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魔兽世界,巨魔和牛头人的种族天赋_魔兽巨魔种族天赋技能

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魔兽世界 狂暴回复 狂暴之怒 宏

#showtooltip 狂怒回复
/stopcasting
/cast 狂暴之怒
/cast 狂怒回复
这个宏有打断当前施法的效果,如果楼主不想在按这个宏的时候打断当前施法只需去掉/stopcasting即可
爆发宏
#showtooltip (这行的意思是显示技能图标,如果你自己选了一个图标这行就可以删了)
/cast 狂暴(巨魔种族天赋,楼主可以改成自己种族的 比如兽人的加攻强的)
/cast 致命平静
/cast 狂暴之怒
/use 某个饰品的名字(也可以是其他部位装备的名字,只要该装备有主动释放技能,名字不能有错字)
/use 魔谷之力药水(这行楼主可以看自己需求进行改动,是吃药水的意思,如果楼主不想吃药水,请删除此行)
/cast 颅骨战旗(这行放在最后是因为颅骨战旗需要手动指定放置地点,为避免影响宏中后续技能释放,所以把他放在最后,上面的技能都是瞬发且不占用GCD,因此按下这个宏的瞬间就会出现指定战旗位置的鼠标图案)
如果楼主想增加其他技能,就增加一行 写/cast 某技能的名字,如果是物品也可以,cast和use是通用的

魔兽世界巨魔的种族天赋和种族技能是什么?

魔兽世界,巨魔和牛头人的种族天赋_魔兽巨魔种族天赋技能-第1张-游戏相关-龙启科技

魔兽世界巨魔的种族天赋是战士,种族技能如下:

一、狂暴:种族主动技能

使攻击速度和施法速度提高30%,当你在生命值全满时激活,加速效果是10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果越高,最高可达到30% -持续10秒-冷却时间3分钟。

二、再生:种族被动技能

增加10%生命回复速度的额外奖励。

三、野兽杀手:种族被动技能

提高5%对野兽的额外伤害。

四、投掷武器专精:种族被动技能

提高5点投掷武器技能。

扩展资料:

分类

历史学家与生物学家一般将巨魔种族分为四大分支:森林巨魔、丛林巨魔、冰霜巨魔与沙地巨魔。赞达拉人是所有巨魔的祖先,因此赞达拉部落是比较特殊的一个巨魔分支,他们无法划分到以上四大分支之中。关于巨魔分类的讨论也从未停止过,一些著名的权威人士认为黑暗巨魔应该是巨魔的第五个分支。

居住在南海诸岛上那些邪恶的丛林巨魔一向以来都以其残忍和黑暗的神秘宗教而闻名。他们野蛮而又迷信,并且对其他所有种族都抱有特别的憎恨。

然而,巨魔中的一个部族在遇到兽人酋长萨尔和他强大的部落的时候不得不放弃原有的偏见。这个叫做暗矛的巨魔部族很久之前被赶出了世代居住的荆棘谷,而且差一点就被一群水栖鱼人灭族,萨尔和他的部落拯救了他们。为了表示报答,这些巨魔宣誓永远效忠部落。

在机敏的暗影猎手沃金的带领下,暗矛巨魔和在杜隆塔尔他们的兽人盟友旁边建立了自己的家园。他们的村庄以其部族逝去的长老森金的名字命名,这个村庄位于东海岸荒芜的岩石地上。另外,暗矛巨魔还经常在附近的回音群岛上的森林中出没。

作为部落的一员,巨魔对强大的牛头人也表示了自己的忠诚,但是他们对那多变的被遗忘者就不是那么信任了,他们相信这些亡灵只会为自己的盟友带来痛苦和战争。

求 巨魔猎人[射击]的天赋图最好有讲解...我刚玩..谢谢啦

PVE天赋推荐
PVE射击天赋加法很多,争议也很大。我推荐的加点方案见下图。[PVE射击天赋]

说明:
1. [专注瞄准]是个相当保值的配点天赋。命中率是FB输出的第一大属性,很多人倾向于用宝石堆命中,可宝石槽就那么几个,堆了高价的命中,就牺牲了其他属性了。而此天赋点的就真真切切了。
2. 3分钟CD的[准备就绪]足以提升5分CD的急速射击使用率了,因而看上去,投入[急速杀戮]那1天赋点是无用的了。但配合射击核心天赋之一的[急速回能],这点的投入是必须的。
3. [效率]和[阻击高手]能有效的减少魔法的消耗,是保证持久战的基础天赋。有[急速回能]的协助,[效率]是否疲惫?这需要进一步的量化分析。至少看上去[效率]还是值得投入5点的。
4. [强击光环]是个很优秀的经典天赋技能,当然值得点出,但随着射击天赋的普及,团队FB里绝对不缺少点出[强击光环]的LR,那这点就可以省去了,借别人的光环好了。
5. [弹幕]和[强化弹幕]这总计6点的投入相比带来的DPS收益来说还是欠缺比例的,省下这6点加其他的天赋要明智的多。
6. 一般来说触发类天赋完全没必要全点投入的,就如[急速抽箭]。但[强化雄鹰守护]不属于这一类,它是固定触发几率提升属性的天赋,5点和1点还是有区别的。
7. [沉默射击]不再占用GCD了,完全可以编入宏里,无限制的加入输出循环中,但考虑到高蓝耗因素,是否对持久战中的DPS有明显的提升,还需要数据测试。当然,也可以把这点投入到[强击光环],使射击天赋加的趋于完美。
8. 5点[强化追踪]能提升5%的伤害,这与3点[强化追踪]+2点[火力集中]的提升伤害效果是一样的。但后者的配点方案多了对杀戮命令的强化。因而后者的配点方案更合算。

#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/cast 稳固射击
(新的抽筋宏,更多的稳固,更高的费蓝,4T6的不2选择)

#showt 猛禽一击
/cast 猛禽一击
/castrandom 猫鼬撕咬,杀戮命令(等级 1)
/castrandom 摔绊
/script UIErrorsFrame:Clear()
(近战宏,第一时间打出猫鼬撕咬,杀戮命令)

#show 稳固射击
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/castrandom 稳固射击,奥术射击,多重射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
(配合RUSH宏,全开后只点这个宏就OK,CD好了就用最高等级的稳固射击,奥术射击,多重射击,杀人必备,懒人必用)

#show 稳固射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
(老的抽筋宏,不多说,反正我用这个没卡过技能,考虑到耗蓝,所以这个宏一直没丢掉)

/focus
[target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus]蝰蛇钉刺;蝰蛇钉刺
(JJC用抽蓝宏,对着自己要抽蓝的目标(比如MS)按下宏,目标头像会高亮,以后不管自己目标是哪个,不用换目标点这个宏,抽的就是MS)

#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/施放 [target=pettarget]杀戮命令
/施放 [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/施放 多重射击(等级 1)
/script UIErrorsFrame:Clear()
(这个是FB输出全开技能的时候用的宏,因为要考虑蓝,所以不用奥射,多重用1级的,需要用奥射的话,这宏和奥射交替按就行)

/petattack
/petattack [target=战栗图腾][target=图腾]
/petattack [target=风怒图腾][target=图腾]
/petattack [target=地缚图腾][target=图腾]
/petattack [target=根基图腾][target=图腾]
/petattack [target=灼热图腾][target=图腾]
/petattack [target=法力之泉图腾][target=图腾]
(BB打TT宏。JJC有SM一定要点,作用很大。给个小建议,自己队友有SM就给BB起名根基图腾,战栗图腾……呵呵,好邪恶)

#showtooltip 假死
/petpassive
/petstay
/cast [nostealth] 假死
/castsequence [nostealth] reset=20 玩家姓名, 影遁(种族特长)
(JJC用的喝水宏,有时候不好用要多按一下才能隐遁)

#showtooltip 急速射击
/cast 狂野怒火
/cast 急速射击
/use 嗜血胸针
/use 刃拳的宽容
/cast 瞄准射击
(这个是RUSH宏,一般跟痛苦SS
PK脚踩毒蛇陷阱点这个宏,就是技能全开瞄准了,然后自己抽筋就好)

/target 门努的治疗图腾
/施放 奥术射击(等级 1)
/target 背叛者门努
/施放 自动射击
(这个宏是杀WL老1用的,打之前拉出来,过一段时间按一下自动用1级奥术射击打治疗图腾)

/cast [nopet]召唤宠物;[pet]解散野兽
(省键位用的,BB在就解散,不在就召唤BB)

#show 蝰蛇守护
/cast 蝰蛇守护
/equipslot 16 0 1
/equipslot 17 0 2
/cast 雄鹰守护(等级 8)
(没蓝的时候换FM30智力的双持武器开蝰蛇的宏,蓝回上来了,再按下就换双手武器用雄鹰了,要想无间断抽筋,FM30智力的双持武器必备,全程只用稳固平射输出的当我没说。俩个武器放第一个背包的前两格就好。大大简化了换武器的操作)

震荡,稳固开饰品(别看简单,效果非常)

/cast 震荡射击 或改 稳固射击(适用FB抽筋宏输出)
/cast 狂暴者的召唤 或改 嗜血胸针
/cast 急速射击

wow法师爆发宏

/施放 冰冷血脉
/施放 奥术强化
/使用 饰品名

魔兽世界的宏命令写入方法如下:

第一步,按ESC调出主菜单。

第二步,点击宏命令设置。

第三步,在宏命令设置界面里点击新建。

第四步,输入宏名字和选择宏的图标,点击确定。

第五步,把宏命令写进入,点击保存。

第六步,把宏图标拖到技能栏,就可以使用了。

魔兽世界,巨魔和牛头人的种族天赋

牛头人种族天赋
战争践踏[War Stomp]:主动激活。5码内主动击昏对手。持续2秒。2分钟冷却。
耐力[Endurance]:增加最大生命值5%。
栽培[Cultivation]:增加15点采药技能的额外奖励。
自然抗性[Nature Resistance]:增加10点对自然法术的抗性。
巨魔种族天赋
狂暴[Berserking]:主动激活,受伤后增加近战和施法速度25%,持续20秒,2分钟冷却。
再生[Regeneration]:增加10%生命恢复的额外奖励,战斗中主动增加10%。
野兽杀手[Beast Slaying]:增加对野兽5%的额外伤害
投掷武器专精[Throwing Weapon Specialization]:增加5点使用投掷武器的技能。

魔兽世界6.0恶魔术士怎么输出?起手爆发宏手法

宏1
/castsequence
reset=target
古尔丹之手,13,小鬼成群(雕文),腐蚀术,古尔丹之手,血性狂怒(种族特长),恶魔变形,召唤末日守卫(守卫),末日降临,1,1,1,1
13是第一个sp,14是第二个sp,不是兽人改一下血性狂怒删掉或者换巨魔的。巨魔的话要注意种族天赋开在鬼群之前,并且腐蚀和鬼群位置互换。
宏2
/castsequence
reset=target
黑暗灵魂:学识,恶魔之箭,恶魔之箭,灵魂之火
操作解释:
起手4秒吃药预读MC,MC出手后狂按宏1,等宏1按不动了成了你的装备图标就狂按宏2,看到变身状态下的MC在读就改为手动,变身MC出手后取消变身读人形MCx3,立刻接变身恶魔箭3,恶魔箭3读条期间即可取消变身状态后狂按MC争取吃到起手残余buff。
协同buff有15秒,第三发恶魔箭出手就在开战第15秒左右。所以基本可以调bb主动了,如果会错过协同的话那BB调被动,在腐蚀术图标亮起的时候按下BB攻击宏。