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炉石传说酒馆战棋新手攻略,炉石传说新手礼包值得买吗

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炉石传说新手快速入门攻略我要粉碎你!


本文由17173玩家猫猫原创 转载请注明
首先,欢迎大家来到炉石酒馆,本篇文章旨在为新手玩家解答一些迷茫的问题,如果你想进阶的话,可以关注以下各位主播的直播或者 ,毕游侠,董仲都是非常好的竞技场选手,喜欢天梯的朋友可以关注下不二、小圆、星苏。(Ps.也可以看我的直播)
在这之前,有一些我们需要完成的基础步骤(按照顺序)
完成教程:你必须击败教程和吉安娜,也许伊利丹会给你带来一些小小的麻烦,但是基本上所有的玩家都能一次通过(奖励:1卡包)
解锁所有的英雄:击败七个AI英雄以便解锁他们,首先我们使用的是系统默认卡组,随着职业等级提升基础卡片会逐一被解锁。在这里就可以尝试构建自己的套牌,建议从修改默认套牌开始。(奖励:升级-100G,蓄势待发-100G)
击败专家AI:击败七个普通AI后,专家级会解锁。他们会有更好的卡片,对于初学者来确实很艰难,试着用基础卡与他们对战,直到你击败他们或者达到十级更换下一个职业。(奖励:粉碎他们-100G)
升级:此时你已经击败了所有的专家AI,并且有1-2个职业达到了10级。这时候就不要再和电脑对战了,进入对战模式试着与真正的玩家一决高下吧。对战模式有休闲和排名模式,休闲模式打起来压力更小,排名模式会让你获得更大的成就感。每三次胜利会获得10G的奖励,每日上限100G。(奖励:第一滴血-100G,决斗者-100G,掌握基础-100G)
竞技场:我们玩构筑模式是因为竞技场更加考验对游戏的理解,还需要一点点的运气,在进入之前最好所有职业都达到10级,对每个职业的卡片有一个初步的认识。第一次进入竞技场的门票是免费的,在这之后我们可以使用100G来购买一个卡包,也可以使用150G进入竞技场挑战更高额的奖励,你需要达到3胜来回本,达到七胜相当于白赚一个卡包,8胜以上会给你更多的金币,粉尘,以及金卡。竞技场需要大量的经验积累(可以看看我以往的攻略,以及我、毕游侠、董大师、华佗的直播,他们都是最顶尖的竞技场选手)
隐藏任务:
海盗和鱼人任务:当你获得了所有鱼人卡片,会解锁传说鱼人老瞎眼,如果获得所有金色鱼人(有一些需要升级获得)可以得到金色老瞎眼。获得所有海盗卡片会解锁,史诗船长的鹦鹉,同样它也有金色版本。
我要做的就是赢:100胜和1000胜的时候会得到300G的奖励,虽然看起来很多,但不要过于担心。随着时间的推移你一定会完成他们,当你达到1000胜的时候,恭喜你已经迈入了炉石高手的行列。
制造卡片:
游戏初期,我们会获得一些金币和卡包奖励,如果最好的花费手头不多的尘成为了很多新手头疼的问题,我不建议新手拆普通卡或者稀有卡,因为这么做是相当不划算的,如果你抽到了一些没有用的传说卡,拆掉他们合成一些性价比高的蓝卡,会对你的卡组有相当大的提升。
如果你有多余的卡片,在不需要尘的时候尽量不要分解。因为暴雪会时不时对卡牌做出调整,相应的卡牌可以以原价分解,这样会获得更高的收益,特别是金卡。
下面是一些高质量的卡,他们都有自己的特点,当然除非你需要他们加入卡组,否则还是不建议制作,毕竟以后都有机会来通过开包获得他们。
普通卡:麦田傀儡、黑铁矮人、精灵龙。
稀有卡:飞刀杂耍者、碧蓝幼龙、阿古斯防御者、银色指挥官。
史诗:无面操纵者。
传说:拉格纳罗斯(控制)、火车王(快攻)
提示和建议:打竞技场的时候不要给自己太大的压力,竞技场是我本人最喜欢的游戏模式,不断可以赚取金币、卡包,也可以在大量对战中获得更多知识、以及对卡片的理解,往往一些微小的细节就可以左右整个比赛的走势。举个最简单的例子,如果对手是法师,那么在六费回合的时候就尽量保持自己仆从的血量大于4,做不到的话就尽量保证有两只仆从在场。因为大部分的法师都有烈焰风暴,如果太多仆从死于AOE,就会后继乏力输掉比赛。
充分利用血量资源:只有当你的血量被打为0的时候,才会输掉比赛。我不喜欢轻易放弃或者投降。在游戏中可以通过控制场面、拉开手牌差距获得胜利,也可以放弃场面,手牌数量通过快攻,以抢血的方式赢得比赛。如果你是个德鲁伊,不要在二费回合使用愤怒去打对面2/1的生物,因为可以用英雄技能做到这点,只是多受一点伤害。愤怒的抉择可以帮你去除掉更多英雄技能解决不掉的仆从,也可以和英雄技能配合造成2或4点伤害。
不要使用法术直接对英雄造成伤害,通常竞技场中法术是用来去除仆从更好保证我方仆从造成伤害,直接打英雄是非常差的选择。例外情况就是速攻套牌中,我方试图在6-8轮赢得比赛,不是这样的话,就放弃法术打脸的想法。稳健的通过控制场面和手牌赢得每一盘对局。
中后期时每一轮计算自己的最大伤害,问问自己是否能在这一轮终结对手。我见过很多因为没有计算伤害被反扑打死的。在高费回合,每个职业的输出都相当可观,错失赢得比赛的机会,会让人非常懊恼。
多看直播:多看一些高手的直播可以让你进步更快,在主播行动前先想好自己的策略,看看自己是否和他出的一样,区别在哪,为什么这么选,到底谁的选择更优秀,慢慢的你会超越每一个主播,站在胜率的巅峰。
每日任务:每天我们都会接到一个随机任务,收益可能为40、60、100G。每天有更换一个任务的机会。这是我们稳定的金币来源,如果领到40G的任务建议尝试更换一次,也可以攒3个任务。这样某几个任务有机会同时完成。如果你超过三天没有上线,会浪费一些金币。

《炉石传说》菜鸟必看:新手全面教学


本次炉石传说新手教学解析纯属小编见解。炉石传说新手教学是玩家关注的内容,新手怎么玩,有什么技巧,现在就来详细的了解吧。
一、游戏界面
主界面
对战选择界面
组卡界面
二、游戏过程
玩家需要选择一个职业,并组建一个拥有30张卡牌的牌组(没有30张无法参加游戏)进行游戏。
游戏为回合制,双方玩家开场均拥有30点生命值,先将对方生命值攻击到0点的玩家将获得比赛的胜利。
先手玩家从自己的牌组中抽取3张牌作为手牌,后手玩家则为4张并额外加上一张硬币牌(可使你本轮额外获取一点法力,任意回合均可使用)。
然后每轮玩家从自己牌组中抽取1张进行游戏,直到牌组的30张抽完,30张抽完后会触发
玩家在场上最多能拥有7名随从与10张手牌,场上随从达到7个时就无法再打出仆从,而手牌超过10张将会被自动摧毁。
所有职业都使用作为法力水晶资源,法力水晶即法力值,每张卡牌都会消耗相应的法力值,第一回合每人1点法力值,第二回合2点,然后依次递增,10点法力即为上限。
三、游戏职业
炉石传说需要先选定一个职业进行组牌才能进行游戏。
首先需要通过使用新手使用的法师来击败其他英雄来解锁其他职业!
而游戏现在共有9个职业,分别为法师、猎人、战士、萨满祭司、德鲁伊、牧师、潜行者、圣骑士与术士,职业划分与魔兽世界类似,并分别以魔兽世界中的著名角色命名。
PS:现在魔兽世界中的11个职业只有死亡骑士与武僧尚未出现在炉石传说中。
(一)职业特点
每个职业的特点十分明显,完全可以用魔兽世界中的职业形象定位,职业法术也是以魔兽世界的技能为模板,特效与卡牌效果都会给人亲切的感觉。
其中,部分职业都拥有很有职业特点的卡牌标注(详见标注章节)。
法师:冻结、奥秘。
猎人:奥秘
战士:冲锋、激怒
萨满祭司:风怒、过载
德鲁伊:抉择
牧师:无
潜行者:潜行、连击
圣骑士:奥秘、圣盾
术士:无
(二)职业技能
每个职业都拥有一个独特的英雄技能,所有英雄的技能都是2点蓝耗,每回合只可使用一次。
法师:火球术——对任意单位造成1点伤害。
猎人:稳固射击——对敌方英雄造成2点伤害。
战士:全副武装!——你的英雄获取2点护甲值(见注1)。
萨满祭司:图腾召唤——随机召唤一个图腾(见注3)。
德鲁伊:变形——为你的英雄增加1点攻击力与1点护甲值。
牧师:次级治疗术——为任意单位恢复(见注2)2点血量。
潜行者:匕首专精——为你的英雄装备一把1点伤害2点耐久度的匕首。
圣骑士:增援——为你召唤一个1点伤害1点血量的白银之手新兵。
术士:生命分流——对你自己的英雄造成2点伤害,但抽一张牌。
注1:护甲值——就是血量,但只有英雄才能拥有护甲值。
注2:恢复——恢复不能增加血量,达到血量上限结束。
注3:萨满随机召唤的图腾有四种。
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四、游戏模式
炉石传说现有三个模式。
(一)对战模式
使用基础套牌或者自定义牌组与其他玩家进行1V1对战,又分为休闲模式与天梯模式。
1、休闲模式:不计排名的普通模式,如同LOL的普通对战。
2、天梯模式:计算排名的比赛,如同LOL的排位赛,根据胜率情况可获取不同等级的奖章。
(二)练习模式
使用基础套牌或者自定义牌组与电脑对战,又分为不同普通级电脑与专家级电脑。
1、普通级电脑:只会使用基础卡牌。
2、专家级电脑:拥有专家级卡牌的强力电脑。
PS:此模式下无法获取金钱与完成日常任务。
(三)竞技场模式
需要花费100游戏金币或者12元人民币购买入场券的竞技模式,英雄与卡牌全部随机(包括所有卡牌)。
英雄为随机三选一,卡牌也是随机三选一,直到选完30张为止。
在竞技场中最多可获取9场胜利,但输掉3三场后,就会被淘汰出局。
奖励十分丰厚,无论输赢场次,都可以获取1包卡牌与数量不等的奥法之尘、游戏金币,还有概率开出金色版专家级卡牌。
PS:此模式可以随时退出与再次进入,会保存原先进度(卡牌组与胜负场数)。
五、卡牌介绍
(一)分类
1、按职业划分,分为2大块
(1)职业卡牌,每个职业都拥有25*2张左右的职业专属卡牌,包括基础卡牌与专家级卡牌。
(2)中立随从卡牌,所有职业均可使用,包括基础卡牌与专家级卡牌。
2、按类型划分
(1)法术卡牌,每个职业都拥有自己的独特法术,职业之间不共享。
(2)随从卡牌,每个职业也都拥有不可共享的特殊随从卡牌,但中立随从卡牌所有职业通用。
(3)武器卡牌,盗贼、战士、萨满祭司、猎人与圣骑士拥有自己独特的武器卡牌,职业间不通用。
3、按稀有度划分
(1)基础卡牌:不具有稀有度标示的卡牌,即不需要购买卡牌包就可获取的卡牌,包括10*2左右的职业卡牌(每个职业达到10级即可解所有本职业基础卡牌)与43*2张的中立随从卡牌(完成新手任务即可使用,无需解锁)。PS:基础卡牌不可以被铸造与分解(详见铸造章节)。
(2)专家级卡牌:具有稀有度标示的卡牌,通过任意方式获取的卡牌包开出的卡牌(基础卡牌不会被开出),包括普通、稀有、史诗与传说级别。PS:专家级卡牌可以被铸造与分解(详见铸造章节)。
4、金色卡牌
金色卡牌是画面升级版的卡牌,所有卡牌均拥有金色版,金色版除了会有金龙镶边外,卡牌还拥有特殊的动画效果。
5、种族类随从
现在拥有4种种族类随从:鱼人、龙类、海盗、野兽。相同种族之间可相互配合加强(龙类除外)。
(二)卡牌获取
1、通过提升自己的职业等级获取基础职业卡牌,10级解锁全部,10级后等级提升可获取职业基础卡牌金色版。
2、通过卡牌包获取,卡牌包每包内含5张专家级卡牌,其中必定会有一张稀有级别卡牌。
卡牌包获取方式如下:
(1)使用游戏金币购买(100金币一包),或使用人民币(国服定价9元每包)。
(2)通过竞技场模式获取,每次竞技场无论胜负情况如何,都可获取一包。
(3)完成第一局对战模式即可免费获取一包。
3、制作模式
使用奥法之尘可以制作特定的专家级卡牌。
(1)奥法之尘的获取方式有三:
Ⅰ、竞技场模式奖励
Ⅱ、分解多余的专家级卡牌
Ⅲ、第一次分解卡牌可免费获取95份奥法之尘
(2)制作数据:
正常版,普通:40份;精良:100份;史诗:400份;传说:1600份。
金色版,普通:400份;精良:800份;史诗:1600份;传说:3200份。
(3)分解数据:
正常版,普通:5份;精良:20份;史诗:100份;传说:400份。
金色版,普通:50份;精良:100份;史诗:400份;传说:1600份。
4、通过隐藏任务获取。
(三)卡牌标注
部分卡牌拥有一个加粗的短语标注,标注具体含义如下:
战吼:原译为“战斗怒吼”,该该标注卡片出现在场上时特效立即生效(如果不是从玩家手上打出则无法触发)。
冲锋:带有冲锋的仆从可以在召唤进场的当回合就发动攻击而不需要等待下一回合。
嘲讽:当场上存在有附带嘲讽的仆从时,你必须优先选择带有嘲讽的仆从进行攻击。
激怒:当该带有激怒效果的仆从受到伤害即生命值未满时,该仆从得到攻击力强化。增加的攻击力示标注效果而定。
连击:当该卡片不是本回合中打出的第一张卡片,则会触发连击效果。若卡片本身有效果则连击效果会覆盖原先效果。
潜行:潜行中的单位不能被指定为技能目标或攻击目标,群体技能效果对其有效,潜行的仆从或英雄发动攻击后会立即脱离潜行。
圣盾:当被圣盾保护的单位遭受到第一次伤害时,免疫此次伤害并移除圣盾的保护。
风怒:带有风怒效果的单位,在每个回合发动攻击后可以额外发动一次攻击。
过载:当发动带有过载效果的卡片后,下一个回合支付相对应数目的魔法水晶消耗。
抉择:两个效果二选一。
沉默:被沉默的仆从或卡片上所标注的效果全部无效,并移除被沉默的仆从或卡片上面附带的所有技能效果(BUFF与DEBUFF)。
冻结:被冻结效果影响的单位无法攻击,持续一个回合。再下一个回合中,冻结效果将解除。
奥秘:原译为“秘密”,使用后留在场上但不会公布,达到触发条件后即可发动。作为一次性效果,在达成条件发动效果后会离开场上。
亡语:原译为“临死一击”,当附带亡语的仆从或卡片死亡/破坏时则会触发效果。
反制:使对方下一个法术无效。
免疫:免疫一切效果与伤害。
法术伤害:原译为“法术强度”,当你用技能造成伤害时,伤害会提高所标注的点数。
六、金钱系统
(一)金钱作用
1、购买卡牌包。100游戏金币=1包卡牌。
2、进入竞技场。150游戏金币=1次竞技场。
(二)金钱获取
1、对战模式获取。
每3场胜利(不需要连胜)可获取10金币。
2、日常任务获取
这是玩家主要金钱获取来源,日常任务每天一个,最多可叠加3次。每次任务根据难度奖励40到60枚的金币。
3、竞技场模式奖励
竞技场根据你胜利场次奖励数量不等的游戏金币。
4、游戏隐藏任务奖励
完成所有隐藏任务可获取1000枚左右的游戏金币。
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炉石传说(酒馆战棋)游戏心得—偏新手攻略向

战棋快9k分了,玩了300多个小时,做个心得总结

纯手动码字~

1.概况介绍

与上一个能拿按月奖品的版本相比,目前这个版本(2021.04.07)的酒馆战棋处于一个比较平衡的阶段。

有七个种族(元素,海盗,鱼人,龙,恶魔,机械,野兽),每场比赛有两个种族不可以使用。

一般来说,单排第一名可以加90多分,倒数第一名扣90多分,第二三名差不多在40-60分,第四第五有时候加分有时候扣分,取决于这场的表现怎么样。

比赛中的相关效果有风怒(连续攻击两次,如果三连合成金色卡牌会变成超级风怒,连续攻击四次),圣盾(抵挡一次攻击),剧毒(打到没圣盾的怪可以直接秒掉),嘲讽(敌方怪必须打有嘲讽的怪),亡语(怪物死亡后触发效果),战吼(触发某些条件,具体见卡牌说明)

比赛开始时,怪物数量多的一方优先攻击(伊利丹技能效果除外),数量一样随机先手。

当攒齐三张相同的卡牌时,可以变为金色的卡牌,三连奖励可以发现一个(三选一)比当前酒馆等级高一级的怪物,三个金色的卡牌不能够继续三连。

2.主流玩法

元素:前期靠32元素和泥巴养身材,后期选择糯米或者拉格把身材变大。优点:后期身材可观,1号位放圣盾风怒或者野火元素常常有不错的收获。 缺点:很怕剧毒,有时候几百的大墙直接被一个11的毒打掉就很亏;单糯米或者单拉格很难刷起来,成型很慢,一般有双诺米选择元素流是比较好的选择。

海盗:常见的有两种玩法,一种是纯靠身材大小,一般这种情况下需要有一个金霍格,见海盗就买,涨3本的44海盗和掘金的身材,这种玩法后期基本钱用不完就对战开始了,所以需要拔网线(手机就是切换程序再进去)跳过战斗回合多20s这样,这种玩法对我这种手慢网慢的不是很友好。另一种是比较好玩的跳操流,核心牌是21海盗(要用4本下的一个战吼怪给它加个嘲讽效果)金舰长,金瑞文,金卡德加,通过21海盗的不断死亡和召唤刷大整队的身材,这个玩法纯比大小应该是无解的,对手基本打不过,但该玩法非常惧怕对面的低攻嘲讽怪(比如24的模组,939恶魔这种)被卡格子,没送掉21海盗的亡语(也叫难产)。

鱼人:核心牌是五本的铜须和剧毒鱼,通过鱼人的战吼不断刷大队伍中剧毒鱼的身材。优点:简单粗暴,对手没有圣盾的情况下最差一换一。缺点:非常怕圣盾。鱼人一般配乔治加个圣盾比较好,到后期就主要找小黄(亡语触发圣盾)和瑞文,争取变金。

剧毒流:和纯鱼人流比较像,就是路子更野一点,有毒就拿(比如28的蜘蛛,5本的11孢子),然后场上五个毒,一个金小黄,一个金瑞文。

龙:大威天龙也是一个比较好玩的流派,核心卡牌是六本的红衣和卡雷,卡雷通过战吼给全队龙刷身材,红衣给全队龙加圣盾。优点:后期身材会非常大 缺点:前期乏力,缺少经济,身材刷起来需要一定时间,核心卡牌在六本,建议不用英雄伊瑟拉的情况下,后期拿到卡雷再转龙比较好一点。如果前期玩龙,小火龙,蜡烛,圣盾龙叠buff也能玩一玩,但可能稍显劣势一些。

恶魔:主要有剑宗流和气宗流,剑宗流主要靠身材,气宗流主要靠三本下的33喷子。优点:恶魔流前期强势。缺点:后期比较乏力,六本的鬼妈基本养不了,基本玩恶魔适合混分。

机械:主要靠磁力和套娃,用亡语机器人和模组不断刷大机器的身材,以及小怪死后不断去刷新偏折的盾。优点:前期保命效果很好。缺点:后期面对身材巨大的敌方(比如刷起来的大威天龙)套娃基本没用,如果后期疲软可以尝试转型。

野兽:该玩法前期主要靠二本的狼族领袖和三本的两个亡语野兽,通过触发亡语来获得高攻的小弟,也有辅以土狼输出的玩法。后期需要把狼族领袖换成熊妈,然后拿多头蛇和狮子这些,把多头蛇刷的大点。后期的核心卡牌为鹦鹉,狼王,瑞文,多头蛇,剧毒蛇,通过一号位的鹦鹉触发狼王的亡语,瑞文再多触发效果。这时多头蛇的攻击非常高(30起),比较强势。优点:后期野兽流先手时基本无解,金鹦鹉+金狼王+金瑞文+多头蛇直接起飞。

缺点:后手没有嘲讽怪时,如果狼王,瑞文,鹦鹉其中之一被敌方攻击掉,会非常鸡肋,基本会被一波送走;即使有嘲讽怪,也非常怕敌方拿猎妈人(6本的怪),因为猎妈人无视嘲讽,打攻击最低的怪(瑞文只有一点攻击力,肯定是首当其冲的...)

嘲讽流:该流派随着帝国之手的改版变得可玩性高了起来,基本属于混烂分概率很高的流派,前期靠着帝国之手把怪的攻击刷的很高,然后配上传令官,对方没有圣盾的情况下,最少可以一换一。优点:前期可以至少可以一换一,掉血很少,保命能力很强。缺点:后期基本只有攻没有血,遇到圣盾剧毒这样的就gg了。

光牙流:该玩法非常稳定混烂分(配上克苏恩,罗斯这些英雄吃鸡率也挺高),核心卡牌为五本的光牙,找各种族的优秀怪(比如圣盾龙,41的圣盾风怒元素,偏折,多头蛇这些),通过光牙的每回合+2效果不断刷怪,遇到茶壶也可以拿一下加个buff。后期遇到融合怪可以拿一下,争取刷出来圣盾剧毒,如果本场有机械和鱼人,可以用偏折给融合怪套圣盾,剧毒鱼给融合怪加个毒。

3.英雄介绍(英雄大概要怎么选)

这里简单说几个我比较喜欢玩的角色。

克苏恩:这个版本下的强势英雄,第一回合不买怪点技能,后面每回合都要点技能,基本后期全是很大的怪,前期如果遇到12的复活机器人(每回合加攻)和小黄拿了比较好。拿到克苏恩基本运气不是非常非常差,前4名是妥妥的。

帕奇斯:按上面海盗流的两种玩法进行选择,核心是拿到霍格,然后不断买海盗变大。不过玩海盗后面要不断拔网线这种,不是很适合手慢的和新手玩。帕奇斯的技能还是比较好用的,节奏玩一把就差不多能找到感觉,不一定非要买够三个让消耗变成0时再点技能。

罗斯:一般有恶魔和机械(可以复活多打掉几个怪,快速把技能刷出来)能选择的时候可以考虑玩罗斯,前期尽可能找大的怪,争取早点把技能刷出来,后期左右两侧尽可能放圣盾和狂战斧这种的怪,然后后期看来的卡牌选择体系,一般光牙流稍微好些。

树人:主要玩速本流,选择在六块钱时候升三本,然后再升级,卖小怪,买大怪,快速到达五本找核心卡牌(也要注意血量保命)

玛维:3费有理财卖理财锁怪,没有买一个怪,4费买一个怪,锁一个怪,以此类推,距离升二本还有两个铸币的时候升级,买一个怪,锁一个怪,然后剩下的每回合都升级,锁一个怪,尽量锁理财海盗这种怪,争取凑三连,到五本后,争取三连碰六本的核心卡牌,比如卡雷这种,如果血量不乐观就先在五本找几个大怪。

乔治:乔治一般可以靠圣盾效果,玩剧毒鱼套圣盾,然后后期找金小黄和金瑞文,基本无解,碰上食尸鬼都不会怕。乔治靠龙人执行者,伯尔这些失去圣盾加属性的也是个不错的选择(适合中期过度)。乔治玩野兽流也很不错,可以把关键的瑞文,鹦鹉,狼王这些套上盾,使阵容更加稳定,不至于因为敌方先手攻击导致暴毙。

拉法姆:3费买怪,4费买怪点技能,5费看具体情况决定是否升级,拉法姆需要观察整场其他玩家拿了什么怪,争取凑三连,如果偷到了关键卡牌就比较舒服。

女巴:总体来讲这个英雄不适合新手,更适合高分段玩整活流的,即用用技能把战吼理财换掉,锁住下回合再买,召唤的小弟来触发三连获得高等级怪,但整活流不适合新手,经常因为算不准被卡格子,有时也因为没整好,时间不够用来不及换怪,直接被一波送走。

小火苗:比较适合恰烂分,给圣盾龙,偏折,圣盾风怒元素这些加属性,但缺点是基本就只有几个怪是大的,后期比较疲软,技能花费两个铸币有点贵(一个又太便宜了)

雷诺:可以把一个关键的卡牌变成金色,前期一般会想办法凑个对子,然后在四本时候选择三连,比较主流的是变金糯米/铜须/拆解者/光牙/熊妈这些,当然,如果血量乐观,试试金卡雷也行。

灯神:拿到两个关键卡牌可以直接变成金的,不过有些关键牌拿到两个也挺不容易,具体玩什么流派取决于拿到了两个什么核心牌。总体来讲灯神还是很有可玩性的。

刷新龙:每回合有一个免费的刷新机会,意味着在升本的时候可以再免费刷一下拿到高费的怪,也更有可能会让怪三连,前期比较强势,后期有点鸡肋。

伊瑟拉:主要靠玩龙,因为伊瑟拉的技能可以保证伊瑟拉能够快速凑够三连,通常来讲,把小火龙变成金的(或者拿两个小喷火龙)在前期是一个不错的选择,核心思想是尽快拿到卡雷刷大身材,后期拿红衣给全员加盾,有必要的话,可以考虑双红衣。大威天龙是当前版本下非常强势的一个阵容。

猫猫:猫猫是一个很适合新手玩的角色,只要保证不死,后期会有非常不错的收获,因为可以发现的怪是保留所有状态的,意味着有机会拿到很不错的怪,同时如果拿了金色的怪,还可以拿一个三连奖励,美滋滋~PS:如果对手有猫猫,发现自己这回合必死无疑的时候,可以把所有怪都卖了,让猫猫无怪可拿,哈哈哈哈哈,夺笋呐~

红龙:属于速本英雄,一般前期选择卖血升本,然后在五本看发现的了什么样的龙(可以发现六本的卡雷以及融合怪)如果发现了卡雷基本就起飞了,相反如果都是很弱势的(比如三个全是一级的)基本就gg了,比较看运气。当然,如果发现的龙不太行,因为到五本比较快,可以买几个其他流的核心卡,比如光牙这种,玩光牙流。

挖宝哥:这个百度搜尤多拉船长挖宝公式就ok,前期遇不到理财比较伤,然后挖宝比较看运气,有几回挖到了金糯米,金拆解,金掘金,就直接起飞,如果挖个一级的鱼人,三连又很不给力的话,基本要老八出局了,比较看运气的一个角色。

阿兰娜逐星:一般有元素,没有鱼人的情况下会有人选择这个,前期先不断刷新把技能触发开,然后在二本找泥巴和32元素,不断刷大身材,后面在三本找一找41圣盾风怒和33的战吼元素刷一刷基本就over,主要是墙比较大,但后期遇到其他的毒就很容易被揍,适合混烂分。

亚煞极:我一般喜欢把它按树人的方法来玩,不过很看运气,有时候容易老八gg。

苔丝:主要靠偷对面的强势怪,所以不急着升本(但也别太慢了,一般按正常节奏先在四本稳一手刷一刷身材比较合适),前期主要观察场上其他人的阵容,有针对的拿怪,争取凑三连。

4.游戏节奏

不考虑一些英雄的特殊情况下(例如拉法姆,克苏恩这些英雄)

一般是3费买怪,4费升本,5费没有理财买怪买两个大的,有理财卖理财买两个大的

6费买两个大的,7费升本买一个怪,8费买两到三个大的(如果能够三连最好锁一下留着四本找五级怪)

9费升本买一个怪。后面结合自己的血量和对手整体情况决定是否要升5本。

5.一些可能需要注意的地方

一个很有意思的机制:拉法姆如果一号位放的是狂战斧(比如多头蛇这种),同时打掉对面的嘲讽怪和它左面的那只怪,会偷到嘲讽怪左面的那只怪,而并非嘲讽怪本身。

通常而言,大部分核心卡牌在五本六本,如果在三本可以进行三连,个人觉得血量乐观的前提下,可以锁怪升本,下回合三连拿五本的怪。

遇到乔治时,记得拿食尸鬼放在一号位破圣盾(百试不爽)。

炉石传说酒馆战棋新手攻略


随着炉石传说酒馆战棋的上线,越来越多的新手玩家涌入炉石中,那新手玩家应该如何在前期快速的积累金币呢?到底有哪些卡组适合新人上手呢?接下来就让小编带来一篇炉石传说酒馆战棋新手攻略及入门指南。
开局
属性优秀代表身材可以开局压人揍脸;
持续成长表示这些旗子可以有后续发展空间而不是单纯用于过渡后期科技(甚至作为主力);
潜在投资代表在没有想要的流派随从情况下,选择这些旗子可以用于过渡到中期(工具人)。
我个人喜欢潜在投资,它的回报是这样计算的:花费3币购入,属性优秀的外,可以和其他的打平局,开局不容易被蹭血;在购置后以两个随从形式出现,出售一共可以获得两个币,以及必要缺钱时可以卖掉附属衍生物换钱(鱼人的1/1,雄虎的雌虎),保留主体,不影响后续3合1。3合1后依旧可以这样再来一次,而不缺钱时,相当于多几次攻击频率(圣盾克星)。但不是代表任何情况下无脑优先考虑。
天赋优势流派契合随从优势
以缝合怪为例,它的本体天赋是额外生命值,非常契合卖血恶魔体系,所以对于缝合怪而言,抓取随从的最高优先度为:1/1(生命反噬buff)、2/4(自伤恶魔)。
科技
大多数人升级二阶酒馆基本在第二回合,手里刚好4个币可以升级,当然如果有想要的随从可以随手买下,多出来的币可以搭配某些角色的天赋技能(黑龙王子的敌方全场打1,药剂师的攻击提高等等),除此之外都是不明智的(要么浪费钱要么拖节奏)。附图解释升级科技的必要性:
抉择
很多人在3阶后会开始迷,疯狂刷新酒馆刷想要的棋子,要么看啥都想要买一堆暂时闲置手中等待有机会达成combo(没错我就是恶魔机械动物园亡语圣盾流派)。酒馆设计师在蓝帖答疑中提到过,酒馆的棋子池是有限制的(不仅仅是你),如果你的对手与你拿了同样的棋子,那么这个棋子新出现的概率会更低。所以我们坚持优先凑对子原则(已经买到2个的),同时和对手对弈时留心对面选择的流派,尽量选择流派少的一种,这样比较容易达成三连镶金;如果该镶金的都镶金了,就应该购置高阶随从去替代旧随从,逐渐淘汰过渡用随从,比如小收割机换大伐木机;抑或购置buff随从进行buff(比如机械的磁力,或者单纯战吼式buff)。
提醒一下千万不要没事塞满格子。
如果都不舍得卖的情况下。
满场会让你没办法进行buff或者磁力。
技巧
棋子是从左往右依次进行攻击(对撞),嘲讽随从优先吃打。一般情况下,输出主力可以放最左边,有圣盾随从其次,多亡语随从(死了拉一地比如硕鼠)千万不要放这里,暴毙后就拉一点点(因为格子满了)。反之应对方法就是剧毒随从贴嘲讽,对面大哥(没圣盾)一脚过来就是死,剧毒再贴个圣盾可以白吃两个。所以要时刻注意对手形势调整站位。