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10.0武僧的禅意飞行能用吗?,10 . 0武僧天赋

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10.0武僧的禅意飞行能用吗?

能。
10.0武僧的禅意飞行,是可以使用的他从高空跳落的时候使用这个技能可以短时间的上下飞行。
10.0武僧(英文名Monk)是《魔兽世界》第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》新加入的职业。

暗黑不朽0氪职业推荐

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《暗黑破坏神不朽》0氪职业推荐死灵法师、魔法师等。

1、死灵法师

死灵法师是一个召唤死灵作战为主的法师角色,既然是身为法师,那么死灵法师的远程攻击和脆皮属性肯定是真的,死灵法师的职业缺点就是基本上没有位移的能力,但是优点在于可以召唤出很多的死灵随从一起战斗,虽然没有什么位移能力但是人多。

2、魔法师

魔法师是现在比较热门的职业,技能的特效酷炫,还能有出色的位移能力,如果是喜欢风火雷电之类特效之类的玩家,那么魔法师这个职业角色是一个很好选择,可以带来特别的体验,魔法师是一个脆皮,较为依赖技能输出,是一个靠技能吃饭的职业。

角色设定

游戏里的职业有6种,分别有野蛮人、武行者、圣教军、猎魔人、法师、死灵法师。其中职业大体分为两种,一个是近战一个是远程。近身职业有野蛮人、武僧、圣教军,远程职业是猎魔人、法师和死灵法师。

每个英雄搭配了四个技能槽位,仅限携带四个技能,玩家可以根据自己需求,进行技能的选择替换。随着级别增加,职业会逐步解锁更加强大的技能;2级、4级、6级、7级、28级、38级、41级、44级、47级、50级,都会解锁1-2个技能。所有职业的技能不再消耗蓝量,玩家将彻底摆脱蓝量的限制,只需要关注技能的冷却时间,从而进行技能的释放。

梦想世界手游武僧带什么天赋技能

梦想世界手游亲祖宗职业武僧简单浅析,这个是我眼中的亲祖宗职业,也是唯一能给其他职业回蓝的职业,而且点了天赋能同时给俩人回,而且能回145,其他职业是90。话说我帮里的一个武僧朋友,才玩20多天,没怎么段,没怎么整就进排行榜了,他进排行时候的伙伴都是0段。同样是拉人,术士是拉人200多血,还有5回合cd,武僧拉人300多,没cd。加血,术士群拉血200多,就生效一回合,武僧群拉血150多,持续好几回合。
武僧有个神技叫舍身成仁,就是嘲讽,很bt,基本克死了所有点杀。这个嘲讽基本可以说是神武地府光环的升级版。
首先说主流武僧,加点也就是全体,点化体敏或者体法抗,体物抗。宝石黑红随意。
其实这游戏,输出和辅助,加点都那回事,输出就是全威力,点化威敏或威防,或威体,辅助就是加点全体,点化体敏或者体法抗,体物抗。宝石黑红随意。
武僧为啥bt?舍身是一方面,加血牛是一方面,关键后期还jb有光环,啥是光环?就是所有队友增益buff,武僧60的天赋,基本后期我感觉队伍里啥也能没有,但是不能没有武僧,武僧后期就是个皇帝一样的存在,鞭策小弟们在他的胯下疯狂输出,小弟有危险大哥就去抗

踏风武僧怎么打高DPS

00踏风的dps上不去可以从几个方面来看

基本属性:踏风的属性优先度?精准命中暴击、急速、精通。精准以7%左右为宜,难免不会需要正面输出的时候,尽量略高一些。命中以技能攻击93级无miss为主,过高无意义。至于暴击、急速和精通的堆叠是仁者见仁的:普遍说法是堆暴击,可以在短时间boss站中提高dps,因为现在的fb大多需要不时走位,所以能力是存在溢出现象的;急速可以提高能力恢复速度和攻击速度,如果武器好的话优先急速可以有效提高持续dps;精通可以触发免费猛虎和幻灭,30%以上基本不会断怒,25%以上基本不会断破甲,续航能力很好。(我优先堆了精通,准备试一试堆暴击。)

装备:装等不能说明问题,要看有什么装备。现在是版本初期,可以把部分PVP征服装混穿到PVE中可以提高dps,原则是精准命中满足;好武器很重要,现在大多是463的武器,推荐尽快获得紫武器,最好获得的是铭文的法杖(当然了,价格不菲),其次就是宝库随机了(这个看命,最好留好运符);饰品很重要,现阶段能获得的饰品中,最适合踏风的就是雪怒(卡牌),基本属于5.2以前的毕业饰品,属性效果和覆盖时间都非常优秀,推荐入手;其次就是伊拉贡的瓶子饰品,属性和覆盖时间也不错;不要兑换影踪的饰品,对于dps来说没有意义。(我装等483,武器铭文制造敏捷法杖,饰品雪怒+龙血瓶子,木桩dps在5w7到6w5之间,视打木桩时间长短而定。)

输出手法:原则一:白虎起手开,起手一般都有相对好的木桩时间,起手开白虎可以在boss战中至少开两次白虎;原则二:优先保持旭日,卡cd放,需要提前留星;原则三:3层破甲保持,起手可以考虑?贯日(天赋点出20s一次触发的2+1,起手可以获得3个星)+旭日+贯日+3猛虎,如果触发了免费的猛虎优先释放,免费幻灭可以等3破甲挂好了再输出(持续时间足够);原则四:度过起手阶段。如果精通高,破甲基本靠免费猛虎补充不用特殊照顾;旭日卡cd放,幻灭尽量多输出(我recount前3名是?幻灭?肉搏?旭日);豪能酒在空怒的时候使用(最好提前攒一个免费幻灭,可以有效提高豪能酒效率),怒雷破用来补充豪能酒cd却仍然出现空怒现象时候补充输出空白,需要预留3个星(这个时候20s一个2+1就很重要了),大概1到2个怒雷破豪能酒应该cd了,如此循环。虎眼酒以3层以上释放为宜,有人说攒到10层配合爆发使用,我的习惯是尽量保持全程覆盖(因为攒虎眼酒容易导致虎眼酒溢出,不能发挥最大效果)

综上,踏风的短爆发期大概以45s到1分钟为一个阶段(豪能酒cd减去持续时间,雪怒的内置cd刚好符合这个节奏),在堆好属性、装备搭配得当且fm宝石合理,配合正确的输出手法,踏风能打很高的dps,(恐惧之心老一老二,我一直是第一;老三近战压力有点大,抽不过法师;老四开荒中,灭到散。)