当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

艾尔登法环法师buff选择思路详解,艾尔登法环捏脸数据女蒂法

本文目录一览

艾尔登法环有捏脸吗

艾尔登法环法师buff选择思路详解,艾尔登法环捏脸数据女蒂法-第1张-游戏相关-龙启科技

艾尔登法环有捏脸。《艾尔登法环》捏脸系统自由度更高,同时角色的图形保真度也有着显著提高。玩家可以通过捏脸系统的提供的相关数据来捏出自己心仪的人物。

在《艾尔登法环》拥有很高的角色定义自由度。玩家可以调整主角的样貌,穿着和佩戴的武器。另外角色信息栏中有等级、精力、力量、智慧等参数。

艾尔登法环玩家注意事项。

玩家在玩艾尔登法环时要注意,该游戏左上角红条代表血量(生命值),蓝条代表专注值(使用魔法、祷告、战技时消耗),绿条代表精力(耐力、体力,攻击、防御、跑、翻滚等动作时消耗)。

在本作中战斗时才会消耗精力,非战斗状态下精力不会消耗,可自由奔跑。右下角为卢恩数(金币),死亡时会留在原地,复活后记得去捡。

艾尔登法环还能换发型嘛

可以。
玩家首先要进入到英雄选择界面,选择自己想要更换发型的英雄。
然后选择左下角的装饰。
装饰中的第三个选项卡为发型,在这里就可以更换角色的发型。在创建自定义角色时,可以编辑年龄、声音、面部等外貌相关数据。顺带一提,本作在前期就可以二次编辑捏脸数据,因此在创建角色时选择预设捏脸也没问题。推主线剧情到能够前往圆桌厅堂大赐福,此处的房间里有镜子,可以通过镜子雾镜化妆台来随时修改捏脸。

艾尔登法环法师buff选择思路详解


艾尔登法环中法师选什么buff好?部分玩家可能还不太了解,下面一起来看看艾尔登法环法师buff选择思路详解吧。
艾尔登法环法师buff选择思路详解
先说最终结果:720%持续10~15秒。而一般情况下大家带4增伤护符+喝药为184%整整差了4倍,算上立誓或者军旗也有3倍多
然后是配件(都不用强化):
右手装备:老将的军旗;切腹武器;(这里只预留了一个位置所以需要使用狗步的可以在切装备的时候顺便换一下或者不嫌麻烦可以放左手)
左手装备:圣印记(推荐黄金树)
头部:黑头罩;蘑菇王冠;白面具
护符:腐败眷属的欢愉;鲜血君王的欢愉;葛孚雷的肖像(不使用蓄力可以换成魔法师块);古王护符;魔力对蝎;红羽七刃剑
道具:灵药:带魔力破+智力瘤(智力99可以换涌绿或者珍珠泡);粪便壶
记忆:黑夜女巫烟雾;恩惠赐福/黄金树恩惠;夏玻利利的嘶吼;魔法之境
接下来是具体数据,我会详细到个别boss。
老将的军旗:施法3秒持续39秒+20%伤害;
黑头罩:发狂状态时+10%伤害持续60秒;
蘑菇王冠:中毒状态时+10%伤害(持续30秒);
白面具:出血状态时+10%伤害持续20秒;
腐败眷属的欢愉:中毒状态时+20%伤害持续20秒;
鲜血君王的欢愉:出血状态时+20%伤害持续20秒;
葛孚雷的肖像:蓄力技能+15%伤害(必须是文本描述里明确有蓄力2字才有加成,亚兹勒没有);
魔法师块:+8%魔法伤害;
古王护符:+30%技能的持续时间(这个技能指的是加成到自己身上的限时技能包括军旗的归于麾下,不包括双欢愉,魔法阵);
魔力对蝎+12%魔力攻击力;
红羽七刃剑:血量低于20%时+20%伤害
带魔力破露滴:+20%魔力攻击力持续180秒;
夏玻利利的嘶吼:+25%伤害持续26秒;
魔法之境:+35%魔法伤害持续30秒
补充:黄金树立誓:+15%伤害持续80秒。祷告版比战技版加成稍高。黄金树立誓和军旗的归于麾下互斥,后放的会覆盖前面的。
接下来是具体释放过程:注意进雾门的时候可以换装备,走动的时候可以换装备但是不能跑翻滚
可以整理一下头部道具栏和护符将用不到的放进木箱,这里有个注意点:你接下来要换的那件装备的位置不要跟需要装备的位置重合,然后离得越近越好
上述6件护符双欢愉带身上其余4选2,后续要换装所以自己可以规划一个比较好的路线或者学我的。头部先带黑头罩。
首先使用女巫烟雾扣自己血量控血到40%;
然后使用3~4次夏玻利利的嘶吼触发发狂(可以在发狂的前一次喝一瓶蓝);将帽子换成蘑菇王冠;
吃灵药(1秒);摇旗(3秒);嘶吼(5秒);丢粪便壶(2个可以触发中毒可以提前丢一个具体时机自己把握);
因为有预输入的存在所以在我们最后一个R按出来时就可以打开背包等丢壶的动画了,在可以更换装备的时候把腐败眷属的欢愉换成备用的其中一个护符,把蘑菇王冠换成白面具;然后按ESC退出并使用切腹;(切腹+进门一共7秒)
同样的道理在按完战技键切腹动画的时候就可以打开背包等待可以换装的时候把鲜血君王的欢愉换成最后一个护符,然后进门开阵,总用时50秒。
这里提一下,除了重力系其他所有法术在这一套buff的加成下伤害都非常爆炸,毁灭流星一个蓄力打进二阶段不是问题。
我之所以选择黑夜彗星是因为彗星的伤害只受绿条的制约上限比较高,还有就是在转场的时候如果多打一发有几率打到二阶段boss具体可以看我b站 打荷莱·露。
然后单独说一下重力系专指艾斯提陨石。因为重力系是物理伤害所以不吃魔法加成(灵药,魔法阵等)但是吃面板所以搭配还是死王子+陨石杖,在护符上可以把魔力对蝎换成蓝色舞娘(+15%)但是在释放技能之前要把身上其他装备全下,还可以把嘶吼换成狂热香药(+30%),这里我可能给不出最优解因为我也不玩物理,欢迎大家讨论和指正。

为什么艾尔登法环不写男女

可以更改性别的。
在圆桌大厅少女菲雅的房间改。圆桌大厅少女菲雅的房间,也就是要求拥抱玩家的NPC房间,她正对面有一面落地镜,在镜子前就可以重新捏脸,还可以改变性别。
《艾尔登法环》能够火到现在这个地步,最主要是因为游戏本身建立在过往魂系游戏的基础上做出的稳定完成度,以及吸取了大量经典游戏和开放世界游戏中的元素后进行的一个取舍平衡,如此种种,都可以说是带来了一种崭新的、无与伦比的游戏体验,其中很多设计思路颇为值得深思一番。

艾尔登法环法术强度测试及搭配思路分享


艾尔登法环中各个法术的强度如何?该怎么搭配?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看艾尔登法环法术强度测试及搭配思路分享吧。
艾尔登法环法术强度测试及搭配思路分享
首先本篇内容以法术为基础进行测试,8周目作为条件详细说明法术的搭配与合理的运用,从而对后期不使用或者前期不经常使用的法术的法师玩家提供一个思路,从数据中看到法术被组合后伤害收益的最大化。
“此次被测试的敌人为新手村的大树守卫”
加点:力气智力信仰70,符合死王子法杖收益条件,满强化。
测试的装备(实战根据个人需求调整)
“流星雨系列”
没有带“创星雨”的原因是,因boss比较灵活,造成的伤害不固定,前摇过大等因素所以放弃了这个法术测试(实战情况因个人需求调整)
蓄力攻击造成612点伤害
蓄力攻击造成875点伤害
蓄力攻击造成1200伤害 可以看出“辉石流星”的两次伤害可以达到“毁灭流星”蓄力的一次伤害,蓝耗28点,与毁灭比减少了10点,而“流星雨”的两次蓄力伤害是1750点,比毁灭流星高了550点,蓝耗46,与毁灭比多了8点蓝耗。技能描述的攻击次数分别为3次,6次,12次,2个辉石流星的6次攻击,可以与毁灭流星一样,由此可见,辉石流星的性价比在后期有着明显的优势。
优点:攻击次数多,距离适中,对少位移boss可以打出全部输出
缺点:近中距离命中率大,稍远距离命中率降低。
“辉石磨砾类”
伤害256
伤害357
伤害530
伤害741,蓄力1036排序为攻击频率从快到慢,伤害由低到高,对于小怪而言用迅磨砾可以快速击杀,耗蓝2次的伤害与大磨砾基本一致并少了2点耗蓝,前期是一个不错的技能。1次帚zhǒu星的耗蓝26,大磨砾的2次伤害可以与帚星的伤害基本一致,耗蓝24,帚星的伤害最大化需要蓄力,大磨砾却不用,辉石2次等于大磨砾1次,在前期来说迅磨砾和辉石磨砾而言是性价比很高的技能,中后期可以选择大磨砾进行输出,至于帚星可以让“仿身泪滴”使用。
优点:攻速快,耗蓝低,前中后期都可以用,前摇小,
缺点:缺点不明显(狗头)
“辉剑圆阵类”
伤害414
伤害515
伤害612
伤害657这类技能的伤害差距并没有那么大,伤害不乐观功能性却是不错的,“魔法挥剑”伤害不高但前摇小,可连续释放,攻击距离远,可跟踪。在前期可以作为辅助法术。从圆阵3个法术看出性价比最高的是”卡利亚圆阵”,伤害不高,攻击次数多,耗蓝平衡也是作为辅助法术。
优点:有跟踪,前摇小,放出技能悬置头顶补充伤害。
缺点:伤害低,容易被攻击打消失。
“迅剑类”
伤害456
伤害706
伤害1300附2段攻击这三个技能想必大家都不陌生,法师用法术唯一的近战手段,三个技能各有优势,迅剑攻速快,可连续攻击,大剑范围大,月光剑附加冰属性且有2段伤害,既然是法术的近战手段,前期迅剑是非常棒的技能了,中期使用大剑可以攻击大范围的敌人,而中后期可以选择月光剑,有着与大剑同样的属性同时还附加冰属性,两全其美,并且伤害非常高。
优点:迅剑攻速快,连续攻击,耗蓝低,大剑月光剑范围大,伤害高,连续攻击,附冰属性
缺点:迅剑无,大剑月光剑前摇略长。
“魔法剑与满月”
放一起说的原因是,共同点都有着不错的伤害,耗蓝高,技能特效漂亮(啊这并不算什么原因)
伤害1122
伤害1122
伤害751,蓄力1283
伤害1019蓄力1520“满月”技能主要不是伤害为主,而是功能性很强,可以消除法术,吸引法术(比如火焰巨人的火球)
伤害很固定,但我发现满月打到敌人身上有一个魔法效果(抱歉,目前不知道这效果用什么作用)前中后期都可以用,_妮的月亮附带冰属性。
“法术弓箭”这两个技能是站桩技能,有着不错的爆发伤害,射程距离远,耗蓝虽高,但作为收割敌人为主,作为半辅助法术。前期推荐用大弓,后期推荐伤用罗蕾塔的绝招,因为是站桩输出,配合法阵蓄力攻击的伤害是很强的。
“法术搭配”
专门为前期,中期,后期配了3套组合,供大家使用(仅供参考)
前期搭配↑↑↑讲解搭配的原因:磨砾作为主要输出手段,流星可以追加伤害吸引仇恨配合大哥能让大哥有个输出空间,圆阵可以在boss释放技能前使用(如:葛孚雷的跺脚)可追加一些伤害,法境配合满月与弓箭,可以在远程打出高伤害爆发,或在探索中对精英怪有一个重创,迅剑作为法师用法杖唯一的近战手段可以在boss将死之时冲到前面,乱刀砍死。可与“仿身泪滴”配合使用(大哥高概率会放魔境)
中期搭配↑↑↑讲解搭配的原因:是前期搭配的进阶版,替换了磨砾,流星,圆阵,迅剑。大磨砾作为主要输出,流星雨与上面描述一致,毁灭流星有着多段攻击的法术配合法境可以有很高的输出,满月是辅助技能,因为中期有些boss开始扔法术(如:神皮)所以可以用满月吸收法术并打一次伤害,大剑比迅剑攻击距离远,不用贴身就可以打到boss,有一定距离能较快躲开范围性攻击。可与“仿身泪滴”配合使用
后期搭配↑↑↑讲解原因:替换了流星雨,大剑,圆阵,月光剑的冰属性加两段伤害,累计冰冻可以打出很强的爆发伤害,攻击距离是法术近战中最远的。罗蕾塔的绝招,与魔境搭配使用有很高的的爆发,输出方式与上面基本一致。
辅助灵药,蓝秘密露滴和带魔力破露滴“总结”
这次的文章是给低高周目玩家的一个思路,1.03更新后有人觉得这更新的法术都不是最常用的,伤害不高,可恰恰就是因为伤害不高,而且又改了蓝耗,才可以与其他技能搭配玩出不一样的风格,这次是法术,过几天我会发出关于“祷告”的搭配组合供大家参考与讨论。