潮汐海灵怎么打_潮汐海灵 攻略
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- 2024-09-08 10:34:50
本文目录一览
- 1、潮汐海灵主什么副什么
- 2、英雄联盟想买几个英雄,请高手帮忙推荐一下,法师,肉,ad都推荐一下,个人比较喜欢九尾,盲僧,雷霆
- 3、英雄联盟潮汐海灵这个英雄
- 4、lol 潮汐海灵 虚空先知 死亡颂唱者 哪个比较好,拿来打排位的
- 5、潮汐海灵怎么打
- 6、LOL潮汐海灵怎么玩可以打到高分段?
潮汐海灵主什么副什么
问题一:潮汐海灵主什么副什么 主E副Q,我在电一用鱼人上的钻石,主E保证了灵活性,E能用多几次你才能秀的起来,Q的话是鱼人的爆发输出技能,副Q为了减少CD,W技能是绝对最后加的,因为这技能被砍过,现在AP加成很低了。望采纳,谢谢!问题二:lols6潮汐海灵主什么副什么 两种,w或者e,具体看和谁对线,比如打卡牌需要用e躲核心技能,然后对拼就占优势的,主e,比如打亚索,需要开w对拼的,主w好一些,q被削的基本就是个位移技能了,一级就好
问题三:潮汐海灵一级点哪个技能? 主什么 副什么? 求解 一级点E,主E辅W,现在游戏节奏比较快,所以主E为了清兵。有操作能力的可以主W辅E。不懂追问
问题四:英雄联盟潮汐海灵技能主加什么,还有如何玩得厉害 这个就是看个人偏好了.我一般的话 先满W 应为W常线上打架很猛 叉对面的一下就能给上持续伤害 如果有了耀光 这个效果更牛X 而且补兵很方便。 主W 副Q E只加一级 后面慢慢补上去 有大点大。 话说要如何玩的厉害~~这个就是个人操作问题了.技术好的牛人玩什么都犀利 技术差的再猛的英雄都在他手里都是废物.
问题五:LOL潮汐海灵到底主W还是E,网上说主W比较多,joker说主E,到底主什么技能?? 要看对线的是什么人了,要是对面骚扰恶心爆发高的你就储e,要是对面偏向发育的怂着刷钱的还是主w。单论收益来讲,w比较好,但小鱼人是爆发法师,一般主e。补充一点,也要看双方打野来变动,毕竟e是攻守兼备的技能
问题六:潮汐海灵加点是主EQ 厉害 还是主WE厉害? 最好详细点。 求大神了 我也玩菲兹很久了 我是玩的主W副E最后Q Q的前期伤害是不错的,前期的伤害接近E
鱼人基础攻击力是53,鄙人的法师符文暂时没全,所以空下来的干脆放攻击力
结果出门就63点攻击力= =
如果一样符文没全拿攻击力代替的银,就真的需要主Q副W
首先分析技能:
淘气打击:【快键键:Q】
潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。
消耗50/60/70/80/90法力冷却时间10/9/8/7/6射程550效果菲兹冲向目标,造成普通攻击附加10/40/70/100/130(+0.6*法术强度)点魔法伤害。此攻击可触发武器特效。
技能使用心得
一个拥有0.7AP加成的突进技能,并触发一次普通攻击,普通攻击是单独计算的(会有两个数字)。这个技能逃生和切入都不错,并且在后期CD也比较短。
海石三叉戟:【快键键:W】
被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。
消耗40/40/40/40/40法力冷却时间10/10/10/10/10射程0效果被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成30/40/50/60/70(+0.35*法术强度)附加目标缺失生命值的4/5/6/7/8%魔法伤害。 (对小兵最多造成300伤害)
主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外10/15/20/钉25/30(+0.35*法术强度)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。
技能使用心得
比teemo的毒伤害高得多,并且对方生命越低伤害越高,主动激活后有AP加成极高的附加伤害,可惜配合Q进行爆发,也可以利用战意激发等增加攻击速度的技能或装备进行持续输出。
古灵/精怪:【快键键:E】
潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落地震击地面或是跳到另一处地方。
消耗90/100/110/120/130法力冷却时间16/14/12/10/8射程400效果菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成70/120/170/220/270(+0.75*法术强度)点范围魔法伤害,并减速敌人40%,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。
技能使用心得
高达0.75的AP加成,相当大的范围,给力的减速,强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。
巨鲨强袭:【快键键:R】
潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼,短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行最大距离后召唤鲨鱼。
消耗100法力冷却时间100/85/70射程1275效果菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成50/60/70%减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成200/325/450(+1.0*法术强度)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人50/60/70% ,持续1.5秒。
技能......
问题七:潮汐海灵菲兹主升什么技能?个人主升E。但看了很多 ,多数是主W,还有主Q的,主E的不多耶。主升什 主升哪个技能是要看你对线的敌人和敌方打野是哪个英雄来决定的,E可以躲有弹道的技能这大家都知道,但如果你中路对上瑞兹这样的瞬控英雄,主E就有点疲乏了,因为就前期6级之前来说你一套技能丢出去的伤害绝对没有瑞兹来的高,所以一般小鱼人对上瑞兹这样的英雄都是主Q副W一级E用来逃命。
还有就是如果对面打野的英雄是有突进的比如皎月、剑魔等等;有加速的比如熊;有减速有控制有爆发的比如蛮王、赵信等等,你就要主E了,主E的好处就是E的CD非常短,可以用来逃命也可以用来打伤害,看准情况一套将对面收走或者对方打野光顾你的时候直接E走,反正CD短,打野走了再继续赖线。
问题八:LOL 潮汐海灵是物攻还是法攻 主加攻击还是法强 是个AP法强型英雄 一套连招秒人还是很痛的
问题九:lol英雄联盟潮汐海灵上中单下路的打法和出装 15分 中单的话出门鞋子3学,然后转法穿鞋,先出蓝色那个合成巫妖之蛊的那个好像叫耀光 ,下面如果想直接暴力就80ap大棒子 直接合成帽子 然后把耀光合成 ,这时候要看场上的情况 如果对面脆皮 那么你可以出复活甲,因为小鱼人是高爆发行 能突进 要出来的话看情况 如果对面皮厚点 出个沙漏 ap高 想要自己肉点的话就冰仗 这时候 也该结束了 当然也要看情况 下面说下加点 主E 副Q 1级W 这里说明下 千万别学 说的主W 主W没用 你没什么机会和人家对A 主E伤害高 CD短 能朵技能 副Q 这里说明下 Q这个技能是靠你的AP来提高伤害 也就是说AP越高 伤害越高 天赋21 0 9 因为小鱼人前期很需要蓝 所以 那个9点天赋点3点回蓝 3点加蓝的 好了楼主 我纯手打的啊 盯如果还不理解可以去 *** 看JY的小鱼人 那个真心很好
问题十:英雄联盟,帮我分析一下潮汐海灵和影流之主各自优点和缺点,谢谢! 您要想一下,劫的R鱼人可以用E躲,而且劫太考操作了
英雄联盟想买几个英雄,请高手帮忙推荐一下,法师,肉,ad都推荐一下,个人比较喜欢九尾,盲僧,雷霆
梦魇 作为一个输出型的打野,流浪是发育型AP输出。这两个位置都适合在前期带动上下路节奏,帮助上下路建立优势,
所以建议你继续选择这两条线上的英雄
AP位置 推荐
潮汐海灵-菲兹: 高爆发双突进型近战AP刺客,上下路秒人无需解释,后期团战突进秒对面ADCarry输出;
皎月女神-黛安娜: 高爆发突进型近战AP刺客,新英雄,爆发能力强。
荆棘之兴-捷拉: 稳定输出型控场AP输出,E技能的禁锢+大招的大范围高伤害和群控技能,是团战时,打乱敌人阵型的首选。
九尾妖狐-阿狸: 老牌的高机动性突进型远程AP刺客,收割人头,团战先手 都很不错。
打野位置 推荐
扭曲树精-茂凯: T1级别的打野英雄,稳定的单体禁锢 + 范围减速 + 范围减伤,前期抓人效率高,带动节奏能力强;
水晶先锋-斯卡纳: T1级别打野 清野效率较高,抓人能力较高,皮厚耐打,团战时可以将敌人主要输出拖回己方攻击范围,优先集火。
野兽之灵-乌迪尔: T1级别打野 清野效率非常高,抓人能力较高。能输出能坦克,还有单体眩晕控制。
别的位置建议你暂时不需要去考虑,先把AP和打野两个位置练好,能保证自己的胜率。
顺便说下,我给你推荐的英雄并非是在别的地方摘录下来的,而是我实际操作的英雄,
我和你一样,也是擅长AP+打野位,推荐给你的英雄 都是我在1500场战斗中总结出来的,全是我非常容易上分的英雄!
英雄联盟潮汐海灵这个英雄
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表示打光辉。小法。如杀鸡。。怕的。。只有少数。。金属是硬伤。别的起码55开(对我来说)
玩法。出门打得过的。带多兰两血。打不过的大红3血。玩多了就知道了
一级一般不拼。点W好补兵。
两级。看情况。兵线好的。开W。Q上去。A两下。一般中单就残废了。估计还三分之一血。不要怀疑。两级鱼人凶残的。
用好E。鱼人的神技。试问。E躲了一个技能。对面还有什么资本拼。
中期核心。巫妖。法穿鞋。沙漏
团战时。别怂。E进去。看着WQ上去(半血没了。。)。扔个大A两下。走人(ADC已死)。。被轮了?别怕。开个沙漏。别忘了你不是一个人在战斗。
出装方面。法穿鞋。巫妖。沙漏。帽子。深渊(或法穿棒。看对面。AP凶的深渊吧。)。冥火(怕死可以出春哥或冰杖)。
lol 潮汐海灵 虚空先知 死亡颂唱者 哪个比较好,拿来打排位的
如果中单ap打排位的话还是推荐用潮汐海灵,不过这种英雄高爆发手短就需要个人意识和切入时机的把握。不知道LZ多少分,上面3个冲分不是很推荐,海灵属于切入型脆皮法师,虽然机动性不错但是切入后容易被集火,所以带节奏不错,但容错性基本是零,出一点操作失误就可能被秒。
虚空先知属于法坦,团战依靠w也有不错aoe伤害,但是没有任何逃生技能是大硬伤,由于机动性差不容易带起节奏,容错性中等吧,主要是技能施放准确。
死哥就属于需要贴脸的法师,死哥前期基本是个主流中单都可以压他。不过后期起来了完全可以拯救世界,同时也需要良好的补刀,死哥支援的方法就是放个大招,容错性要高一些。
最后再给lz推荐几个容易冲分的英雄吧。现在版本瑞兹简直是个BUG,女神泪改后让瑞兹前中期也强势,而且1700分以下不会有人ban瑞兹的,会用的人也不多。
金属,akl这两个英雄爬上1700是没什么问题的,1700分以下靠个别人完全可以拯救世界。
这里我推荐的akl不是匹配里的全输出出装,而是现在比较流行半肉akl,核心是蓝盾,深渊,复活甲,吸血书。不过这样的话比较推荐上单,如果lz执意要中单无视好了。
金属楼下的话说的差不多了,就是无脑推线,然后4f。开局和打野商量下,我一般开局就和打野说:我把蓝buff让给你,你把第二波开始的4f给我就行了,不用谢哥。金属就是无脑发育,大概一个金属一般是1分钟10刀就差不多了。金属前期绝对会被重点照顾,做好眼位神马的就不用说了吧。
希望对你有帮助。还有什么可以追问
潮汐海灵怎么打
我用海灵一般会中单,我三级就能拿对面的一血,召唤师技能是点燃和闪烁,出门装:鞋和三血瓶,之后出装顺序先辉光,法师鞋,帽子,妖术,春哥甲,冰杖,法穿杖。技能主E副Q有大点大W最后点满,三级时要各一点,这时你就可以杀对面中的了,先开W然后Q过去,平A能打几下就打几下,等打不到了E追上点燃加平打,即使他有治疗我这套都能把他带走,你会说了人家要闪现呢,别忘了咱们的闪现也没用呢,他闪现你也闪啊。团战海灵很容易被秒,所以等开打了你再上,先丢大再WE冲脆皮,往人多的地跳E,技能全放完了马上闪现出战圈,和战线拉开距离,等QE都好了再上,这时的Q还是找脆皮和残血的打,E就当逃命的技能用,按我说的用会马上打乱对面阵型和节奏,为我们最后赢得胜利。海灵的操作和意识要求很高,不过按照我说的用法多练练,你会很快成为海灵大神!加油吧!
LOL潮汐海灵怎么玩可以打到高分段?
您好,很高兴回答您的问题!潮汐海灵—菲兹:小鱼人这英雄在现如今的版本里还算是一个比较不错的上分英雄吧,因为这英雄自从上次改版后就没有动过,而其他的中路英雄在近期的改动中都有普遍的削弱,所以对于小鱼人来讲是一个福音,因为我本人就是一名小鱼人的忠实使用者,从S4初期接触英雄之后就一直没有放弃过,所以对于这个英雄非常了解,下面我说一下小鱼人的一些上分技巧和思路,希望可以对你有所帮助!
首先小鱼人的召唤师技能非常不固定,这一点你一定要了解清楚,因为这个英雄的对线能力虽然是不弱,而且单杀率非常高,但是也不要一昧的认为这英雄救是要在线上无限单杀才能打出优势,其实不然!这个具体还是要因英雄而异,有些英雄的作战能力真的不比拟差,可能就是因为召唤师技能而改变了战术策略!我个人的建议就是闪现不用换,点燃的话在面对一些线上比较弱势的食草性英雄选择,比如猩红收割者、虚空恐惧这种,他们的对线能力兵不强,但是就是能耗血,所以带点火的话一方面可以压制他的回血能力,另一方面就是增加自己的单杀成功率!而面对一些非常猥琐而且手长的英雄就带传送,因为带点火你摸不到对方还是用处不大,带传送的话可以支援也可以回线,何乐而不为?对线技巧:一级上线点E,不论对线谁都是这样,因为小鱼人在三级前的作战能力是非常弱的,在前期主要还是以不被耗血为主,所以点E技能的话在前期是可以躲避一些 致命伤害和消耗技能!出门装的话腐败药水无疑,因为这英雄作为一个短手的刺客英雄,前期在中路肯定是要被耗血的,所以腐败药水可以帮助小鱼人安稳的度过前期!
最后就是小鱼人的先手办法:最常用也是比较稳的先手方式就是在Q小兵的时候丢大鱼,这个方法大家都知道,但是具体还是需要自己多加练习!