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英雄无敌5的迪尔德丽(Deirdre)女妖尖叫是怎么加强的?(具体)_亡灵英雄学不到的技能

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英雄无敌5东方部落亡灵战役欧尼拉和阿兰蒂尔技能怎么加?

亡灵族不用考虑别的,3大本职技能和高级招魂术必学,而且优先点满。这是生存关键~到后期千人巫妖你就知道多霸道了~
欧尼拉是最后要被舍弃的(献祭掉了),所以我一般是拿他来当后勤,
后勤学:探路,侦查,获取
战争机械学(因为跑后勤兵力不足时三联弩车是主力输出):弩车,三联弩,抛石车
防御术(抗揍):活力无限+抗魔+闪避
毁灭魔法(输出):寒冰大师,闪电大师,致命深寒(对付高等级厚皮怪物)
幸运术:抗魔,资源富饶,亡者诅咒
以幽灵的RP和胖子的血做代价用弩车和毁灭魔法配合英雄的高法伤,欺负骚扰的小波敌军和野怪。
阿兰蒂尔没给他学终极大招,因为士气-6完全不如群体虚弱、痛苦、迟缓、目盲,片状混乱对战局影响大。所以我放弃了亡灵巫师的高法伤,主攻诅咒系
黑暗术MAX,心智+诅咒大师+腐败土壤
巫术MAX,法系英雄必备。魔力再生+古怪魔力+神秘训练
进攻术MAX,鉴于亡灵伤害偏低我又选了诅咒系,所以用这个弥补伤害不足。战术,燃烧箭,战争狂人,用以发挥骷髅海优势和弩车。
战争机械MAX,弩车,三联弩,大地战栗。大地战栗在攻城战中不仅能加速破坏城墙,还能造成一定伤害并击退,给敌人套完4件套诅咒后放放玩也是不错的选择。小心误伤自己人倒是。
防御术MAX,这就是为拖延战术学得了。套完诅咒敌人能力大幅下降,我方主力输出骷髅勇士+吸血鬼+巫妖都很脆弱,所以防御术的效果还是不错的。活力无限+抗魔+闪避。
当然防御术加:闪避,活力,耐力持久也不错,主要敌人是恶心的地狱族,地狱的破坏魔法不是很强。群体坚韧能为己方部队增加进一步防御。
我玩亡灵族的战术是:骷髅海(用武士,弓箭手不给力),胖子盾,吸血鬼只在无危险时出动防止减员,主力输出巫妖弩车,死神卡位,鬼龙打酱油。用诅咒和远程耗死敌人。
H5敌方超喜欢黑暗魔法,而光明魔法会被黑暗魔法抵消,所以我的战术是你玩削弱我也玩削弱,然后大家平齐,我更抗揍,我输出点更多,我赢~因为亡灵族实在是打不出伤害啊~要是精灵族就全攻秒敌人了,哪还那么麻烦~唉~
吐槽H5设计:亡灵法强高却适合玩诅咒,游侠智力高却适合玩破坏魔法,蛋疼~H5还是不适合破坏魔法啊~

【悬赏】英雄联盟 亡灵勇士 技能介绍

硬化皮肤
受攻击时有40%几率减免30/40/50物理伤害,减免效果不计算护甲
天赋技能
秘密凝视
赛恩恐吓一个敌方单位,造成魔法伤害并晕眩2秒。
伤害:70/125/180/240/300
死亡拥抱
释放伤害吸收护盾,如不能在10秒内击破,护盾会爆炸造成伤害。
伤害:120/170/220/270/320
暴怒
激活:增加赛恩的攻击力,每杀死一个单位增加1/1.5/2/2.5/3生命值。
攻击:25/35/45/55/65
死灵狂暴
赛恩的攻击汲取敌人的生命力,治疗自己和周围的友军。

英雄无敌5的迪尔德丽(Deirdre)女妖尖叫是怎么加强的?(具体)

我玩儿的是英雄无敌5东方部落,对于这个英雄是真心无语了,同样是30级的亡灵英雄,她施展完尖叫降低的士气/运气就比其他亡灵英雄多降低了1点儿、主动性多降低了5%(左右,没有细算);此外貌似被抵抗的几率降低(对面7队兵、英雄有抗磨技能的情况下,Deirdre放了3次尖叫,全中本身魔免的兵种除外;换其他英雄释放的话总有一两对兵会抗魔)。

要玩儿亡灵英雄就得学终极技能绝对恐惧,基本上施展完以后对方兵都动不了了,^_^

最后,求采纳!!

魔兽世界中的亡灵盗贼学习什么技能比较好?

如果是着重PK 建议采矿+工程 如果副本型则是采矿+采药的双采集 或者炼金+采药的自给型~~

天赋这个东西要具体分析 首先三种类型 战斗(战斗匕首贼 锤子贼 剑贼 爪子贼) 刺杀(120能量夜幕贼 封印贼 均衡贼) 敏锐(预备贼 出血贼)各有各的不同

最常见的天赋组合是 敏锐/战斗/刺杀:21/8/22
刺杀:强化剔骨3/3 恶意5/5 无情3/3 谋杀2/2 致命偷袭5/5 无情打击1/1 冷血1/1 21点
战斗:强化凿击3/3 闪电反射2/5(可以选择+在强化邪恶攻击上。不过只是为了出强化背刺) 强化背刺3/3 8点
敏锐:伺机而动 5/5 狡诈2/2 飘忽不定2/2 伪装2/5 先发制人3/3 强化伏击3/3 调整3/3 察觉1/2 预备1/1
这个天赋应该是被使用的最多的也应该是最完整的 无论是野外 还是战场都很实用 打冰法应该是最强的 但是缺点也明显。。。太平均了。。。爆发力不是最强的 持续伤害也不大 基本上都是祈求背刺暴击 精力并不是很够用 需要茶或者ZG护符来辅助 预备是盗贼最NB的技能。。。

战斗贼类型(有好武器是很强的 不管剑贼还是锤子贼):
刺杀:强化剔骨3/3 恶意5/5 8点
战斗:强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 偏斜5/5 还击1/1 精准5/5 耐久2/2 强化急跑2/2 强化脚踢2/2(打法系必须的天赋 也可以考虑+在别的地方)剑刃乱舞1/1 剑专(锤专 匕首 拳套)5/5 武器大师2/2 侵略3/3 冲动1/1 34点
敏锐:伺机而动5/5 飘忽不定2/2 狡诈2/2
专门的战斗贼。。不过现在这个天赋似乎也很多人用了 兼顾副本的天赋

还有就是31/8/12了 现在看来不是很有必要 毕竟夜幕也渐渐淘汰了 曾经最接近盗贼灵魂的天赋。。。
上面两个天赋就是最常用也是最实用的 其他出血贼等等。。。就不细说了。。不然要说很多的。。。还有问题短消息吧。。

亡灵族英雄简介

亡灵族英雄简介

死亡骑士 (Death Knight)

 

  死亡骑士是个近战英雄,但他的攻击频率不是很快.所以他并不是一个非常有用的近战单位.一般来说,死亡骑士常常出现的首发或者作为第二英雄出场.因为他的不洁光环配合上食尸鬼可以发挥出非常重要的作用.而死亡缠绕可以恢复我方或盟军受损的不死单位.同时,死亡缠绕还可以用来攻击敌方单位.死亡契约可以牺牲掉某个我方单位来快速的恢复死亡骑士的生命以脱离危险.操纵死尸可以让那些已经死去的单位重新返回战场作战一段时间.总的来说,死亡骑士和人族的圣骑士有些类似.
  对于升级来说,基本就是交替升级死亡缠绕和不洁光环,当6级时升级操纵死尸.
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恐惧魔王 (Dreadlord)

 

  恐惧魔王是一个强大的,并很受欢迎的英雄.很多时候,可以用他作为首发英雄作战,之后搭配死亡骑士或者巫妖.而他的各种技能都非常的有用.不过很多人都喜欢优先升级他的睡眠技能,因为这可以非常有效对抗初期的骚扰,还可以有效的提高猎杀野外生物的能力.而吸血光环在组队游戏中可以发挥非常强大的作用.腐臭群蜂可以攻击位于一条直线上的敌人.地狱火可以非常有效的攻击敌方的部队,打乱阵型,甚至有扭转局面的强大威力.虽然恐惧魔王是一个近战英雄,可实际上他的作战能力并不是非常的好,虽然尽可能的不要让他接触太多的战斗.
对抗恐惧魔王
  使用恶魔猎手的法力燃烧来对付恐惧魔王,或者用近战单位包围和远程单位的齐射来攻击恐惧魔王.
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巫妖(Lich)

  巫妖是一位较少被使用的英雄,因为对于初学者来说这个英雄非常难以上手.对于巫妖来说,第二英雄是非常适合他的位置.而其技能霜冻新星是游戏中非常有力的攻击法术之一,配合上黑暗仪式,或使用魔法药水可以发挥出非常强大的威力.寒冰甲可以一般来说都是使用在英雄或那些高等级的近战单位上.黑暗仪式这个技能虽然很少在战场上被用到,但是在很多时候对其善加利用可以快速的恢复巫妖急需的魔法值.不过巫妖是一个法师类英雄,所以它非常的脆弱很容易被杀死.最好让它远离战场或者用死亡缠绕来治疗受伤的巫妖.
对抗巫妖
  利用英雄的各类攻击技能,还有远,近兵种的攻击都可以非常容易的杀掉巫妖.

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地穴领主 (Crypt Lord)

  这些巨大的远古巨兽曾经是地下蜘蛛王国的首领.他们带领着军队于巫妖王进行战斗.但是它们在背叛了自己的信仰后,用自己同胞的鲜血换来了永恒的生命并效忠于巫妖王耐奥祖.并作为巫妖王忠诚的护卫负责看守寒冷的北方大陆.
简介

  地穴领主是一个强大的前方作战英雄.可以召唤出腐尸甲中和利用自己厚重的护甲来对抗敌人