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漫威超级战争耗流量吗,漫威超级战争电脑版

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有哪些策略对战类游戏推荐?

这类 游戏 我也比较喜欢,给你推荐几个。

首先是即时战略的。
要塞系列
和帝国时代玩法差不多,相似度很高, 游戏 中玩家需要建造各种各样的建筑,伐木场、采石场,猎人小屋、苹果屋等收集资源然后建造城堡和军营敌对方打仗, 同时玩家还可以拉城墙,按照自己的喜好围成形态各异的中世纪城堡,来抵御敌人军队的进攻。

另外 游戏 也并不单一,有各种各样的兵种供玩家使用, 远程的弓箭手、弩手、弩车、投石车等,近战的长矛兵、民兵、骑士、链锤兵等,玩家在城堡内建造出对应兵种使用的武器的铁匠铺之后,就可以训练相应的兵种。

游戏 的真实度肯定符合题主的要求,代入感也很不错,很适合联机对战。

系列推荐:要塞2、要塞:十字东征军2(这两代画风和画质看着很舒服)

英雄连(硬核、高真实度)
以二战为 游戏 背景的即时战略 游戏 ,如果你也喜欢热武器题材的即时战略 游戏 可以来试试。

主要的 游戏 模式有两种, 一种类似红警,将敌人全部歼灭即可获胜,另一种占领并守住胜利点使敌方的点数先耗尽来获得胜利。

游戏 的玩法就是建造建筑物,出兵,强占地图上的资源点,自动获取资源。 游戏 中有很多兵种,并不像一般的即时战略 游戏 那样,越贵的越好,这个 游戏 讲究兵种相克,和灵活的运用每一种兵种的特性,所以玩起来可能有点难度。

比如,机枪队对普通士兵的火力压制,和迫击炮的大范围、远距离火力劝退,狙击手的精准打击后排,各种各样坦克的搭配使用等,真实度方面 游戏 做到了尽量与现实接近,但又不会劝退玩家的地步。

游戏 中每种兵种都有它独特的作用,需要玩家进行多线操作,并搭配好自己的长官技能,才 能轻 松获得胜利 ,同时在防守自己的胜利点的同时,也要熟练的在敌人的必经之路上埋下地雷、布置好碉堡等重要陷阱工具。

真实度方面肯定稳稳达到你给的实例 游戏 的要求,非常推荐联机对战。

同系列 游戏 推荐:战争之人:突击小队2、突袭系列

另外,如果你不介意画质的话,我也推荐几个比较老的策略 游戏 给你:国家的崛起、地球帝国等,都可以去尝试一下。

第一款《全面战争:罗马2》
说到全战系列,从以前的玩不起来到现在的人尽皆知,技术革新带给它越来越强的竞争力。如今CA开发的最新作品已经是《全面战争:三国》了,但介于3月7日还没到,所以给题主推荐下过去的产品。枫叔觉得全战系列都不错,但画质和内容都很好的则还得往近了说,罗马2看名字你也知道,它有过前作,而续作在画质上的提升,比前作要优秀很多。整个罗马2呈现给玩家的世界版图非常庞大,你可以在占领城市进行建筑升级(相比建筑部分要简单一些),然后指挥大规模的军事战斗。 游戏 在指令界面是大战略的上帝视角,在战争模式下可以进入3D即时操作阶段,因此第一次玩的人肯定会被震撼到。

第二款《全面战争:拿破仑》
依然是全战系列的一代作品,在整个全战系列里,《全面战争:帝国》是唯一介入热兵器的一代作品,而《全面战争:拿破仑》是“帝国”的独立资料片,它在保留原有热兵器设定的基础上,还对原“帝国”版本内出现的BUG做了修正, 游戏 进行了优化,因此看推荐,你会发现推荐《全面战争:拿破仑》的人更多。这个 游戏 里,因为可以用步枪和火炮了,战争模式和冷兵器题材完全不同,甚至借助地形可以打出以少胜多的战役,冷兵器时代那种杀敌一万自损八千的事情不再有了,因此单独拿出来推荐给喜欢热兵器的玩家。

第三个推荐《文明5》或《文明6》
这个放到一起说吧,文明系列很多玩家都听说过,是一款很不错的策略回合制 游戏 , 游戏 相对来说,城市建设和发展占比更多一些,然后军事方面的体验相对要小,因为它都是战棋类的一个车代表一个军队,代入感没有全战那么强,但是该作本身就是外交,文明取胜比较占主要手段的产品,因此对喜欢一目了然,不用来回切视角的玩家来说,它是个不错的选择。《文明5》和《文明6》相比,我个人倾向于推荐新人《文明5》,6代一个是刚出没多久,折扣没5代高。另一个则是有僧侣和宗教系统了,有时候AI满屏幕来传教士特别头大,不过可玩性二者相当,可以根据需求自行决定购买哪一代。

第四个推荐《钢铁雄狮2》
看上去很陌生的一款即时战略作品,steam上英文名为《Steel Division 2》,目前要买的话只能买到1代,因为新作要在4月4号上线。推荐这款作品的原因,是因为现在像《英雄连》这样的作品太少了,很多即时战略玩家都很青睐《英雄连》,但介于该作2代的变化,以及其他即时战略 游戏 出的频率很低,即将到来的《钢铁雄狮2》成了新作中的不二之选。该系列和英雄连一样,可以支持3D视角的近距离缩进,让你观察更细致的战场环境,甚至单兵内容。而整体玩法上,也是需要考虑基地建设,以及军队指挥的。2代最大卖点是技术突破,支持指挥千人的战斗规模,未来即时战略真是要从连级单位,到师级规模发展了哦。

第五个推荐《Wargame: Red Dragon》
枫叔有一次给大家推荐 游戏 ,没提这款,有人还专门留言补充了,这次不能拉下了。该 游戏 就是很多即时战略玩家口中的“红龙”,该 游戏 拥有四大剧情,也有类似英雄连的遭遇战模式,故事发生在朝鲜半岛和中苏东北边境,还有香港和日本,所以剧情都是虚构的,主角你会猜到了,中国的强大军队哦……以前有人说这是黑中国的一个 游戏 ,但后来玩了才发现,steam里明明没说有中文,但这 游戏 居然选中国是中文配音哦。 游戏 是卡组模式加即时战略操作,多人对战很有意思,所以这 游戏 口碑一直不错,就是比较小众而已。

好了,策略类的 游戏 就推荐到这里,枫叔没提大战略产品,那种画面代入感稍微差点,但如果能够忍受,专注大战略的话也可以试试《欧陆风云》系列。

推荐一下《华夏宏图》

种田,策略,预防老人痴呆。

长城,运河,修得不亦乐乎,

资源,钱粮,国家缺一不可,

名城,要塞,建得美轮美奂。

秦汉,隋唐,宋元明三千年,

国仇,家恨,单机肝到天明。

我本身也是策略对战类 游戏 的爱好者,所以还是有几款 游戏 可以推荐一下,感兴趣可以尝试一下。
1.红色警戒2
红色警戒2相信这款 游戏 是很多人小时候的回忆,大头机器的网吧叫上几个朋友相互厮杀,那种开心和爽快不亚于小时候一起撒尿和泥!但是说到策略红色警戒还是有一些逊色毕竟在好的策略也抵不过坦克海的淹没,不过那种钢铁洪流的爽快感真的很让人回味,还有解放军的霸气一座任你是天体也好光灵也罢在兵哥哥面前都是弟弟,也可以用间谍和海豹突击队玩玩特种作战,嫌不过瘾?那试试对战八家冷酷打开超级武器!!!常规作战没意思?那就玩脏的,什么是脏的?去了解一下伊拉克的辐射工兵。

2.星际争霸
星际争霸被被很多玩家笑称为变态红警的,第一次接触星际争霸的我直接就把红色警戒抛在脑后了,当时没有汉化全靠自己的摸索慢慢的把三大种族的操作和 科技 全都摸清了(那时候自己好有毅力),记得当时自己还玩出了一个小窍门,就是在 游戏 开局用一个奴隶去敌方家里骚扰这样会让敌人家里的奴隶不采矿满地图追着你派出的骚扰兵,最后用几个普通的小兵就把对方给灭了(仅限电脑),还有用虫族的地刺直接放到敌人家门口,,,有趣的玩法太多了(感受一下被人族大舰支配的恐惧)

3.魔兽争霸3冰封王座
说了星际争霸不得不说 魔兽争霸3冰封王座 这款经典的 游戏 不知道已经成了多少玩家心中的信仰,它特有的玩法也衍生出很多像刀塔这样的 游戏 ,特别是 游戏 中四个种族之间那千丝万缕的种族恩仇,魔兽争霸是真真的很考验你的策略和大局观,红警和星际争霸里面的坦克和堆人推家,在魔兽里根本行不通,兵种的配合,英雄的克制,技能的使用才是冰封王座的王道,零几年的时候在中央五有个节目叫 游戏 竞技,每周五1个小时的节目时间看着节目中各路 游戏 大神的风骚操作真是让我羡慕不已(当时羡慕他们可以随时玩 游戏 ),各个种族的建筑也各有特色,我最喜欢暗夜精灵用月泉水防守真的很肉,各种各样的玩法多到不可思议,喜欢的伙伴可以自己去 探索 下。

4. 生不逢时帝国时代3 5.英雄连系列
喜欢二战的话还可以去尝试一下英雄连系列也是不错的选择,英雄连1代于2002年推出在那个年代它的画质可以说吊打一切同类别 游戏 ,英雄连的操作和传统的策略对战 游戏 有很大区别,英雄连把繁琐的人物控制操作改成班组控制操作,使操作更简化, 游戏 体验更好,而且战场上画面的拉进和缩小功能也很抢眼,人物建模和地图的伤害摧毁功能更是让玩家如同身临其境一样,不过瘾? 游戏 还提供了 回放功能,如果选择电影模式那就真的和看电影一样, 游戏 对二战各大集团的武器装备的还原度是很惊人的(你可以看清士兵步枪上的枪栓和射击是的子弹抛壳),喜欢德军的玩家可以体验到当年德国坦克割草一样的胜利,喜欢美军的玩家可以体验一下美军的火力覆盖有多么恐怖,还有各种黑 科技 可以使用,v2火箭恐怖的咆哮,丘吉尔喷火坦克的烧烤乐趣,除了传统的对战模式英雄连还有剧情战役模式(不仅仅只有盟军的!)
总体来说英雄连绝对是一款让人眼前一亮的 游戏 。当然还有,像突袭,文明,全面战争系列等等都是很优秀的 游戏 ,因为我没怎么玩过这几款 游戏 我就不多说了,以上都是我的个人愚见喜欢的朋友给个赞谢啦

推荐一下《文明6》

作为一款世界知名的时间杀手,打开 游戏 脑子里就只有四个字“下一回合”,也可能是再玩“亿”回合就睡。

作为一款策略对战 游戏 其拥有众多元素,玩家需要在每回合考虑对( 科技 )(资源)(政治)(宗教)(文化)等因素的侧重与选择,这些元素的叠加组成了丰富的玩法。同样(天灾)与(战争)也会对你的国家造成较大影响。

游戏 可以联机进行多人的策略比拼同盟与战争需要你自己考虑的多个对手的心理。创意工坊为 游戏 增加更多文明创造了更多资源与玩法。

在这款 游戏 中你作为君王能够目睹自己的文明经历千年的长河,这是世界上所以君王都没能做到的。时间与文明的融合是 游戏 的主体也是最吸引我的地方。总的来说是一款不可多得的好 游戏 !

《帝国的崛起》 是一款以中世界为故事背景的 即时策略战争手游 , 游戏 采用了核心的3D引擎,完美还原了堪比端游的顶级3D战争场面,玩家可以在 游戏 之中选择不同的势力帝国,从零开始,经营建造帝国王朝,掠夺稀有的资源,打造出战无不胜的钢铁军团!

《战龙》 游戏 画风热血激情,这里到处都是庞大的巨兽,玩家在 游戏 中需要控制这些巨兽开始一场战争,在即时战斗中协助你的队友发动攻击或拖延敌人的侵袭。《战龙》中有一百多种独特、拥有不同的攻击方式、法术技能和类别的群龙。你需要培育你所收集到得战龙来建立一支强大的军团。挑战看看能否解锁狂暴的巨兽Khrysos并称霸战场! 在即时同步多人 游戏 模式中,你可以与队友即时聊天并拟定对抗其他公会的进攻和防御策略。策略性地利用闪电塔、床弩塔和弓箭塔等等多重组合来建造你的海岛要塞,使你的基地免受外敌侵袭。

《部落战争2》 这款 游戏 吸收了即时战略和塔防的 游戏 特点,建造房屋和炮塔、收集资源、训练士兵以及连网对战是这款 游戏 的主要元素。

《帝国传奇远征》 是一款西方中世纪题材的策略战争手游,独具西方魔幻风格,是人族精灵族矮人族等各种族共同生存的世界,玩家拥有自己的帝国,建立不同的兵种,相互协调作战,远征他国。你将复兴自己的帝国,打造自己的城池。 游戏 中有多种不同的兵种协助你作战,相互克制,策略十足,需要玩家熟练的操作与脑力,你还可以与全世界的玩家一起合作作战或对抗。这些都是挺不错的策略战争 游戏 ,想体验的玩家们在ourplay可以 。

喜欢2战题材的可以玩英雄连1和2,突袭,战争之人,冷兵器时代,全战系列的罗马1和2,幕府将军1和2,热兵器帝国和拿破仑,带魔法的如战锤1和2,文明5和6。

突袭系列,,,有的一关你一天时间都过不去,和实战一样推进一百米一公里阵地你都要付出惨重代价小心翼翼,反反复复争夺

红色警戒

英雄连2 战争之人 二战题材 游戏 都可以!三国全战系列这些都不错 要看你喜欢玩什么风格的,

我反正就喜欢这两个 我就不发了自己去g胖平台看 又不贵!

漫威超级争霸战《MarvelContestofChampions》7.3探索攻略


漫威超级争霸战《MarvelContestofChampions》7.3探索攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理漫威超级争霸战《MarvelContestofChampions》7.3探索攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
漫威超级争霸战《MarvelContestofChampions》7.3探索攻略
7.3.1
通关线:浣熊线 建议:老万术士幽灵组大刀
神秘线:银滑路线 建议:至尊杜牧紫寡
变异线:猎鹰路线
建议:天启电锁+黑子大天使老万
女雷神路线:15连击恶化 400%sp伤害
建议:火人红胖杜牧老万寡妇或幽灵组+寡妇杜牧
女狼线路:幽灵小红帽大刀杜牧 前冲涨怒,远离对方回能 大刀幽灵主力
女浩克线路
减益越多伤害越大 建议:火人_鼠人局长寡妇黑子
通关boss红魔 罗南收
BOSS 毒创
大刀老万收
Boss模仿大师(暴击有伤害) 大刀幽灵
7.3.2
通关线:紫寡线
建议:老万红胖紫寡火人(焚烧200%伤害)
奥创线:宇宙系加成 建议:大刀安吉拉大龙美杜莎老万大刀主力
尚气线:招架给怒敏捷转勇猛
建议:大刀带老婆幽灵黄蜂杜牧
毛子线:打倒涨悖论招架减能量200% 建议:幽灵三人组术士红胖
格斗线:红胖路线 建议:幽灵组老鼠杜牧
幽灵主力
树王线:幽灵组杜牧寡妇毛子
通关BOSS老狼老万幽灵收
BOSS摩托都可以收就是磨
建议老万
BOSS不朽浩克鼹鼠人收
7.3.3
通关线:震波线
建议:局长鼹鼠大天使等(流血才有伤害)
战争机器线:焚烧毒破反晕 建议:火人黑子幽灵组加紫寡
海王线:增益加悖论触发对手回能
建议:幽灵三人组术士火人
神秘线:凤凰线路上毒禁疗神秘系sp上毒
建议带大菠萝杜牧寡妇恶煞或幽灵组+杜牧菠萝寡妇
变异线:黑豹线路普攻50%上减益
建议幽灵组毛子老万火人
德拉克斯线路:普攻加狂怒重击消除,sp间隔15秒 建议:幽灵组火人杜牧寡妇
通关BOSS
科技猪杜牧老万术士收
BOSS小_ _鼠人收
BOSS格斗蜘蛛 大刀收
7.3.4
通关线:幽灵线
建议:幽灵组术士亡刃老万
格斗线虚无路线:连续动作闪避,免晕格斗系上被动晕 建议:幽灵组_鼠人门神(可带双幽灵)
格纹线:倒地有伤害
建议:幽灵组门神杜牧_鼠人或者大天使
纷争路线:冲击才有正常伤害,普攻挂冲击倒地消减益
建议:幽灵三人组杜牧大刀(较难,没想好特别合适的英雄暂且这样)
生化线:小红帽路线,生化放sp锁能上减益延长锁能减益
建议:幽灵三人组火人美队(幽灵磕200%回能)
毒液路线:增益涨悖论五连轻消悖论
建议:奥丁杜牧幽灵三人组(奥丁给杜牧开战前)
通关BOSS至尊博士寡妇杜牧或者美队组宇宙收
BOSS至尊共生体火人收
BOSS女博士火人红胖等
7.3.5
通关线:火人线
建议:火人红胖局长_鼠人老万(敏捷出狂怒)
科技线:欢欢路线:sp禁疗 建议:幽灵组术士2099
炼狱路线:15秒回血远离涨怒
建议:幽灵组红胖火人老万
黑豹路线:不可阻挡上减益加悖论
建议:杨过老万幽灵组或者洗残后裸男+寡妇
银滑路线:招架对手10秒不可阻挡眩晕伤害双倍
建议:幽灵组杜牧门神寡妇
宇宙线:反浩克路线:增益多可防减能建议安吉拉大刀大龙大妈幽灵组
或者带奥丁开战前大刀一路切
通关BOSS血石 狗哥幽灵收
BOSS电锁老万火人幽灵收
BOSS术士
老万火人烧
7.3.6
通关线:卢克线 建议:幽灵队红胖毛子紫寡(中毒有伤害普攻20%中毒)
生化线
洛基路线:生化系招架上动力刺招架中轻打 建议:火人小猪恶煞寡妇美队
罚叔2099线路:5连涨悖论截击消悖论限伤1%
建议:_鼠人天启电锁大龙等(需要耐心)
毒液鸭路线:20回满血焚烧冲击阻止 建议:火人黑子寡妇杜牧门神
科技线 独眼龙路线:6秒破甲
建议:幽灵组术士2099老鼠
夜鸫线:5连涨悖论倒地消悖论 建议:杜牧寡妇幽灵组术士2099
BOSS康
高攻高防英雄收
注意两条悖论线路需要带应对英雄打康才有伤害
1、神秘科技生化悖论转勇猛有伤害
夜鸫线
2、宇宙变异格斗悖论转狂怒有伤害 罚叔线

漫威超级战争耗流量吗

耗。
首先进入游戏界面,很惊喜地发现有中文版,这样按键技能说明啥的就完全不慌了,开始的界面也是一位英雄,选的是全新上线惊奇队长,应该是测试新人物。

漫威超级争霸战好玩吗漫威超强争霸战好玩不


漫威超级争霸战好玩吗漫威超强争霸战好玩不?漫威超级战争是网易和漫威联合推出的游戏,里面可以选择出自己喜欢的英雄进行战斗,开启5v5的趣味玩法,然后就是各种战略打法,下面就来介绍下漫威超级战争怎么体验。
漫威超级战争玩法解析
对于IP改编的作品来说,粉丝最期待的是什么?自然是对原著的还原度。以漫威硬核的粉丝基数,网易若是在漫威人物的还原上稍有不好,则必然少不了玩家们的口诛笔伐。
所幸在笔者于测试服期的体验中,游戏对于漫威英雄的还原度尚可,无论是动作、服饰、语音,本体基本做到优质还原。且建模细腻无描边,动作算的上流畅,技能完全采集自原角色的能力,这也正是笔者所认为的游戏最大的亮点。
目前测试服共上线30个英雄,对于漫威宇宙而言显然只是开胃小菜。美队、钢铁侠、小蜘蛛等热门人物在本次测试中基本收录,且每个角色都有一个伴生皮肤。小蜘蛛更是有一套《无限战争》皮肤,从质感上来说还是相当不错的。
至于UI的布局相对简洁舒适,界面切换、生效都有相当的科技感。加上瓦坎达的背景,仿佛瞬间回到了漫威宇宙。
而从画质上来说,开到最高清的模式当然是没有什么问题,地图、人物、特效相对出色,技能的判定范围也基本在特效显示范围内。但如果稍稍降低一个画质档次,画面则发渣发糊。不过基于国服首测的背景,这点后续版本优化一下即可。
虽然对战依旧沿用MOBA系兵分三路,推塔、野怪、大小龙的“老三样”,没有可见的小玩法创新。但成熟的玩法体系却也总是让玩家更容易上手。不然在MOBA几乎被一家独大的情况下(没有暗示什么.jpg),创新性的拓展出新玩法是个容易走进死胡同的行为。
地图方面依旧是河道、野区、双方防御塔及基地、草丛等,没有战争迷雾,总体上和某峡谷差不了多少,但不同于某峡谷的是,大小龙连窝都被搬了,直接横在河道中间,谁要是带着个自动持续发出伤害的装备路过,或者刚走到旁边,就被其他人摸了一下旁边老虎屁股的话...“背锅侠”,懂?
地图缩放比较大,换言之就是地图的整体面积较小,比起某峡谷来说贯穿两头用的时间更短,而地图小意味着什么,常玩MOBA的老玩家自然无比清楚:那就是战斗的节奏必将成倍提升。
因此本作的战斗节奏比起隔壁游戏来说要快上太多,前期的游走也将变得十分关键。一局的时间大概在10-15分钟,当开启第一波团战以后,基本上整体的战斗节奏会就此掀起高潮,很难再进入。
野怪会随着不断刷新掉落各种BUFF,包括为英雄和防御塔施加护盾、加速和普攻加成、召唤克隆士兵推塔等,大小龙也携带相应BUFF,尤其是击倒大龙“苏特尔特”之后更是可以直接进行召唤推塔,场面一度十分失控。
英雄定位主要分为六个类型,分别是战斗、能量(法师)、射手、游走、坦克、辅助,在定位上还是比较准确的,像惊奇队长就是战斗/游走型,适合上单或者刺客,gank玩法,也跟漫威中的英雄形象所符合。
自从有了“铭文”这个玩意儿,一套难以配齐并又是氪金点的铭文,成了不少玩家的心头病。属性完全能够从对局的初期开始就施加影响,左右战局的走向,痛恨而又不得不搭配让玩家心理很不舒适。《漫威超级英雄》则彻底剔除了铭文,取而代之的是“能源核心”。
这并非旧瓶装新酒、换汤不换药。在《漫威超级战争》当中,所有的能源核心是免费使用搭配的。能源核心共分四项,每一项当中都有多个被动BUFF可以选择,每个BUFF都有其独特的特性,根据英雄定位选择不同的能源核心搭配,效果事半功倍。
比起某峡谷、《平安京》、《非人学园》、《英魂之刃》等MOBA游戏来说,网易这款《漫威超级战争》立足于漫威这个超级IP,相当有看头。以国内首测期间的实际体验来讲,游戏对于漫威各英雄的个人特色做出了相应出色还原,对于ip粉算的上是惊喜。
而MOBA体系虽无大的创新,但地图的精细、缩小却让对局节奏大大加深。加上一如既往出色的游戏美术渲染,或许以“IP”破局形式在国内MOBA手游领域里分一杯羹,是一种不错的尝试。