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暗黑破坏神2单机版完整骑士攻略(技能,加点等)_单机暗黑破坏神2攻略秘籍

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暗黑破坏神2第五章任务功略

第一个任务杀督军山克,从门出去,在快到冰冻高地那能触发任务提示,旁边一大堆小怪。这任务不难,很轻松,任务奖励是拉苏克可以给你的装备打洞洞。。推荐完成,不打也没关系。第二个任务是在冰冻高地上救3批野蛮人,不难救,位置没有固定。一打烂那个栅栏门就出去了,全救出后回去找夸尔凯克,他会给你3个符文。。推荐完成,不打也没关系。第三个任务是救安亚。从冰冻高地进亚瑞特高原,进水晶通道,进冰河(注意不是冰河路径),里面路很绕,能找到被冰冻的安亚。旁边有几个强怪,打起来比较吃力,其中的头目是冰免的。和安亚交谈,然后回城,找马拉,她给你个药,进去,直接点安亚就ok了。。。任务奖励很好,安亚跟你一样角色专用物品,马拉给你个全抗+10的轴。这任务强烈推荐完成。当然,不想打也可以的。第四个任务是杀尼拉塞克安亚旁边会开一个红门,进去,从里面走,走到第3层可以找到尼拉塞克,K掉他,他可是会爆尸的,也很耐打。完成后,回去安亚可以给你把一个装备镶嵌上你的名字。在尼拉塞克那里就跟走迷宫一样,费劲。杀的费劲,镶嵌个名字也没什么意义,也不影响剧情,。所以不推荐完成。第五个任务是杀远古人从水晶通道,到冰河路径,到冰冻苔原,到远古之路,能找到一个上亚瑞特山脉颠峰的口,上去,有3个野蛮人,一般人比较头疼的。杀起来比较吃力,但这是必须完成的任务,所以无论如何也要杀过去。杀完后得到的奖励是巨多的经验,一般40级以下的人物可以让你升一级。第六个任务是杀巴尔。杀完远古人,继续前走,进世界之石要塞,一共3层,小站在第二层。第3层过后是毁灭的王座,可以到达巴尔下面,别着急打,它会有五批小队,一批比一批强。最后一批让人通常很头疼的,要是打不动的话,可以采取把他们全引离那个地方。杀掉或引开后,巴尔会从后面那个门进去。进去把它杀掉,就可以进入下一个难度的游戏了。回答完毕,全是我自己写的,望采纳

暗黑破坏神2攻略?

  Khalim's Will

  【任务地点】蜘蛛洞窟, Flayer Jungle, Sewers, Travincal
  【任务要求】找到克林姆的眼球, 克林姆的大脑,克林姆的心脏和连枷. 再用赫拉迪方块合成克林姆的意志
  【任务来源】Deckard Cain
  【任务报酬】
  看到这个任务的地点了吗?要完成这个任务差不多要把 ACT III 的所有地区都要跑一遍。而这个任务又是必需完成的,所以兄弟们,来吧!:)
  先给大家说一下这个任务的大概情况:找到四件东西,然后合成一件装备,用它来打开通往前方的道路。听起来容易,做起来难呀!首先要在蜘蛛森林内找到 蜘蛛洞窟,在里面找到 眼球.再到 Flayer Jungle 找到 Flayer Dungeon,里面有 大脑.再到 Kurast Bazzar 找到 Sewers,里面有心脏.最后到 Travincal ,打死一个金色名字的怪物就会得到连枷.然后用 方块合成 克林姆的意志!装备上去把崔凡克祭台 COMPELLING ORB 敲碎就完成任务了。

  提示:在最后金色怪物那会有很多的魔法师,不要急于前进,逐个击破是不错的办法!而那也会有一个传送点,最好先踩通!此处有个捷径,杀死全部的议员后,就可以通过其他玩家的时空门直接进入下面的地区,而不用寻找那些任务道具。

  暗黑2所有版本适用

  帮你翻译了,采纳吧~

暗黑破坏神2重制版噩梦难度开荒攻略


暗黑破坏神2重制版噩梦难度是游戏中刷装备符文的主要方法,噩梦难度有哪些强力装备符文?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版噩梦难度开荒攻略
进入噩梦难度前的准备工作
在进入噩梦难度前,最好先在“矫正者”那里刷出一根“+N所有技能”和“快速施法速度”的单手武器,实在没刷出来的话只带其中一条属性的也可以。盾牌我们使用“古代人的契约”符文之语。先回到第二幕主城,在商人处刷出三孔灰色盾牌,盾牌类型推荐购买”大盾“,然后按顺序镶嵌符文:
拉尔(8#)- 欧特(9#)- 塔尔(7#)
如果你在普通难度下完成了A5的第二个任务“拯救野蛮人”,奖励的刚好就是这三个符文,所以不用再回去刷了。这块盾牌提供大量的全抗,用到地狱都没问题。进入噩梦难度
与普通难度不同,噩梦难度和地狱难度下我们以跑路为主(除非你还想再体验剧情)。等级都靠反复刷固定场景来提升。
A1:全部任务都可跳过,直奔关底安达利尔,甚至可以不用救凯恩,到了第二幕他会自动在主城出现。
与普通难度类似,到了黑色沼泽后可在遗忘的高塔刷女伯爵练级、收集符文。如果可能的话,建议多收集“拉尔”(8#)和“安姆”(11#),为后面的装备打孔做准备。三个同样的符文可以通过赫拉迪克方块合成为高一级的符文。当你感觉击杀女伯爵十分轻松的时候,就可以离开“遗忘的高塔”继续推进。
A2:第一个下水道任务和寻找赫拉迪克宝盒任务不用做,其余任务都要重新跑一遍。进入第二幕之后,重新招募佣兵,光环选择“神圣冰冻”,如下图所示。注意:请将原来佣兵身上的装备拿下来,否则重新招募后所有佣兵装备将消失!
A3:除了“黄金鸟”任务和“蓝依森的古书”任务(残破神殿)不用做之外,其余任务都要重新跑一遍。
A4:可以直奔关底的混沌避难所击杀大菠萝,衣卒尔不用管,如果感觉有难度可以把大菠萝卡在这个位置,自己跑出来放个暴风雪再跑回去就行:
A5:与普通难度下的流程完全一样,类似地,建议在老地方刷“矫正者”升级打装备。不管你是先升级再通关噩梦,还是先通关在回来升级,都建议你至少在这里刷到60级以上。因为我们马上要开始刷一段时间的墨菲斯托,为进军地狱难度做准备。这里要注意多收集宝石,特别是紫宝石和黄宝石。
制作符文之语:精神
现在,我们开始制作对于法系职业十分重要的两件符文之语装备:精神、眼光(繁体版为“洞察”)。
“精神”:提供+2所有技能、快速施法速度、快速打击回复这三条对法师最为重要的属性,可以用剑和盾各做一把同时装备,这样就能获得+4所有技能和至少50%的快速施法速度,提升十分巨大,而且精神盾还提供三种抗性支持。开荒初期一般优先做精神剑,这是因为法师不需要使用武器直接攻击、武器伤害对法师来说毫无用处,所以用一把对力量需求最低、且能打出4孔的白色剑即可,这样省出来的属性点数还能投入到体力上,而且这种剑在普通难度下就能轻松获取。
如果你在上面的普通难度A5“矫正者”获得了白色水晶剑,就可以先回到普通难度A5,在铁匠“拉苏克”用第一个任务的奖励直接打出四孔(噩梦难度下的打孔任务奖励先留着)。当然如果你刷到了天生带4孔的水晶剑那么就节省了一次任务打孔的机会。关于底材和打孔的内容会在下一节进行详细介绍。
然后按以下顺序镶嵌符文即可获得“精神”符文之语:
塔尔(7#)- 书尔(10#)- 欧特(9#)- 安姆(11#)
注意:如果你是在噩梦难度下获得的水晶剑,请不要使用A5任务打孔,否则很大可能会打出5孔。同样,如果是在普通难度第五幕之前获得的水晶剑,同样不推荐使用,因为很大可能只能打出3孔。这和物品等级有关,同样也会在下一节中介绍。
如果在普通难度下还没有获取到水晶剑,建议刷普通难度的奶牛关获取,方法如下:
1)必须击杀巴尔;
2)在普通难度下前往“石块旷野”,并从石阵的红门进入崔斯特姆;
3)地图左上方的固定位置有一具“维特的尸体”,翻开后会掉落“维特之腿”;
4)在营地阿卡拉处买一本“城镇之书”(注意是传送书而不是传送卷轴),和“维特之腿”一起放进赫拉迪克方块,点击合成按钮即可出现奶牛关的红门;
5)每次刷完都要重开游戏,重复进行上面的步骤。
在奶牛关可以刷到大量的白色或灰色装备,水晶剑和巨镰的获取并不难。
制作符文之语:眼光
“眼光”:通常为第二幕佣兵准备的武器,除了提供大量攻击力之外,最主要就是附带的“冥思灵气”光环,能为角色提供快速的回蓝效果,可以说是法系职业的绝佳陪伴。
在白色底材的选择上,由于佣兵需要直接使用武器进行攻击,所以就涉及到底材级别的问题(普通级别、扩展级别、精英级别),这里暂时不多做介绍,可以简单理解为后者比前者的基础属性更高就行了。所以这个时候有两个选择:
1、只把“眼光”作为回蓝武器使用,用普通级别的底材打4孔;
2、噩梦难度下刷一把扩展级别的白色长柄武器当作底材。推荐“战斗镰刀”、“残酷镰刀”,或者“双锋战戟”也行。
因为“眼光”需要的符文获取难度较低,造价便宜,所以在我们后续刷装的过程中遇到有比较好的底材再重新做一把就行了,现在我们的主要目标是向地狱难度推进,因此用普通的底材即可。在普通难度“矫正者”或者奶牛关获取到白色“巨镰”后准备开始打孔。
由于任务打孔机会宝贵,建议留在以后给更高级别的底材使用,比如“精神”盾所用到的“统治者大盾”,所以这里我们不使用噩梦难度下的打孔任务,而是优先使用赫拉迪克宝盒来用公式打孔。有关赫拉迪克宝盒的详细使用会在后面介绍。
打孔公式:
拉尔(8#) + 安姆(11#) + 1颗完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
孔数随机产生,最高不超过该装备可能出现的最大孔数,而且无法对同一件装备重复打孔来reroll孔数。
如果你没有足够的符文或者完美紫宝石,不用强求,直接用掉打孔任务也是可以的,地狱难度还剩一次打孔机会可以留给“精神”盾,而以后的高级符文之语底材可以考虑用小号的任务来打孔。
最后,按如下顺序镶嵌符文即可:
拉尔(8#)- 特尔(3#)- 塔尔(7#)- 索尔(12#)
继续提升装备
现在你的等级应该在60级左右(通过刷“矫正者”的方式),而且做出了“精神”、“眼光”这两件核心装备,身上的衣服是“隐密”,盾牌是“古代人的契约”。
接下来到商店刷一个带2孔的灰色头盔,然后做出符文之语“知识”,它提供+1的全技能和一定的电抗,作为开荒初期过渡很不错:
符文顺序:欧特(9#) - 索尔(12#)
然后就要开始凑一个对法师来说比较重要的属性:快速施法速度,英文缩写为FCR。我们的目标是最少63%(也就是装备上所有这条属性之和)。至于为什么要把FCR凑到最少63%,会在第6节中介绍。考虑到“精神”已经自带了至少25%的FCR,因此最多需要再凑58%才能达标。
这个时候建议再刷一会“矫正者”提升到62-63级左右,然后开始用这种路线刷装备:进入游戏后传送到冰冻高地,把矫正者刷了,然后再传到憎恨囚牢第二层开始刷墨菲斯托。收集装备的原则和在普通难度提过的略有区别,现在的优先级变成:
1)增加快速施法速度优先(凑63%的达标线,达成之后这一条的优先级暂时降为最低);
2)增加全技能或者冰系技能的装备(除武器);
3)带有一定的抗性的装备,如果有高抗高防的头盔和衣服优先给佣兵穿;
4)带有“XX更佳的机会取得魔法装备”的装备。
刚开始刷噩梦难度墨菲斯托的时候可能佣兵装备还不是很好,需要继续卡河道来刷,而随着佣兵等级的提升和装备的积累,慢慢就可以开始顶着墨菲斯托刷了,不要的装备记得多卖商店,然后把钱存在储物箱里。
当人物所有抗性加成达到+90%以上(不是面板上直接显示的抗性百分比,而是把鼠标移动到抗性上会显示的“加成”数值)、FCR也凑够了63%之后,就可以考虑进入地狱难度了。

暗黑破坏神2重制版魔法师全流派BD汇总攻略


暗黑破坏神2重制版魔法师是游戏中的一个常用职业,魔法师有哪些主流build?下面给大家分享暗黑破坏神2重制版魔法师全流派BD汇总攻略
法术类型选择
法术类型(冰、火、闪电、双法术)的选择,最主要的逻辑是根据怪物的抗性,第二才是技能本身的伤害。简单来说,单属伤害最高,但若想在地狱难度横行,必须有办法 某些怪物的免疫能力,或者选择双法术。免疫=抗性高于100%,必须利用减免技能把其抗性降至100%,才能对其造成伤害。
破免疫
在破免疫的时候,所有降低免疫技能的效应只有原来的20%,比如无限符文的12级信念灵气,能降低-85%抗性,但是在破免疫时的效应只有-85/5=-17%。黑暗二地狱难度里的怪物一般对闪电(100-110%),火(110-130%),冰(150%+)的免疫大概这个范围,从而可见闪电免疫是最容易被无限符文 的,所以闪电法师是首选。破免之后抗性还是很高,并不好打。
Lightning Sorceress闪电法师
简介
杀伤性极强,又是最容破免疫的属性,是法师PVM的首选,前提是你的雇佣兵得拥有Infinity无限符文。之所以不是PVP首选,因为一般玩家觊觎闪电的杀伤性都会有最高的闪电抗性/吸收。我个人现在最常用的MF角色,杀地狱1/3/4 Boss三个人在5分钟以内,小怪基本一击毙命,技能自动瞄准非常好用.
技能选择
20闪能弹,20连锁闪电,20闪电箭, 20闪电专精, 1其他(传送,暖流,冰封甲,其所需的技能),剩余闪电新星
玩法
连锁闪电(打小怪),闪电箭(打大怪)
伤害
塔拉夏全套+火炬的伤害约20,000,全套装备闪电箭伤害可达40,000+
Blizzard Sorceress暴风法师
简介
伤害高,PVM会遇到破除不了的免疫(一般选择性MF,打无免疫的1/3章Boss)。重生版和老黑暗二最大的区别就是,冰专精现在可以破免疫了,这个近期在国外被确认了。和闪电/火专精不同,冰专精是减抗。但是30级(+技能道具可达)冰专精的效应也就是-165%/5=-33%,加上无限的-17%,勉强能到-50% 一些怪物的免疫,还会遇到 不了的怪物免疫。冰法师一般只刷1/3的boss (andy/meph),或者靠雇佣兵打免疫怪。但冰专精减免功效对PVP杀伤极强,而且抗性/吸收较少,所以是PVP首选。
技能选择
20暴风雪,20冰专精,20寒冰球, 20寒冰弹, 1其他(瞬间转移,温暖,冰冻铠甲,其主修所需的技能),剩余扔冰川之抢
玩法
暴风伤害最高,剩余的用冰球解决
伤害
塔拉夏全套+火炬的伤害约8,000,全套装备伤害可达16,000(但冰专精减免,所以实际伤害会高一些)
Fireball Sorceress火球法师
不多介绍了,火专精不能降免,单靠无限符文无法破免,地狱难度很多怪都是火免疫。PVP还行,PVM就算了
MeteorOrb Sorceress陨石冰球法师
简介
为何选择双法术?如果你没搞到无限符文,又想稳妥的打完地狱难度,可以牺牲一点伤害选择双法术(毕竟双免疫的怪要比单免疫的怪少很多)。
双法术如何搭配?
首选,主修陨石/火球,辅修冰封球。这里最重要的逻辑就是,法师所有的技能,若想伤害高,都必须把协同技能点满。只有冰封球例外(协同技能只有一个而且非常弱可以忽略,加上本身伤害高,所以是辅修的首选)。之所以主修火,是因为闪电相比火更需要把协同技能点满。
技能选择
20冰封球,20陨石,20火球, 20火焰弹,20火专精,1其他(瞬间转移,温暖,冰冻铠甲,冰专精建议放1,其主修所需的技能)
玩法
个人经验是,早期用火焰弹,中期用冰球(AOE大且有冰封功能,打完噩梦问题不大),后期用伤害高的火球/陨石。陨石不太好用(普遍打法是,一发冰球吸引敌人+减速,然后往后退,在你退的路径上使用陨石,延迟过后刚好击中敌人
其他法师(暴风/火球,闪电/冰球)
很多人喜欢暴风所以主修暴风/火球,个人觉得这样伤害会弱一些,原因是两个技能都需要大量的协同效应才能提高伤害。其他的搭配如闪电/冰球等,就不一一介绍了,可以自己多尝试,反正每个难度有一次技能重置的机
装备
高级
头盔:格利风之眼(冰法师用夜翼面纱),
武器:橡树之心/艾斯屈塔的愤怒(闪电)/死亡深度(冰)
盾:精神盾
铠甲:荣耀之链铠甲,
项链:马拉项链/定制项链
手套:法师之拳/定制手套
腰带:雷神之力/蜘蛛之网
靴子:战争之靴
戒指:2x 乔丹之石
其他:火炬,毁灭护身符,9x加技能护身符,9x加抗性加血小护身符,装备还可以加对应的彩虹刻面。全部加满闪电箭伤害达4万+
中级
TalRasha塔拉夏全套
精神盾
法师之拳
战争之靴
2x FCR戒指或乔丹之石(闪电法师使用这套装备得用2x FCR戒指)
其他:建议最少弄个火炬+3技能
基础
头盔:军帽
武器:奥秘之眼
铠甲:海蛇皮甲
盾:精神盾(精神盾的盾其实不好找,圣骑以外的角色只能用地狱才能找到的统治者大盾)
其他:随意
大家可以尝试自由搭配。选装备最重要的原则就是(1)总抗性一定要高(2)+技能(3)+FCR施法速度(4)防御不需要过多追求,基本没什么用。地狱的初始抗性是负-100%,一定要提上到50-60%以上,最好提到75%上线,不够可以用护身符,超过了意义不大,可以选择提升其他方面
雇佣兵
无限符文,烟尘铠甲,亡灵皇冠/吸血鬼的凝视(偷血)。建议选择噩梦第二章拥有冰冻灵气的雇佣兵
属性
力量:加上所有加力量的装备和护身符,达到156就好(统治者大盾需求)
敏捷:不加,能穿装备就行(除非玩PVP高阻挡)
体能/血:所有多余的属性
能量/蓝:不加(除非你玩能量盾,否则黑暗二的标准打法,是所有角色都不加能量,早期如果难熬可以加一点后面重置,后期等级装备起来了,加上药水,能量肯定是够用的。反而是血越多越好)
FCR
105%(冰/火)或117%(闪电)
如果装备不够需要有所取舍,可以降至63%(冰/火)或78%(闪电),把抗性和+技能先提上来
FCR施法速度决定每秒的伤害输出,而决定施法速度的最重要因素就是帆率。黑暗二用的是2D显示,每秒分为25帆,所有技能都按照帧率刷新。这里最重要的概念就是,FCR必须达到设定的%才能有效突破帧率。每个角色的施法帆率都不同(而且法师有两个),法师的如下。打个比方,如果你能达到105%FCR就能突破法师的一般技能的8帆(也就是25/8=3.125,每秒能施法3.125次),但63%-104%之间的FCR都对应9帆(也就是25/9=2.78,每秒能施法2.78次)。闪电/连锁闪电与其他技能不同,117%FCR才达12帆,其他法师的技能都是105%FCR达到8帆。
FHR/FBR/IAS
IAS物理攻击速度(每个武器都不同所以不太好计算),打击恢复速度FHR,阻挡速度FBR都有对应的帧率刷新%,这里就不一一介绍了。对于法师来说,FCR最重要,其次是FHR,FBR较少(要有效阻挡就得大大提高敏捷,而且不能用精神盾,其他装备要有取舍,一般PVP对物理攻击型角色才会考虑),IAS没用。
快速升级
如果你想慢慢打,享受游戏体验就不要照以下了。在国外,快速升级其实相对成熟,经常有人带大家跑boss升级。按照以下的顺序,是经验最多升级最快的。3-4小时内就能从1到70+级
1-20级:反复的刷Tristram (崔斯特姆)
20-24级:反复的刷Tal Rasha (塔-拉夏)的坟墓
25-40+级:尽快通过普通,反复的刷普通Baal (第五章Boss)
40-70+级:尽快通过噩梦,反复的刷噩梦Baal
70+级可以进入地狱慢慢打,基本上80+级以上升级就很慢了
初始如何打
技能:选哪个法术就用那个法术的基本魔法(火焰弹,寒冰弹,闪能弹),记得学传送,暖流,冰冻铠甲
属性: 力量/敏捷刚开始都得加点为了穿装备
装备:叶子法杖,烟雾铠甲,古代人的契约盾牌,知识头盔(全是符文)
如何带人跑Boss
第一章:传送台到地下墓穴第二层,下到第四层直接杀Andy
第二章:搜集法杖,然后通过传送台去杀召唤师,找到正确的墓穴用法杖开启墓穴,最后杀Duriel
第三章:传送台到崔凡克,杀了神殿里的议会成员,回城找Cain说话,传送台到憎恨监牢第二层,下到第三层杀Meph
第四章:传送台到火焰之河,到混乱避难所打开三个封印,杀Diablo
第五章:传送台到先祖之路,去亚瑞特山脉之巅打败3个守护者,传送台到世界之石二层,最后到毁灭王座杀Baal
哪里MF/刷装备
第一章
女伯爵(专掉符文,但是18号以上的总共加起来概率不到1%,杀她时建议脱掉MF装备,增加符文掉的数量)
深坑,从外侧回廊沿着路往回走
Boss(Andy) _ 跳过所有小怪
第二章
远古通道,失落之城里面找(闪电不好打)
第三章
崔凡克 (议会成员,不好打)
Boss(Meph) _ 第三层的入口永远在第二层图的外围,所以沿着外围一直找,绕过所有小怪。到了第三层,直切跳到meph前杀他
第四章
火焰之河
Boss(Diablo)
第五章(下面除了头两个,其他地狱难度都不好打)
冰冻高地传送台附近两个小boss,Shenk和Eldritch
尼拉塞克入口的小bossPindle
尼拉塞克
世界之石和毁灭王座
Boss(Baal)

暗黑破坏神2单机版完整骑士攻略(技能,加点等)

暗黑破坏神2单机版完整骑士攻略(技能,加点等)_单机暗黑破坏神2攻略秘籍-第1张-游戏相关-龙启科技

技能点加法:

1、Max:

祝福之锤(Blessed Hummer) 20点。

祝福瞄准(Blessed Aim) 20点 ——给祝福之锤额外加成每级14%。

活力(Vigor) 20点 ——给祝福之锤额外加成每级14%。

专注(Concentration) 20点 ——当开启此光环时会增加祝福之锤的伤害。

PS: 祝福之锤(Blessed Hummer)的缩写为:BH。

2、必修技:

神圣之盾(Holy Shield) 至少1点。

PS: 神圣之盾(Holy Shield)的缩写为:HS。

3、过路技:

圣光弹(Holy Bolt)1点 ——祝福之锤(Blessed Hummer)的过路技。

力量(Might)1点 ——祝福瞄准(Blessed Aim)和专注(Concentration) 的过路技。

祈祷(Prayer)1点 ——活力(Vigor)的过路技。

净化(Cleansing)1点 ——活力(Vigor)的过路技。

反抗(Defiance)1点 ——活力(Vigor)的过路技。

重击(Smite)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技。

冲锋(Charge)1点 ——神圣之盾(Holy Shield)的过路技。

基础属性

二代游戏人物的属性复杂了一些,增加了一些新的属性。Diablo 中基本的三项属性Strength(强壮值), Dexterity(敏捷度)和 Vitality (活力值)依然保留,Mana(魔法值)被 Energy (能量值)所代替。这些基本属性依然和以前一样,靠升级来增加属性点数。而不同的职业,同样体质与精力点数的增加产生的效果(生命与法力)也各不相同。

力量:增加强壮值可以提升弓、弩以外的装备及相关技能的伤害力。并且关系到角色能穿戴上的物品。

敏捷:增加敏捷度能够提高人物的防御、命中率和盾牌格挡几率。同时提升匕首、爪类、亚马逊专用长矛、弓、弩及投掷武器的装备及相关技能伤害。

体质:增加活力值的点数,可以增进Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储量。

精力:增加能量值可以提高Mana的储量。

耐力:耐力值是Diablo II中全新的一种属性。它直接联系着人物奔跑的时间长度。每个人物的耐力值都是不同的,而耐力值的多少又和活力有很大的关系。同时和现实中一样,人物装备盔甲的重量和耐力值消耗的速度也成正比,盔甲越重,耐力值也就消耗的越快。