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WeGame《怪物猎人:世界》下架,时间梳理Wegame究竟经历了什么?

WeGame《怪物猎人:世界》下架,时间梳理Wegame究竟经历了什么?-第1张-游戏相关-龙启科技

导读:一周之前,没人会想到WeGame能在Steam《怪物猎人:世界》发布前夕,压哨过审火速上架。一周之后的今天,WeGame官方宣布下架,理由是遭受大量举报……上线5天就夭折,WeGame的怪物猎人究竟经历了什么?

8月13日早8点,WeGame运营团队的这则公告引爆游戏圈,当今国内的第一游戏大厂腾讯竟然遭受举报被迫下架。玩家昨晚还在抱怨怪物虐人,宝宝不玩了,一觉醒来就真的没得玩了。让我们跟着时间线,看看这几天究竟发生了什么。

8月6日

WeGame引进游戏大作《怪物猎人:世界》正式通过文化部审批,批号为0130号。文化部过审代表着游戏内容已经通过审核,目前网传的由于内容不和谐而下架的说法没有根据。

不过游戏和玩家见面不仅仅需要文化部的批号,还需要广电总局的游戏版号,这也是这次事件最大的伏笔。

8月7日

ChinaJoy直播时,WeGame客户端通过右下角弹窗透露8月7日上线。但8月7日当天并没有关于《怪物猎人:世界》的消息,WeGame《怪物猎人:世界》页面内没有公布游戏的发布时间。部分玩家对腾讯表示失望,更多的是喜闻乐见准备投送G胖怀抱。

8月8日

凌晨2点,WeGame官方团队发布公告,《怪物猎人:世界》将在当天15时准时上线。当天14:55分游戏页面开放购买选项,5分钟内购买豪华版出现“待发货”提示,由于玩家大量涌入,部分玩家甚至出现支付异常等情况,WeGame抢先Steam发布占据大量市场份额。

同时,WeGame抢先上线,让外国玩家第一次提出了这样的问题“为什么中国人现在就可以玩到《怪物猎人:世界》?”

8月9日

WeGame团队更新游戏补丁,解决了支付问题、延迟发货问题和验证导致的部分闪退问题,好评率上升至70%。游戏联机体验方面,联机过程流畅没有明显延迟,但加入集会所有部分玩家报错。总体来说,WeGame团队的表现还算高效。

8月10日

Steam平台《怪物猎人:世界》全球同步发布,G胖老马之战正式打响。当天晚上,Steam平台《怪物猎人:世界》在线玩家达到19万,在所有游戏中排行第3。但自发布起,联机问题至今就一直让所有支持Steam的玩家头疼。

“你看那龙啊,它又大又长”

“你看那联机,它又有又无”

“skr skr~”

8月12日

WeGame玩家迎来了最幸福的周末时光,联机体验十分稳定,快乐的怪物们在游戏中凌虐着新手猎人们。而实际上此时,文化部官网已经无法查询到《怪物猎人:世界》通过的0130号审批单了。

8月13日

WeGame团队公告游戏下架,事件急速发酵,部分媒体用“中国游戏史上最黑暗的一天”形容此事件,搭配黑白封面惨烈至极。

截止8月13日,Steam平台和WeGame平台销量上都已超百万份,在商店页面也均有上万条的评价。Steam令人诟病的联机体验迟迟不能解决,49%的好评率实在对不起这样的一款作品。

相反WeGame平台虽然好评率达到90.5%,但已经是一片哀嚎。正如玩家所说,信仰还在,只是热血已经没了。

本文不去谈论谁才是幕后黑手,无论是网易8月14日上线的魔兽世界8.0,还是完美世界的steam中国,这样的猜测都没有意义。只是以腾讯如此巨大体量的游戏公司,绝非普通玩家的举报能够让文化部把已经通过的审批撤回的。

那么WeGame平台们的猎人们何去何从呢?

首先,此次下架整改力度十分严重。

公告中已经说明,运营资质的相关文件被取消,理论上腾讯已经不能进行任何的《怪物猎人:世界》的运营工作,这包括了游戏出售,游戏更新以及提供游戏服务器。简单的怪物尾巴断啦好可怕,猎杀小动物之类的和谐问题不至于这么严重。

其次,公告说明是8月13日早8点发布,文化部不可能7点钟就爬起来勒令腾讯下架,说明整个周末腾讯内部已经心知肚明。这个公告是经过团队字字斟酌,能够描述问题的最轻版本。

所以20日退款截止前,腾讯能够恢复运营的可能微乎其微。

不过,公告中也明确表示。此次事件在20日前不会有影响,已购买的玩家仍然可以正常游戏和联机。在20日后可以正常进行当前版本游戏,但无法保证后续运营服务。

神奇的是,《怪物猎人:世界》可以通过P2P形式联机,并不是必须要腾讯提供服务器支持。

所以对版本并没有执念的同学可以再观察一下,但等待WeGame恢复运营恐怕是一场持久战。

所有人都说WeGame落入了万丈深渊,也不尽然。

————WeGame用5天证明了同样的游戏有能力运营的更好。

————平生第一次看到玩家和媒体站在了腾讯一边。