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DNF魔道学者纯刷图加点?_dnf魔道学者110级纯刷图加点攻略

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DNF魔道学者纯刷图加点?

  已用TP:23

  剩余TP:0

  =======【技能分类】=================

  -------【元素】---------------------

  暗影夜猫,等级:5

  杰克爆弹,等级:5

  冰霜雪人,等级:5

  光电鳗,等级:5

  魔法秀,等级:17

  元素点燃,等级:16

  -------【召唤】---------------------

  契约召唤:赫德尔,等级:1

  -------【战斗魔法】---------------------

  天击,等级:1
  强制 - 天击,等级:1

  魔法护盾,等级:1

  替身草人,等级:1

  -------【魔道】---------------------

  魔法星弹,等级:30

  扫把掌握,等级:1

  挑衅人偶:舒露露,等级:20

  成功预感,等级:9

  亲和光电鳗,等级:10

  亲和暗影夜猫,等级:10

  亲和杰克爆弹,等级:10

  改良魔法星弹,等级:26

  暗影斗篷,等级:3

  变异苍蝇拍,等级:5

  反重力装置,等级:16

  改良舒露露,等级:4

  熔岩药瓶,等级:21

  暴炎加热炉,等级:16

  旋转扫把,等级:5

  电鳗碰撞机,等级:13

  强化 - 改良魔法星弹,等级:3

  强化 - 反重力装置,等级:2

  超级苍蝇拍,等级:3

  弹跳旋转扫把,等级:1

  强制 - 魔法星弹,等级:1

  幸运棒棒糖,等级:5

  -------【通用】---------------------

  布甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  基础精通,等级:1

  魔道学者皮甲专精,等级:1

  受身蹲伏,等级:1

  智力之源,等级:3

  属性攻击精通,等级:3

  命中精通,等级:3
  武器真千丝 有钱弄把粉 装备真。精灵的智慧套或者远古 首饰远古或者加释放的

DNF魔道学者如何加点

DNF魔道学者纯刷图加点?_dnf魔道学者110级纯刷图加点攻略-第1张-游戏相关-龙启科技

体术流

天击天牙还有落花我建议加满

魔法星弹?5(只为了前置)

与弗罗瑞森特的友情?10(暗光流的都加不解释了)

与普路托的友情?10

黑暗斗篷?20(这个满了黑暗几率有45,就是等于差不多有一半机会黑暗)

强化魔法星弹?20(这个是光的主打,不能不加)

死亡粉末?10(PK打人的时候加了很好用)

旋转魔帚?14(这个PK也是一个很好的技能,杀伤高)

远古记忆?10(加智力)

拍子:满(只要用得合适这个也很厉害的)

反重力:满(这个是4个大技能里最适合PK用得,而且满了很容易秒人)

衣服

魔道靠得不只是防御,还有释放

我觉得流光的上衣不错,鞋子要破希鞋子,下生穿破希裤子还有腰带,护肩就也是流光的。

其实魔道比较需求释放。我买了3件时装下身跟帽子头发,头发根帽子都是加12释放的。加起来差不多有50释放了。还有武器用加暗冰的50扫把。

求DNF魔道学者纯刷图加点,要能打出高评分,刷图快的

这个职业加点争议很大,没有谁的加点是完全正确的,我发一套觉得目前版本比较实用的技能加点给楼主参考,还剩余了不少tp和sp给楼主自由分配,因为我觉得重要技能都已经加好了。
稍微介绍下
魔道现在版本必须放弃冰系,本人加了冰系现在废了,不玩了,等tx送洗点了。原因:不像过去熔岩+酸雨=清场。魔道越到后期爆发力越差,技能不能再靠酸雨熔岩这种一点点掉血了,必须要增强爆发力以及单攻。再加上现在ex主动是暗系,因此现在刷图应该走光火暗。
我比较推荐满两个拍子,效果其实不错的。其次反重力装置就是用来增加魔道的瞬间输出爆发力,配合炉子交替使用。炉子我想就不用解释了吧,虽然感觉削弱了,还是魔道招牌啊。熔岩满不是因为伤害,主要还是看中减速效果,辅助很不错。改良星弹和电塔是神技不解释了。魔法秀最好满,不但减少cd还能加很多施放。网上加点有满元素点燃,可以满也可以放弃,放弃的理由不是因为技能没用,而是因为放起来太麻烦。
几个主要技能都介绍的差不多了,如果还有不明白的技能就追问。

SP模拟器加点情况:
职业:魔道学者
等级:70
总SP:7034
已用SP:6460
剩余SP:574
任务获得:870

总TP:23
已用TP:15
剩余TP:8

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
杰克爆弹,等级:1
冰霜雪人,等级:1
光电鳗,等级:1
魔法秀,等级:17
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
远古魔法书,等级:20
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
改良魔法星弹,等级:26
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:23
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
改良舒露露,等级:3
熔岩药瓶,等级:21
反重力装置,等级:16
暴炎加热炉,等级:16
旋转扫把,等级:5
电鳗碰撞机,等级:13
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
超级苍蝇拍,等级:3
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3

DNF魔道学者刷图加点!技能名称请用国服里面的讲解!

魔法星弹+5出弹跳魔法飞弹就好。
披风+3出变异苍蝇拍 苍蝇拍+1 魔道没有操作流之说 所以披风和苍蝇拍都不出强制
熔岩药剂+5出炉子(伤害很高的炉子 修鲁鲁+熔岩+炉子基本上一张图就清净了 把BOSS跟炉子重合放出伤害将最大化 很客观的伤害量)
大风车+5出电塔(电塔硬直高还加感电 攻击速度也快 总输出量也不低)
舒露露、修鲁鲁有空闲的SP都点吧PK刷图都非常好用。(PK的时候2秒就炸 伤害不低)
弹跳尽量满 主要伤害技能 (前中期PK非常牛B 特别是组队)
棒棒糖点满只要50SP 可以考虑满(其实4级+18成功就够用了 亲和满+20成功 除大招外都100%成功 主要看5级加的1次成功次数怎么取舍)
这样还能剩下221点SP(没算任务的)
加上任务给的 觉醒绝对够了。多半还有剩余的。--

DNF中魔道学者觉醒如何加点

毫无疑问!纯刷图,要么光火,要么冰火,不过建议光火,前期后期都好打些,光火是在45以后牛B,冰火是在45以前牛B,不过冰火在30以前是个艰难的过程,过了30所有图都能但刷(小于50级的图,除了遗迹),综上所说,建议你是光火: 光火亲和跟级数走,星星蛋前置,改良星星蛋跟着级数走,旋转扫把满或5(最好先是5),电塔跟着级数走,暗系中斗篷1(为配合熔岩使用和无敌),冰粉和毒粉各1(主要让魔道普通攻击时为魔法攻击而且两个可以换着用,达到普通攻击一直为魔法攻击效果)。火系是关键,舒露露跟级数走,改良舒露露跟着级数走(很重要,SLL(舒露露)减魔防,改良SLL用来加强SLL效果,而且有爆炸作用,伤血量可以),熔岩要满,给怪减速,同时伤害惊人。炉子要满,伤害惊人。远古魔法书满(刷图,刷塔没这个技能,你会很难过,很痛苦的),棒棒糖5,只要好了就吃,吃了有助于魔法大成功。远古记忆10,用来输出高伤害的。 稻草人1,逃命只为了! 由于我的电脑是linux,不能玩dnf,所以没办法截图,要截图也只能到网吧,但是我离网吧还远,所以图我就不能给了。 说一下我的小魔道吧(49),是纯冰火的,刷图我基本不动手,一个SLL一个火一个雨一个房间就没了,我现在就可以但刷老鼠王了,可惜我没图,要有图的话但刷没什么大问题。上次我就但刷过(是被别人带进去然后他掉了)。 说一下光火和冰火的点,一个是爆发力很强,一个是持续伤害变态,在50以后的图就需要爆发力强的,虽然在前期光火稍微不如冰火(30到50),但是刷图一点都不差所以我建议用光火。 追问: 光火具体如何加点叻 回答: 我是三修魔道,光火冰(原来是光暗冰,第五章暗系列技能改的让人无语,所以洗点了),刷图轻松,PK嘛组队猥琐,单挑要看技术。 以下是我的加点(按照60级): 战斗魔法:魔法盾10(喜欢PK,不加太脆了) 稻草人1 落花掌1(逃跑用) 魔道:亲和光电鳗10 魔法星弹5(前置) 改良魔法星弹20 旋转扫把5(前置) 电鳗碰撞机8 亲和杰克爆弹10 舒露露5 改良舒露露5(吸引精英怪) 熔岩药瓶5(前置) 暴炎加热炉11 亲和冰霜雪人10 寒冰粉3(前置) 魔道酸雨云5(前置) 冰霜钻孔车1(不用学高,50穿上套装效果加1级,2级的车子足够了,因为车子时间太短,主要PK用,很好很强 大) 亲和暗影夜猫2(觉醒前置,虽然没开- -) 暗影斗篷1(刷图还是释放出来还是无敌的,PK慎用!) 幸运棒棒糖5 远古魔法书10(平民,没那么多药吃) 驱散魔法5 通用:受身蹲伏1 远古记忆10(刷图用) 召唤:契约召唤:赫德尔1(本来就有) 元素:暗影夜猫1(本来就有) 按照这么加点,除去 远古记忆250SP 和 驱散魔法100SP 还剩851SP,减去500SP觉醒用,还有351SP,这351SP就看个人爱好了。。。。此加点SP是在各个SP任务都做完的前提下噢~ 如果不学 远古魔法书200SP 那SP就更充足了,我天击用不好,所以没学。。

dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。
首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的连击,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。
在练职业和加点前要做这几件事:一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk ,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。
加点有三种选择:一点,加满,随机。有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的sp加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。
技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加 sp根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。
魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力 550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。
控制控场技:对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。
Aoe:这里提熔岩和酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,因为需要sp不少,别为卖萌影响加点。
魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间爆发和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论娱乐性,暗系排第一。
冰系,冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。
火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。
光系:光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。
最后是装备问题:这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。
考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。
现在在分析一下当前主流加点:
一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没 buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。
二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll 满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。
三:点燃双修:火系必选,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.
最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。
开始加点:三修游戏流:
战斗:护盾满,落花一,草人一。
魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。
通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.
很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。
准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。
没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。

DNF魔道学者纯刷图加点

元素:满魔法秀,这里要说下原因,魔道的施法速度不是一般的慢,而且CD间跨越很令魔道吃力,建议加满。(必满)

战法:替身1,盾满,无争议

魔道:5级星星弹(不强制)

满级图书馆(必满,魔道10级图书馆相当变态)

满级高速星星(外服叫法)

5挑衅人偶

3改良人偶

暗斗篷1

3冰粉

火瓶5

酸雨5

棒棒糖 5 (这个无争议)

扫把5级

锅炉3

自爆钻头 3

电塔1

亲密光火满

通用:记忆满,魔爆满(背爆不加)

除去阿尔波特的那几个恶心人的任务+无头的最后一个任务以外

还剩下101点SP可以自由使用

可以加到大招上也可以加到冰粉,人偶和改造上,不推荐加苍蝇拍,至于为什么,请找暗猫。