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三国志12新手攻略要点沉稳打法心得技巧,三国志12打架技巧

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三国志12里单挑如何操作?

三国志12单挑说明:
首先介绍游戏的单挑内容,在游戏的战斗环节根据某些因素,可能触发武将间的单挑。在单挑模式下,玩家可以根据天 、地、人三种技能卡来搭配单挑时的技能,根据武将的武力值,最多可搭配五张技能卡。天克地、地克人、人克天,游 戏会根据双方安排的技能卡的相克关系来判断每次的胜负关系。在图集中,上方红蓝槽相当于血槽,我方为蓝色, 以此判断最终的胜负。在技能卡旁边还有:“反击”和“必杀”两个选项,反击可防住对手的攻击并反馈伤害,而必杀 则会造成正常的两倍伤害。

如何触发单挑:
这个是随即出现的,你可以尝试把委任里面的自动单挑给点开,其余的不点,这样比较容易触发单挑效果!

三国志12新手攻略要点沉稳打法心得技巧


简单的攻略要点:
战争因素:
1.外交 : 提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。
2.人才。 游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。
3.兵力。 资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。
4.内政。前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。
5.战争。技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来。残忍啊。。如何取得技能供应点与集中敌人就要你想了。
守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。
善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。
拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。
兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。
攻城: 仗是这样打的。
先用投石机砸城门。敌人也许会出来。没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。没有投石就用冲车死点人咯。
打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。有投石优先砸别人总部。
别人不出来被堵在门口怎么办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。
打仗的时候可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会比较好玩),设定好各兵种目标对仗。用掉技能。再继续开始。
不会错过战机。
6.战略。 别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。
7.单挑。 电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。
建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。
好了。加油。先这样吧。

三国志12后期要怎么打啊?

1,武将带刘备+5高统武将
2,找一个会远射、兵器、攻城的武将带投石车(不会这些技能也没关系)
3,一直开发绝道之策(够强力的话不用也一样打)

刘备手下高统武将不少的,刘备带5个高统武将基本啥都能打了,开场站指挥点,投石车砸门后敌军出城,开战,指挥点都给刘备放义勇军即可。再派一骑兵跑到城门堵口。
唯一要小心的是敌军出城偷袭大本营,前期侦查好了就行,确定敌军在城中防守了之后再执行上条。

三国志12游戏攻略之浅析PK看法


首先说防守的一方,城门可以升级,貌似现在每个城的城门都是800,这个我应该没有记错吧,那些某些地图有关卡的,1200的就先不说了,那每个城都是800,就体现不出来大城的优势,应该把建业这些大城的可修缮程度提高一些,那什么11不也是大城比较抗打么。就谈谈战斗吧,毕竟12的精髓也在这里面,那么小弟呢,某天在地铁上,稀奇古怪的一阵乱想,突然就有灵感了,我在想,如果PK能加上这些,就给力了。
第二,增加智将的作用,智力高的,能够进入森林后,几秒后自动成为伏兵,当然在敌军视野范围内无法使用,然后就是武将发现伏兵的能力,应该设定一个智力越高,发现敌方伏兵的能力就越好,这样才有先头部队的作用,当然,智力一样或者相差很小的这种就适当的减少发现的几率,这样就提高了智将的作用。
第三,哨塔的存在,哨塔可以自己设置在地图任何地方,提前预警敌方大部队的走向,不过被发现的话也能被打掉,当然这个比较鸡肋了,不过有的话也不错吧。
第四,城大门可以修缮箭塔,放在门后面,箭塔可以直接射击攻击城门的部队,但是不能射击攻击范围之外部队,具体箭塔可以修多少,也视城市的大小,这里只是个想法,那么箭塔怎么销毁呢,攻击部队可以选择投石车,可以直接攻打,就间接的提高了投石车的使用程度。
第五,弓箭兵的纠结,每次我用弓箭兵攻城都特别的纠结,为什么我必须跑到城门下才能进攻,我是把弓丢出去么,我应该也有我的射程,那么说道这里可能有朋友就会说,本来守城的兵就少,如果你弓箭兵可以直接射上去,那我还守个P呀,直接就被你射没了,那任何人进攻就带6队弓箭兵就够了,那么说到这里,我也知道为了平衡嘛,我们可以换个方面去思考,进攻方弓箭手,可以攻击,视距离范围,但是有一点,城墙上的士兵,有防御50%加成,也就是说,你站在下面和上面的对射,怎么你都要稍微吃亏一点,这样看起打仗都是一种娱乐,枪兵在城门攻击,骑兵游走,弓箭手在后面放箭,投石车在后方轰击,在怎么也比现在一窝蜂在门口挤看起来好看,让我以为是在买春运的火车票。。。
第六,在城里面多一种建筑,就设个军情处吧,功能和6代的一样,智力高的,对方出兵,能提早发现,当然也是概率,早一点发现,就能触发野外战场,这也是我一直以来比较期待的,打野战,两边都是营寨,防守输的就回城,进攻赢了可以视自己的消耗决定是否继续进攻,然后两边按比例恢复一定的伤兵,伤兵比例多少,这个就不讨论了,那不有个帖子吵的死去活来么,我这里只是提个思路,然后如果没有这个军情处这个东西,就只有等对方大部队走到城附近才发现了。
第七,这一点是为了配合第四点的,就是开战前,防守方有机会能在城外的地图布置自己的部队,好歹也是我自己的城,我想放哪里就放哪里,然后进攻方,也可以在地图上设置自己的营寨位置,甚至如果能设置假营寨就更好了,这一点也是为了配合我之前的第三点,提高哨塔的作用,6代设计的比较好,大后方是粮仓,被偷了也不会马上输,不过那个兵就跑的快了。
第八,这个是我一直一来觉得必须马上改的,就是技能的使用,我觉得技能可以强大,但请设置一个冷却系统好么,现在我攻城就一个玩法,占领所有指挥点,然后就在城门等技能满20,然后冲到城门口,就抵着强大的技能使用,瞬间就看到对方的兵没了,技能可以保留消耗点数,但是加一个冷却系统,就不会显的冲进城时太过于逆天。至于武将技能的修改,得了,小弟没那个能力,还是留给各位大大来吧。
第九,求求你光荣,如果你非要让将来管理建筑,一个城同一种建筑物请让一个人来管就好了,行么,同一个城,我如果修8个市场,就必须要8个人来管,你这是在搞区域销售竞争么?
完全是以自己的爱好来说以上几点的,毕竟自己是玩家,怎么好玩就怎么说,当然有很多不合大家的胃口,也有一些思考不周密的地方,毕竟也是我在地铁上乱想出来的,大家看看就好,喜欢的,欢迎补充一起讨论嘛,虽然光荣不一定游戏会这么做,但是万一有个什么页游的制作人一下看到灵感了,搞个山寨的出来也不错嘛。那么就先说道这里吧,其实小弟还有其他的想法,有些是其他朋友已经在贴吧里面提过了,剩下的我仔细一想,如果把那些也改掉的话,那就是13的问题了,12也就改一下战斗我觉得目前就比较完美了

三国志12新战法详解


三国志12在统筹6年后终于上市,对于这款策略性游戏,战争结果分外重要。并不是靠着“人品”就能致胜的一款游戏,往往在战法选择错误会让敌方玩家反败为胜,那是一种多么挫败的感觉呀。
为了让大家不再挫败,深空高玩特地整理了三国志12新战法详解,玩家们可以参考一下哟。
战法封印
效果:范围内敌军不能使用战法
范围:6*6
基础时间:20秒,系数:1000,相关:智力
拥有者:
名 统 武 智 政 兵科
贾充 54 31 89 85 轻弓
虞翻 43 46 86 81 轻弓
沮授 78 35 90 89 轻枪
张松 25 68 88 2 轻骑
陈_ 30 4 82 77 轻枪
法正 82 47 94 78 轻枪
司马攸 71 68 75 77 轻骑
真田幸隆 79 55 95 80 轻弓
萧何 31 27 86 99 轻枪
赵骀 74 63 80 77 轻弓
吕尚 97 50 100 96 轻弓
兵击封印
效果:范围内敌军不能进行特殊攻击
范围:6*6
基础时间:50秒,系数:1000,相关:智力
拥有者:
名 统 武 智 政 兵科
蒯越 47 27 82 88 轻枪
贾逵 78 61 84 85 轻枪
戏志才 63 7 88 73 轻骑
许攸 36 21 80 56 轻骑
黄权 75 59 82 79 轻枪
曹冲 31 21 85 79 轻弓
张_ 24 22 86 95 轻弓
步骘 72 51 84 86 轻弓
王经 67 63 71 75 轻骑
大谷吉继 89 63 87 85 轻枪
片仓景纲 81 65 91 87 轻枪
李斯 15 24 88 98 轻弓
云体风身
效果:提高自身战斗力50,武力15,机动力50%,恢复动摇及挑拨
范围:自身
基础时间:30秒,系数:1000,相关:智力
拥有者:
天地志狼 93 95 99 58 轻枪 1级79秒
龙的智慧 5采配
效果:范围内我军部队恢复动摇、挑拨,及恢复伤兵(恢复伤兵系数比义勇军要高,义勇军为9,龙的智慧为12)
范围:10*10(快满屏了)
基础时间:0秒,系数:0,相关:智力
拥有者:
泉真澄 62 54 85 98 轻枪
蛮声恫吓 6采配
效果:范围内敌军的战斗力下降30和机动力下降20%
范围:5*5
基础时间:35秒,系数:5,相关:武力
拥有者:
名 统 武 智 政 兵科
阿会喃 65 74 26 33 轻骑
木鹿大王 65 71 39 6 战象
杨锋 54 62 53 40 藤甲
土安 53 82 30 16 藤甲
刘胄 67 78 42 35 战象
粉碎打击 6采配
效果:给予范围内敌军的武力差伤害,并降低防御(兵力系数和大打击一致,但范围不及大打击)
范围:5*5
基础时间:35秒,系数:5,相关:武力
拥有者:
名 统 武 智 政 兵科
祝融 74 85 29 24 战象
奚泥 62 78 35 22 藤甲
神速猛射 6采配
效果:提高自身攻击50,机动30%,全兵科
范围:自身
基础时间:45秒,系数:2000,相关:智力
拥有者:
名 统 武 智 政 兵科
丘力居 80 68 56 55乌丸 1级76秒 5级81秒
楼班 65 76 39 31乌丸 1级60秒 5级63秒
战意高扬 5采配
效果:范围内我军武力提高5,攻击力提高30
范围:5*5
基础时间:35秒,系数:500,相关:智力
拥有者:
名 统 武 智 政 兵科
轲比能 77 69 52 59 乌丸 1级41秒 5级42秒
蹋顿 84 82 61 36乌丸 1级44秒 5级45秒
步度根 64 73 50 49 乌丸 1级41秒 5级42秒
匈奴乱射 6采配
效果:给予范围内敌军武力差伤害,并下降机动力20%(兵力系数为9,与大打击同)
范围:5*5
基础时间:35秒,系数:500,相关:武力
拥有者:
名 统 武 智 政 兵科
呼厨泉 70 71 40 35 匈奴
群狼猛进 7采配
效果:提高范围内我军攻击30,武力15,机动30%
范围:5*5
基础时间:35秒,系数:500,相关:智力
拥有者:
名 统 武 智 政 兵科
于夫罗 72 68 21 38 匈奴 1级36秒 5级还是36秒。。
刘豹 73 74 48 52 匈奴 1级40秒 5级41秒
凶猛 3采配
效果:提高自身10武力,10破坏,30%机动
范围:自身
基础时间:35秒,系数:500,相关:智力
拥有者:
名 统 武 智 政 兵科
黄乱 63 75 44 25 山越 1级39秒 5级40秒
费栈 60 71 51 44 山越 1级41秒 5级42秒
全军凶猛 5采配
效果:提高范围内我军10武力,10破坏,30%机动
范围:5*5
基础时间:35秒,系数:500,相关:智力
拥有者:
名 统 武 智 政 兵科
潘临 66 79 38 36 山越 1级38秒 5级39秒
铁壁突击 6采配
效果:提高自身10武力,100防御,全兵科
范围:自身
基础时间:45秒,系数:2000,相关:智力
拥有者:
名 统 武 智 政 兵科
俄何烧戈 61 76 13 21 铁骑 1级46秒 5级47秒
迷当大王 59 69 21 32 铁骑 1级49秒 5级51秒
雅丹 72 65 78 53 铁骑 1级105秒 5级112秒
彻里吉 83 67 52 63 铁骑 1级70秒 5级74秒
勇猛果敢 3采配
效果:提高自身10武力,20破坏
范围:自身
基础时间:35秒,系数:500,相关:智力
拥有者:
名 统 武 智 政 兵科
强端 65 83 48 30 铁骑 1级40秒 5级41秒
越吉 81 88 26 35 铁骑 1级36秒 5级37秒
对于这些新战法深空高玩还是觉得要玩家们亲身体验喔,慢慢深入了解,会更能掌握各种战法的实际操作需要喔!
三国志12免安装硬盘中文版

三国志12怎样能尽可能打败敌人

尽可能的话我有:在守城战中,如果你的兵力只有2000比如说
对方有15000.硬拼肯定是打不过的。如果是有枪兵和弓兵之类的武将,就尽可能的打退敌人的一点点兵力,当敌人快要打破城墙攻击大本营时,最好点击撤退,这样至少不会有更大的损失。如果没有枪兵和弓兵之类的武将
只有骑兵的话。那么等他(电脑)打破城墙立马撤退。这样子你其他城池就可以攻击你刚刚失守的城池并且城防(城墙的指数)会很少
就容易打多了。
如果是攻城战的话,最好派一些有大打击
火计
神火计之类的武将。这样即使兵力比对方少
也有更多的胜率能够获胜。硬拼其实也可以
当然
有全军突击(增加破坏力的)武将也可以。
这些是我的心得,希望对你有帮助。

三国志12打仗怎么打?

真巧,我以前也是在玩三12。
我刚开始,每次回合结束,都会有漫长的回合进程。差点想删掉,后来,打仗都还好玩。
LZ是新手,推荐选那些比较壮的实力,如后期的刘备、曹操和孙策孙权。
攻城战:我最喜欢了(因为我玩的时候,电脑只攻过我一次,还是败了!哈哈),最好把人员分配好一点,主力军(如关羽赵云等)兵多一些。先占营,小势力都会退守城内,大势力都会出城迎战。打仗时,注意派点兵守大本营,全军不可一昧进攻,有些地形很特别,善于利用(如沼泽、桥、山脉和悬崖)杀退敌军,他们兵濒死的时候,会拼老命回城,这是,就派兵猛攻城吧!(最好派一个攻城兵器,要不然会吃亏的)
守城战:论守城,我只有一次经验,那就是出城迎战。千万不要退守在城里,有两大缺点:
1.当地方攻城时,枪兵等起不了作用,不能发挥军队的优势。
2.敌军会先拔下据点,这样,技巧值就上升的慢,对敌军有好处。
小诀窍:对付大势力攻城,派点骑兵部队猛袭地方大本营,记住要绕路。这会让对方措手不及的。
因为我没有守城经验,所以只能讲到这了。
我讲的够多了。另外,极度推荐LZ选择群雄错乱的剧本的刘备,将都很厉害,旁边还都是小势力和空城。望采纳!

三国志12被比自己多的兵攻打怎么办?

对于这种两倍兵力的防守.就要看配置了.在开始的时候.电脑会分部队去拿采配点.这个时间一定要利用起来.这时候你可以把兵力主要配备给枪兵或者骑兵(具体看对方兵种决定.尽量用相克兵种)出城在采配点伏击单个部队.不要恋战.一旦出现大批援军来的时候.就撤离.去下一个采配点.等待再次伏击.当采配点利用完毕以后.可以留1骑兵队.绕过敌方部队.对敌方本阵进行骚扰.敌方如果回撤.就抢回采配.继续以上办法.如果不回撤强攻城.骑兵打本阵.其他兵种回撤进自己本阵重新分配兵力.主要集中在弓兵身上.上城楼射.骑兵如果在外面遭遇本阵防御部队.打的过就打.打不过.就回撤.点杀那些被击溃的部队.抓取武将.在城楼防御低于200以后.再次退回本阵.重新分配兵力.让高统帅的一个人.去城门口堵门.其他部队在后方点杀.一般进过这样的轮回.对方部队也被你消耗的差不多了.

取巧的方法:尽量拖延敌人的总攻时间,电脑在最后100秒总攻肯定能守住。你可以弓箭手站在墙头最好有远射的还有个采集点在你弓箭射程内,敌人占领完后一般会走,你用骑兵再占回来,他又会跑回来占,反复这样几次,应该可以射杀不少,或派有鬼谋加神速的(毕竟是少啊)占采集,一般电脑不把采集全占不攻城的 ;适用城市:北海、濮阳、长沙、陈留、吴、上庸、永安等等。还有一种方法就是城墙上站弓兵封锁敌人的必经之路,电脑想过来就会被打,然后就退回去,这样的话电脑就不能集合总攻了。适用城市:襄阳、江陵。

用冲车死扛:让统率高的武将带冲车,如果有类似曹仁的那种就更好,铁壁一开 ,防御300,对方多少部队普通攻击都只能以个位数扣血,城墙上就5队弓兵慢慢射吧,耗光时间。但这个方法就怕对方伏兵或者出现单挑并输了、或者对方有全兵种特殊攻击的战法(尤其怕强袭)。