音乐会。

所录唱片《渔舟唱晚》、《高山流水》等流传海外。早年设计筝演奏指法符号,并将工尺谱译成简谱和五线谱。

? ??3.音乐分析 ??《渔舟唱晚》以歌唱性的旋律,形象地描绘了夕阳西下,晚霞斑斓,渔歌四起,渔夫满载丰收的喜悦欢乐情景,表现了作者对祖国美丽河山的赞美和热爱。乐曲的前半部分(第一段),乐句与乐句基本上是上下对答的“对仗式”结构,给人结构规整之感;乐曲的后半部分(第二、三段),则运用递升、递降的旋律和渐次发展的速度、力度变化,表现了百舟竞归的热烈情景。

??全曲大致可分为三段。 ??第一段,慢板。

这是一段悠扬如歌、平稳流畅的抒情性乐段。配合左手的揉、吟等演奏技巧,音乐展示了优美的湖光山色——渐渐西沉的夕阳,缓缓移动的帆影,轻轻歌唱的渔民……给人以“唱晚”之意,抒发了作者内心的感受和对景色的赞赏。

??第二段,音乐速度加快。这段旋律从前一段音乐发展而来,从全曲来看,“徵”音是旋律的中心音,进入第二段出现了清角音“4”,使旋律短暂离调,转入下属调,造成对比和变化。

这段音乐形象地表现了渔夫荡桨归舟、乘风波浪前进的欢乐情绪。 第三段,快板。

在旋律的进行中,运用了一连串的音型模进和变奏手法。形象地刻画了荡桨声、摇橹声和浪花飞溅声。

随着音乐的发展,速度渐次加快,力度不断增强,加之突出运用了古筝特有的各种按滑叠用的催板奏法,展现出渔舟近岸、渔歌飞扬的热烈景象。 在高潮突然切住后,尾声缓缓流出,其音调是第二段一个乐句的紧缩,最后结束在宫音上,出人意外又耐人寻味。

2.最真挚的诗句,最真心的

乐水第四章 太平洋太平洋001:仙台别君时,雨正浓。

雨浓情更浓。几经沉浮,患难见真情。

带走:三尺书卷,两袖清风。带不走,一世英名。

再相逢,十里芳郊绿遍,十里栀子红。东海踏浪,饮酒栀子城。

乘醉:燃起篝火,唱起渔歌。共祝愿:天下太平。

太平洋002:长野 美原妻笼宿,桧林善光寺。旅游观光龙井泽,滑雪上高地。

斋藤音乐节,木曾山园艺。野尻诹访白桦湖,虹鳟鱼上市。

太平洋003:富士山心驰神往东海岸,魂牵梦绕樱花园。一缕情丝不曾断,两行泪水似涌泉。

风缠缠,雨绵绵,风风雨雨又一年。风雨不解离别恨,缠缠绵绵到窗前。

太平洋004:奈良君是山上一棵松,我是水中一浮萍。迎来多少旭日升,送走多少夕阳红?多少爱?多少情?化作春风伴我行。

春风吹醒思乡梦,思乡美梦几时成?太平洋005:名古屋谁言往事不可追?秋雨过后,秋风劲吹。多少秋风吹不尽:恩恩怨怨,是是非非。

今日作歌迎春归,几多歌声,几多伤悲。几见昔日春归处:几度残阳,几度斜晖。

太平洋006:京都芳草萋萋,杨柳依依,脉脉此情谁知?京都故地,一种相别,却是万种相思。相聚嗟日短,问君何时还?遥遥无期。

风雨途中,多少血泪?多少诗?回首往梦依稀,只是不见了,旧日雄姿。青春易失,岁月难留,劝君莫笑人痴。

白云压城低,青山遮望眼,重上天梯。看:三十年河东,三十年河西。

太平洋007:复活节岛拉帕努伊爱心重,呵护这些石精灵。风里他们最清静,雨中他们最忠诚。

清静只为一个梦,忠诚只为一段情。此梦悠悠到妙境,此情悠悠到永恒。

太平洋008:科隆群岛神秘岛下水正清,神秘岛上花正红。海狮海豹海风中,巨龟巨蜥巨石丛。

仙人掌林番石榴,醉鱼树下腺果藤。企鹅礼让信天翁,啄木鸟唱鹈鹕鸣。

太平洋009:夏威夷你好可爱岛,可爱有几何?茂宜岛上七村落,村村独特,草裙舞独绝。尤克里里琴,声声奏和谐。

绿色人面兽身蝶,翩翩起舞,依依来惜别。太平洋010:阿皮亚同享花前月下春,同做性情梦中人。

同渡拉瓦拉瓦节,同舞拉瓦拉瓦裙。长桨荡起独木舟,长风吹拂椰子林。

脑努果汁来接风,卡瓦美酒来洗尘。太平洋011:维拉港一山一水一海港,一年一度蛋花黄。

椰子树叶小茅屋,小茅屋里好纳凉。歌正飞,舞正狂,海湾处处庆典忙。

海湾处处是净土,一处净土一天堂。太平洋012:霍尼亚拉家家种地,户户耕田,家家户户小花园。

花园木屋,水槽接屋檐。腰缠树叶,颈挂花环,返朴归真大自然。

自然如梦,梦中去划船。太平洋013:千岛群岛阿伊努人太神奇,阿伊努语太甜蜜。

阿伊努诗太美妙,阿伊努雕太灵气。梦幻岛,魔幻地,海岸峭壁成鸟市。

鸟市归来赏歌舞,歌舞只把爱传递。太平洋014:巴厘岛岛上盛情曾难却,狂歌狂舞狂欢过。

玛斯木雕乌穆画,好山好水好风月。男人荷锄到梯田,女人在家勤劳作。

圣泉庙旁寻行宫,不见当年苏加诺。太平洋015:横滨中秋夜里未来风,除夕夜里汽笛声。

本牧神社放流马,山下公园马拉松。三溪园内三重塔,八景岛外八幡宫。

箱根温泉一十六,悠内三乐在其中。太平洋016:神户梦游桥之馆,梦醒滩五乡。

五乡梦风暖洋洋,布引香草,香遍了四方。三宫六甲山,一个濑户邦。

明石大桥好风光,风光无限,尽入我行囊。太平洋017:帕皮提寻芳到南洋,南洋多瑰宝。

珊瑚礁绕火山岛,峡谷幽深,深处风光好。断崖悬瀑布,瀑布惊飞鸟。

飞鸟飞出湖边草,湖面如镜,镜里乾坤小。太平洋018:东京五百强中心,时尚产业镇。

银座铁塔高万仞,日新月异,成功于一瞬。宇宙不再远,人心不再近。

五十年前曾奥运,留下传说,有爱也有恨。太平洋019:大阪天守阁上天不静,心斋桥下心不宁。

狂言落语说相扑,漫才歌舞伎盛行。大海湾,大水城,融入国际大繁荣。

明治天皇来造币,丰臣秀吉来吃穷。太平洋020:白川乡木炭屋里烧木炭,水车屋外浇水田。

浊酒节上白浊酒,浊酒一杯话农闲。合掌村,民家园,中华古风海外传。

东瀛客成东道主,款款来到我面前。太平洋021:塔希提岛一颗珍珠一传奇,一段传奇一首诗。

走来多少美男子?走过多少维纳斯?大溪地,花秧鸡,渐飞渐远渐依稀。依稀二百三十年,依稀梦见大花衣。

太平洋022:东南亚天地厚爱,世纪情怀,缅甸园里小竹排。老挝越南柬埔寨,不丹菲律宾文莱。

羔羊慈爱,玉帛情怀,玉兰花开漫天白。不弃不离新马泰,生死相依港澳台。

太平洋023:华人与海高歌向天天相应,纵声唤地地有灵。几度刀山驱猛虎?几度火海战飞龙?诗成万卷尽雄风,铁流笔下恣奔腾。

大洲大陆任驰骋,奈何水域独难行?。

3.有关lt;哭晁卿衡gt;的鉴赏急需要李白的诗gt;哭晁卿衡 爱问知

哭晁卿衡 李白 日本晁卿辞帝都, 征帆一片绕蓬壶。

明月不归沉碧海, 白云愁色满苍梧。 晁衡,又作朝衡,日本人,原名阿倍仲麻吕。

唐开元五年(717),随日本第九次遣唐使团来中国求学,学成后留在唐朝廷内作官,历任左补阙、左散骑常侍、镇南都护等职。 与当时著名诗人李白、王维等友谊深厚,曾有诗篇唱和。

天宝十二载,晁衡以唐朝使者身份,随同日本第十一次遣唐使团返回日本,途中遇大风,传说被溺死。李白这首诗就是在这时写下的。

诗的标题“哭”字,表现了诗人失去好友的悲痛和两人超越国籍的真挚感情,使诗歌笼罩着一层哀惋的气氛。 “日本晁卿辞帝都”,帝都即唐京都长安,诗用赋的手法,一开头就直接点明人和事。

诗人回忆起不久前欢送晁衡返国时的盛况:唐玄宗亲自题诗相送,好友们也纷纷赠诗,表达美好的祝愿和殷切的希望。晁衡也写诗答赠,抒发了惜别之情。

“征帆一片绕蓬壶”,紧承上句。 作者的思绪由近及远,凭借想象,揣度着晁衡在大海中航行的种种情景。

“征帆一片”写得真切传神。船行驶在辽阔无际的大海上,随着风浪上下颠簸,时隐时现,远远望去,恰如一片树叶飘浮在水面。

“绕蓬壶”三字放在“征帆一片”之后更是微妙。“蓬壶”即传说中的蓬莱仙岛,这里泛指海外三神山,以扣合晁衡归途中岛屿众多的特点,与“绕”字相应。

同时,“征帆一片”,飘泊远航,亦隐含了晁衡的即将遇难。 “明月不归沉碧海,白云愁色满苍梧”。

这两句,诗人运用比兴的手法,对晁衡作了高度评价,表达了自己的无限怀念之情。前一句暗指晁衡遇难,明月象征着晁衡品德的高洁,而晁衡的溺海身亡,就如同皓洁的明月沉沦于湛蓝的大海之中,含意深邃,艺术境界清丽幽婉,同上联中对征帆远航环境的描写结合起来,既显得自然而贴切,又令人无限惋惜和哀愁。

末句以景写情,寄兴深微。苍梧,指郁洲山,据《一统志》,郁洲山在淮安府海州朐山东北海中。

晁衡的不幸遭遇,不仅使诗人悲痛万分,连天宇也好似愁容满面。层层白色的愁云笼罩着海上的苍梧山,沉痛地哀悼晁衡的仙去。

诗人这里以拟人化的手法,通过写白云的愁来表达自己的愁,使诗句更加迂曲含蓄,这就把悲剧的气氛渲染得更加浓厚,令人回味无穷。 诗忌浅而显。

李白在这首诗中,把友人逝去、自己极度悲痛的感情用优美的比喻和丰富的联想,表达得含蓄、丰富而又不落俗套,体现了非凡的艺术才能。 李白的诗歌素有清新自然、浪漫飘逸的特色,在这首短诗中,我们也能体味到他所特有的风格。

虽是悼诗,却是寄哀情于景物,借景物以抒哀情,显得自然而又潇洒。 李白与晁衡的友谊,不仅是盛唐文坛的佳话,也是中日两国人民友好交往历史的美好一页。

关于法国迪斯尼乐园美国小镇大街、冒险乐园 、梦幻乐园、发现之旅、华德迪士尼影

一、 迪斯尼公园的由来

迪斯尼是人的名字,华特·迪士尼( Walter Elias Disney 1901.12.5.—1966.12.15)是美国著名导演、制片人、编剧、配音演员和卡通设计者,并且和其兄洛伊·迪士尼 (Roy O. Disney)一同创办了世界著名的华特迪士尼公司。华特·迪士尼是一个成功的故事讲述者,一个实践能力很强的制片和一个很普通的艺人。他和他的职员一起创造了许许多多世界上最有名的最受欢迎的角色,包括那经常被提及的称得上是华特好友的米老鼠。华特迪士尼的很多作品让他成为全球著名的人,包括他创造了《白雪公主》、《木偶奇遇记》等很多知名的电影,还有米老鼠等动画角色,也是他,让迪士尼乐园成为可能,开创了主题乐园这种形式,而且他在电视节目《迪士尼奇妙世界》(原来还叫 Disneyland )的主持让无数美国人民无法忘怀。他获得了48个奥斯卡奖提名和7个艾美奖。华特迪士尼是世界上获得奥斯卡奖最多的人。 华特还创建了世界上第一座迪士尼主题乐园——于1955年7月17日在美国加利福尼亚州阿纳海姆(Anaheim)的迪士尼乐园(Disneyland),并开始规划位于美国佛罗里达州奥兰多的迪士尼世界(Disney World,后来被罗伊 O. 迪士尼改为华特迪士尼世界)。

二、 迪斯尼公园的分布

1、美国加州迪士尼 Disneyland Resort
1955年开幕,是全世界第1个建立的迪士尼乐园,面积约512英亩。主题乐园:美国大街、未来世界、幻想世界、米奇卡通城、动物王国、边域世界、纽奥良广场、冒险世界。

2、佛罗里达州迪士尼 Walt Disney World
1971年开幕,面积最大,是迪士尼的总部,面积约30500英亩,园内22间迪士尼酒店。奥兰多迪士尼乐园位於佛罗里达州Orlando西南方约32公里的Lake Buena Vista,总面积达124平方公里(约30500英亩)。在运动设施方面,则拥有5座18洞的国际标准冠军球场,和 1座9洞的亲子球场,以及包含棒球、篮球、网球、足球等项目的迪士尼综合运动园区。另外市中心还有个Downtown Disney,它结合购物、娱乐和餐饮等,还包括欢乐岛夜间游乐区、购物城、西城。全区拥有超过250家的各式餐厅。

3、东京迪士尼 Tokyo Disney Resort
1983年开幕,面积约494 英亩。主题乐园:动物天地、梦幻乐园、卡通城、明日世界、西部世界、探险乐园、世界市集。
巴黎迪士尼 Disneyland Resort Paris
1992年开幕,面积约4800英亩。主题乐园:美国小镇大街、冒险乐园 、梦幻乐园、发现之旅、华德迪士尼影城。

5、东京海洋迪士尼 Tokyo Disney Sea
2001年开幕,主题海港:失落河三角洲、阿拉伯海岸、美人鱼礁湖、发现港、神秘岛、地中海港湾、美国海滨。东京迪士尼海洋是东京第二座迪士尼主题新乐园,以海洋为主题,是让人可以细细品味的水滨优美建筑园区。整个东京迪士尼海洋可以分成七大区块,依著历史、人文、传说、童话或想像,打造出各区不同的景观,这些景观大多与海洋或溪流相关,符合了水或海洋的主题。2001年9月4日开幕,世界第一座也是目前唯一的一座以海洋为主题的迪士尼主题乐园。
6、香港迪斯尼公园
2005年开幕,包括四个主题区:美国小镇大街、探险世界、幻想世界、明日世界。每个主题区都能给游客带来无尽的奇妙体验。在美国小镇大街,可以欣赏美国街市的怀旧建筑,各款典雅的古董车,品尝各种中西佳肴美食;探险世界里,沿着一条条巨大的河流,穿过非洲大草原,进入亚洲神秘森林,到达泰山小岛,勇敢的领航员会带领游客探索大自然的神奇密境;充满欢乐的幻想世界,是梦幻中的童话世界,美丽善良的白雪公主、纯真活泼的小飞象、天真可爱的小熊维尼,每一个童话中的主角都能给人带来欢乐和幻想;明日世界可以让人体验太空惊险之旅,探索无边无际的宇宙。

三、 迪斯尼乐园的内容

世界各地迪斯尼公园的主题公园不同,有的只有两个主题公园,而有的竟有七个主题公园。这里就介绍我曾去过的迪斯尼总部,也是最大的迪斯尼公园——弗罗里达迪斯尼公园的主题公园。这七个主题公园是:魔幻王国、艾波卡特、 迪斯尼—米高梅影城、 迪斯尼动物王国、 迪斯尼镇Downtown Disney,两个水上乐园 Blizzard Beach 和 Typhoon Lagoon。
1、 EPCOT(艾波卡特)
EPCOT分两区,第一区是游玩区,第二区是世界博览会区,云集各国建筑。主题是发现世界,包括“未来世界”和“世界陈列馆”两大部分。在“未来世界”中有通讯、太空、能源 、交通、海洋、陆地、农业和未来设想等9部分。能源馆顶部的8万个阻挡层光电池是世界上私人企业建造最大的日光收集器。在农业馆中,人们还可以看到一座模拟外层空间条件来种植农作物的实验室。在太空里,你可以体验一把绝对真实的航天员的感觉。在陆地馆里,你可以乘坐Soarin,体验乘飞机低空飞行,鸟瞰加州的自然奇观。在海洋馆里,你可以找到小鱼尼莫和他的朋友们,还有大鲨鱼布鲁斯!“世界陈列馆”更为有趣,这里有墨西哥、挪威、中国、德国、意大利、美国、日本、摩洛哥、法国、英国、加拿大等11国的特色建筑和文化。中国区里面有天坛,它的大小虽只有北京天坛的一半,但是雕刻精细,装饰华丽,十分逼真。而且这里你可以欣赏到绝对正宗的杂技表演。

2、 Magic Kingdom(魔幻王国)
主题是“梦幻”,这是汇聚最传统的Disney特色,里面充满了各种各样的卡通形象。公园设有中央大街、小小世界、明日世界、拓荒之地和自由广场等。中央大街上有优雅的老式马车、古色古香的店铺和餐厅茶室等;还有为游人提供咨询以及失物招领服务的市政厅;小小世界是专给孩子们设计、为他们所向往的娱乐天地;在“明日世界”里,人们将置身于一个高度发达的环境中,并可亲自到“月球”上去游览一番;如果来到拓荒之地和自由广场,那就另是一个天地了,在这里人们可以重温当年各国移民在新大陆拓荒的种种情景,和英国殖民时期美洲大陆的状况。走在迪斯尼世界中,还经常会碰到一些演员扮成的米老鼠、唐老鸭、白雪公主和七个小矮人,更使人童心复萌,游兴大发。 如果走累了,就去坐迪斯尼火车,可以带你到每一站。等夜幕降临,你还可以欣赏到本公园的特色焰火表演。

3、动物王国(Animal Kingdom)
此公园以冒险为主题,是Disney的另一个特色公园,是在一个大型野生动物园的基础上建成的。这里有绿洲,发现岛,非洲,亚洲,米奇米妮营,恐龙岛等几部分。这里,你可以看到来自亚洲和非洲的各种动物,大象,狮子,老虎, 大猩猩,犀牛, 长颈鹿等大型动物,还有其他罕见的小动物,而且还有专人讲解他们的生活习性。此外,你还可以倾听一下虫子的心声 — 3-D电影《做虫子真难!》,拯救 地球上最后一只恐龙,和狮子王,丁满和澎澎以及其他动物们一起唱歌 。
4、迪斯尼—好莱坞影城 (Holly Studio)
这个公园的主题是演艺,以惊险刺激的游乐设施闻名。这里分好莱坞大道,艾柯湖区,美国街道,餐饮街,米奇街,动画制作区,落日大道等几部分。在这里,孩子们可以深入到动画制作的幕后,学习动画制作基本原理,自己学作动画,欣赏动画片断。最让人激动的是这里可以现场看到险象环生的汽车特技表演,包括可以一份为二的汽车明星Herby,非常精彩。此外,大家还可以看到其他现场表演,有印第安纳琼斯,3-D电影,急速列车,恐怖塔,舞台剧小美人鱼,美女与野兽等。每天这里还有迪斯尼明星们和汽车大游行,但是一定要注意提前看好时间安排表。到了晚上,大家可以欣赏到由米奇导演的由激光,灯光,喷泉等组成的水幕电影Fantasmic。

5、迪斯尼镇 (Downtown Disney)
迪斯尼镇是一个商业中心,这里有餐饮,娱乐和购物中心三大部分。 餐饮方面都是西餐厅和快餐厅。这里有一个非常有名的连锁餐厅Planet Hollywood,虽然以快餐为主,但其独特的设计吸引了诸多世界名人。它不仅是个餐厅,更是个和电影有关的博物馆。餐厅分上下好几层,楼梯两边挂满了好莱坞电影大事记,明星的亲笔签名照片及到此用餐的感受,还有一些老照片,一些电影里某位明星的服装或者道具。餐厅内部布局像个剧院,前面是个舞台,有DJ和乐队在上面表演,楼上楼下用餐的游客用餐娱乐两不耽误。餐厅的天花板上悬挂着各种道具模型或任务模型。在这里大家可以感受到很典型的美国文化氛围。

说到娱乐,这里有电影院,各种俱乐部等。镇里有一个五层的室内游戏厅Disney Quest,里面有各种电子游戏,如可以自己设计轨道的过山车,很逼真的摩托车赛,投篮比赛,小碰碰车,加勒比海盗船等各种好玩的东西。玩累了,可以到厅内的餐饮部卖点快餐或小吃,休息一下再接着玩儿,非常过瘾。
6、水上乐园 Blizzard Beach 和 Typhoon Lagoon
迪斯尼有两个水上公园,Bzzard Beach 和 Typhoon Lagoon。这里游客除了可以游泳以外,有花样繁多的水上项目,比如比较温和的碰碰船,漂流,滑水,潜水观看鲨鱼等,还有比较叫刺激的垂直下滑,激流勇进,水上过山车等,让你欲罢不能。

春节东南沿海自驾路线推荐,去这宁波-泉州-广州三座美食之都吧


春节快要来临,没有提早计划出国旅行的小雅,车票抢不到机票又太贵,其实在思索去哪里自驾玩儿比较好。这个时节,不如循着南方的海滨城市,带着一颗跃跃欲试的胃上路,似乎更加让人满足!
从不远处的宁波,到古早味的小众泉州,再到温暖的广州,每一个地方都有它自己的味道,可以看到不同的人情。这三座城市,不但有神秘的传说、美妙的风景,积攒着丰富的文化底蕴,它们还有的共同点就是美食啦!
宁波低调却不失个性的宝地
“商舶往来,物货丰衍”,面对这座底蕴深厚的海港城市,继续循迹海上丝绸之路,来一场有关于秘色青瓷和悠远文明的探享之旅。古城青砖黛瓦里漫游、纵情慈溪最美沿山公路之一横筋线、东钱湖畔垂钓赏渔歌唱晚,偷得浮生几日闲.....

古寺名刹保国寺,甄读佛教流传的意蕴
宁波的保国寺可谓是一部建筑类的古代史,它集齐了汉唐宋明清民国时期的建筑群。这里不是因为供奉神灵而出名,只因它精湛的建筑工艺;阿育王寺是中国现存唯一以印度阿育王命名的千年古寺,其独特之处,便在于寺庙中的舍利塔。

寺内到处是参天古树和古代碑文,古朴庄严,与苍茫山色交相辉映;而天童禅寺就在阿育王寺附近,初冬这里的银杏更是别有风味。
东钱湖,市区不远就能尽享湖光山色
东钱湖就在城市内,却有最美的湖泊、山林与古村,这里还藏着秋冬超赞温泉,是宁波不可或缺的度假胜地;这里有不输千岛湖的湖光山色,却比千岛湖交通方便不少,上海过来仅需3h,环湖自驾,追逐一场梦幻的日落;东钱湖虽然不是海,却具备体验海上帆船的天然优势,风帆摇曳,也成为东钱湖优美湖景时尚运动的一个亮点。

慈溪横筋线,自驾在最美山线
在宁波慈溪有一条被当地称为“最美沿山线”——横筋线,参天古树中错落隐世古村,粉墙黛瓦的古建筑,还有如爱丽丝仙境般的湖光山色。连接上林湖越窑遗址、童家岙河姆渡遗址、鸣鹤古镇等蜿蜒几十公里,依山傍水。附近既有登山步道,也有溪湖鱼塘和茶场。

寻味在地的美食:
油赞子,宁波人的情有独钟
油赞子是宁波的传统美食,外观和口味都很像麻花,有咸甜两种味道,而海苔条咸味油赞子,可说是宁波一绝。为了吃到油赞子,还得早早起来的排队,可见宁波人对它的喜爱。麻花炸得透透的,满嘴酥脆的油赞子从很早就开始闻名街巷。

缸鸭狗,这个汤圆名字很奇怪
宁波人的口味要不就是咸鲜,要不就是甜糯。要说到甜糯那就是宁波汤圆啦,要说到宁波汤圆,想到的第一个就是缸鸭狗。名字很奇怪,但是早就被编入了宁波俗语,“三更四更半头,要吃汤圆‘缸鸭狗’。”猪油汤圆是镇店宝,杨梅大小,一口一个才吃的地道。

宁波年糕,朴实无华,吃法众多
除了汤圆,宁波的年糕其实是相当有名的,其中,又以“慈城年糕”为其中之最。宁波的年糕文化要比江浙其他地方要深厚得多,而对于年糕的食用方法,最为平常的一般是煮汤与片炒,如白蟹炒年糕,荠菜炒年糕等;稍微再考究点,用时长一点的,有烤菜年糕,通常一煮一大锅,吃起来软糯生香。

泉州地道的闽南风情和味道
泉州没有北边的福州有名,毕竟同样是老城,人家是省会;泉州也没有南边的厦门吸引人,毕竟同样是海滨,厦门似乎更浪漫。然而作为海上丝绸之路的起点的泉州,有着无法复制的历史,在时间的洗刷中,成为了这片土地上最有味道的文化古城,这里保存完好的各式建筑依然显露出浓浓的旧式风情,未被游人惊扰的海滨小城里,“中国八大最美海岸”之一的海岸线在这里尽情舒展。
泉州中山路老城区,与老建筑旧时光不期而遇
“满城尽带闽南红”,这是每一个初来泉州的人都会有的惊艳印象。中山路以西的老城区,红色的房子静静沐浴在日光下,当地的居民骑着摩托漫不经心地穿行在街头,那是一份生活在沧桑历史中才能修炼出的悠然。没有哪个城市比泉州更适合步行了。中世纪海洋文明虽已不复辉煌,但老建筑上繁复的雕花,缓缓地、无言地向过路人讲述着过去的荣光

泉州艺术馆看一场地道戏曲
就像北京人执着于京剧,苏州人常念叨昆曲一样,南音对于泉州人来说,也是一种刻进骨子里的抹不掉的习惯。除了我国现存最古老乐种之一的南音,你还可以去泉州艺术馆看一场国家级的木偶戏,或者去威远楼瞧瞧剧目繁多的布袋戏,亦或是去梨园古剧院看看那被称为古南戏活化石的梨园戏。无论选择哪一种,在悠闲的午后,带上一壶熟悉的铁观音的味道,在咿咿呀呀的唱词中品出属于泉州的独特韵味。

最美海岸线西沙湾,惠女、古城和蔚蓝海岸
从泉州城区驱车一个多小时即可抵达惠安县西沙湾,不曾想自己恍若置身“海角七号”一般:三面环海让这里有了绝美的海岸风光,正午看“惊涛拍岸,卷起千堆雪”的壮阔,傍晚则是“落霞与孤鹜齐飞,秋水共长天一色”的诗意,夜晚的海面却因宁静而更让人迷醉。

安溪悦泉行馆,禅茶之间,大隐于市
谈及安溪茶乡,却想驱车先直奔隐匿于山水环抱之间的安溪悦泉行馆,泡一下“茶温泉”,再请酒店私人助理定制一趟茶山之旅。行馆隶属全球奢华精品酒店成员,以禅文化为主题,别墅系的徽派建筑古色古香,自然美景触目皆是,入住之后闲坐庭院,便能感觉天籁之音萦绕耳畔,令人不禁心醉神迷。

寻味在地的美食:
肉粽,集齐海陆空盛宴的粽子
说到泉州美食,总会说起侯阿婆肉粽,有些人来泉州后特地买了一大串肉粽,包好酱料,带回去与家人共同品尝。三层肉、五花肉、鸡蛋、香菇是闽南肉粽的标配。这些经过精心调制的美味,沉甸甸地裹在金黄色的糯米中,大概没有比泉州的粽子馅料更丰富饱满的了,吃下一个就超级满足。

牛肉羹,一日三餐皆可不离
可以不夸张地说,福建全省,数泉州的牛肉小吃店最多。牛肉之所以在泉州这么火,追溯起来也是“海丝”印记之一。牛肉煮羹,醇厚的牛肉香包含在汤里,还有汤里细细的姜丝,两种香味一混合,香而不腻,口感倍佳。

面线糊,当之无愧的代表性美食
面线糊味道鲜美,清甜爽滑,是泉州人身边最常见的传统小吃。不少泉州人的早餐日常就是端着面线糊找个地儿坐下,把油条剪成块状浸到汤里泡软然后稀里呼噜地喝起来。恰到好处的稠度滚过喉头,这个时候外头晨起的风有点凉,可是打心眼里暖起来了。

广州的美景和美食
在美食之都感受岭南文化的独特风韵
对广州的第一印象,可以是西关大屋的旧时光,也是东山洋楼的小清新,还有天河区CBD的摩登与繁华。而且以吃闻名的这座城市,无论是大酒店大茶楼、高档餐馆,或是深藏在犄角旮旯的老字号,都会发现不同的惊喜。而这里更将岭南文化发挥的淋漓尽致,在这里,你可以领略南风古灶的历史风韵,感悟黄埔古港的悠远故事。
白云山静候日落与夜景
自古以来就是“羊城八景”之一的白云山,是当地人登高远望的的不二之选,三百多米的高度就能将整个城市尽收眼底。再如猎德大桥则是不少摄影发烧友爱的取景地,小蛮腰的全貌一览无余,可算完美。从花城广场散步走上猎德大桥,无敌江景就在你眼前,等待夕阳西下,等待华灯初上,璀璨灯光下的广州城,散发着无限魅力。
省立中山图书馆,广州的百年文化底蕴
广州总给人快餐文化的印象,而处于广州老城区的中山图书馆却在向大家展示这座城市的文化底蕴。103岁的年龄决定了它的“老貌”,前身是明代羊城胜迹“南园”,后为清代广雅书局藏书楼。古色古香是它的形容词,古树绿草环绕,民国风格的砖瓦覆盖。馆内藏书达六百多万册,书香四溢。看一场展览,听一场演讲,看一部电影,你会对图书馆、对广州有一个新的认识。
黄埔古港,见证海丝的繁荣还藏着超多美食
说起黄埔古港,很多人都以为在黄埔区,其实它藏在海珠区的黄埔村里。过去的黄埔古港见证了“海上丝绸之路”的繁荣,承载了广州千年商都的辉煌,至今仍保留着浓郁的岭南水乡风情和中外交流韵味。虽说黄埔古港是古色古香、文化底蕴十足的地方,然而吸引人的更是它的美食小吃,古港奶婆姜撞奶、石基姑爷、猫记艇仔粥、古港人家让吃货迫不及待地前往。
海陵岛,《中国国家地理》评选出的十大最美海岛之一
除了广州市内,周边也有着很多好去处,比如距广州三百余公里的海陵岛,有着十里银滩的美景,可以乘船出海,与笑容满面的渔民一起收获一份极鲜的食材;可以架起烤炉,看那炭火和夕阳一起慢慢的将海虾映照成淡红的鲜味;又或只是扎起帐篷,依靠在宽大的车厢之中,静静的等待风月与星辰,想象在更晚的一些时候,躺在帐篷中与星光为伴的惬意。
寻味在地的美食:早茶,“叹”茶的哲学
广州人的一天,是从“叹“早茶开始。一个”叹“字,真是说不尽的味道。在粤语里,叹是享受的意思。在广州叹茶,白天鹅宾馆是个不能不来的地方,虽然人均消费并不算低,却会大呼物有所值,传统美味与精致的艺术造型就在这珠江观景的餐厅中相遇,一道简单的皮蛋瘦肉粥,米粥绵滑软稠,肉丝精细轻柔,入口即化。
云吞面,一碗面也要有讲究
广州的面有讲究,必须是竹升打的银丝面,再是云吞必须肥瘦适度,还要蛋黄浆住肉味,再是汤底得是熬制的浓汤,如此才是一碗上乘的面。真是老广为了吃,煞费了苦心,也难得能有这雅兴。
肠粉,老广的美食情结
广州人都有一种肠粉情结,凡吃饭必点。肠粉店大多简单朴素,因为功夫全花在了手艺上,并不在意吃的环境是否高档。路边的小店最有说服力,薄薄一层面皮,馅料香滑可口,蘸上酱咬上一口实在满足。
这三座城市不同的风俗风情也好,存留的历史遗迹也好,还有大街小巷的味道与行驶在路上的惊喜,都给了我们挖掘城市之美的动力,这样的精神也与福特探险者不谋而合:只有不断探索,才能享受生活的乐趣;只有不断出发,才能唤醒更多可能。