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跑跑卡丁车手游对比QQ飞车手游,它依靠哪些亮点来吸引玩家?_跑跑卡丁车和飞车手游区别

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跑跑卡丁车和qq飞车哪个漂移更真实?

跑跑卡丁车手游对比QQ飞车手游,它依靠哪些亮点来吸引玩家?_跑跑卡丁车和飞车手游区别-第1张-游戏相关-龙启科技

"跑跑卡丁车"和"QQ飞车"都是流行的赛车游戏,它们都具有自己的特点和风格。在漂移方面,两款游戏都试图模拟真实的赛车漂移,但在漂移的真实性上可能会有差异。

漂移在真实赛车世界中是一项技术活动,涉及控制车辆在高速驾驶中进行侧滑,以在弯道中保持速度和掌控。在这方面,游戏的真实性主要取决于游戏的物理引擎和控制性。

"QQ飞车"以更加真实的物理模拟而著称,玩家需要掌握车辆的重心和悬挂,以执行有效的漂移。漂移在游戏中需要技巧和练习,以模拟真实的漂移体验。

"跑跑卡丁车"则是一款卡通风格的赛车游戏,漂移更加夸张和有趣。虽然漂移在游戏中也是一项重要的技能,但它的表现更具娱乐性,相对较不真实。

因此,哪个游戏的漂移更真实取决于你对真实性的定义和你个人的游戏喜好。如果你更喜欢真实的漂移体验,"QQ飞车"可能更适合你。如果你更喜欢有趣和夸张的漂移,那么"跑跑卡丁车"可能更符合你的口味。

你认为QQ飞车与跑跑卡丁车相比较,哪个比较很好玩?

在赛车竞速游戏中比较火的两款游戏是QQ飞车和跑跑卡丁车,《QQ飞车》是由腾讯的琳琅天上游戏工作室开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏,而跑跑卡丁车是韩国NEXON公司出品的一款大型多人在线赛车竞速游戏。这两款游戏有着相似的地方,但又有着各自独特的地方,经过一段时间的体验,我还是觉得QQ飞车比较好玩,游戏模式很多,给人的游戏体验很好。


一、QQ飞车有着较多的游戏模式

QQ飞车一共有11种游戏模式,包括竞速模式、道具模式、边境模式、任务模式、酷比模式、舞蹈模式、情侣模式、逃亡模式、滑板模式、接力模式、极速模式等等,基本可以满足所有玩家。

其中情侣模式最受欢迎,也是我觉得最好玩的一个模式,游戏房间一共有6人,分红黄蓝三队。只能性别不同的两个玩家组队,分为竞速和道具角色。每一组必须有一个竞速玩家,一个道具玩家。当房间中不同队伍玩家均为两人时,或房间中只有两人且处于一个队伍时就可以开始比赛了。比赛中竞速角色玩家可以漂移集气,并为同队道具玩家加速。而道具角色的玩家也可以捡到道具箱,并使用道具攻击敌队玩家。某队有一个玩家先到达终点,则该队获得胜利。

二、主题赛道

QQ飞车里的主题赛道也是一大亮点,最喜欢现代城市主题的赛道,足不出户,就可以在《QQ飞车》中游遍整个中国。发动赛车,在各大城市的高速公路上狂飙。也特别喜欢中国风赛道,因为它是按照中国古代美术工艺修建的赛道,每一个细节都透出一股清晰明快的中国风味。那么你觉得哪个游戏比较好玩一些呢?可以在评论区留言。

跑跑卡丁车手游对比QQ飞车手游,它依靠哪些亮点来吸引玩家?

我觉得跑跑卡丁车对比起QQ飞车手游,它的亮点主要有这三个方面:情怀、画面风格、更具有操作性。

一、情怀

从QQ飞车端游刚出来,就受到了不少玩家的抵制,大家普遍认为QQ飞车是盗版,而跑跑卡丁车是正版。并且,跑跑卡丁车在经过那么多年后,重新以端游的形势回到广大玩家的眼前,自然会受到老玩家的追捧。而这种情怀加上跑跑卡丁车本身就是休闲性质的游戏,能圈住很大一部分玩家。

二、画面风格

从我个人角度来看,跑跑卡丁车这种可爱风格对比起QQ飞车的卡通风格,我更能接受跑跑卡丁车一些。无论从人物还是车辆的模型上来看,跑跑卡丁车是要将可爱贯彻到底,而QQ飞车却带有一些写实的意味。所以,从这点上来看,我觉得可爱风是跑跑卡丁车的一个亮点。

三、跑跑卡丁车更具有操作性

这不是说QQ飞车就不需要操作,而是跑跑卡丁车对操作的依赖比较大。从这点上来看,跑跑卡丁车更吸引技术流的玩家。毕竟操作难度低的话,大家的水平都拉不开,技术流玩家也没有太大的成就感。如果操作难度高的话,那技术流玩家就更能展现自己的技术,自然会获得更多满足。

当然了,我觉得这两款游戏都是十分不错的,只是我个人更偏爱跑跑卡丁车一些。

好了,关于这个问题我就回答到这里,如果觉得我说得不错的话请给我个赞吧。

有人说跑跑卡丁车手游玩家数超越了QQ飞车,因为情怀吗?

人数多的原因是情怀!跑跑卡丁车除了情怀之外,还有另外两个方面,那就是时间悠久和可玩性高!

第一个原因,那就是情怀!

跑跑卡丁车之所以在消失匿迹这么久之后,还可以瞬间吸引众多的玩家,最重要的一个原因,那就是情怀!

因为在QQ飞车出现之前,跑跑卡丁车就是已经出现了。很多人玩的第一款赛车游戏也是跑跑卡丁车!而到了现在出现手游之后,很多人自然是想怀念当时的游戏体验。所以就会 跑跑卡丁车这款游戏,再寻找一下当年的游戏体验。

这不就是情怀吗?

第二个原因,时间悠久!

除了情怀之外,那就是因为跑跑卡丁车时间很悠久!在国内几乎没有什么赛车游戏的时候,跑跑卡丁车出现了。

因为刚好填补了这个空缺,所以使得它当年很火爆!而距离今天已经过去几十年了!时间虽然长久,可是很多老玩家依旧记得这款游戏。

毕竟,它比国内的QQ飞车等其他赛车类游戏都要早。令人想记不住也难!瘦死的骆驼比马大,纵使跑跑卡丁车已经不如当年了,可是影响力还在。

所以,才会吸引大批的玩家 这款手游。这是人数多的第二个原因。

最后一个原因,那就是可玩性高!

如果只是情怀的话,那么 人数不会这么多!最重要的一个原因,就是可玩性高!跑跑卡丁车的可玩性不亚于QQ飞车,甚至连QQ飞车都是借鉴了跑跑卡丁车。

相比之下,跑跑卡丁车自然是占有优势的。很多用户都想体验一下跑跑卡丁车的可玩性,所以才会纷纷去 这款游戏,从而导致用户数高!

以上就是跑跑卡丁车用户多的原因了,那么对此,你有何看法呢,我的老伙计?

跑跑卡丁车和QQ飞车的比较?哪个好?需要详细答案

其一:画面方面:QQ飞车给人的第一感觉就是画面较为粗糙,颗粒很大,像及了赶工出品。而跑跑卡丁车画质细腻,很有Q味~,都很卡哇伊的画面。。给人第一感觉就是很亲切。 QQ飞车的装备过于花哨,给人的感觉就是太乱!2、游戏客户端方面:客户端方面,跑跑卡丁车的客户端很小,但是内容却异常丰富。跑跑卡丁车的客户端永远都是400MB,应为一些东西在新品上架就会退出,一些东西的压缩也做到很好,所以跑跑卡丁车这是优点!而QQ飞车的客户端从400MB,到现在的800MB,客户端的内容在不断变化,跑跑卡丁车的客户端 仅需半小时,而QQ飞车需要2小时。这给许多网速慢的玩家带来许多不变。3、可玩性方面:在可玩性方面跑跑卡丁车可以说是更高一筹!跑跑卡丁车在许多玩家眼中是放松和竞技的地方,而QQ飞车给人的感觉就是把赛车和人融入到了一起,在QQ飞车,一切变的严肃起来,不会玩代表失去了人格。4、赛车赛道方面:跑跑卡丁车的赛道异常细腻,每一个弯道都有精确的计算,让漂移恰到好处!而QQ飞车却赛道很大,每个弯道设计不经过考虑,这也就是QQ飞车变为【QQ废车】的原因。5、模式方面:QQ飞车模式很多,但并非有用。都是多余的。跑跑卡丁车却很好,模式很少,但玩的人是不是更多呢?大家都乐在其中!6、人气方面:很明显,众多玩家喜欢跑跑卡丁车。QQ飞车的人再多,也无非是QQ用户支持起来的!7、漂移方面:跑跑卡丁车的漂移很干净、利索。QQ飞车拖拖拉拉的,漂移完成了火焰还跟着。8、技术方面:跑跑卡丁车是真正需要技术的!而QQ飞车是需要RMB的!9、价格方面:跑跑卡丁车的装备价格不会高于50人民币。一辆永久的好车45元拿到手了,不过百元,装备你漂漂亮亮的!QQ飞车的赛车过于恶心,ABC3种车的速度和价格差距太大。一辆A车最新的要价1000人民币?这是在买虚拟车,还是真车? 另外我PS一点啊,QQ飞车就算抄袭也是游戏,游戏嘛 ,自己喜欢就好! 我是17173的“全能赛手”,我就不公开Q号了啊!

跑跑卡丁车手游真的比QQ飞车手游手感好吗?

两个 游戏 我都玩了,怎么说呢,个人还是更偏向于飞车一些,无论是端游还是手游我都更喜欢飞车一点,光是手感而言目前飞车也是远超跑跑的,跑跑号称全民漂移,但是飞车玩久了在玩跑跑会觉得非常的不舒服,因为跑跑的漂移感太轻了,飞车更加注重玩家多方面的体验;

首先拿还原度来说,飞车手游在还原端游的基础上又进行一些细节上的优化,例如点喷、卡喷、link喷等高级操作,并且针对手游的两个手指的操作方式,进行了相应的优化,玩家玩手游的时候有着端游的感觉但是又能体验到手游的乐趣,驾驶手感个人感觉要比端游更加顺手,特别是在转弯的时候,手感非常好。

同时飞车手游版的美术真的看出 用心了,特别是赛道的预览原画和 游戏 中场景的美术风格高度统一,赛车的建模也非常精细,在待机时赛车上划过的流光以及其他的小细节震惊到了我, 游戏 做的太认真了,动作也自然,人物的造型和比例也比端游看着更舒服,飞车的衣服相比跑跑也不用多说,大家都自己有所对比;

最后再说说跑跑,手游上线号称预约人数2000万,在此不做多说 开心就好,公测第一天就和朋友玩了,然后第二天又和朋友默契的在飞车相见了, 游戏 体验来说玩惯了飞车再玩跑跑真的一点都不适应,漂移感不说,神仙一大堆,飞车好歹不氪金可以肝点券A,跑跑有什么呢?

当然是假的,跑跑上线才半个月,各种尬吹我真的看不下去了,又是玩家比飞车多了,又是比飞车更吸引人了,现在又来手感比飞车好,不得不佩服跑跑的营销能力,我看着都觉得尴尬。

跑跑公测我玩了几局就玩不下去了,跑跑过场动画太长,失败动画哭半天,各种敲屏幕,不能跳过 考个驾照,操作失误,飞出地图,设置又太小点几遍没用,然后就得看他哭半天,期间狂敲屏幕,建议过场动画,或者能够跳过,玩一个小时 游戏 ,二十分钟动画,哪里来的手感,同时一进 游戏 七个弹窗,真的懒得吐槽了~

再说飞车,地图还是原来的模样,虽然有些细节有所改动,但也并不会有太多影响。飞车的精髓同样也是漂移,各种花式漂移想要移植在手机上,不可能的,我之前是这么觉得,然而现实就是真相现场~ 游戏 中的漂移手感超还原,各种喷气也保留了下来,甚至比起键盘,手机操作都感觉会更加方便一些,所以手感而言,跑跑目前来说跟飞车完全没有可比性。

说手感的话,卡丁车比较难以控制,其实玩卡丁车的人都有一颗想要“漂移”的心。

控制卡丁车对新手来说最好先练习“抓地”,也就是不要急着玩漂移,抓地可以到练习场里练。

抓地主要就是控制方向,熟练使用方向键控制行驶方向,进退转弯,刚开始时抓地不牢容易造成反向行驶,等你再转过来时时间浪费了。

抓地练得好的漂起才叫一个爽,所以说控制的话并不存在谁的手感好。

漂移结速后要拉车头,这里和抓地密切相关,以防撞墙。

个人觉这和qq飞车一样,手感,视角,跑道各有所长。

要说好玩的话,那就是运气好,有个好团队,或随机分配到强队。

虽然是两个 游戏 ,但是仔细看的话。其实都是腾讯的。先从端游说起,跑跑卡丁车大火了,引起了腾讯的注意,所以腾讯也开发了自己的竞速 游戏 ——qq飞车。基于强大的qq用户,qq飞车很快的火了起来,画面非常的符合中小年人的喜爱。

所以在操控方面来说,其实都是一样的,手感的话根据车型来吧。毕竟每个人的感受不一样,适应了也不会有多大的问题,有好也就肯定有坏,个人还是比较喜欢跑跑卡丁车,怪我有一种先入为主的心态。

跑跑卡丁车手游和QQ飞车手游谁的玩家流失的多?

跑跑卡丁车流失多,7月2日的时候身边的朋友都 了跑跑卡丁车进去跑了几把,今天进号一看就剩下3个还在排位升级考驾照的了。

其实也不难解释,不过是 历史 的重演罢了,这些朋友当年也是这么对待跑跑卡丁车的端游版本的,当年玩的贼带劲,没过两年别的 游戏 一火就全都跑光了。如今手游也是一样,一看这是自己小时候玩过的东西就 来试试,发现换汤不换药之后就把它又丢弃一遍。

我觉得跑跑卡丁车缺少新东西,跑跑手游即使还要走可爱风,怎么说也得做出一些新形象新玩法来吧,把端游的设计稿原封不动贴在手游上就想获得成功,哪有这么方便的事情。当年就是这么玩腻的,结果又来搞了一遍。

做 游戏 得用心,这一点和飞车学习一下,端游到手游重新设计了形象,无论是赛车和衣服都是重新制作的,跑跑卡丁车这么硬搬端游,这不是将自己错误的路又走了一遍么。

不能这么比吧,飞车手游从体验服到现在都两年过来了,而跑跑卡丁车正服才上了半个月,为啥要比较这俩 游戏 的玩家流失呢?跑跑手游刚登场哪来的玩家流失,如果你硬要比玩家流失的话,那好,我承认QQ飞车手游玩家流失更多。但是即使玩家流失多,QQ飞车目前的玩家人数也是跑跑卡丁车的数倍,2亿的玩家数是闹着玩的?

首先,玩家流失这个问题应该在基于两个 游戏 人数差不多的作品上询问,比如飞车和跑跑的端游。但是QQ飞车手游和跑跑卡丁车手游玩家的流失上无论怎么比都是飞车多,因为飞车的玩家就是比跑跑多得多。而且,这样的问题要等 游戏 经过一段时间的运营后再发问,这个时间差不多是三个月到一年,刚火爆出炉的跑跑卡丁车自然不会有很多玩家流失掉。相反QQ飞车本就走了一年的周期,所以再过一年再来比较两个 游戏 比较好。

不过就端游玩家流失来看,我并不看好跑跑卡丁车,跑跑卡丁车在端游就经历了大起大落的过程,从网吧爆满到人迹罕至不过几年,但是QQ飞车在端游一直牢牢抓住了玩家, 历史 就是一面镜子,在手游平台这个循环终会再走一轮的。世纪天成毕竟是外国工作室,并不真正知道国内的 游戏 到底需要什么,而天美则从刚制作 游戏 的萌新工作室变成了玩家总人数还要超过世纪天成的巨擎工作室,所以飞车的成功也是必然的。

跑跑卡丁车作为一款新手游,资深的 游戏 玩家会去尝试,但留下来的却不占多数,而QQ飞车一经上线就引起了很火爆的热度期,虽然说QQ飞车已经上架很久了,但是入坑的玩家却一直居高不下,论操作手感和画风,跑跑卡丁车,都较逊色于QQ飞车,要说真的流失的话,还得数据说话

毕竟跑跑卡丁车当年也曾是一个风靡全国的 游戏 ,从手游还没推出的时候就有很多人期待,每一次测试媒体都铺天盖地的作文章,所以公测初期会出现这种王炸情况也非常正常。

不过,现在还没到评判跑跑手游用户有没流失,或者流失多少的层面。因为跑跑手游才刚刚公测两周,真实用户都还没完全积累起来,谈何流失呢?现在走的只不过是那些受跑跑这个大IP或者朋友影响,还有一群受新闻媒体号召 的萌新,他们都只是 尝鲜体验而已,这群人不一定会玩,想玩,或喜欢玩跑跑卡丁车。

跑跑卡丁车吧!