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dota678cai的简单介绍

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Dota6.72AI指令都是什么?

AI常用命令: 在下列命令前键入"-o","-c"或"c"作为前缀:(例."-oa","-ca","ca"都是合法命令) 提示:XX代表玩家代号(1,2,..,10),你可以用","隔开输入多个代号(例."-oa2,4,5") a或aXX:AI攻击敌方基地。 d或dXX:AI防御我方基地。 sdXX:AI留守我方基地。 bXX:AI战线稍微退后。 fXX:AI向喷泉撤退。 p:所有AI向一路推进(非即时)。 g:所有AI立刻向一路推进(即时)。 neut:打开/关闭AI打野怪开关。 auto:打开/关闭AI自动换路开关。 roshan,roshanXX:AI攻击Roshan。 ui:显示命令列表。 新增命令: -pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI -csXX:察看其他玩家杀兵数 -aid:寻求附近AI的治疗 新增游戏模式: -supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。 -highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -highgold(-hg):高得金AI,AI获得更多的金币。 -normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 -msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。 -test:测试模式,加入了许多特别的命令。 -test测试模式下的命令详解: 命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家,06-粉色玩家),#####-数量): -gold#####获得#####数量的黄金 -goldall#####全体获得#####数量黄金 -goldforXX#####给编号XX的游戏者#####数量的黄金 -lvlup提升等级 -lvlupall全体提升等级 -lvlupforXX给编号XX的游戏者提升等级 -spawncreeps立刻再生野怪 -powerup立刻再生神符 -neutrals中立生物...我没发现这个命令有什么用啊... -refresh更新状态(满血满魔满冷冻) -refreshall全体更新状态 -kill自杀 -killXX立刻杀死编号XX的玩家 -noherolimit玩家不限数量选择英雄 -rechoose重新选择角色 -fog打开战争迷雾 -play##操纵编号XX的角色 你要的命令在TEST测试模式下,不过-TEST需要单独输入,希望能帮到你。

dota6.74c打ai模式,怎么手动给ai选英雄

搜的别人的答案,还有一般看见对面有蝮蛇,我直接重c
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
使用-px来取消为AI选择英雄。
如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。

dota下下来的6.74c AI怎么用啊

把地图(.w3m格式)放入warcraft3文件夹下属Maps文件夹里。

然后打开魔兽,点局域网,创建游戏,选择6.74C AI地图。

选择己方电脑和对手电脑难度

开始游戏。输入指令-APNENG(电脑普通经验普通金钱)

如果感觉APNENG没有挑战性了可以输入-aphehg(电脑高经验金钱)

不过打AI只适合新手,如果楼主对一些英雄感觉熟练了还是要尝试去对战平台玩,新手可能被喷,但是成长肯定快。不断被虐,自己看录像总结总会成为高手的,希望杯采纳3q

dota6.68C AI地图的两个版本有什么区别?

  CIPD系统全新6.68C AI地图更为智能些~
  BMP原版6.68C AI地图就是与原来的一样的~除了一些技能改进还添加新模式-ad (全体红杖模式AllDagons mode)。
  在-ad模式下,电脑会得到随机等级的红杖(如果英雄等级为20-24则为4级或5级,如果英雄等级为25则恒定为5级)。每次当英雄所有物品不在冷却并且他正在攻击一个敌 方单位时就会得到一根红杖。此红杖被使用一次后即被删除。如果物品栏中给予红杖的那一格有物品则临时将其交 换位置。如果那一格有物品时而临时红杖没有被使用则会在特定条件下将原有物品换会来,如果原来那格没有物品 则红杖会一直保持着直到下次对一个敌方英雄使用后删掉。
  PleaseBugMeNot制作的基于BMP的CIPD防守系统, 电脑会用希瓦了,谜团会生小谜团了,老树会放斥候了, 小鱼人会使用技能了,冰魂会连招秒人了,小强会召小小强了,电脑会用红杖收人头。中路电脑只会去一个人。 使用-tips能得到一些提示。可以说是让dota ai版的电脑更智能一些。
  例如:1. 修正了当输入-csx (x是AI玩家的序号)来显示AI补兵数目时, 却显示 K:Y gg_Maintimer:Z ( Y 和 Z 都是数字)的错误.
  2. 树精卫士现在会给塔使用护甲了(cipd)
  3. 修正了AI的一些物品价格表: - 相位鞋价格从1500降为1400 - 攻击之爪价格从500降为450
  4. AI能够使用更多物品了: - 相位鞋: 当追击或逃跑被小兵阻挡时(cipd) - 西瓦的守护(cipd) - 紫苑 - 刃甲 - 更好地使用达贡(AI会更多的用红杖收你人头)
  5. 修正了一些刚背兽(Bristelback)的技能代码... (仍然有一个小Bug但是它是IceFrog地图自带的).
  6. 冰魂会使用一些技能和物品了
  7. 更改了AI许多物品合成顺序.(感谢AI团队的贡献)
  8. 更改了许多英雄的技能学习顺序.(感谢AI团队的贡献)
  9. 如果三塔被破并且兵营被攻击的话,AI会回城防守
  10. 不管三塔是否被破,AI都会好好儿地对一路进行防守
  11. AI防守基地后不再会在高地徘徊(cipd)(应玩家要求而移除)
  12. 一些AI拥有3层的技能学习系统: 依次为:简单,一般,疯狂的水平层 (比如斧王Axe).
  13. 为冰魂添加了一些基础AI(现在会使用寒霜之足、冰霜漩涡、冰晶爆轰、寒冰之触了)(译者注:会连招秒人呐 !)
  14. 改变水晶室女(冰女)的一些AI行为(cipd)
  15. 斧王在防守时(译者注:并非防守基地)会使用刃甲和撒旦之邪力
  16. 改变月之骑士(Luna)和变体精灵(Morphling)的行为(会很好的利用波浪形态逃跑 ). (cipd)