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倩女幽魂手游射手技能搭配解析,倩女幽魂射手点什么技能

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倩女幽魂手游射手帮派修炼优先点什么

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  倩女幽魂手游射手帮会修炼什么属性技能好,射手应把有限的资源方式放在适合的属性修炼,一起来看看小编今天分享的倩女幽魂射手帮会修炼加点推荐。

  推荐点击:倩女幽魂手游射手武器选择攻略 射手武器怎么选

  【基础属性】

  物理攻击:点满,这个不用多说啦。

  法术攻击:不点。

  物理防御:建议点满,看个人情况。

  法术防御:建议点满,看个人情况。

  双防点满能提高自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛硬,所以个人建议点满。

  【控制抗性】

  晕眩抗性:建议点满。

  定身抗性:可以点,依据个人喜好。

  沉默抗性:建议点满。

  睡眠抗性:不点。

  混乱抗性:可以点。

  束缚抗性:可以点。

  来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的。甚至晕眩状态更是妥妥的动都不行,站桩给别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了可以点。

  【控制增强】

  个人建议全部不点,非主流这里不考虑。

  【元素抗性】

  风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。

  火抗性:可以点,防太子用。

  冰抗性:不点

  电抗性:可以点,对面的方士打不疼你。

  毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。

  光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点。

  幻抗性:不点。

  格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,可以提高格挡的几率。对付对方的射手,可以点。

  格挡减免伤害:看个人喜好。

  【忽视抗性】

  忽视风抗:不点

  忽视火抗:点满

  忽视冰抗:不点

  忽视电抗:不点

  忽视毒抗:点满

  忽视光抗:不点

  忽视幻抗:不点

  破 盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子。

  忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,可以提升对方触发格挡时,

  可以无视的格挡所减免的物理伤害。

倩女幽魂手游射手怎么点修好

于倩女幽魂手游中的射手职业的点修

一、修为主点

1.被动技能一定必须点满。(没什么好说的,内在基本功扎实是必须的,收益越高)

2.蝎尾,心弦,二火(流火+羿射九日)必须点满。(战斗技能,输出,单挑眩晕就靠它门了)

3.绝技,蝎骨,万虫,万箭阵有条件越高越好,因为这是群体输出技能,有条件越高越好。

4.两冰+孤注+拒人千里有条件你想点就点,毕竟没啥什么用,除非你走减速或者风筝流可以考虑。

倩女幽魂手游射手怎么点修 射手点修经验分享

二、修炼主点方向

1.物攻,双防

2.抗性:毒,电,晕,混,默

3.忽视毒抗,破盾,及忽视格挡减免伤害

倩女幽魂手游射手怎么玩 射手技能详解

射手基础属性:

  根骨:1:16气血上限。

  精力:1:15法力上限。

  力量:1:4.2—9.8物理攻击,4点物防。

  智力:1:3.3—7.7法术攻击,8点法防。

  敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+0.9。

  射手属性分析

  作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,也会得不偿失!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。

  射手装备选择

  无钻不可修最大力量致命最大最小技能属性攻击。

  射手前期的强势,追求一发入魂,三火配毒致命很恐怖,那么对于武器上的属性选择,则以致命,力量,最大最小等属性为主。在面对火攻击,毒攻击等属性的时候,也可以选择之,配合相应的技能打出附加伤害,武器以基础越高越好,在洗装备的同时,优先选择无钻不可修、百分比最大的属性。当然鬼装是固定属性最好的各个阶段武器,推荐财力足够的情况下购买。

倩女幽魂手游射手技能搭配解析

倩女幽魂射手技能,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关倩女幽魂射手技能的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

射手技能分类:征战、蓄势、利剑、绝技

征战

流火:对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。

蝎毒透骨:攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒。

蝎尾:对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,前置技能:蝎毒透骨1级。

烽火四起:在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒。前置技能:流火1级。

羿射九日:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。前置技能:烽火四起1级。

万虫蚀体:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒,前置技能:蝎尾10级。

蓄势

凝霜:对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

心弦:对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。

万箭阵:召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。前置技能:心弦2级。

孤注一掷:对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。前置技能:万箭阵2级。

冰天雪窑:对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。前置技能:凝霜10级。

利剑

千钧:装备弓弩武器时攻击提高。

拒人千里:把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。

满引弓:单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。

石破天惊:射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点,前置技能:满引弓5级。

绝技

百步穿杨:狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。

箭雨流星:引导技能,引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒,前置技能:百步穿杨10级。

技能加点建议

(注:以下看法仅为玩家个人意见,欢迎一起讨论。)

征战

流火:前置技能,就点到前置吧。

蝎毒透骨:建议点满,群攻附加毒伤害。

蝎尾:建议点满,射手的毒攻击很霸道,尤其是没有毒抗的敌人,就算跑了血也嗖嗖的掉。

烽火四起:看个人喜好。

羿射九日:看个人喜好。

万虫蚀体:看个人喜好。

蓄势

凝霜:这个技能我觉得牛的地方在于50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。首先,百分之五十的几率不低,其次,降低的是移动速度。10秒的降速有什么作用呢,就是能让目标从大部队脱离出来,关宁的时候很好用。以射手的伤害,不要盯住装备评分相距较多的敌人,降速脱离部队行动迟缓再持续攻击,对方倒地的几率很大。所以建议点满。

心弦:这个也毋容置疑,点满!有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。注意,晕眩状态下是不能移动不能使用技能的,愉快的点满吧!

万箭阵:这个技能看似BUG,往中间一立,哗哗哗一堆分到手。但是我说一下,真的不用满。因为没有人是靠箭塔秒人的,而且不管多高级的箭塔依旧是脆,扛不了很久。

孤注一掷:逆袭技能。自身气血值越低,伤害越高。如果你喜欢逆袭的快感,点满吧。

冰天雪窖:看个人喜欢。

利剑

千钧:提高攻击的,攻击=伤害=输出,情况允许就点满。

拒人千里:感觉这是个针对甲士的技能,当被拉了之后可以脱身。建议点。

满引弓:建议点,但是不需要太高。

石破惊天:点满,提高破盾值,提高元素抗性,提高致命伤害,增加物理躲避和法术躲避。

绝技

百步穿杨:附加沉默状态。

箭雨流星:个人感觉比百步更值得点。

技能搭配

建议搭配:2火1毒1箭塔1冰

其实搭配挺多的,主要是看个人喜好。尽量选择附带元素攻击效果的。选择附带毒攻击的,持续掉血很霸道。人没追上没关系,分也照样能拿到手。冰攻击带减速效果,一旦对方减速拿分更轻松。万箭阵适合关宁的时候立一个,会拿分。但是注意箭塔很脆。

修炼

基础属性

物理攻击:点满,这个不用多说啦

法术攻击:不点

物理防御:建议点满,看个人情况

法术防御:建议点满,看个人情况

双防点满能提高自己的生存能力,高攻击的优势带来的是我们不够扛,所以个人建议点满。

控制属性

晕眩抗性:建议点满

定身抗性:可以点

沉默抗性:建议点满

睡眠抗性:不点

混乱抗性:可以点

束缚抗性:可以点

来说一下,晕眩抗沉默抗是建议点满的,因为这两个状态下你是不能放技能的,晕眩状态更是妥妥的动都不行,只能站着让别人打。所以不想被魅虐太惨的话建议点。混乱某种意义上更是针对于法术职业的,毕竟物理职业被混乱后也是物理攻击,当然被混乱也是很烦躁,所以必点的都点完了可以点。

控制增强

个人建议全部不点,非主流这里不考虑。

元素抗性

风抗性:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要

火抗性:可以点,防太子用

冰抗性:不点

电抗性:可以点,对面的方士打不疼你

毒抗性:可以点,来自于同职业的冷箭防不胜防。

光抗性:如果你有想针对的魅或异人,而对方恰巧是失明流,可以点

幻抗性:不点

格 挡:触发格挡时将减免一定物理伤害,可以提高格挡的几率。对付对方的射手,可以点

格挡减免伤害:看个人喜好

忽视抗性

忽视风抗:不点

忽视火抗:点满

忽视冰抗:不点

忽视电抗:不点

忽视毒抗:点满

忽视光抗:不点

忽视幻抗:不点

破盾:触发破盾时,将无视对方格挡。点满!破盾高了你会发现游戏是另外一番样子

忽视格挡减免:有的玩家为了防物理职业,会堆格挡。护腕上下大功夫,那么把这个点高,可以提升对方触发格挡时,可以无视格挡所减免的物理伤害

倩女幽魂手游射手技能搭配倩女幽魂手游射手技能怎么搭配

1、必点被动技能:【千钧】装备弓弩攻击百分比提高。【满弓引】单体技能射程和命中提高。【石破天惊】破盾元素抗致命伤害增加。

2、主要群体技能:【万箭阵】:召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人,属性继承射手属性。需引导2.5秒,一般用于守据点和刷怪,不用点太多。【冰天雪窑】:对目标4米内造成伤害并有几率减速,距离7米冷却5秒。唯一群体减速,瞬发,点满。【绝技】:箭雨流星:引导攻击10米内敌人持续3秒,伤害很高有几率减速。

倩女幽魂射手需要掌握和强化那些技能?

  利箭篇:

  1.渡江云 推荐等级 25级,突破必点技能之一,能多晚点就晚点。

  2.归心似箭 推荐等级 无视。

  3.千钧 推荐等级 满级 中途可以随便点,建议89级时候满级。

  4.百发百中 推荐等级 满级 中途随便点 建议89级满级 打架必用技能。

  5.藏离七伤 推荐等级 10级 90级以后伴随万箭阵等级需要而升级,能低点就别高 前期感觉能加攻击,不错,其实真到后期该技能太高的话,会严重影响射手自身存活能力。

  6.满引弓 推荐等级 等级到多少,就点到多少 129级可以点到30级 打架必用的技能。

  蓄势篇:

  1.拒之门外 推荐等级满级,单挑BOSS,打架必用技能。

  2.拒人千里 推荐等级后期跟随孤注一掷的需求点 前期可无视。

  3.凌波微步 推荐等级满级,升级打架必用技能。

  4.心弦 推荐等级前期无视,中期点到20附近,后期根据失魂夺魄需求点。

  5.失魂夺魄 推荐等级前期无视,中期点到至少20 后期建议有能力的话满级,没能力点的话,20附近足够用,20以上花钱会很多。

  6.万箭阵 推荐等级10级,配合技能+5的项链,技能+5的弓,可以放20级箭塔,足够了。

  7.霹雳满堂 够学星火燎原就行。

  8.星火燎原 够学烽火四起就行。

  9.烽火四起 学了就行,以上三个技能随便点,没钱没经验不点只要学了就行。

  征战篇

  火系:

  1.流火 够学火烧连营就行。

  2.火烧连营 够学羿射九日就行。

  3.羿射九日 最少10级可以学后羿恨月,因为前面两个技能是羿射九日的前置技能,一律以最终技能后羿恨月的需求来决定。

  4.后羿恨月 能点多高点多高110级能学。

  冰系:

  1.凝霜 推荐等级满级。

  2.万里冰封 推荐等级够支持冰天雪窖8级就行。

  3.冰天雪窖 推荐等级8级,为后羿恨月做准备,要学后羿恨月,最少冰天雪窖8级。

  毒系:

  1.蝎尾 推荐等级满级,必须满级,使用最多的技能,居家旅行,杀人放火,一切都要用。甚至可以佩戴蝎尾技能项链跟弓,提升到50级都不过分。

  2.蝎骨透毒 推荐等级20级--25级,注意这个别太高,太高吃蓝太厉害,蓝跟不上。

  3.万虫蚀体 推荐等级10级,1是可以为后羿恨月做前置,2是吃蓝跟效果都足以满足需求。

  后羿恨月 等点多高点多高。

倩女幽魂手游卡六十九射手用什么技能组合

倩女幽魂手游射手什么技能好用?倩女幽魂手游射手主学什么技能,射手pk用什么技能?下面小编就为大家分享倩女幽魂手游射手技能选择推荐,一起来看看吧!

射手

技能选择:

群攻:

烽火四起、羿射九天,个人感觉手游中万箭阵(箭塔)特别吃香,因为玩的手游受屏幕的限制,箭塔的箭疾无处不在,不管是挂机还是关宁这玩意太招风了;

单体:

蝎尾比较实用,持续掉血,打人或者是打boss首选。

PK:

两火一毒(流火、羿射九日、蝎尾)还有心弦,因为心弦容易眩晕目标,pk用这些挺好的。

技能解析:

蝎尾,毒伤不解释。

羿射九日,单体一次性范围群伤害,附带灼伤状态,持续掉血,群攻技能看个人喜好,毕竟技能糟就五个,两火一毒这个必须带,这玩意伤害爽。

拒人千里,技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用。

孤注一掷,伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能。

万虫蚀体,除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,个人认为这个必须满,只有五个技能键,不放太浪费了。

冰天雪窑,这个减速非常可以,命中机率大,射手远攻职业不适合近战。

百步穿杨,射程超远,单体伤害,不是群攻差评,感觉释放时间好长容易被打断,如果释放技能时间方面缩短挺好的。

心弦,pK专用,如果这眩晕机率更高那非常棒,无视眩晕抗性这点很爽而且伤害不错。

烽火四起,这招群攻很帅,关键亮点存在时间长伤害也好配合箭塔挂机非常不错。

流火,附加灼伤状态,用蝎尾前甩一个,会增加毒伤害,建议点满。

PS:流火+烽火四起再来个蝎尾,那伤害爽到爆!

天赋选择:

选这个增强伤害百分比个人感觉比天赋1技能强百倍,至于天赋3技能增强防卸的,个人认为最好的防御是进攻。