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暗黑血统战神之怒所有技能介绍,暗黑血统 战神

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暗黑血统好玩还是战神好玩?

这几个游戏类型不大一样
战神是爽快感的ACT游戏,打击感很强,剧情比较简单,就是把希腊神话的诸神杀一遍
暗黑血统比较强调解密,类型和塞尔达传说类似,动作场面也还不错
鬼泣也是爽快感向的,动作华丽,但是个人比较不喜欢5代人设
刺客信条也不错,和暗黑血统一样沙盒向的游戏

个人排名 战神暗黑=刺客鬼泣

暗黑血统:战神之怒——解密道具特点分析


本作画面锯齿多了点,常有掉帧现象出现,不过这都是技术层面的问题了,估计是赶工才会有这些问题,抛开这些小瑕疵,本作诚意十足,画面相当有特点,动作和人物造型很酷,听说是请知名漫画家设计的人物造型,解密部分相当出彩,不是太难,也不是很简单,刚刚好的感觉,玩起来相当舒服,喜欢动作游戏的朋友一定不要错过了,论坛上也有人说了一些解密道具的使用,但是都不是很详细,下面是本人总结的一些关键解密道具详细特点分析。
(号角)
1,对着石头门吹2次开启石巨人大门。
2,对小型怪物使用效果为吹飞,大型怪物为震退。
(回旋镖)
1,按RT可以蓄力攻击。
2,按RS进入瞄准状态后按LT可以锁定复数目标。
3,在锁定状态中按顺序锁定目标(火炬-熄灭的火炬,火炬-未引爆的炸弹)可以点燃熄灭的火炬和引。
爆炸弹
4,击打类似蓝色水晶的物体可以开启大门。
5,击打中间有一螺旋状的蓝色悬浮大石碑或者螺旋状蓝色水晶可以发动时间缓慢状态。
(锁链)
1,瞄准天空中的蓝色光点可以荡过去,红色光点可以把自己拉过去。
2,瞄准可以攀扒的墙壁也可以把自己拉过去。
3,在瞄准状态中可以勾取自己无法走过去取得的炸弹。
4,瞄准小型怪物可以把小型怪物拉过来,大型怪物可以把自己拉过去。
(传送通道)
1,瞄准设置在地面或者墙壁上的特殊黄色图形的圆圈开启传送通道,瞄准已经开启的传送通道按LT可以取消传送通道
2,按RT可蓄力,蓄力后开启的传送通道可以让你跳的更高,在通过蓄力后开启的传送通道时持续按住A(跳跃键)你可以翻滚跳。(比不按A键时跳的更高)。
3,传送通道里面看见的场景也可以有操作(比如某些传送通道是设置在可以移动的石块或者建筑物上,通过这些移动石块或者建筑物上的传送通道,你可以开启那些超出你瞄准距离或者自己无法直接到达的传送通道,炸弹也可以通过传送通道扔过去)。
(面具)
1,看见一些平时无法看见的东西。
2,在使用面具时可以切换其它解密道具,切换其它解密道具后面具的功能可以持续一段时间。
副武器拳套可以打碎冰块,在推东西时按B可以蓄力(在高台上使用蓄力可以把东西平推到对面去)。

暗黑血统:战神之怒的游戏评分

暗黑血统战神之怒所有技能介绍,暗黑血统 战神-第1张-游戏相关-龙启科技

《暗黑血统》的PC版已经面市,IGN也给出了8.0的中规中矩的评分。这也再次证明评分跟火爆并不一定每次都成正比。不过还是比早先主机版的7.8分高出了一点点,奇怪的是主机版的“整体感觉”项达8.0分,比PC的7.5分还要高,而其他各项分数都一样,很奥妙。
整体感觉7.5分:故事情节还不错,制作水平比较高。但是画质自定义方面非常有限。
画面表现8.5分:游戏拥有非常强烈的视觉效果,对颜色运用也是堪称一绝,动画效果也十分出色。不过屏幕切换时的效果不尽如人意。
声效表现8.0分:语音效果非常专业,但是不会给人留下太深的印象。从武器和战斗声效到整个世界的配乐,它的音乐效果都中规中矩。
上手体验7.5分:谜题和战斗系统的深度不够,但是整体非常流畅、易于上手;再加上装备和升级等引入多样性的设计,这部游戏可以让你一直保持兴趣。
耐玩性7.5分:大概有15小时的游戏时间,不算很短,但是每个部分的游戏内容层次不够深,这让再次通关时的乐趣就少了很多。
总评:8.0分
总体点评
《暗黑血统》这种类型的游戏在PC上并不多见,因此它肯定能够称得上是一部值得一玩的作品。Vigil采用了时下比较流行的操作机制和谜题元素,并将它们融合在了一起,特别在谜题元素,更为下了功夫,和其他较为相似的游戏里,这款游戏谜题元素略为困难。创造出了一个战斗、探索和人物升级方面都比较出色的游戏。如果在画质自定义方面能有更多的选项,就再好不过了。屏幕切换时的有些让人讨厌,出现频率较多,不过这点小缺点并不足以否定整个游戏。

暗黑血统:战神之怒的游戏设定

自从世界创造以来,天堂与地狱便开始了永不停止的征战,,征战使世界陷入了持久的危机之中,为了保证这个世界的平衡,一个组织产生了——焦灼议会,自称拥有造物主所赐予的力量,为保卫世界和平而来.但天启四骑士为什么会服从于他们呢?这需要说起另一个古老的种族,被天堂与地狱共同所诅咒的种族——拿非利人(远古人族,神人混血种).他们征讨了无数的种族,将无数的城池平为废墟,既不属于天堂,也不属于地狱,力量足以与天堂与地狱所战斗.但是,其中有四名骑士对他们的做法感到了忧虑,担心他们所做的会违反世界的规则,打破世界的平衡.他们分别是Death(死亡)﹑War(战争)﹑Strife(争斗)﹑Fury(愤怒)。于是他们加入了议会,获得了永无止境的力量,并且诛杀了所有(除了他们四人)的拿非利人。但death对自己的种族心存怜悯,于是将他们的灵魂存于一个护身符中,交与乌鸦之祖保管。在议会强大实力的威胁下,天堂与地狱同意停战,为确保天堂与地狱永不征战,三方共同制造了七个封印,将七封印存于不同的地方,当七封印解封时,天启四骑士将降临人间对所有进行制裁,无论在此之前他们是死是活。
世界和平了许多年,此时天堂由Abaddon执政,这位不耐烦的天使长认为恶魔必须被消灭,但苦于议会与四骑士的存在不敢轻举妄动。于是他策划Azrael(他和Abaddon是所有一切开始的主谋戍卫),Ulthane寻找到了七封印(非法行为)并打破了其中的六个,将最终封印藏在自己身上,如果在人界开战,必定损害了人类,但七封印并没有被完全打破,所以议会不能召唤天启四骑士来到人界进行制裁,如果在战争中天堂处于劣势,那么他依然可以打破第七封印,四骑士便可以挽救天堂的失败。但这位天使长得如意算盘最终被议会所知晓,但他们不能违反契约,所以便私自决定派出一个骑士对其进行干预,再在危急时刻诬陷他为战争的罪魁祸首,使他不得不调停战争,恢复世界和平。能完成这个使命的人必须是一个强大,注重自己名誉的骑士——War。
在战争的关键时期,War降临并且击杀了众多天使与恶魔,Abaddon发现War之后,惊恐万分,不想被Straga抓住,被lilith说服堕落为Destroyer(在游戏末期之前无人知晓)。议会便召唤回了War,一切便如计划进行,并且派了监视者(watcher)与War签订契约寄生于War用于监视War的忠诚。War回到人间已是百年之后,Destroyer横行三界,大破天堂之军,在Vulgrim的帮助下,在灼热绞架封印架下找到了Samael,Samael告诉他答案要到冥界寻找,并且欺骗他需要击杀四大守护者,并夺取他们的心脏。War最终成功,并且在过程中与Ulthane大破天堂之军,并且与Uriel交手,却明白那四个心脏里封印的是Samael的力量,但一切都成定局,Samael重获力量突破了封印重获自由,但遵守诺言开启了冥界之门。War在此发现了被囚禁的死亡天使长Azrael并解救了他,Azrael告诉他实情,War知道后试图摆脱议会的控制,但被watcher制止。Azrael将他带到伊甸园与善恶树交流,善恶树告诉他要打败Destroyer必须获得末日审判之剑,并且War看到自己被Watcher杀死的一幕,于是此时War心中已有对策。
在找齐末日审判之剑碎片的过程中Uriel要求与War决一死战,并且签订死士契约(必须有一方战死)War取得胜利后并没有杀死Uriel,Uriel似乎察觉到了什么。找齐审判之剑的所有碎片之后Ulthane将其复原,在天堂中War打败了Destroyer,并使他现出原形,在最后过程中Watcher从Abaddon手上抢夺了第七封印,并且折磨War,此时Uriel便击杀War,再抢夺第七封印并用末日审判之剑将其打破,War于是获得重生,与Watcher的契约便失效了,Watcher理所当然的受到了War的诛杀。在末尾,Uriel对War说他面对的将是天堂与地狱,难道他要一个人去解决这场战争,但War冷静的说了一句:“不,我不是孤身一人”。天空上三道流星缓缓降下(天启四骑士中的另外三位也来到了地球)。 《暗黑血统》(Darksiders)是Vigil Games开发、THQ发行的一款动作冒险游戏。游戏以圣经启示录的故事背景为题材,在一个魔幻的世界里,玩家在其中扮演骑士WAR的角色。
主角为天启四骑士之一。在受到天堂的欺骗与遭到议会出卖之后,被放逐到人间,他的大部分力量都被剥夺了。由于堕落天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量。
除了基本动作外,本作也从《塞尔达传说》的自由探索式游戏系统中汲取了经验。虽然玩家要在游戏中不断前进,但也可以自由返回到曾经到过的任何地方。当玩家获得了失去的力量,主角将会从弱小的力量人物变成真正的破坏机器。最后玩家还将重新获得自己的坐骑,天驹。

操作说明暗黑血统:战神之怒


暗黑血统战神之怒操作,暗黑血统键盘操作,按键操作,基本操作,如何操作
召唤watcher给予游戏提示(有时屏幕右方会出现watcher头像,这说明他有提示)
C 召唤天狗
V 变身(这个游戏的主角的变身很强大,攻击力超高,而且基本无敌)
R 拖动物品
F1 地图、游戏统计
ESC 物品栏,游戏选项
鼠标中键投掷捡起的物品(汽车,箱子),手中无物品的时候是使用右上角左栏的物品。
1,2,3切换右上角左栏物品(中键使用,需要将装备装到1,2,3栏才能切换)
Tab 切换右上角右栏物品(右键攻击)
Shift 焦点于一个敌人(一般投掷物品的时候使用,视角比较好)
F 固定焦点,不用一直按shift了。
滚轮上下切换焦点目标
Q 使用准星(大部分使用中键攻击前使用来瞄准)
E 使用,捡起环境物品,处决。
Alt加方向 键为躲闪,加速游泳,攀岩。不加方向就是防御,后期获得技能防御时间准确有反击效果。
CapsLock 按住后按1,2,3,4是使用各种技能(同样需要装备好技能)。
B 切换步行
Ctrl 攀援时松手,游泳时下降
WASD略==
Space跳跃,按两次2段跳,第二次按住会展开翅膀滑翔(需学习)。
飞镖使用方式:普通攻击是中键,长按则蓄力;依次攻击多个物体:Q瞄准后,当准星放到一个目标后按Shift锁定,多个目标锁定后,按鼠标中键释放,一般用来靠火焰引爆炸弹。
还有一些物品是对武器加强的,其中Slotted Bonus要求装配到武器上才能生效,但不知是否只对该武器生效。
游戏中拾到的绿色Artifact在和那个商人交易时按R可以兑换蓝灵魂。但可以攒下来多个一起上交(貌似会有加成)。
对于一些可以直接处决的敌人,杀死方式不同,获得的灵魂也不同。
打BOSS特点:利用环境物品对BOSS攻击2次(好像都是2次),他就会下来让你肉搏,然后重复环境物品攻击。重复次数取决于你肉搏时间的DPS。

暗黑血统战神之怒所有技能介绍

1:最重要的技能Dash(瞬间移动),这个快速躲闪技能在战斗中的重要性相信大家都认同!跟鬼泣比起来就是移动距离短了点,不过鬼泣拿这个技能当跑步。war有战马就不用了!在BOSS战的时候建议大家把手指挨着左Alt键(默认键),这样在躲避攻击的时候反应更快不至于在敲击键盘的时候遭受伤害。  

图册 暗黑血统战神之怒截图 (5张)
2: 一个冲杀技能:飞镖拦截(瞬间移动冲击敌人,左Alt 方向键 鼠标左键),这个技能应该最先加满的!在被敌人围住或则有大怪加小怪的情况下可以先冲杀小怪然后再杀大怪,可以突破重围。在BOSS战的时候可以远距离冲击它,以争取对BOSS的更多伤害。
3:横扫技能:重击(可以把四周敌人打飞,左Alt 鼠标左键),这个技能也要优先加满。对于突破敌人的围攻是非常有用!在有悬崖的情况下可以使用这个技能将敌人打下去,更快的消灭敌人  
4:跳斩技能:翻转锯(就是空中像大风车一样向下旋转斩杀敌人,在空中Hold住鼠标左键不放,如果要连招,建议配合恶魔之缘使用),这个技能伤害不错对于空中的怪物尤其有用。建议大家打蚊子和飞行天使的时候使用这个技能,蝙蝠就直接按E处决。不建议打BOSS的时候单独使用这个技能,因为使用这个技能有停顿,容易遭受BOSS攻击。不过可以在有把握的情况下联合其它技能组合起来打BOSS。  

图册 游戏截图 (2张)
5:恶魔之缘:剑技(浮空技,按住左shift s 鼠标 左键)将敌人从地面挑上空中,建议配合翻转锯实现空中连击。
6:防御反击技能:恶魔十字架(在对方攻击下来的一瞬间按alt可实现防御反击,一直按住可实现4连击。)是剑技里伤害最高的技能,可以防御一切攻击,必满。  
7: 升级武器主要升级剑,拳套次要,最后是镰刀。蓝魂要合理应用。
8:剑技:龙息术建议点满。三级后一套连招的攻击力是仅仅次于防御反击的一个技能。  
其它的技能比较鸡肋,不过蓝魂是有多余的。大家可以加着玩!