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DOTA2小小怎么玩?_dota蛋疼集锦45的小小怎么扔那么远的

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DOTA小小Tiny技巧

1、VT二连的主要伤害体现在T上面,由于目标受到了被投掷的伤害同时受到了被扔起来的伤害;T的抓取目标虽然是随机的(抓取范围和伤害范围差不多),但是如果目标在你正前方那么几率将大大增加。尽量靠近目标,因为V有两秒晕眩你可以在V玩先普通攻击一下后T,再普通攻击。
2、V在使用的时候有一定的灵活性,首先你要估算距离在目标进入技能范围是再施法;由于V的动画效果会跟随英雄的移动而移动,所以当你施放出技能后你的英雄继续向前冲时V的动画效果也会像前冲,这个会让你的V伤害范围变大而更容易击中目标。
3、T可以对隐身及魔法免疫目标使用(比如正在剑刃风暴的剑圣,隐形刺客等)被剑圣用剑刃风暴追杀时可以用T打断他的施法,然后再用V可以反杀。对方是隐身时可以通过用T技能快速点击地面运气好你可以点到他。
4、VT二连最好的伤害为:V-普通攻击-T-普通攻击,假如已经近身,可以先T再V。A帐可以加大你的T伤害和普通攻击伤害。
5、跳刀(灵活性大大增加)和秘法鞋子(让你有足够的魔法VT二连)是小小的核心装备,当对面英雄你可以用VT二连秒杀时你可以先跳刀再出鞋子(比如对面是zous,沙王,月之骑士,女祭司之类的当你的Tiny八级时,对面生命值低于800的目标),在跳刀的帮助下你可以先挑过去T住目标再补V。在团战中你不要一味的冲,等你的技能CD,利用好你的跳刀+VT,由于T的CD短你可以利用T帮助你的队友击杀目标,
6、后期作为辅助时,对方近战居多可以考虑西瓦的守护,远程居多考虑散失,强袭。如果前中期打的顺手其实可以考虑在出跳刀秘法后出隐刀,隐身过去第一击伤害加成和突然性的VT二连能打出你意想不到的效果也为你能够杀人后多个逃生手段。逆风时还是考虑辅助。

DOTA 小小怎么玩?

①:TINY的技能投掷该如何使用,怎样把别人投掷到想要投掷到的地方?(这个问题和答案基本都是废话,照顾新手的)
答:正如技能描述的那样,使用T,TINY随即抓起自己附近275范围内的一个单位(不分敌我),扔向一个目标.你所要操作的就是使用键盘T键,在出现一个圈形图标后,将图标的中心点,点到你想要把敌人扔到的地方(必须有单位,非远古/非建筑/非鸡/非乌鸦/非魔免英雄).这样你附近(275范围内)的一个单位就会被丢出去,落地点就是你图标中心所点的目标所在地方.那么如果自己身边拥有多个单位的话,是否可以选择投掷哪个呢?答案是否定的,不可选的,随即的,也就是说你只能选定投掷落地点,却不能选择被投掷对象.要想投掷到你想要扔的单位,就必须经过走位,使你的275范围内只有该对象,否则你就拼人品吧.另外投掷本身是可以把魔免单位扔出去的.

①:TINY的VT2连所造成的最大伤害是多少?(设TINY8级,满VT)
答:
先看这俩个技能:
---投掷:把一个单位投掷到空中,当他落地时,造成AOE伤害,并且承受投掷本身的20%,(35,50,60%)伤害.
---山崩:造成AOE伤害,并且晕一定范围内所有目标2秒,如果你在山崩的过程中,有小兵走进山崩区域,他们也将承受完全伤害,即使看上去他们只被这个技能的一部分打中.
那么最大伤害的方式是:
---瞄准一个单位,靠近他,对他进行山崩,然后在山崩动画(石头)没有消失之前投掷这个单位.那么:这个单位将接受山崩的伤害,当这个目标被投掷上天的时候,这个单位将被判定为其他单位,所以他落地后将再次承受300伤害和额外眩晕,这个额外眩晕部分将在空中,计算下这个目标将接受960(300*2+300+300*20%=960)点魔法伤害.(如果投掷的太快,受到的伤害反而会变少,所以太慢和太快都不行.)
---打在英雄身上实际伤害是:960*0.75=720
是的!8级TINY对单体英雄进行VT2连的实际伤害是720,实际上还可以在整个过程中跟上1-3下普攻!
---那么如果在野外阴对方/直接撞上对方/或利用视野杀对方的话,正确的步骤应该是:判定一个目标的走位,对他附近释放V,然后迅速接近他,对他释放T,当对方被T到空中的时候不要对TINY做任何操作,TINY会第一时间自动打上他一下,落地后你需要控制TINY走位,尽量靠近他,预测他要逃跑的方向,最上1-2下普攻.
(!)那么整个过程对方将受到720+XXX=约为800-900的实际伤害!
因此TINY的爆发力是很强的,前期能够轻易秒掉贫血敏智英雄.

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英雄概述(版本8.48):

初始力量和力量成长都不错--HP不错,攻击不错.
敏太低--攻击速度慢,防御太低(全DOTA最低防御--0甲).
智力一般--初期需要撑魔来完成VT技能2连.

Tiny在比赛中基本上做为一个辅助出场--GANK!团战AOE!负责一部分眼睛!

他前期VT2连爆发力很强,HP虽不低,但本身防太低,害怕物理攻击,尤其是渔人/流浪这类物理输出很高的英雄,有可能被对方眩晕后砍上几刀就躺下了,也因此他不能做为一个好的肉.但另一个方面,TinyHP不低也意味着他并不太害怕纯粹的魔法技能伤害,诸如LINA(火女)TK(修补)则反而很难秒掉Tiny.

做为一拥有最低防御的近战,他其实很容易被压,他经常需要和另一个队友一路,最好是拥有STUN的英雄,才能更好发展以及发挥他前期的高爆发力压制别人.这类组合常为TS+TINY/LINA+TINY.经常走劣势路,中路也可以.

前期等级对他来说其实很重要(8级前),所以尽量不要死,保证等级不落下.因为每升1级V并不是单纯的加80点伤害,由于对敌方单体英雄VT2连会导致对方受到2次V的伤害,所以每升1级V都会大大增强TINY的爆发力.

中期对方经过一定量的撑血会导致TINY的秒人成功率下降,但依然不能小嘘TINY的团战AOE输出.此刻你最好拥有跳刀来帮助你更好的完成GANK和团战输出.以及飞鞋的机动性保证支援力度和换线刷钱速度.

后期,其实任何比赛后期都很无聊.后期的TINY可以选择大根来增强爆发力或者强甲来增加团战肉盾能力或者梅肯来增强抗击能力以及团队恢复能力.

我在DOTA 中看到小小的技能有点不理解能帮我讲一下吗?要全部的

这个技能叫投掷
就是拿A去砸B
或者说是投A掷B
A是被投者,B是被掷者
A和B可以是同一个人,此时既受到投的伤害又受到掷的伤害
A和B可以是任何人,可以是己方英雄/对方英雄/小兵/中立生物,但不能是自己
被投者如果是己方英雄则会受到轻微伤害,所以有时自己人会被小小投死,但自己人被掷(被砸到)不会受伤
当你释放该技能时,你的周围要有单位,被投者会在你周围的单位中随机选定,所以你如果想投某一个敌方英雄时,那么在你的周围最好只有他一个人,否则有可能投的是其他单位。而你用该技能时出现的判定圈的中心指向的是你要掷的人。如果你周围有单位(条件1)并且在你的施法距离内(条件2)你的判定圈的中心点到了某个目标(条件3),那么该技能才能顺利施放。

小技巧:
1、你可以在1级的时候学此技能,一出兵就用一个小兵去砸另一个小兵,被投的小兵就会呆在原地而不去前线,就能让对方少拿点经验,你就能先升到2级,不过这个行为正赛中是不被允许的
2、在前期,你可以尝试将塔攻击范围外的对面英雄投向塔攻击范围内的单位,然后回身给他个山崩,在前期塔的伤害还是相当猛的,这个连技是很有的哦

DOTA2小小怎么玩?

DOTA2小小怎么玩?_dota蛋疼集锦45的小小怎么扔那么远的-第1张-游戏相关-龙启科技

一、技能使用技巧
一技能山崩,在上个大版本经过修改后,虽然增加了控制时间,但是能够在山崩期间开出BKB了,这个技能在前期学一级干扰对手补刀即可,抓树满级之后再补满一技能。

二技能投掷,一级便拥有1300码的投掷距离,和很多英雄都能够配合,比如人马、神牛、大鱼。在对线期,可以让队友站在塔下或者等己方兵线到达塔下时,将对手投掷回来。比如对手选出电棍,在己方兵线到达塔下时,你就可以假装走位失误,给他抽攻,趁机把他丢回塔下,用山崩和人物模型卡位来消耗甚至是击杀对手。在队友被集火时,可以用投掷来救队友。

在推塔时,原地T建筑物旁边的单位也可以对防御塔造成伤害来防止被对手反补,这个版本中反补防御塔,双方会平分塔钱,因此要避免防御塔被对手反补。

三技能抓树,小小的立足之本,满级60%的溅射,对建筑110%的额外伤害。不管是从刷钱能力,还是拆塔能力,这个版本的小小都是顶尖的。

四技能长大,提供了没有敏捷的小小所需要的护甲,这个护甲数值在力量英雄中是出类拔萃的。攻速降低的效果和攻击力提升并不契合酱油小小的定位,因此酱油小小可以在一、二技能点满之后再学习大招。加点方面一般是3132343111,早早满级的抓树可以提供变态的推塔和刷钱能力。

出门装方面,除了必备的补刀斧,由于小小没有敏捷属性,0甲的他也可以选择再带上一个守护指环,在前期合成玄冥盾牌之后,还可以在后期合成强袭胸甲。

对线期以自己发育为主,主被动的加点注定不会有太强的击杀能力,多推线多喊酱油拉野,尽量少被反补,这个版本一人一只鸡之后要记得及时运补给,保证线上的续航。如果对手支援能力强,比如对方中单是痛苦女王、puck这种,那就不要在前期对于对方的防御塔有过多的想法,老老实实在野区敲狗头人打钱才是此时该做的事,但如果对方中单是影魔、龙骑这类支援能力不强的中单,就不用担心他们TP一塔来GANK你。能早早推掉对手的一塔,会对于边路前哨的控制有着很大的帮助。

三、中后期出装和节奏

小小在中期的出装上比较固定,假腿之后疯脸双刀基本是标配,除非对手是巨魔拍拍这种比较怕分身系的,或者沉默比较多,可以选择分身斧,第三件装备的选择上差别比较大,基本会在大炮/BKB/强袭这三件装备中选择,分别对应的局势是,大炮——队友输出不足、控制拉满;BKB——对手小控太多,没有BKB走不动路;强袭——对手肉搏阵容、或者己方已经是控盾上高节奏。在出装方面因为是路人局,中期也可以选择隐刀跳刀这种装备来帮助切入单杀,隐刀提供的30攻速放在小小身上也很可观。

中期节奏分两种,一种是队友控制足够,或者中单收割能力强,那你只要早点支援过去,VT完开疯脸无脑A地板,把对手的血量打下来,让队友来收割。

第二种是,队友无法给你创造出正面的输出环境,对手有剧毒、骨法这种风筝能力极强的英雄,这种情况下,没有BKB之前尽量以自己单带推塔为主。打自己无解肥的节奏,做到对对方核心的装备压制,之后找机会控盾上高,让队友多出莲花、大勋章这类工具人装备在后面看着拆就好了。

DOTA小小技能具体资料

DOTA小小技能具体资料如下:

【1技能】【山崩】 【快捷键(V)】(Avalanche)

用岩石轰炸一个区域,对其中的敌方单位造成伤害和1.5秒晕眩。?

施法距离:600 ? 冷却时间:17 ? ?魔法消耗:120?

等级1 -造成100点的伤害

等级2 -造成180点的伤害

等级3 -造成260点的伤害

等级4 -造成300点的伤害?

【技能解析】:山岭巨人的一个范围AOE晕眩技能,施法距离还行,达到了600,可惜冷却时间较长,需要17秒,魔法消耗对于山岭巨人来说较高,需要120。

【注意点】:

1、伤害为魔法伤害

2、此技能虽然是AOE晕眩技能,可是范围较小,只有275。

3、山崩每0.25秒触发一次,非是瞬发,持续,不过伤害是全额的。所以在山崩结束之前投掷会造成2次伤害。(判定目标2次出现在山崩范围内)

4、山崩是从山岭巨人身上发出的,但是晕眩范围只有鼠标所示的那个圈,所以和山岭巨人贴的很近的人,可能不会被晕到。

5、这个技能是一个分段性的持续伤害技能。打开dota地图的技能数据,我们看到了每次分段的伤害值:25,45,65,75(对应等级1234)。这个伤害是每0.25秒进行一次计算。原理是利用对战中火箭群的技能。山崩的视觉范围是200。但是火箭群的范围是275。也就是很多人所谓的伤害范围比视觉范围略大的根源所在。