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元素萨满的装备选择,元素萨满堆什么属性

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元素萨满的装备选择

元素萨满的装备选择,元素萨满堆什么属性-第1张-游戏相关-龙启科技

由于萨满的图腾在熊猫人之谜这个版本经历了较大的改革,所以以往令萨满玩家引以为傲,也是萨满标志性存在的图腾战术早已离我们远去。取而代之的是各种长短CD并且没有长时间作用效果的图腾,与其说图腾,不如说是个技能,只是带个图腾在地上出现的特效。
首先是各项属性对元素萨满的提升表格:
智力=法术强度=法术治疗强度
敏捷/力量无用属性,完全不考虑。
精神=命中=每五秒回蓝 1:1的转换
命中:第一优先级属性。
急速:命中满后,第一优先级属性。
精通:收益跟急速相差无几的属性,甚至是齐平。
暴击:改版后,元素萨满第一输出技能是熔岩爆裂而不是闪电箭,并且熔岩爆裂是必暴,所以暴击对元素的收益已经变得不是那么重要。
作为一名元素萨满,在80级前后属性选择是不尽相同的。而由于目前的版本为90级满级,80级之前依旧属于一个新手期,老的团队副本已经被玩家遗弃,所以不会有太好的装备,或者太好的属性来支撑,从而导致元素萨满的实战能力并不是十分出色。但还是有一个重要的装备选择问题,就是80级之前的元素萨满可以无视任何装备的护甲,只穿【+智力】和【+急速】高的装备,也就是无论布甲、皮甲、锁甲,哪个加的智力越高,哪个加的急速越高,就穿哪个。
当步入80级以后,这是一个元素萨满的分水岭。80级以后的元素萨满将迎来一个新的属性,那就是【精通】。每个职业,每个天赋的【精通】属性所带来的效果都不尽相同,元素萨满的【精通】则是:使你施放的技能有一定几率会被复制,几率受到精通等级的加成,按照百分比来决定复制几率。并且被复制的法术为任何法术,伤害或者治疗效果为原伤害的75%,并且可以受到暴击的加成。通俗来说就是会有一定几率让你不用任何读条施法就能发出一个技能,这个技能的伤害是正常情况下的75%,而且不消耗任何法力值,没有内置CD,但是被复制的技能不会再次触发复制效果。
对于80级以上的元素萨满,装备选择也会有很大的变化,我们再也不能选择除锁甲外的任何装备。不是因为穿不上,而是因为80级以后出现了【护甲专精】这项天赋,这项天赋会让我们在穿锁甲的时候受到额外5%主要属性的加成,那么这样下来,穿其他装备的属性就会低于穿锁甲装备的属性收益了,是非常划不来,也是非常不明智的。
对于80级以上的元素萨满来说,属性选择依然没有太多疑虑,依旧是急速优先一切,对于精通这项新属性在满级之前不要抱太大的想法,因为80级以后属性换算公式使用的是CTM换算公式,85级以后则是使用的MOP换算公式,导致你的属性急剧下跌,要是没有原版本的团队副本装备,只是一身练级的蓝绿装,精通基本堆不起来的,一样老老实实堆急速就好,命中10%就够了。但是要记住一点,80级以后我们非锁甲不穿。
真正的属性选择,对于每个版本都是从满级开始,那么就对目前90级满级,Patch 5.1这个版本来做一下介绍。
进入90级的元素萨满,首先身上的装备大多数是精神的,就会存在很尴尬的问题,命中超标,甚至命中达到20%多。那么为了方便介绍元素萨满的各项属性取舍,列出如下表格供参考。
装备的选择:
首先是套装,套装是必须要拥有的,对萨满的提升是巨大的。对于目前5.1版本来说,最好的元素萨满套装选择是肩、胸、手、腿这四件。头选择恐惧之心大女王的锁甲头,它的属性是急速精通的,对于元素萨满再好不过的属性。这样搭配提升是最大的。
武器的话,25人永春台一号BOSS精锐模式的匕首是要好于大女王的锤子的,即使染煞锤子能多660智力,它的提升也不如那个匕首,因为精神暴击的属性对元素萨满来说甚是鸡肋,如果是25人英雄模式的锤子那么就另看了。盾牌只有一个,就不用多说了。值得一提的是,元素萨满无论何时最好都不要使用法杖或者副手,元素萨满的生存是个很大问题,有盾牌会帮助你解决很多问题。而且几乎每个版本设计的盾牌属性都是要好于副手或者法杖的。
其他的散件部位并不需要什么太大说明,来回就是那几件,根据自己目前缺乏的属性来选择吧。看装备属性优先级是【急速/精通】【精神/急速】≥【急速/暴击】≥【暴击/精通】【命中/急速】【精神/精通】【命中/精通】。
还有一点就是饰品的选择,这么多版本下来,元素萨满恒久不变的就是饰品选择一个必须有急速,一个必须有智力,那么目前来说【秩序之光】与【惊怖精华】则是绝配了。而能选择法系饰品也就这两个,新手或者装备还不太好的玩家可以选择神盾守备军崇敬以后的饰品,属性与秩序之光差不多,入手难度低,性价比高。
具体的装备搭配,以及属性分配大家可以参考玩家【单挑你的个性】,在魔兽世界简体中文 网站的英雄榜中输入此名字即可。

元素萨满属性哪个最总要?

我大号SM,主天赋元素,副天赋增强
首先我们要知道对于元素SM来说命中要先达标。楼主如果你是LM,127以上就行。如果是BL的SM。就要达到145-150左右就行了。命中达标后,法伤》急速》暴击。
法伤其实是个很实际的属性,不会有收益递减。所以堆的越高越好。建议红色宝石都插12法伤。
还有急速这个属性。元素SM是个读条非常快的职业。所以急速对于元素SM来说很重要。建议急速达到350-400之间。高过400的话,收益就低了很多。
最后是暴击属性。对于暴击,元素SM完全不缺乏。装备已经为元素SM提供了足够的暴击属性了。暴击保持在30%左右就可以了。毕竟元素SM的输出还是很依靠脸的=。=
所以总的来说:
命中:LM127达标。BL
145左右达标
法伤:无极限,堆得越高越好。我元素SM无BUFF
1288的法伤(不算火舌武器)
暴击:30%左右。
急速:维持在350-400之间就行了。
最后祝楼主早日拿到想要的装备。GOOD
LUCK

3.3.5萨满装备FM和宝石,还有个属性要多少合格,需要刻意去堆那些。每个天赋都要,尽可能详细

  天赋可以自己去看都是标准天赋http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#hAh0qfdItGfzAo0xxco:bRpMmc
  元素萨满
  通常来讲,标准PVE元素萨满各DPS属性间的数值关系如下。

  以1点法术强度得分为1来计算,那么其他几个属性的得分就是:1命中等级=1.67(满命中后1溢出的命中的得分为0),1急速等级=0.93,1爆击等级=0.67,1智力=0.18。

  因此,从DPS收益来说,命中第一优先,随后法强急速暴击智力;所以有说命中满后,按得分计算损益插宝石,堆法伤。

  命中 优先型属性

  1%法术命中=26.2命中等级

  一个熔岩爆裂MISS了就哭去吧,先保证命中,命中记百分比吧,简单实用。

  一个满级的萨满,攻击的目标为80级时候,命中率为96%(未命中的几率为4%);目标为81级时候命中率为95%(未命中的几率为5%);目标为82级时,命中率为94%(未命中的几率为6%);目标为83级或通常的骷髅级BOSS时,命中率为83%(未命中率为17%)=骷髅级BOSS。

  法系命中,17%=联盟10%+3%元素精准+3%暗牧鸟德+1%英雄灵气

  法系命中,17%=部落11%+3%元素精准+3%暗牧鸟德

  暗牧鸟德,263(10%)联盟/289部落(11%)

  有[元素精准]天赋,341(13%)联盟/367(14%部落)

  法强 稳定型属性

  按标准分值计算结果最高的属性加载宝石,整体属性上不存在堆什么属性的问题,但是通常对于元素萨满来说,命中满后,在多数时间法强都是分值最高的,成长性最稳定。

  急速 跟进型属性

  1%法术急速=32.8急速等级

  通常情况下,急速略逊于法强,但是相差不大。

  受几个因素影响很大,1延迟,2跑位,3公共冷却,通过计算,WLK当前元素装在开嗜血的情况下已经开始卡着1秒的GCD了,此外,由于DPS最高的熔岩爆裂以及接下来的闪电链是卡CD的技能,这两个技能随急速的成长性受到限制,这在一定程度上影响了急速的评价,每增加10%的急速,因熔岩爆裂和电箭的CD问题减少的DPS大致为1%,达到1269急速等级(38.7%)时,由于圣物可以提供220急速,所以(1049是一个目标,但不要过于纠结这个数字)留意一下EP值,此时会出现一个急速断层,然后EP大致会降低到和暴击一样垃圾。

  法暴 1%暴击=45.9爆击等级

  元素萨满不缺暴,就是这样。

  RAID中元素暴击,基本就是电箭和电链暴击,暴击对熔岩爆裂无意义,这就使得暴击的评价大大降低,此外,元素萨本身的暴击又很高,18%元素天赋暴击=5%雷鸣猛击+5%闪电掌握+5%元素誓言+3%天怒图腾,此外还有冰法火法的5%易爆,所以暴击属性对萨满相对来说重要性要低一些。

  一般来说不需要刻意为元素萨满加强爆击,只有达到1269急速等级(38.7%)时,才有必要适当增加一些爆击。

  智力 1%暴击=166智力

  1智力=15MP,10智力=1点MP5

  增强萨满
  由于增强输出的复杂性(物魔双修),属性收益并不固定,是随着装备属性变化而变化的。但是一些基础属性的收益还是有必要向大家展示一下,让大家在选择萨满装备时可以有个属性优先的定位。

  1攻击强度=1.00
  1暴击等级=1.91
  1命中等级=1.80
  1精准等级=0.54
  1加速等级=2.23
  1破甲等级=1.45
  1法术能量=1.03
  1主手武器DPS=5.20
  1副手武器DPS=2.04
  1力量=1.10
  1敏捷=1.72
  1智力=1.30

  可以看到属性收益的排名大概是:加速AP暴击=命中敏捷破甲

  加速永远是我们的第一VIP属性。你只需要稍稍注意避开风怒断层就好。

  由于我的命中已经达到556,物理暴击也高达49%+,所以所谓的cap其实并没有想象的那么严重。命中在650以下,nobuff面板物理暴击在51%以下,命中和暴击的收益都会是很稳定的1.8AP±0.1AP。

  命中在堆满法术命中之后,对于物理攻击以及法术攻击仍然有不小的收益。

  仔细分析一下,不难发现,熟练和命中是需要达标的,仅仅这一点,我们就可以充分提出,先把这些属性达标之后再去分析哪个装备的好坏与否。因为毕竟在现在的增强萨满里,命中即使法系溢出了,对法系的DPS有提升。我之所以这么说,是因为命中的过多提升带来的不仅仅是物理的命中的提升,而且命中提升带来风怒命中提升,漩涡武器能更好的叠加层数,因为未命中漩涡武器不叠加曾数的。而且近战命中也带来了闪电盾的释放。因此近战命中提升对法系部分的DPS也有不小的提升。

  恢复萨满
  装备选择对奶萨一些有利的优势是,奶萨的装备和元素的装备大多通用,除去一些对治疗无关的命中,其他装备都是奶萨的好选择。
  作为一个恢复萨满,急速等级越高,我们就越能灵活的在跑位和治疗之间切换。许多战斗中,需要我们能够在移动中完成治疗,但是很不幸,我们的瞬发型治疗仅有一个激流可用。而急速的提升,可以使你在运动战中,能够起到更多的治疗作用。
  急速效果 △ 法术急速会影响GCD(注释:GCD=公共CD)最多1秒。不会因为嗜血/英勇而降低公共CD至1秒以下。

  △ 恢复萨满的急速软极限是1269等级(38.7%)。

  △ 1%急速不是意味着你的施法速度减少1%,而是意味着你可以再释放1%个法术,对比算下来,你同样的施法时间,大概会多消耗100点法力。

  △ 80级时,1%法术极度=32.78法术等级。

  急速等级可以使你的公共技能的冷却时间从1.5秒降低到1秒,这对一个治疗者来说,是相当重要的,可以有效降低技能间的冷却时间。在团队中,你可以从团队中获得8.15%的急速,这其中包括5%的空气之怒图腾和3%的枭兽光环或者惩戒骑士的光环掌控。你可能疑问,为什么5%+3%=8.15%?其实急速是个叠加效果,两个效果可以相互作用,这也就意味着,如果你增加5%急速效果,你的实际获得的急速效果提升是1×(1+5%),也就是说,如果你获得了30%的急速效果提高,你实际的急速效果是1.30.

  软极限,是指你达到最低GCD为1秒的急速等级需求,这意味着,最终,你要在大多数Riad副本中,使你的急速等级达到30%的极限,即使开启嗜血/英勇,如果你的急速等级能达到30%,才算是急速合格了。因为当你的GCD降低到1秒,急速等级将不会对GCD起到作用,而多出来的急速等级只会降低长施法时间的法术效果。

  好吧,究竟多少急速等级可以降低多少施法时间,我们拿治疗链的施法时间做个例子吧。

  急速减少治疗链的施法时间

  2.4秒 = 137急速等级

  2.3秒 = 286急速等级

  2.2秒 = 447急速等级

  2.1秒 = 625急速等级

  2.0秒 = 820急速等级

  1.9秒 = 1036急速等级

  这里也有一个计算公式,可以形象的告诉你急速等级对施法时间的改变。
  新施法时间=原施法时间/(1+急速等级/3278)
  急速等级=3278*(原施法时间/新施法时间)
  实际应用 作为一个恢复萨满,急速等级越高,我们就越能灵活的在跑位和治疗之间切换。许多战斗中,需要我们能够在移动中完成治疗,但是很不幸,我们的瞬发型治疗仅有一个激流可用,联盟萨满还可以多一个2分钟CD的纳鲁的赐福。而急速的提升,可以使你在运动战中,能够起到更多的治疗作用。从冰冠要塞的几个Boss中,我们就可以看到急速对我们的实际作用,比如马洛克领主、溃肠者、腐脸、普崔西德教授和辛德拉苟萨的战斗中,我们不但要积极跑位避免受到过多的伤害,还要及时拉起那些受到大范围高伤害的坦克和DPS的血线,减少治疗链的施法时间是最有效的措施。不要告诉我你要用次级治疗波来一个一个加血……另外,如果急速堆得足够,你甚至可以用治疗波来取代次级治疗波的回血,也可以用最快速的次级治疗波急速提升空血的同伴。

  我相信在说了这么多急速可以提高施法次数,高级法术取代低级法术的效果之后,你一定会问我,你该怎么选择装备,还能让你在拥有急速等级的同时拥有足够的魔法和魔法恢复速度?那么我会告诉你,强化水盾和洞察的大地围城钻石是你回蓝的最好选择,结合萨满本来的较高法力值和法力恢复速度,这些绝对不是什么问题。如果还有问题,不妨试试炼金产品“纯净魔精合剂”和烹饪制品“辣味炸鲱鱼”或者“腌鲱鱼”吧。

  另外,只强化水盾是没用的,你还要随时注意你的水盾。尤其在鲜血女王拉纳瑟尔和溃肠者的战斗中,大范围法术伤害会时常消耗你的水盾,所以十分推荐你建一个观察水盾的宏,以及时提醒你的水盾是否已经消耗掉了。

  急速的宝石 每次你获得新装备,你都要考虑你的宝石搭配问题。如果你想堆急速,又不想放弃插槽奖励,看看下面这些宝石的选择吧。

  多彩宝石:洞察的大地围城钻石

  蓝色插槽:如果可以放弃插槽奖励,你可以选择迅捷的王者琥珀,而一般蓝色插槽,我们都会选择皇家的惧石或者充能的祖尔之眼。

  黄色插槽:迅捷的王者琥珀

  红色插槽:鲁莽的紫黄晶

  什么时候要开始放弃急速属性 好吧,不得不承认,急速是个相当神奇的属性,但是有些情况下,你需要放弃一些急速。

  △ 在一些小副本,比如普通的5人英雄副本,急速就并不是那么有意义了。虽然依然有用,但是你不能指望像在Raid中那样能获得所有的Buff(强化枭兽光环或者惩戒骑的光环专精),这时候你需要堆更多的急速来达到上限,但是这显然是没有必要的。

  △ 当你作为坦克治疗时,急速的作用明显不如更高的法术强度和高爆击带来的带来的治疗效果加成,除非坦克是高血量但是只有一围的熊坦或者喜欢血量大起大落的死骑坦。急速虽然可以提高治疗链和治疗波的速度,但是治疗效果还会影响到大地之盾和治疗之泉图腾,而急速不会对这些有影响。

  △ 当你的急速等级达到软极限之后,效果就会下降的非常明显,所以适时的放弃急速,提高一些其他属性,会有更好的效果。

元素萨盾牌附魔耐力还是智力

元素萨盾牌附魔选择智力。在魔兽世界中,元素萨满是萨满这个职业重要的输出天赋,元素萨满是不需要耐力这个属性的,装备加的耐力值已经足够了。

而智力这个属性决定了元素萨的输出,所以在盾牌附魔方面优先选择附魔智力,元素萨的智力越高,在副本对怪物造成的伤害就越高。

元素萨属性的选择。

元素萨属性选择上,保证命中的情况下,在满BUFF接近40%暴击时再堆法伤,这样在战斗中会让你非常舒服。在PVE场合,面对BOSS需要16%命中,才可以达到对BOSS99%命中,换算成命中等级为202法术命中等级,因为元素萨满天赋加上天怒图腾自带12%命中,所以只需要4%即51法术命中等级即可。

WOW元素萨满属性优先级

首先就需要清楚,为什么NGA给出的优先级原因.
说来说去其实也就是在谈,急速和精通,命中这样的我这也就懒得说了
急速是现在最为主流的属性堆积,其重点往往不是减少读条的好处,而是在于缩短烈焰震击的每跳时间,增加其频率,因为每一跳震击都有可能刷新熔岩爆裂并且瞬发,是你可以增加熔岩爆裂次数的有效属性.
反观精通,单纯的几率增加在某些BOSS战里其实反而没有急速更具成长性,虽然就木桩单体模拟精通仅仅略微输给急速,但是一旦目标是2个或者3个的时候,多目标上烈焰震击,给了急速极大地收益提升.这也就造成了急速是第1优先级的原因.
但其实不可回避的是,精通在某些BOSS里又完胜急速,比如恐惧老4.AOE的高强度化,造成了过载的触发几率成为了DPS高低的最重要影响,

魔兽世界元素萨满装备需求?? 需要加什么属性 加智力还是精神??

元素萨满的属性是智力优先,智力下面是急速或者精通,精神属性在元素天赋里面等于命中和回蓝,但是元素S的蓝不管哪个BOSS战斗都是绝对够用的,所以精神这个属性在你命中不够的情况下还是需要的,命中一旦够了,精神就不要了。属性堆砌的话,智力大于其他所有属性,下面就是急速和精通一起堆,先急速后精通。