当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

魔兽世界7.1增强萨满天赋加点攻略,增强萨满天赋加点怀旧服

本文目录一览

70级增强萨满如何加天赋?

元素战斗 天赋 - 18 点

传导 - 等级 5/5

震荡 - 等级 5/5

大地之握 - 等级 1/2

烈焰召唤 - 等级 3/3

元素集中 - 等级 1/1

元素浩劫 - 等级 3/3

增强 天赋 - 43 点

先祖知识 - 等级 5/5

雷鸣猛击 - 等级 5/5

双手斧和锤 - 等级 1/1

预知 - 等级 5/5

乱舞 - 等级 5/5

强化武器图腾 - 等级 2/2

灵魂武器 - 等级 1/1

元素武器 - 等级 3/3

精神敏锐 - 等级 1/3

武器掌握 - 等级 5/5

双武器专精 - 等级 3/3

双武器 - 等级 1/1

风暴打击 - 等级 1/1

怒火释放 - 等级 5/5

WOW增强SM加点

第一层:无需前置点数

盾牌专精5/5
用盾格挡攻击的几率增加 5%
还算可以的一个天赋。实话说,和远古知识一样都实在不怎么样。这个天赋差不多能让你的盾挡率番倍,如果你用盾比较多的话还是划算的。否则的话还是加远古知识比较好。

远古知识5/5
法力最大值增加 5%
纯就这个天赋而言,加的那点法力实在是少得可怜。不过与其他节省法力的天赋(潮汐专注、传导)合起来的话就比较有用了。如果不尝用盾的话,加这个吧。

第二层:需要5点增强系天赋点

强化石肤图腾3/3
石肤图腾吸收的伤害增加 20%
差劲,差劲至极。最高级的石肤图腾能吸收27点伤害,这个天赋能增加5点。高级的萨满全身的护甲加起来差不多能减少40%的伤害,所以这3点天赋点换来的只是减少每击受到的伤害3点。无用两个字,我只说一次。

强化幽灵狼2/2
减少幽灵狼的施放时间 2秒
极好的的天赋。一秒施放的幽灵狼意味着你逃跑成功率的大大增加。 也可以用来追击敌人,不管是PVE还是PVP。极大地增强了你的萨满的灵活性,而只需2点天赋点。

强化闪电盾3/3
闪电盾的闪电球伤害增加 15%
又一个优秀的天赋。闪电盾是我们萨满法力效率最高的伤害法术,而且几乎是所有时间都在用的,这个天赋让闪电盾更加优秀。

雷霆攻击5/5
武器攻击的重击率提高 5%
很不错的一个天赋。如果你肉搏多的话,你需要增强系天赋;如果你需要增强系天赋的话,你就需要雷霆攻击。不仅是因为此天赋本身效果良好,更是因为它是疾风的前置天赋。

第三层:需要10点增强系天赋点

强化大地力量图腾3/3
大地力量图腾提升的力量属性增加 15%
如果你经常用大地力量图腾的话,一定喜欢这个天赋。不过我压根就没听说有哪个萨满经常用这个图腾,所以这个天赋并非很有用。

双手斧和锤1/1
允许使用双手斧和锤
这个天赋也算挺好,但并非必需。如果在增强系中投入的点数较多的话,这一点天赋点就还算物有所值。虽然很多时候杖也一样的好,但总有好杖难寻的时候,如果这时你能找到一把好的双手斧或双手锤呢?在你60级之后,想用杖的话完全可以自己去FARM一根,但在这之前我认为这一点的天赋点投入还是有必要的。

洞察先机5/5
防御技能增加 10
我并不很清楚这个的作用。1点防御=0.04%的盾挡率、闪避率、格挡率。加的这10点防御就是上面的3种几率全部+0.4%了。也许有其他的效果,也许没有。

第四层:需要15点增强系天赋点

疾风5/5
需要5级的雷霆攻击天赋
重击后下3次攻击速度增加 30%
优秀的天赋。 所有增强系天赋加法的支柱。疾风能可靠地增加萨满的肉搏DPS,特别是前面的天赋才增加了5%的重击率。

强化石啮武器2/2
石啮武器增加的攻击能量提升 10%
在60级的时候,这个天赋能增加你4.13%的DPS。就2点的天赋点来说,是个合算的交易。 如果你爱用石啮武器的话,这个天赋给你增加的DPS绝对超过大多数人由冲击天赋得来的。不过,我反对把这个天赋和强化风怒武器都加上。从其中选一个你偏好的BUFF来强化吧,毕竟只有你在用那个BUFF时才享受到了天赋带来的增强。关于攻击能量,

第五层:需要20点增强系天赋点

强化焰舌武器2/2
焰舌武器效果的伤害增加 10%
这个天赋的问题和大地力量图腾一样:增强一个不怎么用的法术是无谓的。因此,无视。

武器格挡1/1
有机会武器格挡敌人的肉搏攻击。
极为出色的天赋。武器格挡是又一个可靠的减少物理伤害的手段。极大地增强了萨满的肉搏战生存力。如果你在增强系已经投入了20点的话,把它加上吧,你绝对不会后悔的。

强化霜印武器2/2
霜印武器效果的伤害增加 10%
废中之废。霜印武器是我用得最少的武器BUFF,而且这个天赋对它的增强也相当有限。

强化风怒武器2/2
风怒武器的额外攻击增加的攻击能量提升 22%
60级的时候,这个天赋能将你的DSP提高4.08。和强化石啮武器的效果几乎一样,还算是个强力的天赋。正如我在强化石啮武器的说明中说的:你喜欢哪个BUFF就加强哪个BUFF,只加强一个。

第六层:需要25点增强系天赋点

坚韧5/5
需要1级的武器格挡天赋
增加装备的护甲值 10%
还算可以的天赋。如果你想出暴风攻击的话,坚韧是个好的过路天赋。在我们全部护甲的基础上,坚韧能增加2.3%的伤害减少(如原先是50%,坚韧加强后就是52%)。这5点值不值就完全看你自己了:如果你装备主要加的是耐力,那么看起来就比较值。而且如果你的护甲值越高的话,加这个天赋就越划算,关于这一点,请参看Throgg玩友的详细解释:

我用了很多不同等级的人物做了实验,此公式计算出的结果和游戏中显示的最终数字完全一致。不错,随着护甲值的上升,单位数量护甲值的伤害减少量是逐渐地减小的;但伤害减少确实能够大大地加强人物的生存力。“有效HP”(注)是衡量生存力的一个好的标准。用上面的计算公式来换算的话,60级的人物每550点护甲值可以增加10%的有效HP,而且这一数值不会随护甲值总量的变化而改变。

强化接地图腾2/2
加快接地图腾吸收法术的频率 4秒
如果能够正确地运作的话,我想我们都会加上这个天赋的。但问题是现在的接地图腾一旦吸收了伤害性的法术就会马上消失。因此,这个天赋只有在接地图腾吸收了一个非伤害性法术的情况下才能带给你一些好处。不值得投入2点。

第七层:需要30强系天赋点

暴风攻击1/1
获得额外攻击。此外,下2个自然伤害增加20%。持续12秒。
即时施放。有效距离5码。冷却时间10秒。
废柴一个啊。完全不值得花上31天赋点来加它。耗的法力不是一般的多,而造成的伤害赶不上一个震荡法术。简直就是法力的浪费,天赋点的浪费。

强化风赐图腾3/3
风赐图腾增加的敏捷属性提升 15%

魔兽世界增强萨满的天赋怎么加?

强萨满
元素
天赋
(5
点)
传导
-
5/5

使你的震击、闪电箭和闪电链法术所消耗的法力值减少
10%。
增强
天赋
(31
点)
先祖知识
-
5/5

使你的法力值上限提高
5%。
雷鸣猛击
-
5/5

使你武器造成致命一击的几率提高
5%。
预知
-
5/5

使你的躲闪几率提高
5%。
双手斧和锤
-
1/1

使你可以使用双手斧和双手锤。
乱舞
-
5/5

在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高
30%。
招架
-
1/1

有一定几率招架敌人的近战攻击。
元素武器
-
3/3

使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高
20%,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高
40%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高
15%。
武器掌握
-
5/5

使你用所有武器造成的伤害都提高10%。
风暴打击
-
1/1

使你获得一次额外的攻击机会。另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。
恢复
天赋
(15
点)
潮汐集中
-
5/5

使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。
图腾集中
-
5/5

使你施放图腾所消耗的法力值减少
25%。
强化复生
-
2/2

使你的复生法术的冷却时间减少
20分钟,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高
20%。
自然指引
-
3/3

使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高
3%。

魔兽世界增强萨满属性选什么 增强萨满属性选择推荐

魔兽世界7.1增强萨满天赋加点攻略,增强萨满天赋加点怀旧服-第1张-游戏相关-龙启科技

魔兽世界萨满一共有三系天赋,分别是治疗,元素以及增强,这其中治疗没什么可说的,元素也基本算是个辅助,而增强却可以给玩家们带来非常强的打击感。

01增强萨的优缺点分析

增强萨作为一个近战职业,并没有太多的近战技能,唯一的武器技能就是风暴打击,不过增强萨却拥有其他职业无法媲美的辅助能力,不仅对物理职业有加成,对坦克职业同样有帮助,因此在某种程度上来说,增强萨是不可或缺的。

在测试服之前的DPS测试中,增强萨的DPS能力排在近战职业的第二位,仅仅弱于盗贼,比战士和圣骑士都强,这也意味着增强萨是可以玩的。

不过增强萨也有一定的缺陷,第一个是蓝耗存在很大的问题,没有蓝就打不出伤害,另外一个则是仇恨问题,没有很好的减仇恨技能,一旦开局的时候风怒频繁触发就可能OT。

02种族选择

在种族选择方面,联盟方没有什么可说的,毕竟只有德莱尼可以建立萨满。

部落方可以建立萨满的种族有三个,分别是兽人,牛头人以及巨魔,这其中更推荐兽人,一方面是因为兽人自带斧类专精,另外一方面则是因为兽人自带一个小型的爆发技能,并且还有抗晕属性。

当然,牛头人的战争践踏也很好,不过更适合在PVP中使用。至于巨魔,则更适合奶萨。

03天赋点法

相比其他职业来说,增强萨的天赋没有太大的变数,基本就是一套点法,唯一的变化就是在升级阶段和副本阶段的微调。

正常情况下,增强萨都会使用16/45/0的天赋,这套天赋的优势是可以点出所有和伤害有关的天赋,同时尽可能的保证蓝耗。如果在任务升级阶段的话,可以把图腾强化换成闪电盾,毕竟刷野怪很少会用到大地之力图腾。

04武器附魔

增强萨之所以强势,主要原因就是武器的风怒附魔和火舌附魔。由于风怒武器存在一个3秒的内置CD,所以在TBC版本中增强萨一般有两种武器附魔方式。

当增强萨使用双慢速武器的时候,选择双手同时附魔风怒武器,可以获得36%的综合触发几率;

当增强萨使用主慢副快武器的时候,主手使用风怒武器,副手使用火舌武器。

按照暴雪之前蓝贴,TBC版本初期锻造武器会全部变成主手武器,因此在P1阶段,增强萨一般还是要选择主慢副快的武器搭配。另外,增强萨的武器附魔并不影响常规武器附魔,比如十字军,猫鼬这种附魔是可以和风怒武器同时存在的。

05属性优先级

虽然增强萨是一个锁甲物理职业,但是其属性需求和猎人是有很大区别的,比如猎人的最佳主属性是敏捷,而萨满的最佳主属性是力量。

力量属性不仅可以给萨满带来攻强加成,还可以提升法术强度和治疗量,而敏捷对萨满来说只有暴击。另外增强萨作为双持职业,还需要兼顾命中属性,然后才是急速和破甲。

正常情况下增强萨的属性优先级为:力量暴击急速=破甲。至于命中属性,在双持惩罚的影响下一般需要200点命中等级,即便是萨满自带6%的命中,在版本初期依然很难达到。

另外,由于增强萨的很大一部分伤害来自于震击法术,所以法术命中也有一定的影响,不过一般很少去管这个问题,直接无视即可。

06P1阶段配装

增强萨在TBC版本P1阶段的毕业装基本和猎人差不多,不差钱的话可以做一套黑色虚鳞,然后搭配D3套装,其他部件就是团本掉落了。

在武器方面,P1阶段最好的就是锻造锤,不过遗憾的是只能拿一个,另外一个就是S1武器了。在饰品方面最好的是龙脊奖章和?罗密欧的毒药?。图腾就选择法力陵墓掉落的星风图腾,可以提升风怒武器伤害。

07输出手法

前文提到增强萨并没有太多的近战技能,这也导致增强萨的输出手法异常简单。

正常情况下,就是先插图腾,挂上水盾(提升回蓝能力),然后风暴打击加地震术和烈焰震击。风暴打击会给目标挂上一个自然伤害的增益效果,所以在释放震击类技能的时候一定要看是否有这个效果。

另外,增强萨的最后一层天赋是萨满之怒,很多玩家都把这个技能当作一个单纯的减伤技能,其实这个技能除了减伤之外还能回蓝,正所谓?早用早CD?,在蓝耗过半的时候就可以使用了。

AOE方面同样比较简单,直接用火焰新星图腾和熔岩图腾,然后看情况搓闪电链就可以,不过萨满的AOE并不出众,

08专业选择

魔兽世界中的专业主要分为采集业和制造业,这其中采集业是没有任何属性加成的,而制造业不仅可以制作装备,还可以获得额外收益,比如附魔专业的专属戒指附魔,珠宝专业的专属宝石。

对于增强萨来说,比较好的专业选择就是锻造和珠宝,锻造可以做出P1阶段毕业武器,而珠宝可以获得额外的宝石,对于自身是有一定提升的。不过这两个专业都非常的?烧钱?,因此如何选择,还是取决于玩家钱包的厚度。

魔兽世界怀旧服萨满天赋加点攻略


在《魔兽世界》怀旧服中,萨满是游戏里可以分支处好多不同玩法的职业,而基本上有主增强和主元素等路线,下面带来萨满的天赋加点攻略。
点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略
主增强的练级天赋与手法
由于60级版本的耗蓝设定,元素的单练效率不如增强,在空蓝之后你不得不停下来进行恢复,这可能会破坏你的游戏体验。
下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。
(1)1-9级
在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:
a.确保自己受到石化武器加成;
b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
c.使用自动攻击直到敌人死亡。
4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,这对你的输出方式会有一些改变,有时候你需要在敌人身边放下陷地图腾,然后注意看好插件的近战进度条,当你的近战攻击进入“冷却”之后,你需要利用陷地图腾拉开身位减少一些不必要的伤害,然后在近战攻击“准备就绪”以后,再进入敌人的近战距离跟它肉搏(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。
8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。
(2)10-20级
此时输出的手法和8级的时候没有太大差别,减少地震术的使用,多使用平A可以让你更加具有续航能力。
在此期间你必学的技能有下面几个:
12级的时候学3级治疗波;
14级的时候学3级闪电箭和3级地震术;
16级的时候学2级闪电盾和3级石化武器;
18级的时候学4级治疗波。
(3)21-30级
在这个等级你的输出手法依然没有什么改变。
在此期间你必学的技能有下面几个:
20级的时候你会学到变身幽灵狼,4级闪电箭以及次级治疗波。
24级的必学技能是3级闪电盾,4级石化武器和4级地震术。
26级必学5级闪电箭。
28级必学2级次级治疗波。
30级必学重生和星界传送。
虽然你能够在30级在训练师那里学到“风怒武器”,但根据大量数据得出的结论是,练级过程中石化武器的输出效率远超风怒武器,为了40级能够第一时间入手坐骑,建议此时暂时不学。
(4)31-40级
当你到达40级点出“风暴打击”之后,你的输出手法就会有一些改变:
a.确保自己受到石化武器和闪电盾的加成;
b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
c.使用风暴打击,并在风暴打击之后接地震术,这会造成一次爆发性的伤害;
d.在陷地图腾的辅助下用平A一边风筝一边砍死敌人。
在这期间你必学的技能有下面几个:
32级的时候必学4级闪电盾和6级闪电箭;
36级的时候必学3级次级治疗波和5级地震术;
38级的时候必学7级闪电箭;
40级的时候必学5级闪电盾。
(5)41-50级
这一阶段你的输出手法与上个阶段一样,基本不变。
本阶段你必学的技能是下面几个:
40级学5级闪电盾;
44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;
48级学6级闪电盾和6级地震术。
(6)51-60级
这个阶段的输出手法和41-50级阶段基本一样,没有变化。
本阶段你必学的技能如下:
50级学9级闪电箭;
52级学5级次级治疗波;
56级学7级闪电盾和10级闪电箭。
而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。
主元素的练级天赋与手法
(1)1-9级
在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:
a.确保自己受到石化武器加成;
b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;
c.使用自动攻击直到敌人死亡。
4级以后学会“地震术”,并且在6级你会学到“陷地图腾”,和增强天赋对陷地图腾的使用类似,作为元素天赋,你需要利用陷地图腾为你争取到至少多打1个闪电箭的时间(地震术的释放时机是在你打出一次平A之后立即使用)。
8级的时候你会学到“闪电盾”这个技能,练级的时候除了石化武器,就多了一个需要保持的增益魔法。
(2)10-20级
10级你会需要去完成火图腾的任务。虽然火图腾里的灼热图腾看上去有很强的持续输出能力,但练级时候元素萨追求的应该是在一定时间内打出足够多的爆发性伤害击杀敌人,然后寻找下一个。而灼热图腾和烈焰震击只是在面对多个敌人的时候效果较好,单打一个敌人的时候完全不需使用。
这个阶段的输出手法和上个阶段基本一样。
本阶段必学的法术如下:
12级学3级治疗波;
14级学3级地震术和三级闪电箭;
16级学2级闪电盾和3级石化武器;
18级学4级治疗波;
20级学变身幽灵狼,次级治疗波,4级闪电箭。
(3)21-30级
这个阶段输出的手法和8级的时候基本一样。
必学的技能如下:
24级学3级闪电盾,4级地震术和4级石化武器;
26级学5级闪电箭;
28级学2级次级治疗波;
30级学星界传送和重生。
(4)31-40级
学会“元素掌握”之后,你的输出方式将变为下面这样:
a.确保你已经收到石化武器和闪电盾的增益;
b.元素掌握+闪电链+地震术这套连招可以让元素萨打出很高的爆发伤害,在面对某些有名字的怪物,或者你觉得比较难搞的怪物时可以使用;
c.使用闪电箭(单体)或者闪电链(多目标)来进行战斗,直到敌人和你处于近战范围;
d.如果目标血量很低就用普通攻击将其击杀,如果目标血量尚高就在平A之后穿插一个地震术进一步削减他的血量,最后使用平A收尾。
在此阶段你必学的技能如下:
32级学闪电链,4级闪电盾,6级闪电箭,要知道在怀旧服,就算是单体目标,闪电链的伤害也高于闪电箭,可惜它的蓝耗太高了;
36级学3级次级治疗波和5级地震术;
38级学7级闪电箭;
40级学2级闪电链和5级闪电盾。
(5)41-50级
这个阶段的输出手法和上一阶段一致。
本阶段必学的技能如下:
44级学8级闪电箭和4级次级治疗波;
48级学3级闪电链,6级闪电盾和6级地震术;
50级学9级闪电箭。
(6)51-60级
这个阶段的输出手法和第四阶段(40级-50级)一致。
本阶段必学的技能如下:
50级血9级闪电箭;
52级学5级次级治疗波;
56级学4级闪电链、7级闪电盾和10级闪电箭。
而7级的地震术和6级的次级治疗波都需要在60级才能学会,满级之后各位想必已经在花钱把技能都补齐了吧。

魔兽4.3增强萨满要用什么雕文好,PVE天赋怎么点,还有简单说说增强萨满要用哪些技能和技能的使用顺序吧

增强天赋其实可选部分很少,这里提供一个各副本较通用的天赋

着重解释几个天赋:

1:强化护盾天赋纯粹是作为过路天赋的选择,作为提升一个占总伤害分布不到5%技能中的5%之天赋,实在没有消耗其他天赋去点满的必要。

2:震荡天赋与烈焰召唤天赋价值接近,可以考虑只点一点烈焰召唤点满震荡。

3:先祖迅捷虽然并不直接增加DPS,但由于RAID战中跑位站很多,换位频繁,这个天赋能够很好的提升增强萨满的机动力,必点天赋。

4:回响天赋,DS里没有需要5秒打断的地方,所以这里不推荐,如果一定要点,那就舍弃2点元素精准吧。

关于几个雕纹的解释:

1:主要雕纹除列出的三个外还有一个备选雕纹野性之魂雕纹,该雕纹与风怒雕纹收益接近,对于长时间战斗或善于使用主动开启饰品及开狼时机把握有自信的人,野性之魂雕纹或许好于风怒雕纹。而在装备日渐变好的情况下,暴击上来了,可以用野性之魂雕文替换风暴打击雕文。

2:大型雕纹中除了必选的闪电盾雕纹外,似乎闪电链以及主要雕纹里的闪电箭颇诱人,也确实可以带来一点DPS提升,但考虑到RAID战的泛用性,并不推荐。相反的,自保雕纹却成为了大型雕纹的主角。由于CTM的RAID战有着大量AE情况,强大的自保能力带来的是更多的走位容错以及更多的平稳输出时间——毕竟只有活着才有DPS。

3:大型雕纹不推荐治疗之泉雕纹,一来抗性可以被圣骑士光环覆盖,二来即便需要自然抗时直接放个抗性图腾就好了,增强放治疗之泉图腾对于治疗几乎起不到任何效果。

4:小雕纹随个人喜好就好。

输出技能优先等级

增强萨满没有一个完美的输出循环,我们只能按照技能优先等级来选择施放技能。以下按技能的优先等级排序。

1:灼热图腾剩余0跳?

2:风暴打击

3:熔岩猛击

4:5层气漩武器闪电箭

5:有释放火舌能量时烈焰震击

6:释放元素能量

7:大地震击?

2T13后想玩读条,则最低优先级读条闪电箭即可。

增强的属性需求:

属性需求有一个大致的排列,如下:

?敏捷?命中??精准??精通??暴击??急速?

???

命中:我们需要1742的命中等级以达到17%命中几率来满足我们的法术与技能命中。(德莱尼人仅需要1639)?在满足17%法术命中后命中收益将从第一位暴跌至最后。?

精准:?增强天赋可以提供8点精准点,?那么我们还需要541的精准等级来达到26精准点以消除站在BOSS背后的6.5%躲闪几率。(拿锤子的矮人和拿斧头拳套的兽人仅需要451精准等级)?精准超过26点后则完全没有价值,属于无用属性?。

特别提醒:一切天赋/种族特长所提供的命中率及熟练点均显示在人物面板上,所以无论你是什么种族的增强萨满,你的面板属性都应该满足法术命中17%及熟练26。?

敏捷:敏捷在CTM一跃成为满足命中精准后增强萨满的第一属性。1点敏捷可提供2点AP和大约0.003%的暴击率,由于思想迅捷天赋,同时还能为我们提供可观的法术能量,在满足命中/精准的条件下应尽量的去堆。?在4.2版本敏捷的价值排在未满的命中及精准前,也就是说在宝石插槽选择上敏捷比命中和精准价值更高。

精通:在满足命中/精准的条件之后,可以将其他属性重铸为精通。但注意精通的每点收益率相比敏捷也要低很多,所以,在宝石选择和插槽奖励选择的时候,如果插槽奖励并不那么好,直接插40敏捷宝石应该更加好于20敏20精通宝石的收益。?

爆击超越了急速,但是不多,仍然重要。急速对增强来说不再重要,2.6速度的武器1秒的攻击速度已经不在了,由于增强没有急速提升能量回复的天赋,急速变成了一个随便的属性。

魔兽世界7.1增强萨满天赋加点攻略


在魔兽世界7.1的体验中,玩家可能还不知道元素萨在7.1重返卡拉赞版本里天赋该如何加点好?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1增强萨满天赋加点攻略!
魔兽世界增强萨是信仰图腾之力的战士,使用灌注元素能量的武器攻击敌人
石拳:强化武器,近乎全程。
降雨:几乎全程治疗,和敌人杠正面也不怕。
陷地图腾:控制技。
先祖迅捷:提高急速性。
风暴:风暴与超载的选择似乎难以抉择,视副本而定或看个人喜好。
毁灭风暴:非移动性的战斗毁灭暴风更优,而空气之怒适合走位较为频繁的战斗。至于裂地术,那就是谁用谁知道了。
山崩:自身精通较低,并且战斗时间长推荐山崩,反之可以考虑升腾,毕竟升腾是同层爆发最高的天赋,虽然冷却与持续时间相差悬殊。
以上便是魔兽世界7.1增强萨满天赋加点攻略 信仰之力,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版

魔兽世界TBC怀旧服增强萨攻略天赋、手法、属性汇总


魔兽世界TBC怀旧服增强萨是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界TBC怀旧服增强萨攻略,也是天赋、手法、属性汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
TBC怀旧服增强萨攻略
天赋
专业
制皮 + 锻造
手法
保持双手的风怒武器
保持图腾. 大地之力 +灼热 + 回蓝 + 风图腾
保持水盾.
如果在近战队且有智慧审判, 使用带图腾舞的一键宏:
Code c:
/castsequence reset=5 风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术,风暴打击,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,风暴打击,地震术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,风怒图腾,风之优雅图腾,地震术
如果在猎人队, 手动插风之优雅, 然后使用一键宏
Code c:
/castsequence reset=5 风暴打击,烈焰震击,地震术,风暴打击,烈焰震击,地震术,风暴打击,烈焰震击,风暴打击,地震术,烈焰震击,风暴打击,地震术,烈焰震击,风暴打击,地震术
没蓝使用萨满之怒回蓝.
小技巧
- 风怒武器有3秒内置cd, 主副手公用, 所以可以通过插件监控风怒武器的触发, 在风怒武器即将可用前不用风暴打击, 风怒武器可触发后再使用风暴打击.
- 同样是因为风怒武器3秒内置cd, 所以双手都选择慢速武器.
- 同样是因为风怒武器3秒内置cd, 所以萨满的命中和急速收益都很低.
- 双手都上风怒后, 风怒武器触发为36%. 所以即便在3秒内置cd的情况下, 实战中风怒武器的触发概率还是在20%左右.
- 由于上一条, 永远不要想用风怒图腾代替主手的风怒武器, 虽然风怒图腾没有内置cd.
- 木桩战斗中技能占比: 平砍55%, 风怒30%, 风暴打击9%, 震击和其他6%.
属性评分
属性评分: 增强萨满:
力量:48, 敏捷:40, 耐力:10, 智力:1, MP5:5,
攻击强度:22, 命中等级:34, 爆击等级:43, 急速等级:35, 精准等级:63, 护甲穿透:8,
近战武器dps:203, 近战武器速度:2000, 副手近战武器dps:100, 副手近战武器速度:2000,