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火影忍者手游羁绊对战怎么打_火影忍者羁绊玩法攻略

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火影之羁绊具体攻略

火影忍者手游羁绊对战怎么打_火影忍者羁绊玩法攻略-第1张-游戏相关-龙启科技

1、不要浪费无敌的CD。无敌的CD是两分钟左右,大概从一波开始怪挨近基地用无敌 以后没两波就可以用一次,即是隔一波就可以用一次。对于不是刷怪的,一般都是在无敌波修仙人。35重前什么任务都做,可以不做送信息就不做吧,有钱就换了。

2、勤修仙。手快运气好的12波前可以修完75重,高手例外。以后打20戴个幸运符送仙人重数属性飞涨大概有3500+属性是白拿的。组队的话还可以多蹭蹭兜的FB。尽量8波前出13玉。每5秒4点属性,站着也有属性拿。一局下来 会比你最后时刻才换15玉多5000属性!关于修仙,建议修改一下魔兽的地方小地图显示,将地方的颜色调成鲜艳的红色点。这样能够快速从小地图判断什么地方有什么怪物刷新出来了。掌控修仙的节奏。

3、开局不要一味送大水,技术不够的情况下碰壁的情况居多,不熟练的可以一次小水一次大水,不过玩下去有感觉了一次就大水也是没问题的。除了个别英雄,一波前不断送水的只有两种情况:极度自信或者不会玩,双十或者比较难,双鱼还是比较简单的。在苗木打20见怪来了HG回基地前轰一下怪,一下子又回到苗木继续镜像。

4、尽早出装备,优先出复活,对于新手,被秒杀是家常便饭。最迟要再15波佩恩来的时候出,所以任务要及早做,一波25级怎么都有了只要不偷懒。不间断打尾兽,送属性或者伤害加成。很实惠,而且一段时间内伤害加成。也削弱了后面出的十尾外壳。

5、卡CD,娱乐模式25秒清一次CD。建议打开小鸟的积分页面,那里有技能还有多少时间就清楚CD的倒计时。看准时间 在还有几秒的时候把大技全放出,时间一到又可以再用一次。

6、非位移英雄修仙必带苦无。修完仙人基本无限镜像 20波后双鱼一开始实在不会就玩些强力的英雄,不要让自己的鼠标停下来,一停属性就不涨了。

火影忍者手游羁绊对战怎么打

在游戏中,羁绊对战就是本次更新的新增玩法,为了贯穿剧情的主题羁绊,而增加的跨服对决。
羁绊对战玩法攻略:全体学员皆可通过此玩法进行跨服2V2对决,游戏每天随机推荐多组羁绊忍者,使用羁绊忍者出战会有攻击加成。所有参战忍者在战斗中都采用巅峰数值,完全公平。
《火影忍者手游》是由腾讯魔方工作室开发的一款格斗游戏,于2015年4月15日首测。本作所独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。更具特色的炸裂打击感提高了格斗体验。《火影忍者》手游是一款格斗游戏,原汁原味是这款游戏最基本的情怀。它独有的忍术格斗系统,能够让玩家尽情的释放炫酷的忍术技能。炸裂的打击感成就了完美的格斗体验。同时,丰富的忍者角色可以让玩家随意切换,第一人称扮演各种心爱的角色,除了能延续动漫的经典,还能弥补玩家们的遗憾。火影迷将能在多终端的跨屏游戏中,体验原汁原味的火影世界。

冰封王座《火影忍者羁绊7.0》独家游戏攻略

不知道小伙伴们有没有玩过冰封王座《火影忍者羁绊》这个地图的,下面为大家带来一组攻略。

新世代来临,火之意志将由我们来继承!

  《火影忍者羁绊》7.0版本将区别于以往版本玩法。在这里每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道

 隐藏英雄

  以下解锁条件不限单通或多通

  ·大筒木辉夜:通关英雄难度解锁

  ·六道斑:通关豪杰难度解锁

  ·六道带土:通关影级难度解锁

  英雄更新:

  地图内的全部英雄均已获得全面优化与平衡伤害,使得每位英雄都拥有上场的机会,尽量避免一位英雄占用所有地图资源的情况。

  新英雄

  曾经存在并活跃于2.0版本,但因地图空间不足而删除的英雄。

  现在这位擅长操控忍具攻击的忍具天才将获得全新的模型与全新的技能回归羁绊!

  ·新英雄:天天

  装备更新

  忍者们的基础装备已获得全面更新以及提升!现在的它们将成为 游戏 中十分重要的一部分,并且每件装备将有独一无二的属性与功效。

  基础装备

  这两件新的基础装备将成为贯彻新版本玩法不可或缺的东西,基础装备可以使用强化道具来提升装备等级,装备等级越高获得的属性也随之上升,并且在装备等级达到2、5、8、12、15级时可以额外获得强大的被动技能。

  ·忍者苦无

  (+2 暴击/+5 会心/+8 分裂/+12 觉悟/+15 断罪)

  ·忍者戒指

  (+2 闪避/+5 守护/+8 治愈/+12 涅槃/+15 不朽)

  神器装备

  强大的神器将在 游戏 中后期通过达成特定条件后方可获得,每件神器都拥有强大的主动技能,并且每件神器的主动技能效果都各不相同。

  ·神之语

  (需要凑齐祥云三件套并且使用副本积分合成)

  ·八咫镜

  (需求力量主属性并且力量大于或等于3000)

  ·天丛云剑

  (需求敏捷主属性并且敏捷大于或等于3000)

  ·琼勾玉

  (需求智力主属性并且智力大于或等于3000)

  ·六道仙仗

  (需求称号 仙人真谛)

  ·琥珀净瓶

  (完成100级团队任务)

  ·幌金绳

  (完成100级团队任务)

  ·七星剑

  (完成100级团队任务)

  ·红葫芦

  (100级团队任务时击杀银角掉落)

  ·芭蕉扇

  (100级团队任务时击杀金角掉落)

  综合更新

  新版本全面更新是为了移除不合理设定,尽量减少玩家在 游戏 时与其他玩家因利益等问题产生冲突纠纷,通过修改 游戏 设定可以极大程度的避免这种现象的发生,并且有利于让新玩家能够更容易上手。

  游戏 波数改动

  由于 游戏 越来越快餐趋势化,为了跟上时代的脚步7.0版本开始 游戏 最大波数将降低至25波。

  回程与传送改动

  由于 平台自带喊话功能内置CD影响回城功能,而使用非平台喊话软件容易被当成刷屏挂封号。我想是时候舍弃老传统喊话回城了!

  ·回城(技能快捷键C)

  每个英雄技能栏内都将拥有这个技能,点击它即可立即回城

  ·传送石(物品)

  用于替代HC传送功能,这件物品可以再NPC杂货店处花3000金币购买

  基地相关改动

  为了让基地更适合新版本改动,它将获得全新的功能与机制

  ·基地升级

  能够增加基地防御与生命值,最多强化25次

  ·基地加固

  在基地升级至25级后可额外强化10次

  ·基地维修

  开启后基地将在15秒内恢复30%最大生命值,期间持续增加护甲

  ·备用无敌

  购买后基地将在被摧毁前获得无敌30秒状态并恢复50%最大生命值,爆家时会优先触发备用无敌。

  (该功能只可购买一次)

  ·基地自动修复

  当无任何敌人进攻时,基地每秒恢复1%当前生命值

  难度与出兵改动

  难度 科技 均已进行调整,现在不同难度会影响同时出兵波数,低难度同时只有两波敌人进攻,高难度将同时有五波敌人进攻。

  BOSS改动

  全部BOSS技能伤害均造成计算最大生命值的魔法伤害,这将意味着玩家数量越少 游戏 难度越高,而忍者戒指的魔法伤害百分比减免效果能够有效的减少伤害。

  吃药改动

  当你使用治疗药物时将同时获得内置CD,也就是说玩家无法再通过英雄吃药后立即切换通灵兽进行二次吃药了。

  仙人能量系统

  玩家通过任务或副本奖励等方式可以获得仙人重数,每重仙人都将给予全属性奖励。当仙人达到一定重数时可以获得伤害加成与伤害减免,重数越高效果越强。

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