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天下3弈剑听雨阁详解,弈剑听雨阁战斗技巧

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天下3弈剑听雨阁详解


弈剑听雨阁
斩妖除魔的剑侠。
至情至圣的弈者。
与世无争的隐士。

概况

弈剑之道,洞若观火,剑理的掌握在于凌驾于战斗之上,冷静的判断对手和自己的每一步动作,弈剑的弟子将弈剑之道贯穿于自己的整个生命,战斗中如是,为人处事亦然。
听雨之情,飘渺若仙,至情重义的性格体现在每一个弈剑弟子身上。他们平时看似与世无争,默默无闻,却常常会在最关键的时刻仗剑出击,任情行侠。而后抛下荣誉与名声,再次踏上飞剑,消失无踪
这就是弈剑,大荒中最潇洒飘逸而又特立独行的一代仙侠。

天下3弈剑听雨阁怎么人物属性加点 和技能最好详细点

我觉的应该是全疾

派系1——天回云舞剑(此类派系为攻击型技能派系等级上升物攻随着上升)

技能1:炫炎
作为主修这系的YJ炫炎是最长用的技能,有技能点点就点吧。

技能2:听雨
听雨作用很重要,但使目标回避率下降.能更好的加快练级效率,虽然CD比较长拉。PK时也挺重要,能减少敌人划过的几率,推荐有技能点多就加满。

技能3:流风
主要作用在于打断技能施法。如果PK时意识好点的话,可以在人物或者怪物技能施放前打断 14c 辅助技能其他主要技能点满情况下在考虑点吧。

技能4:归元
主修这系的YJ攻击最高的技能,大量的元系附加伤害和增加攻击使你的练级PK更有效率,点满。

技能5:幻心
,解除所有精神控制,增加定力抗性。3点差不多了

技能6:兵解
,30秒物理法术攻击大量上升。满

派系2——御剑术(此类派系等级上升与物理防御力上升成正比)

技能1:道生火
技能升级效果不明显,所以就点1点,30米释放距离抢怪或者FB开怪很舒服,配合技能有归与无轮流使用。

技能2:上善若水
30内持续回蓝,恢复量随级上升,现在因为BX的固本回蓝降低所以呢,FB回蓝工作变成YJ的了,前期点几级,后期点满吧。

技能3:有归于无
驱除目标的所有状态,驱除等级随技能等级上升点满,PK打BOSS很有效果。

技能4:曲则全
尽量点满,10分钟增加一定量的挥砍,钝击,穿刺化解,练级PK好帮手。

技能5:身自在
暂时点1级26%加速,可避免踩陷阱,还能解除缓行,其他主要技能点满再考虑吧。

技能6:观其妙
满,每10秒一次攻击最近敌人,持续90秒。

派系3——仙心弈剑决(此类派系等级上升与法术攻击成正比)

技能1:三阳真火决
主修回天的请无视它吧,魂剑群怪练级主要技能,能点就点满。

技能2:六合寒水决
主修回天的请无视它吧,点1级拉怪或者减速用。其他主要技能点满再说吧。

技能3:五方浩 5a8 决
虽然五方是法系,0.5吟唱,但是不论什么YJ还是要点满。

技能4:八荒地煞决
八荒满,知道8H的厉害吧?

技能5:七耀人寰决
技能的会心攻击都很高,群攻,有几率定身,暂时1级吧。后期点

技能6:九玄天元决
,吟唱时间长攻击高距离远。满

弈剑听风阁,主要有几种修炼方式?

\1.pk猛 全疾奕剑和同等级得羽毛 hh wl tj tx类些不要想打赢我 打你半天才死血得老是划过 主要靠技术得就是对云麓和bx得时候 和他们pk就要考操作了 还有 如果在对wl hh tj 和ej时 别个放你风筝 你操作又没得别个好 你就一只按后 边退边打 不吃亏得
2.练级迈疾ej好处更多 打怪半天不掉血 可以群怪 而且主修技能天回云舞剑附加伤害极高 特别是归元 也不用怕输出不够 打怪速度就是比hh低一点而已 而且练级超屌 本人可以在一群怪得攻击下跳舞- -!而且单挑野外任务boss没得问题
3.fb迈 现在ej是最重要得 群小怪帮队友争取时间刷boss 而且绝对安全 不用bx加血得 还可以当MT抗boss 只要没得那些傻得云麓和hh猛放技能就不会ot 而且奕剑有个bug技能 有归于元太bt了 清除敌人所有正面状态 这样会让战斗简单很多
4.在没得出现全疾ej之前ej被称为花瓶 还有好处当然就是样子最好看拉 男ej绝对是所有职业中最帅的 泡妹妹嘛也要容易一些 女ej当然也很漂亮了 好处么。。。。晓得都行了
再给你些技能得建议
天回云舞剑中 炫炎 归元 一定要满 流风 听雨最好都在5级以上 然后再点下兵解就可以拉 御剑术中 有归于元要满 pk fb必用bug技能 上善若水满 身自在满 曲则全满 道生火能点多少点多少 仙心弈剑诀中 五方只点一级 主要是看中它可以减速 点满了伤害也不高 七曜点一级 追杀用得 八荒满勒个技能猛 加了f可以可tj有一拼 不过就只有30秒 保命 pk和抗boss用
pk得建议
一般在显示倒数得时候用上踩剑 再用上八荒 一开始马上用个有归 后面得嘛就自己体会了 完全不平等 一边状态好多 另一边惨不忍睹。。。。
装备得建议
最强的当然还要装备得支持 其实不一定是地摊上有好东西寄售店也有很好得多留意一下 装备属性嘛 最好就是要敏疾像力疾 体疾勒种也可以 但是只要那个装备上有什么加重击得啊 加什么属性攻击得就是垃圾了 合石头当然也不要吝啬 都用好得
最后得建议
装备 石头 金钱等等类些得支持当然就要依靠一个好得帮派了 入了势力后要好好得搞好和那些当官得关系 时不时按下y看看国库头有啥子需要得东东 讲了一般就要给你了 势力战一般也要尽量参加 然后以后每次开了势力战我都会有1颗日钻 强武器就不怕了 而且一般好的势力做那些难得任务啊 下fb啊都是有组织得 就不怕做不了了
我得回答你还满意吧
玩的愉快
全魂型:全魂
优点:法术输出大,势力战的时候可以杀很多人,练级刷怪跟冰心配合绝对速度。切磋也不弱
缺点:角色太脆弱,一定要冰心配合,副本可能出现被秒的情况。切磋中了郁气基本废掉。
力敏型:2力1敏
优点:物理输出大,切磋不错。可以兼修仙心弈剑诀练级也不慢。会心比较高。
缺点:角色本体一样脆弱,号称地板王。
力魂型:力魂平均
优点:双输出,就算被郁气也有天回云舞剑撑着,最中庸的加点法。
缺点:除了一如既往的脆弱之外,面临着双输出都不是很高的尴尬。
全体型:全体
优点:保障了自己的生存。
缺点:输出可能不足。
力疾型:2力1疾
优点:物理输出有优势,相比于力敏生存率也更高。
缺点:命中和会心的问题
魂疾型:2魂1疾
优点:法术输出有优势,相比于全魂生存率更高
缺点:命中和会心的问题