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《天谕》炎天PVE成神之路技能加点_天谕炎天加点

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天谕炎天怎么加点怎么好?

 问这个,我在行。1.首先说说加点标准及消耗
  就当拿力量来说1-10点每加1点需消耗潜能点1,10-20需消耗潜能点2。以此递增,属性按每10一个阶段递增。
  2.属性点加层分析:
  力量:每增加1点提升1点物理伤害。
  精神:每增加1点提升--25生命值--10点法力值--8点法术防御,每增加10点提升--1点生命回复--4点隐忍。
  智力:(不点所以不写)。
  敏捷:(主修炼)每增加1点提升--1点暴击--0.5点物理伤害,每增加10点提升--4点力道。
  体质:每增加1点提升--29点生命--8点物理防御,每增加10点提升--4点坚毅。
  三.下面说说炎天加点
  看了很多人说炎天全敏,暴击高,其实根据本人实际经验会反对这样加点的玩家,为什么这样说,第一收益不大,第二下FB到了后期并不是很安全的一个职业,可以说BOSS很多技能都是全屏或者半屏,所以如果全堆敏捷的玩家后期可以说很容易躺尸。第三打战场竞技场基本是第一个挂的。
  四.具体加点分析(经实际经验得出,仅供参考)---
  1:力量100--体质50--精神50--其余全敏。
  2:力量,体质,精神各50,其余全敏。
  3.力量50--体质100--精神100,其余全敏。
  喜欢战场喜欢FB的玩家推荐1,喜欢平稳的玩家推荐2,喜欢战场的玩家推荐3。
  五.对于炎天来说体质和精神尤其重要
  生命上限,法术防御,物理防御都是关键,千万别忽视,而且此加点能获得最大收益。

天谕炎天PVP怎么连招 炎天PVP技能修炼加点分析

炎天PVP加点模式,分为两个阶段,3种加点。
第一个阶段,大规模团战(例如:碎心宇,领地战,战场) 此处加点可以按照通用副本加点(30力,30体,其余全敏),也可以按照下述PVP加点模式,看个人喜好,不做过多解释。
第二个阶段,插旗,野外遭遇,3V3竞技。此处加点模式应为 体100点,精100点,敏按10的倍数走,剩余的加力量。
3种加点:第一为通用副本加点,第二是对战近战职业加点(体,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力),第三种是对战法系职业(精,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力) 。这种加点一般只限制于插旗单挑,3V3的话建议通用PVP加点就可以。
属性加点是核心,尤其是在PVP当中,一味的追求输出是不可取的。要知道,能站住的才有输出。有输出的站不住,靠什么去输出?不要把副本里BOSS的秒伤来当做衡量炎天的一切标准,至少在PVP方面,输出并不决定一切。下面发下L主的PVP属性图:

求《天谕》炎天各种加点方法测试数据

本人炎天一枚,经常看见贴吧或者门派有新人会问炎天的加点,技能,和神格问题。
然后经常有伪大神跳出来各种神理论指导,事实上他们自以为是的“指导”根本没有经过实际的测试
特开一帖,以数据测试炎天比较好的加点。以及打脸各种伪大神。
当然本人也有很多东西没有学习了解或者测试到,希望各位技术帝和数据党一起讨论。
神格镇楼
【一】
属性加点
大家都关注这个,然后很多“大神”很果断的告诉大家各类加点
目前基本的流派是
1。
全敏
2。
力量80~90
其他敏
3。
3比5李敏
(防御类属性都差不多,大家应该都是加20~50)
下面来实际测试
3种加点
(3比5力敏的和1比1
李敏的已经洗了,忘记截图。这里先直接告诉各位观众,3比5和1比1是不可行的)
1.极限敏捷
本人修炼28点,,没有炎天之辉,请勿吐槽
属性数据以普通双枪模式截图,无任何BUFF,下面的加点也一样
2
力量90
其他敏捷
3
力量
30
其他敏捷
3比5和
1比1的加点,比纯敏都不如,所以不用考虑了
所以【结论】是,65及以下,力量30~40,其他敏捷,是最科学的
打脸啪啪响

《天谕》炎天PVE成神之路技能加点

炎天PVE成神之路---手把手教你打出高秒伤

注:因为测验那些合适,点错了一些,傀儡是4级最合适。暗诡雷5级是为了点破防修炼
69级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全18级
73级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,其他全19级
77级:1级暗诡雷,1级魔能甲,14级聚能,4级傀儡,优先将其他技能点满20级,剩下来技能点(包括升级后得到的技能点)将傀儡补到14级,剩余点暗诡雷到5级。
注:喜欢暗诡雷同时又不打算点傀儡的高级修炼,可以小傀儡4级,其他技能点满后补暗诡雷。(但是我觉得没必要,因为暗诡雷测试过,占时间伤害还很低)
必满技能:疾风弹,震荡弹,黯灭弹,狙杀模式,螺旋刃,死亡标记
矛盾技能系列
由于技能点的紧张,至少俩个技能是必须放弃的,所以就出现了很多争论。
暗诡雷:操作程度上比手雷繁琐的多,手法较好的人可以达到摆雷
后直接追踪出去,但是受距离和锁定(当前)目标影响,加上短CD得多花时间去使用这技能,伤害方面也不是很高。
注:点满炎系修炼后,流火伤害略低,修炼收益太低。因为是委托别人测试的所以没办法给出数据图,请见谅。
穿云弹:因为技能本身固定伤害高加上20%物伤buff,所以前期技能伤害会觉得很高,到后期,其他技能等级包括修炼都上来了,自然会觉得伤害变低了许多,也逐渐遗弃变成buff技能。毁灭连爆前可以打断一下,因为毁灭连爆的施法时间关系,结束后穿云冷却只剩下5秒,完全不影响到接下来的技能连接
注:测试炎系高修炼,伤害确实稳定了不少,但依旧是以其他技能为主,打架伤害确实不错,副本中因为频率关系伤害依旧跟以前一样。
聚能:暴击加成不受等级影响,暴击随等级提高,中级修炼提高4.5%暴击加成,高级修炼也比较软肋(曾经试过狙杀炎10秒能加多少层),高级炎修炼10秒能减6-7秒CD就很不错了
注:高级炎不受多段技能影响,具体效果可以参考高级狙杀炎。
炎天以15条属性的4级神格套为准。
其实最划算的还是这套神格,至于别人为了2级属性去弄一套6级神格,
其实我是不推荐你们去弄的,神格固然保值,但是提升的太少,还不如去悟道,强化装备。
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天谕手游炎天技能搭配攻略


天谕手游中推出了全新的职业炎天,很多人都非常喜欢这个火系的职业,但是不知道怎么搭配技能,下面跟着小编一起来看看天谕手游中炎天应该怎么搭配技能吧。
技能搭配攻略
1:PVE技能搭配
死亡标记,杀戮风暴,穿云弹,飓风雷,螺旋刃,聚能,无双技能爆裂流星天火,追命链狙业火,派系选择炎杀,可以提高输出距离和命中率,天赋加点优先点满三格的百步穿杨,还有第四格的弱点狙击,提高伤害,多余天赋给重伤弹药;
2:PVP技能推荐
死亡标记,杀戮风暴,暗诡雷,震地雷,螺旋刃,魔能甲,无双技能震荡冲击,追命链狙业火,派系选择天枢,提高自己的闪避能力,伤害减免,让自己更灵活的走位,天赋优先防御突击,天枢铠甲,多余天赋给战术盔甲和重伤弹药;

《天谕手游》炎天技能搭配推荐

《天谕》炎天PVE成神之路技能加点_天谕炎天加点-第1张-游戏相关-龙启科技

天谕手游最近新推出了全新职业炎天,很多小伙伴都很想知道炎天的技能应该怎么搭配,今天我给大家带来了《天谕手游》炎天技能搭配推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《天谕手游》炎天技能搭配推荐

一、PVE技能搭配

【死亡标记】【杀戮风暴】【穿云弹】【飓风雷】【螺旋刃】【聚能】

无双技能:【爆裂流星·天火】【追命链狙·业火】

派系选择【炎杀】,提高输出距离与命中率。

天赋加点优先点满第三格的【百步穿杨】和第四格的【弱点狙击】,提升伤害。

多余的天赋可以点第一格的【重伤弹药】。

二、PVP技能推荐

【死亡标记】【杀戮风暴】【暗诡雷】【震地雷】【螺旋刃】【魔能甲】

无双技能:【震荡冲击】【追命链狙·业火】。

派系选择【天枢】,提升自身的闪避率、伤害减免、普攻还能回复轻功,从而更灵活地游走。

天赋优先点满第三格【防御突袭】、第4格【天枢铠甲】,剩余点数可选第二格【战术盔甲】减少魔能甲的冷却时间,第一格【重伤弹药】增加伤害。

三、大型团战技能推荐

技能可携带:【震地雷】【螺旋刃】【飓风雷】【魔能甲】【杀戮风暴】【聚能】

无双技能选择:【战争铁甲】【灭屠战机】。

派系选择【炎杀】,伤害拉满,在领地战、跨服云镜等玩法中尽情充当远程炮台。

天赋优先点满第四格【无双枪术】、第三格【战斗专注】,剩余天赋点可分配给【重伤弹药】和【修复装置】。