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龙之谷2手游元素技能加点攻略_龙之谷兽娘加点图解

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龙之谷 40元素加点 纯PK和纯刷图~主冰辅火 求高手指点下 要附图

龙之谷2手游元素技能加点攻略_龙之谷兽娘加点图解-第1张-游戏相关-龙启科技

你要哪三种加点啊?

我是玩元素的,推荐给你一种吧。我觉得目前还比较不错的加点方法。

我一直是主张火攻击的,因为40大招比较安全,本身法师就比较脆弱,宁可多费一些时间打死BOSS也不能为了一点攻击丢了命~

首先说一下魔法师这一篇。火焰虫,冰尖柱,前置技能加到5,毒和震荡波我加满了,虽说这俩技能没什么太显著的伤害性,但是技能点留在那里也是浪费,而且被小怪物围攻的时候,这俩技能也可以保命用。反击1点,浮空调整1点或者点满都可以,闪现点5,逃脱1点。精神掌握和精神训练我点满了,再加上一个法力文章,我基本不掉蓝,除非刷狮子天启和杰哥哥的时候队友太不给力了,我才费蓝。

第二篇,火墙是个超级狠的技能,必须点满,火径点满,出火40大招。灼热火焰和寒冰飞沙这两个我选了寒冰飞沙,因为寒冰飞沙现在改良了,除了用冰河冻住之外,用冰技能的任何一个带有冻伤害的技能都可以用飞沙破冰。火焰闪耀和佛罗斯特风,我个人认为佛罗斯特风更狠一点,所以点满,但是火焰闪耀也要出一点,因为法师的技能不是很多,比较狠的技能CD还慢,所以闪现过程中左键右键都有技能的话,用起来比较顺手(纯属个人意见)。最后冰技能我不太了解,不过冰雾挺狠这个肯定的,所以冰属性就正常加到冰雾了。

我基本是这样加点的。我现在是3100攻击,边界一般就是35层,如果同队的贤者比较给力就能通关。大天启如果不通关只开箱子的话,那一般没问题。别的图和巢穴基本没问题。

龙之谷手游舞娘技能如何加点

龙之谷手游舞娘技能如何加点?在龙之谷手游中,舞娘算是一个攻守兼备的职业,那么舞娘应该如何加点才能保证职业优势呢?一起来看下龙之谷手游舞娘技能如何加点 龙之谷手游舞娘最强加点推荐的文章吧。希望能够帮到大家哦。

相信许多的龙之谷手游玩家对于舞娘这个职业很是感兴趣吧,毕竟这个职业有着属于自身职业特色的能力,因此接下来即将为各位玩家介绍的就是舞娘的技能攻略,希望可以更多的帮助到各位。

舞娘技能

针刺之风完美旋转:

一级自带技能,可惜为舞者技能,以物理攻击为基础,很少使用,当然如果有人爱上了完美旋转那销魂的叫声,经常放放也无所谓啦

加点建议:1

灵魂之吻:

倒地攻击技能,与其他法系职业不同,卡莉的倒地攻击技能为以魔攻为基础的,所以刷图的时候偶尔用用,听听卡莉的亲吻声,降低点疲劳度也不错,而且打出来的数字也不是非常难看

加点建议:1

.绝望针:

CD短,持续时间长,硬直不算低,可扫地3级可学,点1用来单P,点满用来刷图,在卡莉页可选择加满的技能之一,但是绝望针还是有着它的缺点的,最刺眼的就是固定距离,而且出手并不算快,范围一般,不过每个技能都是有优缺点的,所以怎么样取决还是得靠各位自行斟酌啦

加点建议:1或满

回旋脚步:

每个职业都有的闪避技能,为了生存和走位

建议加点:满

傀儡之魂:

卡莉作为女性职业所拥有的强闪,优点是移动的距离长,存在攻击力,吸怪,提供安全的输出环境,缺点是低浮空与倒地时不能释放,使用后仅能接精神蔓草,但是傀儡之魂不仅仅只是卡莉的强闪,可以主动释放是它的亮点,有了主动释放,它就成了卡莉的一个非常重要的瞬间提高机动性的技能和刷图时吸怪的手段

加点建议:满

鬼魂踢:

空中按右键触发,下落速度非常快,这使得这个技能在刷图升级时沦为了赶路技能,不过技能本身击中后的效果还是不错的,卡莉为数不多可造成后仰的技能,可接幽灵之怒

加点建议:1

精神打击:

因为技能以物攻为基础,初步推断技能属于舞者,15级以前能加多高加多高,15级以前物攻和魔攻并没有太大区别,这个技能可以作为刷图技能用,像技能描述一样,有很强的破霸体能力,如果在15级以后你缺少破霸体技能,可以点出一点 加点建议:0或1

幽灵守卫:

卡莉非常重要的辅助技能之一,点满为5级,超级盔甲增加200,加上技巧,超级盔甲增加为400,有着小群铁的作用,附带变相减伤,减小MP消耗,CD30,点满持续23,技巧+1持续25,但是此技能也让卡莉在早期成了一个相对贫蓝的角色

加点建议:满

阴暗之魂:

伤害没法看,但是效果非常给力,6级5秒,11级7秒,卡莉页可选择加满的技能之一,范围不大,伤害不高,起手不快,可是击中后可以说出于一种变相的无敌状态,即使只有1级得3秒,也够自己调整走位了,虽然对巢穴的BOSS无效,但是卡莉的技能属于远攻型,近身状态下会很吃力,所以阴暗之魂可以用来作为保护自己的手段之一

加点建议:0或1或6或11

幽灵之魂:

群体化身,CD60,持续15,重要的辅助技能之一,反正不用SP,这么好的福利干啥不要

加点建议:1

力量掌握和精神掌握:

加点建议:前置或满

精神训练:加点建议:满

舞娘加点

龙之谷手游舞娘加点

龙之谷手游舞娘加点

第一个技能:灵魂之风

可以看到,灵魂之风这个技能的CD非常短,属于暗系魔法攻击,灵活性很高。只是该技能的成长较差,攻击力较低,所以果断不浪费技能点在此。虽然不知道其他的同学有没有点这个技能,但是笔者在用噬魂刷图的时候没用过这个技能。

第二个技能:针刺之风

针刺之风技能是属于CD短,灵活性高的技能,在PK场上也是有一定的作用:可以把敌人打飞。只是此技能是物理系攻击,估计在物理卡莉的技能中占有一席之地。但是作为魔法系卡莉,此技能基本可以完全无视。

第三和第四个技能:微旋和灵魂之吻

两个技能不用多说,都是系统默认的辅助技能。微旋倒是有一定的打柱子功能,而灵魂之吻主要是可以在怪物倒地的时间内既能输出,又可以延长怪物的起身时间。

【绝望针】此技能笔者觉得作为刷图的加点来讲,完全是可以不点的。虽然在敌人落脚点发动是有一定几率将敌人打硬直,但是我们在关卡巢穴中面对的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。所以绝望针虽然是魔攻的暗系技能,但是攻击效果伤血不高,还作为原地持续性技能显得十分鸡肋。而且受到地形的影响,有时候会出现已经丢出技能却不能出现地刺的情况。

【完美回旋】此技能为物理攻击,同理,可直接忽略。

打柱子的神技:精神打击

虽然这个技能作为物理系技能,我还是执着的点了一点。请大家注意精神打击注明,上面写着有很强的破坏超级盔甲的能力。这个注明的意思用通俗的话来讲,精神打击这个技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之类的,一个精神打击下去就基本坏掉了,刷图打柱子的好技能啊,所以笔者下了决心点了1级。不过身上有配备打柱子重力球之类的技能纹章,可不点。

必点的技能:鬼魂踢

这个技能是笔者经常赶路用的(笑??)并不期待这个技能的输出,但是在远距离赶路和浮空后的身位调整非常有用,特别是赶路的时候一下就可以窜出去好远。

俗称强闪的技能:傀儡之魂

通常这个技能被称之为强闪,因为在受到攻击后使用这个技能可以强行闪出BOSS的技能范围内,且在这一瞬间为无敌状态。所以这个技能可以很轻易的强行闪出类似沙龙毒蝎的那个堵墙技能。所以大家可以尽量点高,最好点满。

MP盾:幽灵守卫

既然是刷图点,所以建议大家把MP盾技能点满,在这个新巢穴的怪物都是攻高,且全屏技能超多的时期,幽灵守卫以MP代替HP减少,同时增加防御力,大大增加了自己和队友的生存几率。MP盾点满后是持续时间25秒,冷却时间30秒,除去其他因素,身上有MP盾的时间是非常长的。

呐喊者是舞娘的魔法输出转职,是为群战和副本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和打怪,主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。

以上便是为各位龙之谷手游玩家就舞娘技能怎么加点进行的简单分析,相信各位应该能够通过上述的介绍,明白对于舞娘这个职业来说正确的技能攻略究竟应该是一个怎样的方式了吧。

龙之谷2手游元素技能加点攻略


龙之谷2手游元素技能怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇龙之谷2手游元素技能加点攻略元素最强技能加点分享。
元素冰火混搭,我说混搭冰的话,输出会低很多,只是取得了一个进阶被动的15%减免而已,但是冰系技能相比火系技能,伤害面板都低于火,而且进阶被动火系能全程高15%输出,后来今天上午突然来了心血,做了一上午的测试,发现冰系确实可以混搭火系,但是只能是用特定的技能混搭—冰刃!
先上图元素带的5个技能:
元素是非常脆的职业,但是拥有很高的爆发,像狗本里,地狱犬全屏怒吼,这种情况只能队友给***+硬抗,起初我是用的火系大招能边输出边减免30%,后来发现全屏怒吼时间大于火系大招持续时间,剩下时间想着用翻滚无敌躲0.5秒,结果还是掉不少血,这种情况在后边龙本我相信肯定也会有,裸身硬抗,队伍里奶爸压力会很大,一开始看到40进阶被动,寻思带两个冰技能,但是既然玩了法师,追求的就是高输出,带两个冰或许能少受很多伤害,但也少了很多输出,毕竟元素属性增强堆的肯定是火(项链,宠物),如果带了2个冰技能,5个技能中,有2技能都触发不了火元素增强的增伤以及概率造成大量伤害,要知道,作为输出位,输出活的越久,奶爸承受压力就越久。所以截止昨天还是想着,只能走纯火系,但是今天在禁地里,用黑暗大君主练兵场boss做了测试,1冰4火,跟5火,输出不会差太多,而且又能全程被动吃到40进阶免伤15%,这个1冰技能就是冰刃
40进阶被动,冰刃强化:范围攻击力!火球强化:1发变3发(也算是变相增加火球攻击力)火球技能面板是高于冰刃40左右,这里拿我9级火球跟9级冰刃做的对比,今天用大君主Boss做测试,裸Buff情况下,大君主好像是900多万血(忘记截图了)冰刃单次伤害差不多9万-10万+,9万是冰刃没触发暴击,或者只触发了一下,10万+是带有暴击数值的冰刃,一共放了10个冰刃,几乎都是这两个数值。而又试了一下裸Buff情况下,火球单次伤害11万-13万(这里11跟13的数值差,应该就是体现在了触发火元素增强被动:10%概率触发大量伤害)
从数值这个纬度看,火球的整体伤害高于冰刃整体2-3万,这个2-3万的差额来源:①火球面板高于冰刃:37%
②20%攻击的燃烧Buff扣血
③火元素增强
④火元素增强被动:概率造成大量伤害
这是单次火球跟单次冰刃的差额,因为我现在只有一个B宠物,所以火元素增强只有1,项链一直爆不出来牛链,都马上要42了。。。。,但是对于正常小氪与平民玩家,火元素增强应该是4(项链3,B宠物1),对于微氪几千的,用的肯定是A宠,甚至用S宠的,火元素增强这个数值肯定6以上,我记得每+1,火系技能+1.5%,概率触发也是+1%。所以在火元素增强这个数值堆起来的时候(我估计至少5以上才明显),带火球跟带冰刃差值就会体现出来了
所以,在我们火元素增强这个数值没到5之前吧,带1冰4火就可以,冰刃这个40强化被动,增加了冰刃的攻击力,最关键的是,能全程不断15%伤害减免,是全程不断!如果断了,只能说明你眼睛散光!
虽然冰刃冷却是12秒,减免护盾持续只有10秒,但是冰刃是打击多次,导致冰刃CD结束时,减免护盾还在身上套着!这就很舒服了,而冰刃的使用方法并不是见面就扔,放冰刃之前,可以先丢1个火技能,把火系被动增伤15%触发,再丢冰刃,就能让冰刃伤害再高15%(我目前裸Buff是7200攻击,也就是多15000左右的伤害)
另外刚40的时候,学习了40大招暴风雪,可以先带着暴风雪,1级暴风雪面板高于1级火焰风暴,等50级再带火焰风暴就可以,不过一定要注意,暴风雪是不触发进阶精通的伤害减免的,因为暴风雪打出来的Debuff是【冰冻】,进阶精通的伤害减免15%是命中【寒冰减速】,所以扔暴风雪之前,记得扔个冰刃,触发一个10s的免伤护盾
附一下整体技能图
这里说一下,我冰刃跟火球还有霜冻拉满的原因,虽然刷图没带火球跟霜冻,但是我是挂机野外图的时候用的,挂机元素不能带火径跟火墙,因为挂机电脑不会转动摇杆,放火经你的人物就只会直线冲了。。。冲到没怪物的地方就GG了,而火墙也是,人物老是得自动跑近(设置里的智能锁定关闭对火墙无效),所以我挂机都是带的火球,冰刃,地狱火海,火鸟,霜冻。
冰系技能其他的都是只点1就行了,进阶被动三个全拉满,目前60之前能随便洗点,等60的时候,我计算一下这个点数是否够用,目测是够的

求龙之谷舞娘加点

针刺之风:自带技能之一,向前突进3M,然后把敌人击飞,类似于战士的升龙斩,先前突进并浮空。但由于舞娘暂时的一转职业只有呐喊者,此技能与呐喊者的职业特性不符,加上技能成长值低,实用性不高,所以放弃(双二转职业)完美旋转:自带技能之一,自身旋转并发出剑气,但实用性不高,无强力的超级恺甲,不能护体,而且与一转的呐喊者特性不符。所以放弃(双二转职业)绝望针:有争议的技能之一,向前方发出定点的小范围输出,对最小的怪物有打断攻击的效果,但是对大多数怪物做不到打断,因为破坏超级恺甲的能力不足。但是满级的绝望针有一定的输出。所以这需要玩家的斟酌。在PVP中,这个技能能做收招技能。不过,如果不是PVP玩家,莫莫推荐不学这招。阴暗之魂:有争议的技能之一,此技能的效果可谓神级无比,就是在一定时间内使怪物消除战意,通俗的讲,就是令怪物在一定时间内,所有对玩家的仇恨归0,相当于每个玩家都是幽灵,不会攻击玩家。不过,这个技能有个缺点,就是对BOSS,包括小BOSS(例如K博士的两个大水母,或者蝴蝶女王等等)是没有效果的,BOSS的仇恨是无法消除的。但,即便如此,在高难度的巢穴之中,例如台风金中第二关的火轮关卡,这一招就显得非常有用,怪物无法打断玩家的输出,对玩家的生命也是有一定的保障的。所以,对于“一转舞娘至少需要学45SP来说”莫莫是推荐吧这招学满,最高可达9S的怪物丧失战意。(此招可配合二转职业的复仇之手,趁着怪物无战意,用复仇之手吧怪物拉在一起进行输出,可非常的安心,当然,复仇之手是爪系技能,通常为黑暗萨满所学)精神打击:这个技能类似于战士的凌空暴击,主要作用为破盾以及破坏超级恺甲。此技能破坏超级恺甲能力很高,但由于在巢穴之中的BOSS超级恺甲基本无解,所以这个技能我是放弃了。幽灵守卫:此技能是神技之一,能让自身与队友都获得状态。把受到的伤害按一定比例转化为消耗MP而不是HP。任何二转职业都好,此技能必满无争议幽灵之魂:最高1级,也是神技,有团队小化身的美称,能让队友的四维:体力智力力量敏捷都增加80%持续时间15S。冷却CD 60S。对于爆发来说,此技能无论是团队还是个人,都无比重要。无争议必学微旋:自带被动技能,等于你的右键攻击,不多解释灵魂之吻:自带被动技能,攻击倒地。不多解释回旋踢:这个技能不是自带的,而是要学习,效果是对眩晕的敌人按右键,使敌人浮空。如果不是PVP,学来也没用。。PVP也未必能用上,所以放弃!回旋脚步:舞娘双闪之一。与侧滑,翻滚等相同作用,必满无争议鬼魂踢:在空中按右键可以快速向地面冲锋,击中敌人后还能向后有个小跳跃。还能接上别的空中技能。(能与一转技能幽灵之怒形成连续技,造成短时间滞空保命作用)个人推荐,学!傀儡之魂:舞娘双闪之二。是舞娘灵活性的最大体现技能,必学满,可以很多技能形成连续技以保证活命。(多数用于技能收招时形成连续技)奴隶之手:起身技能,必学精神掌握:看每个人的需求吧。增加最大MP值。个人推荐只学1。力量掌握:全职业必学必满技能,增加最大HP值,必满5级精神训练:增加每分钟回复MP量的技能,可以根据不同需要来学,个人推荐学2足矣。因为我们的舞娘并不是过分缺蓝
到这里为止,我们的基础职业舞娘的技能栏已经全部解说完毕,马上开始第二页,呐喊者的技能解说。看了这么多,估计玩家们眼睛会累,请喝杯水,休息下在看。
(目前一转职业只有呐喊者。)(每个技能只加一级是为了让玩家看到有颜色的技能,方便辨认,不代表推荐加点)幽灵之爪:原地向外伸出爪子进行攻击,最多可攻击四次。成长挺可观,加上如果是萨满,有EX的帮助(爪系技能,较高成长,对于黑暗萨满必须学满,噬魂者不推荐学习)束缚之爪:是作为各种技能的连招收尾的额外浮空技能,对于PK非常有用,但是PVE之中,大多数不可浮空,(爪系技能)所以只推荐黑暗萨满学习(只加一)。不推荐噬魂者学习复仇之手:向外有一定距离放出复仇之手,复仇之手可以对外四周伸出手,吧怪物拉到一起并爆炸。是聚怪神技,并且拥有较好的成长值。(爪系技能,只推荐黑暗萨满学习,并且点满。并不推荐噬魂者学习)精神蔓草:可以在SHIFT过程中按鼠标左键进行释放此技能,对外伸出一只较粗壮较长的蔓草,建议黑暗萨满学1,不推荐噬魂者学习。当然黑暗萨满也可以选择放弃精神蔓草去学习鬼魂尖叫。幽灵之怒:在空中对地发出四次触手。(与月光领主的水月很相像)。可与上文说过的鬼魂踢形成连续技,形成滞空保命走位等等。(推荐黑暗萨满与噬魂者都只学1点)闪电之爪:起手技能,触发条件为SHIFT的时候按空格键,就会在前方递进多只触手使对方浮空,不过这个触发的时候,自身会跳跃,并在跳跃时瞬间无敌。(推荐黑暗萨满与噬魂都学1点)幽灵复仇者:黑暗萨满必满,噬魂者不学。因为噬魂者不需要这招科兹污点:噬魂者必满,拥有着CD短,伤害较客观,但是主要是用于烙印对方,才能发出更多的减益效果的技能,黑暗萨满不学灵魂之纸:噬魂者必满,有诅咒效果并且是后续技能的触发需求技能之一。。能搭配噬魂者EX造成更大的输出。伤害高。如果是黑暗萨满不建议学习召唤傀儡:噬魂者必满,能增加伤害,不过前提是敌人要中了科兹污点的烙印。也要注意自身与敌人的距离,不然会失效。如果是黑暗萨满不建议学习盘蛇:成长不是很高,具体是向前方放三条蛇,效果是使敌人减少移动速度,但由于有鬼魂尖叫的减益(鬼魂尖叫是减少行动速度,包括了攻速和移动速度),放弃盘蛇。只学一级做前置就好了鬼魂尖叫:攻击不是很高,建议加到11.为了出40%的减益效果。不过,这个技能比较灵活,可以配合SHIFT键中按右键来使用,而且,使用之后可以再次按SHIFT激活傀儡之魂再次闪躲。非常灵活,建议双职业都学到11.并非学到满级灵魂之门:作为噬魂者的主力输出之一,拥有着非常好的实际输出,以及效果,持续时间也是非常客观。不要被面板的那些低数值给迷惑,要算上持续时间。而且,灵活之门也是一个可以吸引仇恨的物体。建议噬魂者学满。萨满就肯定放弃了野兽之灵:一样的作为噬魂者的主力输出,具体是释放一只狼,向外跳,然后狼在落地的时候释放高强度伤害。不过要注意的是,这个技能必须把握好释放的位置。最好离怪物有一定距离。建议噬魂者学满。萨满就肯定放弃了龙魂:这个是精神系(咒术系)的大技能,拥有较好的输出,以及输出时的减益效果,而且这个技能受“诅咒”的影响会增加伤害。所以由此看出,每一个精神系的技能,都是环环相扣,即使看起来好像比爪系低伤害,但是只要吧各种技能的减益叠加好,伤害及控场都是非常给力的,建议噬魂者学满。萨满不学憎恶之境:此技能的所处的位置比较特别,它是属于一种持续性的BUFF。学满之后,输出是238%+3841.持续时间15S,每2S就发出一次包围性的攻击,所以算起来总输出非常犀利,而且还有一定的持续效果,所以,对于黑暗萨满,我是学满了,但是由于噬魂者的特殊性质,必须保持中远距离输出(巢穴除外),所以只点了一级。怨恨之象:这个技能是两个二转职业(萨满跟噬魂)都必满的,在测试服更新前,是无增加队友伤害的效果,但是更新之后,可以使队友增加20%的攻击力,而且减少敌人100%的超级铠甲破坏能力。所以,这个技能变得非常强力,不过,这个技能是以结界出现在我们的面前,有范围限制,所以,玩家要注意控制好释放这个技能的位置。必满!激增灵魂:双职业必满,最高可使自己达到增加11%+741魔攻的效果,类似于贤者的光环,是一种开关型的技能,不过此技能要注意的就是,会持续掉血,所以,必须注意自己的血量。
在这里,第二页的技能(呐喊者)就全部解说完毕,接下来的是第三页的技能,他们分别是,黑暗萨满,以及噬魂者
先给上一张噬魂者的技能列表
!--[if !vml]--接下来开始分析这三个技能,当然,都是要学满的苦痛之灵:拥有较好的伤害成长,非常短的CD,以及非常远的射程。CD只有7S。射程有10M。但是还有一个比较好的是,能让对方中幽灵诅咒效果(幽灵诅咒应该与诅咒是不同的两个东西),只要对方中了三次苦痛之灵,就会产生额外的爆炸伤害,爆炸伤害为魔攻的100%
虽然额外的100%不是特吸引人,但是非常棒的持续能力,倒是很吸引的灵魂尖叫:作为噬魂者的神级技能,在这里我要说的是,这个技能不仅拥有强大的输出,而且还能使自己进入有益BUFF的状态。在攻击对方时,(满级技能的情况下)能使致命一击提升50%。并使对方不能发出致命一击。还有,没完呢,还可以使对方的致命一击抵抗减少15%!由此可见,这个技能可以用神技来形容,不满的不是一个好的噬魂者!精神之页EX:与符鸟有直接的增加伤害效果,还有爆炸效果,更与烙印有增加效果。极大的提高了输出的数值
(噬魂者的解说完毕。下面是黑暗萨满的技能)
!--[if !vml]--接下来开始介绍第一个狂虐之乐:可以使自己与队友都获得BUFF,增加自己与队友的暗属性攻击,可谓是黑暗萨满的神技,并且释放者,也就是黑暗萨满,每攻击对手一次,就可以获得一定的HP回复,最高是5万多HP。所以,这是黑暗萨满的神技呀!混沌阵:大范围超高输出,已经不知道怎么介绍了。。范围很大,不过不能包裹自己。所以要留意后方。幽灵之爪EX:用于增强幽灵之爪的伤害(所以说幽灵之爪是对于萨满来说,必须满的)
写到这里,已经是把舞娘卡莉,一转二转的技能都解析完毕。至于加点,每个人都有自己的看法,莫莫在这里不硬性说哪个就是最好的,只有最适合你的,才是最好的。
莫莫分析了这么多的技能,对于加点莫莫也有自己的看法。也已经在技能深析中写到了。
不过,值得注意的是,莫莫认为,噬魂者要做好,必须懂得技能的前后顺序释放,以及减益BUFF的重视,不能只看输出伤害的多少,噬魂者虽然有一定输出,但是更重要的是担当起一个队伍的减益与部分增益的支柱之一,在队伍里面举足轻重。
而对于黑暗萨满,必须懂得如何把伤害最大化与连击搭配重要性,虽然少于噬魂者很多减益的BUFF,但是黑暗萨满是一个强力输出的存在,相比起噬魂者,萨满在PVP会吃香很多,PVE是属于高输出一类。

但莫莫相信,在玩家的心目中,已经有他心仪的选择。
本期的第四弹最终弹----莫莫带你玩转卡莉就到这里结束了,感谢用心看完我的这篇深度分析的玩家们,祝你们在新的版本中,能有更好,更愉快的游戏体验!
也感谢记者团的各位辛辛苦苦的为玩家们带来第一手的高质量文章,莫莫在此对大家表示敬意!

龙之谷祭祀完美加点图

盾击 1
才下来就送的.

落雷 1
天生就有.

侧滑 4
天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒

侧踢 1
天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~

连锁闪电 3
前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.

神圣冲击波 4
很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)

治愈 5
奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满

浮空调整 1
可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.

祭祀
雷电之手 5
祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱..俗称:图腾
记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去. 由于CD短,可以遍地插.
2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~

精神爆破 1
最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份
.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!

圣光十字 5
很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~

治愈之手 3
如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张

痊愈之手 3
奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)

保护之盾 3
我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%. 无比的郁闷~

无情打击 4
同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~

奇迹之手 1
很华丽很实用很牛B的技能,自己去看 就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大
当个这么久的奶爸,就让我当回神吧.这个技能如你所愿~