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我的世界怎样用命令方块清除粒子效果,我的世界星际探索迫降的粒子效果怎么关

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我的世界怎样用命令方块清除粒子效果

我的世界怎样用命令方块清除粒子效果,我的世界星际探索迫降的粒子效果怎么关-第1张-游戏相关-龙启科技

在minecraft中,effect指令可以做到清除玩家药水效果。输入指令/effect@aclear 即可清除所有人的效果。

指定目标可以添加选择器,如/effect@a[score_计分板名_min=1]clear可以使用effect来给予玩家药水效果,格式为:/effect[实体][效果ID][持续时间][效果等级]。

/execute @a ~ ~ ~ /particle flame ~ ~0.1 ~ 0 0 0 0.009 10,flame是粒子效果,可自行替换成别的效果。

比如【/execute @a ~ ~ ~ /particle largeexplode ~ ~0.1 ~ 0 0 0 0.009 10】。

粒子指令合集:

/particle minecraft:arrow_spell_emitter ~~1~

/particle minecraft:balloon_gas_particle ~~1~

/particle minecraft:basic_crit_particle ~~1~

/particle minecraft:basic_portal_particle ~~2~

/particle minecraft:end_chest ~~1~

/particle minecraft:elephant_tooth_paste_vapor_particle ~~1~

/particle minecraft:evocation_fang_particle ~~1~

/particle minecraft:evoker_spell ~~1~

/particle minecraft:cauldron_explosion_emitter ~~1~

/particle minecraft:death_explosion_em

/particle minecraft:eyeofender_death_explode_particle ~~1~

/particle minecraft:egg_destroy_emitter ~~1~

/particle minecraft:explosion_particle ~~1~

/particle minecraft:misc_fire_vapor_particle ~~1~

/particle minecraft:ice_evaporation_emitter ~~1~

/particle minecraft:knockback_roar_particle ~~1~

/particle minecraft:magnesium_salts_emitter ~~1~

/particle minecraft:mob_block_spawn_emitter ~~1~

/particle minecraft:mobflame_emitter ~~1~不消失

我的世界粒子特效指令大全我的世界手游粒子特效指令功能


我的世界粒子特效指令大全我的世界手游粒子特效指令功能。我的世界手游中可以通过指令制作许多好玩的粒子特效,还可以形成独特的天气效果。接下来就让我们了解一下我的世界粒子特效龙卷风指令怎么用吧。
我的世界手游粒子特效指令功能一、命令方块
输入/give@scommand_block可以得到命令方块哦!
二、制作流程
拿到命令方块之后,先找到一个空旷的地方,按照如图所示放置拉杆和命令方块
在1号命令方块中输入
/execute@e[name="a"]~~~summonbato
方块类型设置为循环,条件为无条件,红石设为红石控制,已选项中的延迟设为25
在2号命令方块中输入
/execute@e[name="o"]~~~tp@s^0.2^0.03^-0.02facing@e[name="a"]
条件设置为循环,无条件,保持开启
在3号命令方块中输入
/execute@e[name="a"]~~~kill@e[name="o",rm=20]
条件设置为循环,无条件,保持开启(rm的数字表示龙卷风的高度哦~)
在4号命令方块中输入
/execute@e[name="o"]~~~particleminecraft:heart_particle~~1~
条件设置为循环,无条件,保持开启
在5号命令方块中输入
effect@e[name="o"]invisibility11true
条件设置为循环,无条件,保持开启
在6号命令方块中输入
/execute@e[name="o"]~~~effect@e[name=!"a",r=4]levitation14true
条件设置为循环,无条件,保持开启
设置完之后,就可以在聊天框输入
/summonarmor_standax1x2x3
召唤一个盔甲架并命名为a
再把拉杆拉开,就会在a的位置生成爱心龙卷风啦~
粒子特效遇到命令方块可以形成这样的独特天气,是不是超级酷~
走进龙卷风的区域,还会随着龙卷风一起上升下降~
除了爱心,也可以尝试其他的粒子
将4号命令方块的heart_particle修改为cauldron_explosion_emitter
其他的设置保持不变
然后拉下拉杆
就能召唤出炫酷的烟雾龙卷风啦~

我的世界“关闭粒子效果”TNT爆炸是靠显卡还是靠CPU?

CPU负责你把TNT放在哪个位置,显卡负责渲染特效,所以关闭粒子效果后,大部分是靠CPU。

接下来请看详细解释:CPU负责逻辑运算,显卡负责渲染,CPU需要发送指令给显卡,告诉显卡这里需要爆炸,爆炸后要渲染出的特效是什么样子的,这就是工作过程。在我的世界里,其实显卡只需要渲染TNT爆炸后的类似雪花特效罢了,这种特效实际上绝大部分显卡都能胜任,所造成的卡顿是因为CPU单核性能不足,因为CPU需要计算TNT什么时候爆炸,并且还会影响别的TNT爆炸,这就要消耗CPU性能了。在多个TNT爆炸并造成卡顿后,再点燃TNT会没有点燃,过一会才会出现点燃的情况,这就是CPU单核性能不够计算不过来了。在爆炸的时候打开任务管理器查看,其实显卡占用特别小,但CPU占用较大,这时你可能发现CPU占用并不是100%啊,前面已经说了是单核性能,所以其实CPU单核已经满载了。总结,TNT爆炸考验的并不是显卡性能,而是CPU单核性能。