当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

dnf524史诗改版制作史诗与常规史诗对比(魔法师武器)_dnf恶魔猎手是什么职业

本文目录一览

我要玩DNF了,玩什么职业好呢?

我玩DNF有1年了,虽然说不上是老手,对于职业我还是很了解的
格斗系:
(1)散打:上手难度低,这是一个攻击输出极高的职业,适合新手玩。——觉醒为武神——
(2)柔道:上手难度比较大,攻击输出较强,适合PK类型的,招数华丽,连招强。——觉醒为暴风眼——
(3)街霸:上手难度一般,攻击输出有高有低,连招一般,还是比较厉害的。——觉醒毒王——
(4)气功:上手难度较大,中远距离攻击,攻击输出有高有低,组队练级可以补助队友。——百花缭乱——
鬼剑系:
(1)剑魂:上手难度较高,攻击输出较低,攻击速度极高,招数华丽,适合PK,练级一般。——觉醒剑圣——
(2)狂战士:上手难度一般,攻击输出较高,攻击速度分两种
太刀流(输出较低,攻击速度快)或(巨剑流,物理伤害高,攻击速度缓慢)。——觉醒狱血魔神——
(3)鬼泣:上手难度高,攻击伤害较高,攻击速度高,连招强,适合PK,招数华丽。——觉醒灵魂承载者
(4)阿修罗:上手难度低,攻击伤害极高,体术连招强(适合打勇武流),适合PK
练级。——觉醒大暗黑天
枪手系:
(1)漫游枪手:上手难度较高,攻击伤害高,攻击速度高,招数华丽,适合PK。——觉醒枪神——
(2)枪炮师:上手难度一般,攻击伤害高,攻击速度一般,适合PK
练级。——觉醒狂暴者——
(3)机械师:上手难度高,攻击伤害高,攻击速度较快,适合PK。——觉醒机械战神——
(4)弹药专家:上手难度一般,攻击输出高,攻击速度高,招数华丽,适合PK
练级。——觉醒大将军——
法师系:
(1)战斗法师:上手难度高,攻击输出极高,攻击速度高,招数华丽,适合PK。——觉醒贝亚娜都神——
(2)召唤师:上手难度低,攻击输出较高,攻击速度较高,适合练级。——觉醒月之女皇
(3)元素师:上手难度高,攻击输出高,攻击速度一办,招数华丽,适合练级
PK。——觉醒元素法神
(4)魔道学者:上手难度高,攻击输出高,攻击速度较高,招数华丽,适合PK
练级。——觉醒炼金术士未——国服未出
圣职系:
(1)圣骑士:上手难度一般,攻击输出一般,攻击速度一般,适合组队练级。——觉醒圣光主宰——国服未出
(2)蓝拳圣使:上手难度高,攻击输出高,攻击速度极高,招数华丽。适合练级
PK。——觉醒圣焰者——
(3)驱魔师:上手难度一般,攻击输出一般,攻击速度一般,适合练级
PK。——觉醒降魔天师——
(4)复仇者:上手难度高,攻击输出高,攻击速度一般,适合练级
PK。——觉醒恶魔猎手——国服未开启职业

女生说男生dh是什么意思

dnf524史诗改版制作史诗与常规史诗对比(魔法师武器)_dnf恶魔猎手是什么职业-第1张-游戏相关-龙启科技

DH是Demon Hunter的缩写,是电脑游戏魔兽争霸里恶魔猎手的简称 ,是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。

他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量与混乱的力量对抗到底。

恶魔猎手是被暗夜精灵族社会排斥的黑暗战士。他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量与混乱的力量对抗到底。他们弄瞎了自己的双眼,从而获得了可以迅速发现恶魔的能力。他们手持魔力强大的武器,并以此猎杀恶魔。

虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他无私的牺牲却不被自己的同胞理解。

恶魔猎手职业特点:

1、坦克

恶魔猎手体内涌动的混乱能量让他们有着无人可比的持久力。

2、近战伤害输出

恶魔猎手可以使用二段跳切入战斗或避开危险,甚至可以展开他们恶魔般的双翼在空中滑翔,从天而降向对手发动奇袭。

3、恶魔变身

恶魔猎手可以变身成为地狱般的形态,强化他们所选择的战斗职责:专注于伤害的伊利达雷可以瞬间移动到战斗地点,而那些专精于防御的恶魔猎手则可以获得强大的辅助光环效果。

4、幽灵视觉

恶魔猎手虽然表面上失去了双眼,但这反而更强化了他们的感知能力。他们靠着被魔法强化的视觉侦测敌人,即使是躲在障碍物后面的敌人也可以一览无遗。

dnf524史诗改版制作史诗与常规史诗对比(魔法师武器)


dnf524史诗改版魔法师制作史诗与常规史诗武器对比哪个更好?524史诗改版对于大家来说是个令人振奋的消息,其中自制史诗武器的改动相当的大,实装之后与常规史诗比起来哪边更强呢?下面就和小编一起来看看吧!
dnf助手-Vespers
1、每个武器包含细节分析和结论两部分,懒人直接查看结论即可。
2、自制史诗制作周期均设定为理想时间(最快约2个月)
一、矛(推荐制作度:较低)
90级史诗矛分为[赤龙守护矛](制作)和[辉煌耀世](常规)两把。
[赤龙守护矛]具有25%暴追和30%所攻,此外还具有2级被动技能的等级加成和霸体特效。
以皮甲精通的职业(力法)为例,恶魔猎手+恍惚(+10)+三神器为基准,[赤龙守护矛]提升率约为:
暴追部分(25%/132%+1)*所攻部分(30%/145%+1)*被动部分(2%/142%+1)-1=45.57%,在同等级武器中属中等水平。(被动技能部分的提升是以力法为例的,对于血法来说,由于[鲜血之殇]的基础数值比[矛精通]低而成长高,因此被动技能部分的提升会略高一点,总体为47.71%)。
对于其他防具而言,除娜迦王下的提升率变化不大外,其余防具下的提升率约为41%(血法约为44%),属较低水平。
[辉煌耀世]具有25%白字和30%暴追,并对力法和血法的一二觉技能具有额外的10%加成。
以皮甲精通的职业(力法)为例,恶魔猎手+恍惚(+10)+三神器为基准,[辉煌耀世]的提升率约为:
白字部分(25%/187%+1)*暴追部分(30%/132%+1)-1=39.13%,在同等级武器中属较低水平。
对于力法和血法的一二觉技能,[辉煌耀世]具有更高的加成:
上文部分(39.13%+1)*额外部分(10%+1)-1=53.04%,在同等级武器中属中等水平。
提升率不理想,主要是因为[辉煌耀世]的一部分加成是白字加成,而深渊恶魔的白字数值在各套防具中最高,稀释效果最严重。对于其他防具而言,[辉煌耀世]的提升率在42%~46%范围内波动,一二觉技能的提升率则为56%~61%。
简单总结,[赤龙守护矛]和[辉煌耀世]相比,皮甲情况下除了一二觉落后约5%以外,其余技能领先约5%。在其他防具(布轻板)情况下则基本持平,没有明显优势。
此外,自带的霸体特效对于力法而言基本没有意义,对于血法而言提供了一定的便利性。综合考虑,是一把推荐度较低的自制武器。

DNF即将到来的85版本有哪些改变

 ⒈85级开放,4大发电站!
  目测这个很多人都知道了。。在这也就不再多说了。直接跳过!
  ⒉女鬼剑士 相信大家最期待的还是这个!!从此鬼剑士有白大腿了有木有!!!~!!!!
鬼剑士也分为剑宗、恶魔猎手两个职业!
  剑宗觉醒技能名为:极鬼剑术:时空闪
  恶魔猎手觉醒技能为千兆之刃
  ⒊刺客改版 要从下水道逆袭了?
  一.武器精通改版
  (1)匕首精通改版
  匕首精通连击特化,更宽的范围内对敌人更快更多样的连击
  选择匕首精通角色的物理/魔法武器攻击力,命中率,回避率增加
  匕首精通:最大等级从10级更变为20级
  随着匕首精通等级增加,很多技能追加HIT和范围增大,可进行各种连击招式
  闪电刺、小剑舞:其他技能使用中可强制打断使用闪电刺和小剑舞
  (雷光刃影和绝命瞬狱杀除外)LV3后弧光连闪, 小剑舞使用后可追加打击
  剑刃风暴:剑刃风暴移动速度大幅增加
  疾风乱舞:疾风乱舞乱舞数和波及距离增加
  旋刃冲击:旋刃冲击持续时间和终结使用距离增加
  陨落螺旋刺:陨落螺旋刺CD减少,空中亦可使用
  (2)双剑精通改版
  消耗连击数可蓄力发动强力攻击
  选择双剑精通角色的物理/魔法武器攻击力,攻击速度,对敌僵直度增加,打击硬直率减少
  双剑精通:最大等级从10级更变为20级
  随着双剑精通等级增加,很多技能追加HIT和范围增大,可进行各种连击招式
  翔击终结追击、绝杀斩终结追击、旋刃、旋刃冲击:一定概率造成怪物出血状态 LV3后各技能攻击范围增加
  螺旋穿刺:消耗所有连击数,可蓄力攻击
  疾风乱舞:可使用终结追击
  旋刃冲击:消耗所有连击数,可蓄力攻击
陨落螺旋刺:消耗所有连击数,可蓄力攻击
4:.鬼剑士二次觉醒 相信这个。。值得期待。。。
黑暗之主技能:[普雷德之幻影]:紫绿双阵结合版
  [降灵术]:召唤卡赞,萨亚,凯贾,普戾蒙,罗刹,卡洛之后可以使其附加在自身上。貌似冰晶萨亚不行!
  被动技能:,[幻影掌控]提升[刀魂之卡赞][冰霜之萨亚][侵蚀之普戾蒙][瘟疫之罗刹][普雷德之幻影][吉格降临]持续时间,这个不用解释吧。提升时间。
  二觉,[吉格降临]:召唤始祖吉格黑暗之主使用技能时,吉格也会使用技能攻击敌人召唤始祖吉格黑暗之主使用技能时,吉格也会使用技能攻击敌人
  剑神技能:[极·鬼剑术:心剑]:以敌人看不见的速度进行斩切,蓄力攻击时
  最后一击可以爆炸,不同类型武器会获得不同的效果。不多说,还是华丽,攻击略低。类似幻影剑舞,但比剑舞弱许多。范围倒是够大,还能浮空。
  [极·鬼剑术:流星落]:跳跃后投掷下数十支剑 最后落地给予最后一击,流星系技能,释放流星后按指令键,角色升空,然后投掷下数柄武器,武器直插入地面,会有冲击波,攻击还行。
  被动技能[极限领域]:使用流心系列技能时为霸体,使用后跳斩时出现西岚的剑风,使用猛龙断空斩时出现巴恩的飓风,使用破军升龙击时出现阿甘左的暴风式,使用幻影剑舞时出现索德罗斯的幻影,这个,很牛逼,技能主要输出技能都提升了,很给力的被动。
 二觉,[极道剑术]:发挥最佳的剑术,特定攻击时武器可以进行自由攻击,二次觉醒技能,具体咋样我也不知道, 介绍的很帅,身后闪亮亮的几把剑,飞入空中,然集中自由攻击。,最后给予强力一击,很帅。
  因陀罗天技能:波动剑,天网—— 发射电系波动向多数目标附身。波动珠对目标造成一定时间的光属性伤害后爆炸。波动珠二个以上时以锁链形式连接触碰锁链的目标也会造成伤害。波动球二个以上时可以按技能键提前引起爆炸。波动球二个以上时增加爆炸范围和伤害。感觉看着伤害不咋样,攻击后目标角色带电,并附加光属性攻击。
 ⒋时空之门难度变更:啊咧,觉得没必要。。本来兰总就很难了!有必要在加强蛮。。而且据可靠消息:目测这次跟韩服的85有不同!恩,没错!国服一直以来跟韩服就是两个游戏,从未跟韩服同步过,这次的85估计也是阉割版的!
⒍援助系统

DNF超大陆和恶魔猎手对比哪个好

DNF超大陆和恶魔猎手对比,超大陆和恶魔猎手哪个伤害更高,相信很多小伙伴都想知道关于DNF超大陆和恶魔猎手对比,超大陆和恶魔猎手哪个伤害更高的信息,DNF超大陆和恶魔猎手哪个好?下面小编带给大家有关DNF超大陆和恶魔猎手对比,超大陆和恶魔猎手哪个伤害更高详情,一起来看看吧~

DNF超大陆和恶魔猎手伤害对比测试

简要说明:

1、测试职业为红眼

2、大技能指70ex大怒气、小技能指小怒气(即:大技能收到超大陆上衣增幅+1级,小技能则+2级)

3、控制变量这个不说了,但是还是要说一句,同技能下,相同特殊装备三件套情况下的轻与皮之间的比较才有意义

4、标红数据待核准,西海岸维护了,我去国服划几个团??

5、桩为虫王-基本(固定型、BOSS),攻击属性为冰属性,附魔为技能宝珠齐全、卡恩*2、地龙宝珠、使徒赫尔德*3、心脏卡*1,其余装备、宠物、时装齐全,宠物宝珠为14冰强,恍惚套为+10)。虫王抗性数据:火-31,其余-11

6、模拟30抗性时,将使徒赫尔德宝珠换为全属性+10。模拟卢克RAID里不带减防下大多数怪物的最低属抗(其实应该模拟正常附魔属强-40才是30抗)

7、仅测试非破招原因为:破招下固定双破,皮甲拥有很大优势,不用再重新测试。另考虑到大多数人的RAID组队情况,实战不刻意布置或者拥有一定操作基础,全程破招较为不易,不进行控制,可能会比较容易空技能(那么伤害就是0),不妨默认非破招比较。能全程破招的高端玩家我觉得算一下破招下的伤害对比也不是难事,自己算吧

简要结论:

1、高属强下皮甲拥有优势

2、被动越多轻甲优势越大(红眼在这次测试中可以近似的目前看做3被动职业)

3、皮甲暴击比轻甲低13%(装备7+2+2+上衣2级暴击被动的2%),且皮甲不拥有命中率和攻速等其他属性

4、皮甲组减抗职业收益更高,但是在海伯伦触发属性白字(光)的时候收益会降低。

5、一觉二觉成长远高于普通技能,对于一觉二觉技能,超大陆单人情况下稳超恶魔猎手

6、实际组队情况下,许多职业的一觉二觉作为高伤高爆发长CD技能,在伤害占比中占有很大优势,实际实战情况下,不带减抗职业时,轻甲伤害有极大可能高于皮甲。

7、至于到底升级什么,请仁者见仁智者见智。或者有什么升什么。

恶魔猎手主要是用什么职业特效和技能

1,恶魔猎手初始等级为98级,创建条件至少需要在同服务器下有一个70级的角色,并且只能创建一个。

2,恶魔猎手可选种族为暗夜精灵(联盟)或血精灵(部落),他们能通过特殊的恶魔语沟通。

3,前夕版本恶魔猎手不能提升超过100级。

4,恶魔猎手比其他种族更多的外观选择:纹身,恶魔角,眼罩。同时它们也有的发色,面部和肤色的选择。

开始体验:

恶魔猎手初始任务是在玛度,出场装等为680,完成该区域的任务后,你的等级提升到100级,装等为690,并且还有一个专属的坐骑邪刃豹。
完成新手村任务后,你将可以解锁前两个天赋,和其他职业不同,恶魔猎手的全部天赋需要到110级才能完全解锁。
恶魔猎手可以参与全部版本的游戏内容,包括WOD和前夕恶魔入侵,但是不能参与破碎海岸的前置任务,即瓦里安和沃金牺牲的剧情,这点必须要提醒一下。
通用技能:

恶魔猎手拥有无与伦比的机动力,可以使用二段跳和滑翔。
此外还可以使用幽灵视觉,你可以看到实体障碍后面的敌人和宝藏,包括潜行和隐形的敌人。还可以识别出潜伏在人群里的恶魔。
专精介绍:浩劫

浩劫是一个近战DPS专精,精通属性可以提高混乱伤害和移动速度。

其战斗资源位恶魔之怒,主要通过技能恶魔之咬来产生。
然后消耗在主要技能刃舞和混乱打击上。