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魔兽世界火法需要什么属性_魔兽世界火法属性推荐

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魔兽世界7.0火法属性怎么堆

魔兽世界火法需要什么属性_魔兽世界火法属性推荐-第1张-游戏相关-龙启科技

依据火法的机制,技能都是要靠暴击触发与加成(燃烧时暴击转变成精通),所以第一属性必然是暴击。
至于精通于急速如何取舍,还不太确定,但是精通肯定适用面更广,其他天赋也有用。

炽热之咒:被动,每一次连续暴击都能使你的暴击伤害提高5%。持续5s。最多叠加5层。图中标号为5.

  新版火法的核心技能。炽热之咒的叠层机制非常简单,暴击叠一层,不暴击清零。炽热之咒是大幅提高火法爆发水平的一个技能,燃烧爆发期全爆,在最迟2-3个GCD后即可堆叠到满层5层,提高25%暴击伤害。平稳输出时期也能提高客观的暴击伤害。非常强大的一个被动技能。能被几乎所有直接法术暴击触发,包括火球、炎爆、灼烧、凤凰、龙息、烈焰风暴、燃烬风暴等。对于一次能击中多个目标的直伤法术,如烈焰风暴,燃烬风暴,龙息等,如果多个目标同时暴击,则会一次叠加多层炽热之咒,如果其中任何一个目标不暴击,则炽热之咒立即清零。凤凰比较特殊,虽然有范围溅射的直伤,是否叠加炽热之咒只与主体伤害的暴击与否有关。炽热之咒不会被DOT或地板类技能触发叠层或清层,如活动炸弹,烈焰之地,但这些技能的爆击仍然享受炽热之咒的加成,所以尽可能长时间的保持高层炽热之咒会给这些DOT提供额外的伤害收益,平时这种收益较小可以忽视,比较特殊的一个情况是使用活体炸弹AOE的时候,在二次爆炸之前尽量堆叠到高层以保证爆炸的质量。所有法术均是先按身上炽热之咒buff计算爆击伤害再判定堆叠层数。

求WOW 5.0 火法和奥法的输出手法及其属性要求,求详细。

5.0的火法属性收益 智力暴击急速精通 火法在BOSS站桩的战斗中,要注意以下3点
1:什么时候使用炼狱冲击?
炼狱冲击造成的伤害必定暴击,但伤害不高,火法因在有一次法术暴击的前提下,使用炼狱冲击。我的习惯是用火球术打BOSS,在火球术产生暴击的时候,身上火球术继续读条,但应捏住炼狱冲击技能,在第二发火球砸到BOSS之前施放炼狱冲击,可多触发一次炎爆术的buff。
2:开局技能的施放。
很多人在纠结,在BOSS战开局的时候是预读炎爆收益更高还是上活体炸弹再气定神闲瞬发炎爆收益更高。经过我多次尝试,开局上炸弹收益高于开局预读炎爆。理由是法师在火系技能命中目标时目标会产生一个10%火焰易伤的debuff,预读的炎爆还不如收益后的火球术伤害高,并且在开局就能施放气定有助于火系法师的续航伤害。
3:时间掌握(ps技能的具体名称忘记了,呵呵)在什么时候使用是收益最高的?
这个技能施放的最优时刻是保证身上存在气定,瞬发炎爆的时候施放,使用时间掌握克使你多出两次瞬发炎爆术的机会,从而产生大量伤害。

5.0的奥法属性收益 智力精通暴击急速
奥法的输出比较简单,奥冲六层用飞弹,飞弹用完了以后用弹幕重置掉奥冲的debuff。BOSS身上的虚空炸弹注意随时补,虚空炸弹可产生奥术飞弹的效果,时间掌握依然是在身上有尽可能多的增益buff时使用。

魔兽世界火法需要什么属性

命中都是必须到17%的,要是德兰尼只需要到16%
。火法主要要的是暴击,急速装备给的以啊不能都
可以了。暴击唏嘘到23%无buff到23%精通15以上就可以。火法对装备属性等级要求高

魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点


   魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点 ?游戏中跟冰法不同,火法需要面临的问题比较多,这里小编给大家带来一篇关于魔兽世界怀旧服火法天赋及输出手法,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。

   魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点

   主火副冰法:

  保障了寒冰箭的单体伤害,火免怪不至于落后太多,可以打火系的目标血很少的只打灼烧火冲,血量够读火球的灼烧灼烧火球火冲,BOSS一律5灼烧后火球术,需要爆发的开燃烧和饰品,完了保持5层灼烧继续循环。点燃是火法的主要伤害来源,这个阶段的点燃基本只能靠自己叠,暴击是第一属性,想玩的爽一定要无脑堆暴击然后拿世界buff进本,暴击堆到40+,脸好3个火球连爆,点燃直接3000+跳。

   终极火法:

  冰系只出6命中,奥系点出节能冥想,这个天赋的特点就是最大化火系输出的同时提高了续航,一般后期火法都使用这个天赋,部分奥术天赋可以根据自己喜好做微调,比如洗成3点强化魔爆术,但实际差异很小,因为魔爆术的应用场景很小,而且这个技能蓝耗非常的高。

   输出手法讲解:

   起手灼烧叠火焰易伤BUFF ,必须叠满5层,易伤效果快要消失之前还需要补灼烧;

   5层之后开爆发饰品搓火球术

  始终为BOSS战留好饰品爆发的机会

  部分BOSS可以考虑卡CD打火焰冲击,但因为你没有强化火焰冲击,这种输出手法可能还不如无脑搓火球术,另外想要打火焰冲击需要站位更加靠近目标一点,因为火焰冲击的射程比火球术要小的多,这在一些特定的场景可能不太合适;

  开打之前做好各种法力宝石,从低级的一直做到高级的都做好。因为火法的蓝是个大问题,为了保证续航,你必须随时准备好吃法力宝石;

  包里常备大蓝,恶魔符文、黑暗符文和可以考虑准备一点,主要是还蓝不太够;

  对于穿8T2想要打瞬发炎爆的,那就没有什么好说的了,第一时间施放瞬发炎爆术就完事了;

  抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,他是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样你必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上你可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即你优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。

  合理利用燃烧这个技能。燃烧是火焰系31点天赋,网上很多的火法天赋都不出这个天赋,但请教了顶级的火法大神之后,他们给出的建议是出燃烧这个天赋,放弃1点奥术冥想天赋。因为这个天赋等于是可以提供一次增加爆发的机会,不论是在有饰品还是没有饰品的情况下,都可以提供一波小爆发哦。重要是这个BUFF只要你不出暴击,就一直存在,这就比较理想了。

  以上就是魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!

魔兽世界5.2法师装备属性

首先,马上就要5.2了
5.1来说,奥法强于火法强于冰法,命中除德莱尼种族之外要15%,多了没用少了不行
法师智力为最高准则
奥法: 在没开冰甲但是团队有急速BUFF急速6215也就是差不多6300之前
急速精通暴击
急速没开冰甲的时候大于6300优先精通急速暴击,进入团队的时候选择开法师护甲,10%的精通伤害还是很可观的,因为团队里面有急速BUFF,奥冲一般读秒是1。65左右,这样触发惊怖饰品和嗜血可以最大化伤害,急速越高没有达到阀值的话反而是浪费
建议点能量符文,其实能量和祈愿在NGA上面也有说,都是差不多的,但是由于5.1来说虽然差不多但是能量还是好那么一点,所以建议选择能量,而且能量符文比祈愿容易控制

火法:
暴击急速精通
火法暴击高于一切,这个不用解释,全部能堆暴击堆暴击就是了

冰法没必要讲,实在是太弱了

魔兽世界法师火法几个属性选择及副职业选择问题

1,珠宝和制皮的收益都是320主属性,500智力你要减去不是制皮专业的护腕附魔180智力,收益还是320.和珠宝的一样。其实要比珠宝的好一点。(珠宝可以插两个珠宝的宝石320主属性。但是它占插槽,而火法的2副属性大于1智力的收益,所以这么看还是制皮好一点)
23,火法副属性堆暴击。急速3039,选择这个阈值比较合适。
4,巨魔5%野兽伤害对boss是没用的。
最后,你问题上面的很多概念都是有偏差的。对职业的理解太片面了。