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包含痛苦术士天赋分析的词条

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求痛苦术士的输出天赋??

【痛苦】 21 点
·镇压 3/5 级
 使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低6% 。
我以前的天赋并不加这几点,后来发现打BOSS时很容易抵抗,抵抗是件很痛苦的事情....但在保证装备命中等级的情况下,加3点足够了。
·强化腐蚀术 5/5 级
 使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。
腐蚀术瞬发是必加天赋
·强化吸取灵魂 2/2 级
 在目标死于你的吸取灵魂过程中时,你可以获得相当于法力值上限 15% 的法力值。同时,你的痛苦系法术所造成的威胁值降低 10% 。
术士仇恨往往较高,减仇恨天赋应该是必加的,而且在自己刷怪的时候这个天赋可以提供优良的续航能力。
·强化生命分流 2/2 级
 使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。
无论是在BOSS战还是自己刷怪时,这个天赋提供了优良的续航能力。
·灵魂虹吸 2/2 级
 目标每受到你的一个痛苦系法术影响,你的吸取生命和吸取法力所吸取的生命值和法力值就提高 5% ,最多可获得 60% 的效果提升。
无论是在输出还是提升续航力方面,这个天赋都是必加的。

·强化痛苦诅咒 2/2 级
 使你的痛苦诅咒所造成的伤害提高 10%

痛苦必加的天赋,痛苦诅咒伤害得到不错的提升。
·无情延伸 2/2 级
 使你的痛苦系法术的射程延长 20% 。
俗话说得好,术士输出就得双延伸。
·腐蚀术增效 3/3 级
 使你的腐蚀术所获得的法术伤害效果加成提高 36% 。

痛苦必加的天赋,腐蚀术得到很强的提升。

【恶魔】 未学习

其实我很喜欢恶魔术士的高耐高法伤,特别是那个牺牲女人的炮台天赋,不过为了痛苦高伤害和无限续航,以及毁灭的超强爆发力,只能完全放弃了。
【毁灭】 40 点
·强化暗影箭 5/5 级
 在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次非持续性伤害的暗影伤害都将提高 20% 。效果最多持续12秒。

以前看过很多文章,说术士的这个天赋没用,一会说伤害提高没包括腐蚀术,一会又说没包括痛苦诅咒。从我个人的观点看,在术士暴击率得到保证的情况下,就只说暗影箭。暗影箭暴击之后的暗影易伤状态对后几次暗影箭的伤害提升是非常显而易见的,特别是连续暴击那伤害的提升真的是非常恐怖。当然该收手时一定要停手,不然OT了又被人骂了,呵呵:-)

·灾祸 5/5 级
 使你的暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5秒 ,灵魂之火的施法时间减少 2秒 。

必加的天赋,不多说。

·破坏 5/5 级
 使你的毁灭系法术的造成致命一击几率提高 5% 。
毁灭就是超强的爆发,暴击一定要加的。
·暗影灼烧 1/1 级
 立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧之后的30秒内,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
术士少有的瞬发高伤害高爆发的技能,必加。
可学习的更高等级:
 等级 2: 130点法力值,115-131点伤害
 等级 3: 190点法力值,186-210点伤害
 等级 4: 245点法力值,261-293点伤害
 等级 5: 305点法力值,350-392点伤害
 等级 6: 365点法力值,450-502点伤害
 等级 7: 435点法力值,518-578点伤害
 等级 8: 515点法力值,597-665点伤害

·强烈 2/2 级
 使你有 70% 的几率在施放所有毁灭系法术时不会因受到伤害而被打断。
加这个天赋主要是为了加出下面的天赋,不过在自己打怪时也有不错的帮助。
·毁灭延伸 2/2 级
 使你的毁灭系法术的射程增加 20% ,威胁值降低 10% 。

双延伸,还是双延伸,而且还降低仇恨,好啊好啊。

·强化献祭 5/5 级
 使你的献祭法术的初始伤害提高 25% 。

献祭伤害提高的天赋,必加。

·毁灭 1/1 级
 使你的毁灭系法术的造成致命一击伤害加成提高 100% 。

没法说了,暴雪给了术士个致命一击伤害提高100%的天赋怎么能不加呢?!

·琥珀风暴 5/5 级
 使你的火焰法术造成的伤害提高 10% 。
主要用来提高献祭的伤害,如果是火毁术士的话,伤害提高会更大。
·反冲 3/3 级
 使你的法术造成致命一击几率提高 3% ,并使你有 25% 的几率在受到物理攻击之后的下一个暗影箭或燃尽法术的施法时间减少100%。这个效果可以持续8秒,且在8秒内只能出现一次。
提高3%暴击的,必加吧?!
·燃烧 1/1 级
 点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成249到316点火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。
也是术士少有的瞬发高伤害高爆发法术,能加就加上吧。
可学习的更高等级:
 等级 2: 200点法力值,316-396点伤害
 等级 3: 230点法力值,383-479点伤害
 等级 4: 255点法力值,447-557点伤害
 等级 5: 360点法力值,512-638点伤害
 等级 6: 405点法力值,632-788点伤害

·暗影烈焰 5/5 级
 你的暗影箭和烧尽所获得的法术伤害效果加成提高 20% 。

没的说,20%的伤害提高,对输出的提升很强悍。

我感觉这个天赋的特点就是输出强力,续航能力强。打BOSS的时候就是上满DOT,飙暗影箭。蓝用的差不多了生命分流,上满DOT再吸血,挺程序化的。但感觉仇恨较高,需要注意控制,最好带点降低仇恨的饰品什么的,也要适时灵魂破碎,不然OT会被打PP的^_^.....

我以前是玩盗贼的,是TBC之后才练的血精灵术士,很快就喜欢上了术士,但是还很菜啊,发这个天赋是希望大家多指正、多批评,让我好更快的跃入强力术士的行列。

TBC痛苦术士该怎么加天赋?

术士天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
痛苦 天赋 - 50 点

镇压 - 等级 5/5

强化腐蚀术 - 等级 5/5

强化吸取灵魂 - 等级 1/2

强化生命分流 - 等级 2/2

灵魂虹吸 - 等级 2/2

强化痛苦诅咒 - 等级 2/2

恶魔专注 - 等级 5/5

诅咒增幅 - 等级 1/1

无情延伸 - 等级 2/2

夜幕 - 等级 2/2

腐蚀增效 - 等级 3/3

暗影之拥 - 等级 5/5

生命虹吸 - 等级 1/1

暗影掌握 - 等级 5/5

传染 - 等级 5/5

黑暗契约 - 等级 1/1

强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2

痛苦无常 - 等级 1/1

恶魔学识 天赋 - 11 点

强化治疗石 - 等级 2/2

强化小鬼 - 等级 3/3

恶魔之拥 - 等级 5/5

恶魔支配 - 等级 1/1
个人加点

魔兽世界亡灵术士痛苦系天赋加点?

1.术士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 痛苦 天赋 - 42 点 镇压- 等级 1/5 强化腐蚀术 - 等级 5/5 强化生命分流 - 等级 2/2 灵魂虹吸 - 等级 2/2 强化痛苦诅咒 - 等级 2/2 恶魔专注 - 等级 2/5 诅咒增幅 - 等级 1/1 无情延伸 - 等级 2/2 夜幕- 等级 2/2 腐蚀增效 - 等级 3/3 暗影之拥 - 等级 5/5 生命虹吸 - 等级 1/1 疲劳诅咒 - 等级 1/1 暗影掌握 - 等级 5/5 传染- 等级 5/5 强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2 痛苦无常 - 等级 1/1 恶魔学识 天赋 - 19 点 强化治疗石 - 等级 2/2 恶魔之拥 - 等级 5/5 强化虚空行者 - 等级 3/3 恶魔支配 - 等级 1/1 恶魔耐力 - 等级 3/3 恶魔庇护 - 等级 3/3 召唤大师 - 等级 2/2 2.痛苦 (44 points) 5/5 镇压 理由:镇压没理由不点满啊。之前的 NAXX让我们彻底感受到了命中的重要性。谈谈DPS职业打PW之类的BOSS最大的郁闷是什么?抵抗吧!从副本角度说,你法术命中率一般为88%比如暗影箭。骷髅级别的BOSS在等级压制判定上会判定为你在攻击高你3个等级的等级压制惩罚。如果点了5点镇压,痛苦系法术多了10%命中,会大大提高痛苦SS在副本中的输出能力。从PK上说,不点命中的人,缠绕被抵抗的郁闷。恐惧也非常之不稳定。这个镇压如果不点,你就不要做痛苦SS了。当然,有人说点3点就足够。见仁见智,我感觉要点就点满。所以我点了5点。 5/5 强化腐蚀术 理由:这个用说理由么?古今中外没几个SS 不点吧。更何况是痛苦SS。。。 2/2 强化生命分流 理由:显然这个技能的副本作用要大于PK。副本里血换蓝的时间很耽误输出,点2点可以让同样的血变成更多的蓝。效率提高不少哦。至于PK,别说没用。等你到了竞技场就知道了。竞技场决定胜负的最关键因素第一就是治疗的蓝,其次就是DPS的蓝。以续航能力强著称的痛苦SS个人感觉应该点满。 2/2 灵魂虹吸 理由:还用说么?副本里2点天赋让你吸血强化60%。PK中你抽血更有威力。痛苦SS,点满2点,打造完美吸血鬼。 5/5 恶魔专注 理由:有了这5点,你的吸血就强大了。非但如此,你打碎片也要轻松许多。不点?可以,你愿意,让你吸取灵魂的怪愿意么? 1/1 诅咒增效 理由:这个不解释了。。。没什么好解释的,有本事你就别点! 2/2 无情延伸 理由:同上!36码是王道,30码在副本中挨打不说。在PK中无法发挥风筝精髓,而且手短的劣势你自己体验下就明白。 2/2 夜幕 理由:2点,4%概率,在腐蚀术和吸取声明的双触发下概率还是很高的。战场上见人就丢腐蚀,打造暗影箭机关枪! 3/3 腐蚀增效 理由:谁告诉你SS的 DOT 没爆发力?点满之后看!510法伤,腐蚀一跳282! 1/5 暗影之拥 理由:为什么点1点呢?大家肯定都看着这个天赋鸡肋,没用。实际不然,你仔细看下灵魂虹吸的天赋说明,每多一个DEBUFF就多5%的吸血伤害。之所以点1点,是因为可以让SS在目标身上多下一个DEBUFF。而且这个DEBUFF不用再去下了。随便下一个DOT,这个效果就自动存在于目标身上了。如果你强化了灵魂虹吸(就是抽血),那么这里必须要点1点天赋。那么为什么不点5点呢?为什么?自己琢磨巴,我认为不值得。 1/1 生命虹吸 理由:你给我一个不点这个天赋的理由吧!在新公式下我510法伤虹吸一跳117. 1/1 疲劳诅咒 理由:绝佳控制技能,TBC的副本里风筝就指望他了。PK更别说。360度舜发,耗蓝特少。实乃淫荡跑位,优雅风筝,居家旅行之必备天赋! 5/5 暗影掌握 理由:暗影的标志性天赋。你给我一个不点的理由! 5/5 传染 理由:一个过度天赋,但是实用价值依然很高。+5%的DOT伤害,还能提高DOT抵抗驱散的概率。虽然咱们有41点痛苦无常,但是对于FS来说,他驱散诅咒的时候连续3次没驱散成,那他就郁闷了啊! 1/1 黑暗契约 理由:PK中可以续航。副本里你让MS,FS和74给小鬼加上智力,精神,智慧祝福后。你可以看下,小鬼的蓝你抽的完么?而且现在这个天赋受法伤加成。我这破法伤都1下抽1200多。 2/2 强化恐惧嚎叫 理由:TBC的副本中用这个的地方太多了,为啥说将来有些副本没SS不能打?除了奴役恶魔和放逐外,就是他了! 1/1 痛苦无常 理由:在你爆小于20%的时候,这个天赋在副本中带来的DPS提升绝对远远大于毁灭第21点“毁灭”天赋!至于PK,一个天赋拯救了一个系,你不点?如果你非执意去玩40/0/21,那么你随便吧。 恶魔学识 (5 points) 5/5 恶魔之拥 理由:痛苦SS最郁闷的就是下满DOT,对方肯定死,但是自己先于对方倒下。5点天赋,配合将来的韧性。打造不死传说!记住:活着才有输出,活着才有操作。活着才是一切,一个死人是没有任何作为的! 毁灭(11 points) 5/5 强化暗影箭 理由:他的意义已经不在于强化那个暗影箭了,而在于那20%的BUFF让DOT跳了。这个是我感觉唯一一个不想点,但是不点他点啥的5点天赋。不过好在还是有那么一些用的。 5/5 灾祸 理由:时间就是声明,时间就是一切。time is money friden:某地精语。 1/1 暗影灼烧 理由:点毁灭天赋基本上就为了出个他!15秒CD 的舜发技能。配合那些DOT,在跑动中优雅,让敌人在无奈中死去。

魔兽世界4.2SS痛苦天赋输出手法?

天赋就是大众天赋31/3/6雕文痛苦灾厄,蚀魂术,腐蚀术,
暗影箭,生命分流,灵魂调换.
输出手法1.单体输出:在还有两秒进入战斗时吃火山药水.蚀魂术-恶魔之魂(如果选择地狱犬)-腐蚀术-痛苦动汤-末日灾厄-暗影烈焰-多个暗箭, (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒
再开始这个循环了)。 恶魔之魂卡着CD用,若BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD以配合.
当BOSS血即将降到25%以下,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀.尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂.
2.AOE手段
对群聚的怪:首先给预计最後死的一个怪上元素诅咒,暗影烈焰-恶魔之魂-灵魂炙燃-腐蚀种子-然後给每个怪加痛苦动汤和痛苦灾厄,加完後若有空闲则继续用暗影之焰和腐蚀种
子,DOT没了要
补上.这种AOE方法即使对5人副本级别的小怪血量依然是适用的.至於血量更少的怪,直接暗影烈焰就好,术士抢不到多少伤害.
对分散的怪:给每个目标身上挂满3dot,通过暗影剑堆叠暗影之拥
痛苦的AOE伤害不高 但是单体伤害很强 建议楼主多多练习木桩 希望可以采纳

wow3.35术士三个天赋的输出手法?越详细越好,,谢谢

包含痛苦术士天赋分析的词条-第1张-游戏相关-龙启科技

1、手法其实也没他们说的那么复杂,重点就是腐蚀术。1腐蚀术在天赋的支持下是无限重置的~所以第一次的伤害至关重要!也就是所谓的默认伤害,所以一定要等3层暗影之拥再上腐蚀术。

2、痛苦的手法是,起手两个暗影箭,鬼影缠身,腐蚀术,痛苦诅咒,痛苦无常,DOT空隙中间补分流,这里起手的暗影箭要用低级的,为了尽快开始输出循环并且触发BUFF,后面的暗影箭就可以使用最高等级的了。

3、出融火转烧尽,当怪血35%以下,就无脑灵魂火全部保持献祭,腐蚀术,诅咒和暗影箭的buff。痛苦是3系中输出最繁琐的:起手分流,2个暗影箭,鬼影,腐蚀术,痛苦无常和痛苦诅咒。

4、手法,开局1级生命分流触发雕文效果。然后厄运或者元素诅咒,腐蚀术。此时应该已经跑到位了吧。献祭,暗影箭。之后就是保持腐蚀术和献祭的情况下无脑暗影箭,弄个BUFF监视插件,出熔火之心天赋的话,心中默数3下烧尽。

5、面板属性相当不错了输出优先级有燃烧优先燃烧接着是又混乱优先混乱献祭不需要提前去补。其他时间烧尽补掉.保持全程分流buff。594精神啊啧啧=.=正过瘾。法术石用红色的-,-燃烧》混乱》献祭》烧尽。

魔兽世界TBC痛苦术士天赋

装备不好带胖子安全点,其实痛苦术士的天赋吸取灵魂可以恢复法力,这也是低等级术士为什么可以永动的原因。
关于灵魂契约,你可以在装备法伤稍高的情况下使用,并且目前我推荐你使用狗狗,而不是小鬼,因为目前的痛苦天赋支撑狗狗可以不断蓝。
带胖子的话,仇恨问题是你应该先让胖子啦,然后DOT,然后等上满DOT怪物跑过来的时候读恐惧,这样怪就打不到你,而且,这时候胖子可以啦下一个怪物,反复练习几次就可以了,大多数人要死几次才能熟练掌握这中技术
带狗狗的话,我建议你弄套法伤高点的装备,不然还不如胖子效率
血量和蓝量保持一个平衡状态,是永动机的关键所在。
如果装备不好,这种平衡是无法保持太久的。

我建议血量回到90%就可以分流一次。不必等回满。也不用等空蓝再回。
血的比例大概是70%以上吸血,之后分流。
蓝的比例应该是保持在80%的状态。