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斗战神果子狸是什么_斗战神果子狸加点2023

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斗战神果子狸攻略果子狸扔植物正确姿势


提到果子,大家第一的反应就是无脑扔植物,操作脸滚键盘,一边嗑瓜子一边下副本等等等(虽然我是经常这么干的)作为一个去年就从事种植事业的老果子狸,每思及此,甚感心痛。下面我要介绍的正确姿势,算是果子的一个小技巧,一般老玩家会知道,但是不知道的或者刚入门的果子看了之后输出提升绝对是非常大的
废话不多进入正题
这个技巧的核心就是:所有召唤物的属性都是由扔出去那一瞬间的面板决定的!比如你吃了宗派加火提的那个药,在药效最后一秒扔出了毒蜂,那么毒蜂仍然会全程保持药的效果!根据这一点,果子刷本的神器3件套就是这个
斗战神游戏截图
这三件装备都是临时提升大量属性的,而果子召唤植物的特点能把这三件装备的作用发挥到最大。也就是说,只要在触发了BUFF期间扔出去的植物,就能全程继承这BUFF的属性效果。是不是很炫酷
或许有人会问触发频率的问题,楼主告诉你完全不用担心,漩涡和锐牙都是伤害触发二不是攻击触发,也就是说任何伤害包括流血,毒之类的dot也能触发,实际使用中的情况就是CD到了就触发了。这里推荐把妖雷果的毒液这个精修给点出来,楼主带的宠物是狸猫带流血,基本上扔植物前甩一两下妖雷果,蓄力毒蜂的过程中 3个BUFF就全触发了。
斗战神游戏截图
继续上面的,如果你用的好的话,一个漩涡能让一个狐4000+瞬间变身狐5000+,想想都有些小激动呢!!输出的手法就是(理想情况,碾压本抢伤害另算)先甩两下妖雷触发buff,然后蓄力毒蜂秒扔荆棘天雷,养成后暴烈蓄力毒蜂,荆棘天雷随便扔。
锐牙持续是6秒,只能能覆盖一个毒蜂,火睛持续8秒,运气好能覆盖两个毒蜂,漩涡10秒一般都能覆盖两个。
漩涡CD是40秒,看着是不是很熟悉,对跟毒蜂一样的CD!唯一有点缺憾的就是暴烈会让他们不同步,比如单刷团本到第二次暴烈的时候一般要等5-10秒才会让CD同步,用过你就会明白啦。
接下来是九尾妖狐这个技能的正确姿势,相信聪明的同学应该已经能领悟了
九尾是一个逐渐提升的伤害加成,对于其他分系来说,10层九尾意味着结束。但是对于果子来说,10层九尾意味着开始。
九尾的最有效利用方法是(当然碾压本另算)7层的时候第一个蓄力毒蜂,养成后暴烈刚好能在第10层蓄力扔出第二个毒蜂,这样毒蜂全程享受35%和50%伤害加成。
同样的,吃到清心攻的时候不要急着扔毒蜂,因为你先扔了毒蜂再打出清心攻BUFF对之前扔的植物是完全无效的,尽量先打出清心BUFF这样能保持全程的伤害加成。
上面九尾的用法适合单刷团本的时候,普通本的时候队友可不等你叠完BUFF,一般我的做法是队友开门的时候就开九尾,这样等开了门见到BOSS九尾就有4、 5层了,直接蓄力毒蜂能吃到5、6层,秒扔荆棘天雷养成,暴烈蓄力第二个毒蜂一般能吃到9、10层。对于控多的BOSS尽量预留一些时间免得被BOSS晕了过了10层还没来得及扔出去。
只要记住一点,上面利用BUFF的办法核心都在于:所有召唤物的属性都是由扔出去那一瞬间的面板决定的!巧妙利用这一点可以更有效的利用各种BUFF,我就不一一列举了,再来说说果子利用DEBUFF把伤害最大化的方法
果子利用BUFF的方法,学会最有效的利用BUFF,那么果子就玩通了一半,果子之所以暴力,一半是因为铁三角相互加成,另一半是因为果子是集金虚诅咒溃烂三大DEBUFF于一身的额~~(___)狐狸,今天要讲的是利用DEBUFF把输出最大化。先上一张图:
数据分析
这是我在靶场打55级首领靶测试的,本来是想用函数算出金虚和诅咒溃烂哪个先减的问题。但是可能因为数据量偏少,拟合的函数不太精确,包括函数形式都影响了最后结果。所以没有结论,但用指数形函数拟合结果偏向是先减固定的金虚再减百分比,红框里是拟合函数计算出来的减防百分比。这个结果大家看看就好了,楼主是个大学生只会用excel了 matlab早已还给老师,有没有数学大神帮我算算
虽然没有得出想要的结果,但还是有些用处的,从图上可以看出,怪物防御跟伤免的关系跟玩家的设定似乎是差不多的,也就是防御效果有递减,防御越低,伤害增加的越快。这样就导致了减防技能效果1+12,所有减防的技能都有互相加成的效果,比他们各自单独存在时效果要好
另外再来说说测试时候的一个小发现,同类型的减防如诅咒只能存在一个,后一个诅咒只会刷新前一个诅咒的BUFF时间,但是减防效果仍然是保持前一个诅咒的。比如你先锁链上了诅咒,龙女再钉刺就只有15%减防效果了,所以组队多的话不推荐点锁链的诅咒精修。
那么上面说到果子集三大DEBUFF于一身,对于团队输出的提升是非常大的。果子的溃烂很多,基本能全程保持,组队时候锁链诅咒不要点,有牛的话基本是被牛的诅咒全程占据。单刷团本的话我推荐大家把印魂咒能点满的尽量点满,技能买满的话是够的,点不够就只点1重天
果子狸技能
印魂点满重天是减防24%,是骑熊果子能用的最高的诅咒了,但是印魂CD比较长,一个作用是保命,另外就是在暴烈的爆发期给一个长时间的稳定诅咒。上面的表格你也可以看到了,两个减防技能和三个减防技能的区别有多大
另外衍伸一点,对于60套的选择,个人认为刷图T2是完爆T1的。首先T2 4件的被动诅咒是减防45%,还有精准和斗志。T1会伤及被动反而更适合PK,但是现在霸体和逆转乾坤已经被改的完全没用,除了那几百点种族,T1基本完全废了。种族伤害在元神里面堆是最划算的,所以大家尽量都做T2,反正现在材料也便宜

斗战神果子狸是什么

斗战神果子狸须知要点介绍:
  1、不要追求多高攻击,虚弱弹才是王道,哪怕你不是金星,银星也可以用真的可以给队友和自己带来很多输出。
  2、攻击不是第一,火提才是。
  3、天赋很重要当你纠结该不该武器元格升满的时候,个人建议先买点精炼点吧。
  4、每个合格的果子狸都该有2个肩膀第一个输出肩膀第二个上熊肩膀,当前版本的bug当你带着20%熊属性继承的肩膀的时候上熊再换输出肩膀,属性还在。
  5、伤害加成的戒指对果子真的很好,本服4.0攻击的戒指在200w左右但是伤害加成的5.0的才40w。我觉得可以接受。
  6、狐狸斗志加成不算很高。没必要学土豪们一个装备强100多斗志出来。会心伤害和会心率比你加那么点斗志好多了。
  7、没错在输出手法上果子狸也有很多种,我承认作为锁链的果子狸后丢锁链对自己技能的提成很大,但是请你不管4人本还是8人还是16人本起手先丢锁链吧。队友帮你造成的输出远远大于你后丢的输出。
  8、楼主理解的果子属性优先如下:攻击火提攻击加成伤害加成会心率会心会心伤害斗志攻速。请按大小顺序选择你所缺失的属性。
  9、一个合格的果子狸要配合队友的技能比如狂暴冷却3分钟而果子九尾也是3分钟,可以用九尾冷却时间大概计算团队爆发时候而留技能等。

求蓄力狐狸加点谢谢。斗战神

箭矢连环:很多人玩蓄力都喜欢把蓄力当炮台玩,其实这里我想说,跑不快的狐狸不是好狐狸,移动蓄力这个精修在我看来是必点的,蓄力是需要走位的职业,他所有技能都是面向技能,连环作为最基础的输出技能我们需要时刻调整自己的位置来达到1.5秒的最大输出,三箭晕眩,蓄力满加20%伤害不解释??三箭命中,这里说下,箭矢增加是配合三箭命中的这两个精修是搭档精修,区别在于一个清小怪快,一个伤害高,不过据我实测,打副本感觉还是箭矢满效果更好,弱点暴露,这个其实可以没必要点,点他是抱着能增加点幻影和疾杀的伤害能多点
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???不得不说花妖是神技,无论哪系玉狐都通用的神技,存在时间长,还能帮你打点攻击哪怕不多。溃烂这个版本很BT30%的防御配合诅咒可以说你可以瞬间打出你满意的伤害
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古盾,有人喜欢点锁链,这里我特别说下,第一不相信这游戏有人能做到完美的走位!特别是在疾杀点不出免疫控制的情况下!而且小怪的攻击也是带击倒和僵直的!疾杀时刻面临被打断,作为主要的输出技能之一在最求最大伤害的情况下我认为点出古盾是有必要的??第二,如果说用锁链来清小怪,我只说,你的队友是有多渣连聚怪都不会要来干嘛?事实上不是说点锁链不好,而是目前的副本能用到它的除了个奈何桥,我想不到用它干嘛,锁链点出虚弱 他的诅咒才15%而龙女的是30%而且互相冲突,不点只是纯粹清怪又没意义,蓄力本身就适合清怪,单清怪箭矢连环就够用了,锁链唯一在副本的用处就是给你在全程伤害中的秒伤好看点,锁链对于蓄力来说食之无味弃之可惜的一个鸡肋
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流星,PK秒人神技,但是在副本用处只能是个辅助,至于为什么弱体不点满,其实我也想点满只是精修不够就算了,1点重伤必点
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和所有狐狸一样暴烈,神技中的神技,有了它妈妈再也不用担心我的输出了,冷却缩短配上囚徒 ,谁用谁知道,特别对于蓄力这样的职业,他才是团本蓄力续航能力的关键
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疾杀箭舞,这个加点应该不用说了,主要输出技能,秒伤全靠它
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赤脚,作为玉狐的保命神技,他自身自带的30%破甲有谁知道?或许知道但是不会用?好吧我在这讲讲输出手法,首先,幻影箭阵我想玩过蓄力的都知道幻影箭阵释放是有限制的吧不能靠BOSS太近,但是谁知道一个赤脚的后位移幻影的释放要求就可以达到了?还可以给BOSS上一个30%和龙女完全不冲突的一个诅咒?这也是我点破甲的原因,最求BOSS伤害最大化哪怕没有龙女! 花妖赤脚,这两个辅助神技可以给你想要的效果溃烂30%诅咒30%金虚5层,秒伤百万很轻松
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最后幻影箭阵,第2主要输出技能,秒伤全靠它,由于三箭的BUG所以点满致命就好
? ?最后手法,正常情况下蓄力BUFF在BOSS面前只要保持3层,九尾,古盾,箭矢连环 蓄力见到BOSS丢出去到BUFF叠到4层,金虚5层,贴着BOSS蓄力丢流星,然后赤脚诅咒,蓄力瞬发效果触发,幻影箭阵+疾杀箭舞 刷新疾杀箭舞(这里要说下如果BOSS血不多就换成幻影箭阵这样秒伤更高,打团队用疾杀总伤害更高)

斗战神玉狐移动射击系怎么加点输出高

加点:

  连珠箭:

  灵巧和增攻的选择:15S以内刷不出疾风的,增攻换成灵巧。

  开45式的选择:站街攻速70以上的4式100以上5式(个人推荐4式,效率、伤害都有)。

  阴风箭

  优先级:阴风狂杀=强阴风场〉强势阴风〉阴风夺命

  冲星破:

  优先级:灵巧=移动速攻〉免疫=再次释放

  射天凰:

  两种点法。

  1、主分裂副烈焰 (boss好用)

  2、主烈焰副分裂(小怪好用)

  爆裂:

  优先级:瞬间爆发〉持续延长

  怒断长天:

  用于在真空期后,能有效的提升攻速从而加速疾风的刷新,减少真空期。

  最后一个格子、

  花妖:主要是为了溃烂,但是高级本你异常不高,打boss溃烂不上。低级本适用(三仙以前)点法:毒性〉延长

  印魂咒:100%几率的减少一定范围内怪物的10%的防御,持续15s,打boss很有用。

  锁链箭:点满倒数第二排的精修,穿梭次数,伤害加成,从而增加你的aoe能力。这个技能是个好技能,但是需要很多技能点。

  移动狐狸最争议的基本就是最后一格,个人推荐还是阴魂咒。

  花妖不稳定,链锁箭太浪费技能点。

  输出手法:

  进图先花泉

  小怪:尽可能的拉多点小怪(最好别狂暴),把小怪拉在一起.一个阴风聚怪,射天凰落点找好.再就是连珠箭一直仍,射天凰用后的3s左右扔赤脚.出20%的伤害.没射天凰的时候就无限连珠箭叠疾风.

  boss: 进图前20层疾风. 九尾,射天凰,印魂咒,冲星破,赤脚,阴风,爆裂,阴风,冲星,射天凰,连珠箭-疾风25,赤脚,射天凰,冲星破第一段,阴风,冲星破,冲星破,阴风,冲星破,冲星破,冲星破,阴风。(这个时候一般射天凰只有10s不到的CD,用60CD弓可再一次射天凰)

  一定要记住,你的所有输出都来源于射天凰,所以你的所有buff都得在射天凰的时候用.最大化的提高射天凰的输出。

  宠物:

  移动射击:莲妖〉羊仙〉狮僧〉狸猫〉虎仙

  果子狸:虎仙〉羊仙〉莲妖〉狮僧〉狸猫

  这里可能有一个疑问,就是果子为什么带虎仙。

  首先果子狸攻击频率非常高,虎仙buff容易触发,然后果子狸是持续性高输出,你可以控制在虎威buff的时候引爆天雷,伤害非常高,朋友亲测。

  武器:

  身为狐狸,金虚必不可少,我说几点关于重铸的问题。

  1、攻击加成+铁虚。

  首先先去强化,把武器强成品(下面有攻击加成,强到什么地步自己决定),然后再去重铸,不管什么属性,是金虚就要。

  2、攻击加成、攻速+银虚。

  这种情况,说实话,已经可以了,先强化好,有钱就继续重铸,没钱就收手。

  防具:

  以下为狐狸需要的最佳属性。

  强化:

  帽子 攻击速度

  肩膀 攻击速度

  衣服 精准 精准加成 斗志

  腰带 会心加成

  裤子 火提

  护腕 妖 会伤 斗志 精准

  手套 精准 斗志

  鞋子 火提

  重铸:

  帽子 固定会心率随机攻击速度〉固定攻击速度随机身法

  肩膀 随机攻击速度〉精准加成

  衣服 随机精准加成〉精准〉斗志

  腰带 随机会心加成

  裤子 固定火随机会心率

  护腕 固定妖伤随机会伤〉斗志

  手套 随机斗志〉身法加成

  鞋子 固定火随机精准

  付灵:

  帽子:攻击=火属性提升〉生命=体魄

  肩膀:攻击加成〉精准加成=斗志=斗志加成〉会心加成.

  衣服:射天凰〉冲星破〉连珠箭.

  腰带:伤害减免〉闪避率〉命中率

  裤子:攻击速度〉体力上限〉非战体力回复=防御

  护腕:会心率〉伤害加成〉会心,

  手套:会伤〉精准〉属性伤害

  鞋子:暴烈〉身法〉移动速度

  关于开多条属性的方法。

  每个部位,先用最便宜的开,2个或3个同部位不同属性的付灵对着点。

  开到2-3条的时候再用你想要的去互相顶。

  很浪费钱的

  队伍配置:

  牛(气功,血牛都可以)和神将(元素)是必要的.

  然后看你是不是主要输出点,如果是的话,你可以选择龙女(火强,攻速,会心率),罗刹(加会心,还有控制)来提升你的输出

  目前来看,我觉得最好的队伍就是:气功牛,元素神将,移动狐狸,刺杀龙女。

  .队伍却什么就补什么。

  如果你是金虚,如果你可以有点难度的单刷这个本,不组你的人,要么是在等朋友,要么是有狐狸了,要么就是不会玩这个游戏。

  不要问我为什么不组猴子,除非你棍势既能打到怪又能不推怪(可能吗?)

  移动狐狸堆属性的先后:

  会心=攻速〉会伤火强〉攻击〉种族伤害

  移动狐狸输出只看攻速和会心,会伤.