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《LOL》ADC对线进阶技巧教学?_lol快速学技能

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《LOL》ADC对线进阶技巧教学?

《LOL》ADC对线进阶技巧教学?_lol快速学技能-第1张-游戏相关-龙启科技

一、ADC的定位

英雄联盟经过九年的历史沉淀,逐渐定型为以EU流为主体的对线形式,即上单,野区,中单和AD与辅助。所有的四条线,只有AD需要走双人路搭配一个辅助进行对线;也许走下路的英雄因为版本更替,出现过战士、法师等其他定位的英雄,但是射手一直是下路的优先玩法:AD位相对于单人线的经验,更加需要装备的支持,相比大部分法师、刺客、战士单兵作战能力差,是一个需要发育的位置;为了保证其发育,才需要有辅助的保护。



1、对线期的工作:

除了保证自身的发育以外,应保证下路拥有的龙区资源的视野,在14分钟即镀层消失后,峡谷先锋的优先级会大幅下降,而火龙或者土龙等地图资源会变得非常重要。打野此时兴许会来到下路进行gank,以此建立下路优势并获得小龙的资源;这并不是说14分钟前,小龙的地位没有峡谷先锋高,需要看打野的思路中对小龙和先锋中做出取舍。

2、团战期的定位:

而射手的团战需求就是持续的输出能力:他可以通过射程的优势来风筝敌方近战英雄,以获得更优秀的长线作战能力。因此,我们也偶尔会看到如蛇女,维克托等法师英雄也偶尔会参与到下路的对抗中,因为他们同样更吃装备资源、团战中能打出持续输出、以及对近战英雄有一定风筝能力。

二、走砍

走砍也称为走A,hitrun,即利用攻击间隔进行移动来调整输出位置或者规避技能。首先我要指出两个非常致命和明显的误区:

1、在英雄联盟初期,我们普遍认为走砍只是为了取消攻击后摇来加快平A速度,实际上这是错的。普通攻击的攻击频率是受到攻速限制的,取消后摇的动作再快也无法突破攻速的限制。

2、同样的,有的人在走砍时移动幅度非常小,会导致即使走砍了,英雄在打出下一次普攻前也会在原地愣住不动。在前期攻速较慢的情况下,譬如你的攻速是1.00,那么你两次攻击间隔应为一秒。如果打出普攻后你移动了0.5秒,那么你右键/A键+左键敌方单位后,英雄会原封不动等待0.5秒,等普攻计时结束后再进行攻击。因此,正确的做法应该是:掌握当前攻速下的攻击频率,在打出普攻后,迅速取消攻击后摇并移动一秒的时间,然后打出下一次普攻,这样就能最大化利用攻击间隔作移动。

练习方法:

在训练模式中分三档攻速对木桩进行攻击,熟悉各阶段的攻击速度,然后做到上文所说的最大化攻击间隔的时间进行移动。

我将攻速分为三档:只有多兰剑的前期,有一件攻速装的中期(8级且装备一件破败,或者黄叉组成的成装),装备成型的后期(18级神装)。具体当然也会因英雄而异,如霞、希维尔自带攻速,伊泽瑞尔在不出破败的情况下甚至不会选择任何攻速装等。

lol我怎么变得更强

英雄联盟想要变得更强,是需要一定技巧和方法的,也是需要大量时间去练习的,具体方法如下:

1、练好补刀。补刀是英雄联盟里面提升经济差距的影响因素之一。在不考虑其它情况下,比对位的英雄多补刀,也就意味着经济高于对面,从而拉开经济差距,能更好的提高伤害,最终走向胜利的天平。

2、连招顺序。每个英雄多少都有自己的连招顺序,能把连招在更短的时间打出来,就意味着伤害比对面高,如瑞文的光速QA,连招是AQAQAQA,这是需要大量练习的。

3、团战玩法。每一个位置有自己相应的团战玩法,如辅助的作用是保护ADC和开团做视野等,C位的作用就是要打出更高的输出,团战打的好,就说明这局比赛已经赢了一半。

4、心态。玩英雄联盟,拥有一颗良好的心态是很关键的,很多玩家在玩游戏的时候,体验不好,心态就容易出现问题,故意送人头或者挂机,不仅是对队友的不负责,也是对自己的不负责,良好的心态能够保证游戏的进行。

扩展资料:

练好补刀的方法

1、左键查看小兵血量

补刀之前可以点一下小兵,看看他还有多少血,如果生命值比你的攻击力要高,那么肯定还补不死。其实这样做很浪费精力,如果你实在算不好血,补不到,你才去这样做。

2、注意观察己方小兵

己方小兵的攻击很容易抢走你的补刀。己方小兵一波攻击能打多少血要做到心中有数,有的时候近战兵,远程兵和炮车会合力去打一个兵,所以要计算好。一般近战兵的攻击比较低,除非你要补的小兵生命非常低,否则不会太影响。

远程兵的弹道比较慢,攻击也比较高,所以要注意他们的弹3、道,算好飞行距离。当你了解了他们的弹道后,补刀就变得非常轻松了。

3、学会走砍

当你普攻完之后,一般来说会有比较长的后摇,这时你可以移动来取消后摇。这样的好处是,你可以尽早地完成这次攻击,让你尽快地去打下一次攻击。

通过足够的练习,通过一己之力的刷兵拯救世界不是不可能。当你刚玩一些英雄的时候,补兵可能会不顺,当你勤于练习之后,你会发现胜利会离你越来越近。

关于LOL新手该如何练技术?(艾希与盖伦)

走位是LOL非常重要的一项技巧,不论是在对线期的拉扯还是团战交锋都是非常重要的。其实在LOL中走位有很多种:Farm时的猥琐走位,团战中冲阵型的激进走位,压制对方活动范围的团队走位限制,与对方消耗对轰中不被击中的走位……总之,走位这个技巧并不是很简单就能掌握的,需要在游戏中多观察,在无数的生死和队友的狂喷中被锻炼出来。
走位一:不要轻易进草丛,在逃生和发动攻击时要合理利用。
在一个游戏当中,胜利取决于很多因素,所以我们一定要抓住所有可以利用的因素。当游戏进行到中后期,一场战斗的胜负可以决定整场比赛。首先我们就要提到一个东西——草丛。
草丛这个东西很阴险,也是侦察与反侦察的重点之一。在走位的时候,我们也可以充分利用这一点。如果战斗的地点附近有距离我们很近的草丛,那么站在靠近草丛的地方则是必须的。

【草丛里一般都会有这货的身影。不过玩的好的盖伦都会从草丛里跳出来取别人的命,玩不好的盖伦往往都死在草丛里了】
“每个草丛里都有一个盖伦”是LOL玩家的一个共识。不管你是草丛里蹲着的盖伦,还是打算进草丛探路的壮士,在没有视野的情况下贸然走进草丛都是送死的做法。面对未知的草丛,我们可以用一些英雄的技能来判断里面是否有埋伏。比如豹女的和蒙多的,往草丛里扔一下,如果命中都可以听到声音,掘墓的也可以直接开视野。当然,最直截了当的办法还是用CV照一下。
不过在逃亡和伏击中,我们一样可以走入草丛让对方丢失视野,第一时间逃跑。 里的绕草丛走位逃生不是演戏,只要多加练习,你一样可以做到!至于蹲草丛守株待兔或者让队友前去勾引的战术大家都懂的,LOL的草丛先手是最可怕的几种先手之一,于此不再赘述。
走位二:对线期猥琐打钱,GANK没有十足的把握和非常好的机会不要杀人。
在对线的时后,如果对方有比较强的控制技能或者减速技能,最好不要贸然冲到前面,扎实补兵即可。比如对方是猴子、兽王这类有突进和伤害的英雄,就算你血量较高,吃一套技能伤害也很容易挂掉。若还有其他配合的控制技能,那你直接回大本就是板上钉钉的事实了……在对线期,一次死亡可能就意味一路的崩盘。
如果你是前期强势的压制型英雄的话,就要多消耗对方的血量,让他不敢上来补兵,连经验都混不到,有机会还可以直接击杀。如果你不是要决定推对方塔,就一定不要把兵线推的太前,因为兵线过于靠前是件很危险的事情,对方也是会有GANK的,死一次就会把你前期辛辛苦苦积攒的优势全部葬送。
对于GANK来说,一次漂亮的GANK就是一次走位的胜利。同样,GANK也会让自己死掉或者害死人,这就是典型的蠢材做法。一般来说,GANK都是由打野英雄或中单英雄发起,比如梦魇、火女等。在发起时一定要注意敌我双方位置,不战则已,一战则必成。GANK和防GANK时,视野是最基本也是最重要的东西,没有视野就如同瞎子一样。

【在现版本下,GANK目的不一定要抓死对方,逼出其召唤师技能或者把对方打回家就已经很成功了。打野英雄和中单英雄都在团队中担任着重要的位置,死一次损失太大,以命换命不值得】
走位三:能进能退乃真正法器,与团队一起行动。
除了推进/防守实打实的阵地战以外,LOL中的团战大多数都是突然爆发的遭遇战,很难保持一个完美的作战阵型。因此,坦克们需要第一时间顶上去,控制敌方的输出,为己方的DPS争取时间。而DPS们所要做的,就是在离坦克稍微远一些,避免被对方的技能牵连到或者一起吃到爆发伤害,同时还要小心对方的突进英雄。当对面看到坦克受到攻击而上来进行支援的时候,立刻转火对面的非坦克英雄。敌进我退,敌退我进,把握好距离。这里就有一点要求,必须控制战斗的节奏,保持移动中的输出。
有很多玩家在玩LOL时有比较严重的个人英雄主义情结,妄想和DOTA大后期一样凭借一己之力拯救世界,遗憾的是这在LOL中是不可能的。千万不要为了一个人头而铤而走险给对方任何的空挡,因为你过早的死亡,会让大好形势逆转,从而导致整个团队最终崩溃。击杀数量不是判断技术的首要标准,一定要具有团队意识,控制,爆发,保护,辅助各司其职。只有整个团队在战斗中站住脚,才能给予敌人致命的打击。

【跟紧团队才是取胜之道,LOL不是一个超级英雄救世游戏】
仅仅靠队友的保护并不能够保证DPS有足够的安全,对面毕竟不是傻子。大多数的爆发和突进英雄都会从侧面切入战场,击杀我方后排的DPS。这时候DPS需要交出自己的控制的保命技能,给坦克以缓冲的时间。战斗中活着才是一切,死人是没有伤害的!(Tips:DPS们千万不要抢在坦克之前发动攻击,这往往就是团灭的开始)
说了这么多,其实LOL的这些都需要玩家在游戏中多多的揣摩,才能淋漓尽致的发挥应有的水平。比如你第一次被对方的技能打中了,第二次就要注意你与他的距离,保持合理的走位让他打不到你,这就是在LOL中需要仔细观察的地方。细节,决定成败。

【最后的高地战过后打成了一个三换五,成功团灭对方后直扑大本,除ADC和辅助之外全部阵亡】

LOL英雄联盟基础教学:补刀技巧全解析


什么叫补刀,这个就不用再解释了吧,地球人都知道补刀的好处。
本文详细地解析了补刀的方方面面,另外给出一些小贴士、小窍门,确保你可以精准而风骚地补刀最后一刀。
为什么要学习补刀
一般来说,补刀在LOL里是必不可少的组成部分,也是一个优秀玩家的必备素质。
精准的补刀,可以让你打钱更快,更早地出春哥甲之类的牛X装备,给团队带来胜利。
补刀说难也难,说简单其实很简单,所以,认真看,好好学吧!
小窍门(重要)
1 、左键选中小兵,比较下它的血量和你本身的攻击力,想下你干掉它需要几下,嗯,这个很重要,在开始尝试补刀前,要做到知己知彼嘛
2 、记住小怪的血条位置大概剩多少时,你能一下干掉它,一定要记准咯,最好能形成一个本能的反应,不用选怪就知道什么时候去补最后一刀
3 、合理利用草丛,把握好场上的局面,尤其是对面很善於骚扰和抓人的时候
4 、要善於利用本方的防御塔来补刀
5 、小兵的血是会随着时间而增长的,时不时地看下它们的血量,把血量和血条长度对应起来,方便自己把握补刀时机
6 、新手最好带好回蓝的物品,回蓝的符文也可以插下,当然了,如果你不用魔法就能很准确的补到兵的话,就不用这么弄了
7 、近战英雄出门最好带个多兰之盾,或者带其他的能回血的物品,这样你才能更好更快的打钱。比如说AKA(这个是忍女吧)之类的,藏在草丛里回血,冲出去补刀,再跑回来继续回血,很犀利啊。远程的英雄对回血装需求不大,不过带个也是很有用的
怎么利用防御塔来补刀
在塔下补刀是再容易不过的事了。
近战小兵挨塔两下就空血了,一般来说近战英雄随便怎么弄下都可以补到最后一刀,不过也有例外,船长在一二级时就补不死,不过升几级后,或者你有加攻击的装备了,那就是怎么补怎么有了。
法系的英雄补刀相对要难点,本身攻击低,所以你得在塔打小兵第一下之前先打小兵一次,然后在塔打小兵两下下之后进行补刀
远程小兵是挨塔一下就空血,所以近战英雄是上去一刀补死就行,远程的还是在塔打小兵之前先打下,然后等塔打了一次后补刀
这些补刀的技巧并没有把你方小兵的攻击和你同一条线的队友的攻击算进去,有时候你还得灵活点。
远程英雄补刀技巧解析
远程物理英雄补刀肯定是入门级的啦,法系的稍微难点,不过风骚点也没问题。
首先要了解哪里属於安全区域,保证你在补刀时候尽量少的受到对面的骚扰。如果你在兵线内的话,站在本方远程小兵的后边,一般的远程英雄射程都是大於远程小兵的,这样能保证你安全的补刀;如果你在兵线外,那就好好利用草丛吧。
在保证安全的基础上,开始练习补刀吧。先看看你自己的攻击,一般是在50到70之间,不过这个不重要,攻击高点也就是让你补刀更轻松一些,另外玩的空间更大点,对一个优秀的补刀手来说,50到70的攻击就妥妥的。
了解自己的攻击力,最好能记住,左键点下对面的单位,算算你几下能干掉它,一旦它血量掉到你能一击必杀的时候,你要做的就是右键轻点下干掉它。
以上对远程英雄来的不要太简单,一般都在射程内,不用走位,及时地用鼠标右键轻轻一点就OK了。如果你被骚扰得很厉害,伤血很多,也别慌,操作英雄手动攻击,合理的利用草丛或者兵线,适时地冲出去补最后一下,然后迅速撤退。
一般对面看到都会很激动,「我艹,这货居然还敢来补刀」,他们会冲上来抓你,不过这时你已经在塔神的护佑下了,跟他们耗吧,说不定还可以拿个小白的人头。
近战英雄补刀技巧解析
近战英雄补刀是相对较难的,想像下,你得从对方英雄和小兵的眼皮子下边溜过去补刀。尽管如此,补刀对近战英雄来说也是完全可以做到的。
你要了解小兵的血量,以及大概什么程度你能一刀补死它们,另外还得大概估计下要多久它们的血会掉到这种程度,然后要做的就是及时冲出去补刀。
即便补早了,没有一刀补死,也别着急,很有可能你还有机会再补一刀。LOL中小兵是很脆的,补刀相对比较简单。
耗蓝魔法补刀技巧解析
用魔法补刀再简单不过了。扔个魔法,看看能造成多少伤害,记住它,然后你要做的就是时刻紧盯血条,适时扔魔法就行了。
比方说小兵有500血,你魔法能造成300伤害,那等它血掉到250左右,你就可以收割了。
如果你的魔法是DOT类型的或者是AOE类型的,那最好扔在远程小兵身上,它比较脆,另外在近战小兵还在的时候很少受到伤害。
或者你丢次DOT或者AOE魔法试试,看小兵还能剩多少血,这样在下批小怪来的时候你上去先自动攻击几下,打掉这么些血,然后用魔法收割掉就OK。
同样的,合理利用草丛以及防御塔来避免对面的压制。

如何让一个新手快速上手LOL?

个人感觉一个新手玩家想要快速学会玩英雄联盟的话,应该先练习好补兵,多看一看大神玩家的 多看一些英雄联盟的比赛来培养自己的意识,因为练习补兵可以让玩家在对线的时候不会和敌人有太多的经济落差,可以保证自己的发育。

建议:

一、练习好补兵:

补兵可以说是英雄联盟最重要基本功了,因为前三波兵线就可以抵得上一个300金币的人头,所以练习好补兵,才可以让自己在对线期的时候发育更加舒服,不会和敌方拉开太大的经济差距。

二、多看看大神玩家的 :

多看大神玩家的 主要是为了学习对某一个英雄的操作。毕竟对于一个刚刚接触英雄联盟的玩家,很多时候自己一个人不能很好地理解这个英雄的技能或者是具体连招,所以多看一看大神玩家的 ,对于自己掌握英雄、提升操作很有帮助。

《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的全新英雄对战网游。《英雄联盟》传承经典英雄对战游戏模式,拥有海量特色个性英雄,并加入便捷天梯匹配机制、创新天赋树、符文等系统养成要素。

LOL自09年在欧美上市以来,迅速在中国、韩国、美国、欧洲大陆等全球范围掀起了全民英雄对战的狂潮,来自145个不同国家,数以千万计的玩家每天通过《英雄联盟》享受着在线电子竞技的快乐。

《英雄联盟》一直致力于打造完善丰富的竞技体系,带给玩家专业的竞技体验,由《英雄联盟》主办的全球冠军赛Season2总奖金池高达500万美金,问鼎世界级顶尖赛事。

我是一个英雄联盟的新手,现在只能打打电脑,请问要怎么样才能变的厉害?

一、前言
首先,在玩所有游戏前都需要我们有一个良好的态度。玩任何游戏,如果想进步,就需要花时间弄清楚你玩的是什么游戏,游戏的宗旨是什么,以及游戏里面的知识。我经常在LOL一些门户网站看攻略、 ,下面的评论有时也看看,俗话说自古评论出高手,评论就看出了一些人的态度,“不虚心、自大”。国外高手比如hotshotgg、voyboy等大部分时间被批的体无完肤。为了让一些刚玩游戏的人少走弯路吧,我也是把自己的一些游戏经验拿出来分享,写了这篇攻略。当然我水平也有限,希望大家看了认为对的可以自己试试,认为不对的,欢迎批评指正。
本来想写一个百科全书式的新手向攻略,但个人精力有限,而且水平也有局限性,实在是累···如果此攻略出后续版本的话我也希望可以和大家合作,让攻略更加全面全能。同时也希望更多人写出更多优秀的攻略,让玩LOL的人不再迷茫,不再重复他人犯下的错误。

二、综述
我想大部分人都知道了,LOL是一个推塔的游戏,人头并不能代表一切。游戏前期,英雄刚出生大家的钱是一样的,等级是一样的。随着比赛的进行,双方逐渐发生战斗,英雄等级、装备的差距开始拉开。慢慢的,当等级、装备差距过大或者战术性失误时,塔就无法守下,于是就出现了输赢。优势是慢慢积累并逐步扩大的,当你有小优势的时候,能不能放正心态,稳扎稳打,逐步扩大优势,最后将优势变成胜势,这是一个非常值得深思的问题。DOTA有那么一句话:你之所以输掉这场比赛,很可能就是因为你送的第一个人头。竞技游戏,更多时间是心态智谋的比拼。JY也提到过,玩游戏需要猜测对方的心理并作出合理的决定。

三、一些术语

这些东西网上随处可见,这里也就不再一一列举,随便写几个。

AD物理

AP 法术;法系
C carry,一般是指后期,常听到ADC、APC ,这是你队伍里的核心人物
T tank ,指吸收伤害的单位
FB
first blood 一血
CV 召唤师技能洞察术
Flash 召唤师技能闪现
Solo 指单一路,上单、中单或者下单,就是solo
top/mid/bot
OP overpower,说一个英雄OP,意思就是这个英雄太强,太bug,打破了平衡
BP ban and pick
指排位赛和比赛时,游戏开始前的ban人和选人
Imba imbanlance 不平衡,称一个英雄imba,就是说该英雄OP的意思
Buff
buff有两层含义,一是指游戏中击杀某些野怪会给英雄一个增益效果,比如蓝buff、红buff、伯爵buff;二是指游戏补丁对英雄的增强,比如这个版本里某英雄得到了buff
Dot
Damage over time,持续伤害效果,比如有了红buff,你的普通攻击就会给目标一个dot
TP/B 回城
COMBO
指一套连招,比如安妮、邪恶小法师,这些是靠combo吃饭的英雄
六、英雄分类
每个英雄都有一个定位,不管定位如何,LOL总在不停的在游戏的平衡性上改动,力求是英雄种类多样化,打法多样化,游戏平衡化。虽然英雄有各种非主流玩法把,但是还是推荐不要玩的太离谱,比如出AD装的火男啊等-
-毕竟非主流只是非主流而已,当然,谁也不知道什么才是主流,只是不太离谱就行。
对于英雄的分类,我认为是:控制型tank、近战、AP(法师)、远程adc;其中,近战分为2T型近战和爆发型近战;ap分为持续型ap和爆发型ap。
tank,毫无疑问,就是承担伤害的角色。如果读者和我一样玩过魔兽世界,你就会发现LOL阵容和WOW出奇的相似,但如果玩LOL按照WOW一样出装,那就大错特错了。WOW里tank需要主要考虑生存和仇恨,但是LOL不像WOW,你面对的对手是人,而不是电脑boss。作为一个tank,你要承担伤害,你就需要别人打你,但是人家为什么要打你?两方队伍团战,对面一个蒙多出了六个狂徒,哇,好肉啊!但是这样的梦多是一个合格的T吗?不是,因为对方会无视这个没有一点dps的梦多,直接攻击后排脆弱的dps。团战前的僵持,tank会站在队伍的前方,有时甚至插入到对方阵形当中吸引对方的dps,但tank要让对方dps丢技能给你,就需要t能对对方队伍造成威胁,威胁可能来源于你既有肉,又有dps,也可能来源于你的一些技能有控制效果。如果是因为控制技能效果,我把此类英雄归类为控制型tank,如果是因为既肉又dps,我把此类英雄归类为2T型近战,也就是俗称的半肉半输出。
一些法师,比如蛇女、雷兹,技能CD时间比较短,持续输出能力较强,我把这些划分为持续型法师;一些法师,一套COMBO下去,技能都在CD中,这时他需要撤到一个安全的位置等技能CD,我把这些划分为爆发型法师,比如安妮、火人。法系一般具有短时间内输出大量伤害的能力,并有控制技能,而且控制大部分为眩晕,但并不是所有的法系一定有这两个特点。法系高爆发一般是脆皮,不具有承担伤害的能力,但一些法师可以像
2T型近战一样半肉半输出,比如雷兹和吸血鬼VLAD。
控制型tank:amumu、shen、乌龟、加里奥、科加斯这些有强力眩晕或者嘲讽等控制技能的英雄;
2T型近战:盖伦、赵信、蒙多等近战,这些英雄既需要承担伤害,也需要造成输出;
爆发型近战:刀锋之影泰伦,泰伦比其它近战可以少出肉装,因为泰伦是属于爆发型近战,并有大招这个跑路技能;
持续型AP:流浪法师雷兹、蛇女、吸血鬼、AP卡牌等;
爆发型AP:安妮、火人、卡萨丁等;
远程ADC:爱希、EZ、凯特琳等。
英雄的分类不是绝对的,很多时候需要看队伍配置,当队伍里没主T的时候,一些英雄就需要扛起T的大旗,努力为其他dps创造一个良好的输出环境。每次我们玩一个新英雄,都要知道这个英雄属于什么类型,这样才能正确的出装和参团。比如赵信,2T型近战既需要有DPS也需要承担伤害,那么就需要既有攻击装又有肉装。一般建议先肉在dps,LOL和WOW下副本很相似,你需要首先保证你的存活,然后在考虑输出,“站不住的DPS没有DPS”。
打野英雄还需要注意补位。当我方线上英雄死亡或需要回家时,打野英雄就要注意去补位,这样可以不浪费线上资源,并能保证防御塔的安全。无论如何,线上经济和经验来的总是比打野快。当线上空人时,千万不要不耐烦,一定要注意积极补位,以免防御塔被消耗较多的血量,同时这也是自己收钱收经验的一个黄金期,但是要控好兵线,不要把兵线放到一个队友回线上觉得很尴尬的位置。

2.上单

为什么要上单而不是下单?因为小龙在地图河道偏下的位置。在前期,游戏的焦点就是小龙的争夺。上路单,即使上路被杀,也不会太影响小龙的安全,而如果下单的话,一旦被杀,小龙很可能就丢,因为上路支援下路比较慢,等人跑到地方,黄花菜都凉了。所以还是下路放两个人更加保险一点。
上路和中路有一个共同点就是这是单人路,线上是1V1,也有一个很大的区别,就是上路这条路很长。如果对方英雄追杀你,从敌方塔下到己方塔下,这段路上足以单杀很多次,而且上单英雄前期得不到蓝buff的支持,这就是为什么并不是能中单的英雄就能上单的原因。一般上单英雄需要有较强的消耗能力。上单英雄多是队伍里的核心位置,担任主T、2T或者主力C,一旦上路被杀崩,很大情况下就会导致比赛失利,而且上路是gank成功率最高的一路,比较容易被针对,所以上单注定了会被对方打野英雄照顾的命运,gank几率比较频繁。所以上路一定要注意自身发育,并在合适的时候积极向打野英雄寻求帮助。
上单另一个需要特别注意的地方是兵线,这也是每条线上都需要注意的问题。游戏的前期,线上英雄需要注意不要轻易的把线推过去,只需要好好补刀即可。双方和平补刀还好说,如果过于激进,把线推到对方塔下,这是一个很尴尬的问题,只要对方把兵线控制在塔下,如果你上去补刀吃经验,就非常容易被gank,如果不去,那么在线上还有什么意义呢。前面也说了,上路非常长,被gank非常不容易逃跑。兵线的问题需要自己慢慢的体会,多在对线时思考反省,什么样的兵线才是完美的?怎么控制兵线才是合理的?这里,还是建议大家看JY的 ,因为JY比较注意对兵线的讲解。
当前的比赛,无论是国外还是国内,都非常注意上路英雄对下路小龙的支援,所以当下非常流行上单英雄带传送。因为游戏前期小龙这950G将会是双方拉开差距的主要原因,而上路离小龙比较远,带个传送可以让你安心farm的同时快速支援战场,前期在小龙处形成多打少、强拿龙的局面,后期也能出其不意传送到对方纵深位置带来意外的收获。上单的传送不仅可以支援小龙,也能支援中路和下路,同样形成多打少的局面。
列出上路小兵数据:1分30秒,全军出击,第一波小兵开始刷新。小兵从基地到达边路高地塔需要6秒,到达边路内塔需要15秒,到达边路外塔需要25秒,2分03秒小兵相遇开始互殴。

3.中单

中路一般由队伍里的核心ap担任,虽然一些线上比较强势的远程adc也可中单,但并不推荐这么做,因为adc需要的是金钱,而ap则非常看重等级。中路相对于其他两路比较短,一般需要对线英雄有爆发有控制,这样才会给对方造成较大威胁。所以中单英雄的特点就是法系高爆发,有控制技能,单杀能力较强,英雄比较需要等级优势。
LOL并不像dota,并不推荐中单英雄前期游走gank。一是因为中单英雄比较需要等级,游走会使等级落后于对手,而且中单英雄多为ap,清兵能力较强,一旦己方中单去边路gank,对方可以很快把兵线推到塔下,磨掉大部分塔的血量甚至带走一个塔,当gank结束后回到线上等级落后就会被压制。其次,随着玩家普遍意识的提高,插眼和线上报miss会使gank的成功率下降。一般来说,gank的任务由打野英雄承担,如果中单英雄有传送或者远距离支援技能可以支援gank,或者在兵线靠近对方防御塔时去边路gank,但是一定要注意自身的发育。
时光杖对于法系英雄来说是个非常不错的装备,加血加蓝加法强,还是个成长装备,如果能在15分钟出时光将会是一个很完美的事情。以前的比赛中,很多法师的第一件装备都会是时光杖。随着队伍的配合逐渐提高,队伍需要中单AP在前期的小规模战斗中爆发尽可能高的输出以取得优势,所以现在大部分中单英雄一般以2~3多兰戒转帽子这种暴力型出装为主。这种打法需要注意的是前期会比较缺蓝,所以一般从第二个蓝buff开始,打野英雄就会把蓝buff全程让给AP英雄,而某些对蓝buff要求不高的打野英雄,比如盲僧,第一个蓝buff就可以给己方的中单AP以寻求早期线上的压制效果。如果中单英雄可以获得蓝buff支持,还是推荐暴力型路线为主,如果打野英雄并不愿意让出buff,那么先出一件时光将会是很不错的选择。当然,具体出装还是要看英雄的打法,时光对于某些英雄还是必出品。
列出中路小兵数据:1分30秒,全军出击,第一波小兵开始刷新。小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒,1分53秒小兵相遇开始互殴。

4.辅助ADC

如果你问我下路的宗旨是什么,那就是让ADC打钱。AD英雄,主要是靠平射持续输出伤害,所以装备的支持是重要的。ADC要做的就是尽可能补好每一个刀,辅助要做的就是帮助ADC补刀。
以前,ADC英雄的召唤师技能大多为闪现和疾跑,这样可以让ADC有良好的走位、风筝能力。随着队伍配置的日趋完善,切入型英雄的存在给adc的输出空间造成很大压力,有时候疾跑并不能对队伍做出太大的贡献,所以现在一般ADC会优先考虑闪现和虚弱这个召唤师技能组合。游戏前期,ADC处于发育的时期,小规模战斗一般靠AP打主力,但是后期,整个队伍的团战就是围绕如何让ADC更舒服高效的输出为主展开,所以ADC非常考验玩家的补刀功力和走位意识。
辅助的召唤师技能一般为闪现和洞察。洞察是全图技能,55秒CD(加上天赋变42),持续6秒。游戏刚开始,第一个洞察应丢在对方基地以观察对手出装。前期,洞察一般是在己方指挥的指挥下侦查对方打野英雄的打野情况和动向,中后期,洞察就是用来帮助控制大小龙。需要注意的是,辅助比较忌讳不能保证安全的情况下做视野,所以可能的情况下去草丛附近插眼前CV一下是个很好的习惯。辅助并不意味着水平比carry低,相反,要做一个优秀的辅助,需要玩家对各个位置都非常熟悉,对局势把握、情况判断非常准确。辅助是队伍里最累的位置,包眼包药水,线上让刀。后期,因为装备的落后辅助很容易被秒,所以一定要非常注意自身的走位。
下路小兵数据和上路是一样的:1分30秒,全军出击,第一波小兵开始刷新。小兵从基地到达边路高地塔需要6秒,到达边路内塔需要15秒,到达边路外塔需要25秒,2分03秒小兵相遇开始互殴。

英雄联盟的各种技巧怎么练习

练习好补刀,补刀上去就有经济,前期杀不到人没事,装备起来了,人头不是问题;

学会走位,在对线补刀的时候,对方会借助你上前补近战兵的机会,对你耗血,小心走位,看时机,当你看到屏幕上敌方的英雄人物有一圈红色的发亮线条的时候,说明他是准备攻击你了,有把握击杀就走位躲开控制技能,然后进行击杀;

学会买眼插眼,河道眼位百度搜索一下,了解一下如何最大化的使用眼来开视野,视野做好了就不容易被打野和中单gank;

最基础的是要学会看小地图,小地图上敌方红点消失,如果自己站位太靠前,过了河道的话,就往后退一些,防止gank;

学会看队友信号和文字交流,队友发出信号的时候,或者说中miss之类的话,就是要你小心了,也可能是来gank你了。

团队配合意识,当团队正在中路抱团或者准备小龙开团的时候,别自己一个人闷在上路或者下路、野区补兵,玩单机,要迅速打兵线带过去之后就与队友汇合,团战发挥最大的输出和保护;

团战的时候,要清楚自己的位置,是ADC 还是Tank,不能开团就抓着自己眼前的一顿狂打,作为Tank,要学会保护输出,不让输出挂了,不然团战胜率就少了一半,作为ADC,走位不能太靠前,不然被敌方AP控到,基本就跪了等等,明白自己的位置,学会自己的位置该干嘛,团战胜率就大大提高了;

作为远程的话,要学会走砍,有些英雄的出手动作有后摇,有一个摆手动作,走砍就是避开摆手动作,攻击一次的时间,发出两次攻击,也算是伤害输出最大化;

至于人头,不道德的说就是最后一下,和补刀一样-?? -。

挑选自己上手的英雄,多练习,人机自定义都行,然后看看解说 ,研究下英雄的出装和对线的小技巧,还有一些团战战术,然后再进行匹配。

祝楼主早日成为撸啊撸高手,希望能够帮助到您,谢谢。

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