当前位置:首页 > 游戏相关 > 正文

魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯是怎么回事,你搞懂了吗,魔兽世界争霸艾泽拉斯钓鱼

本文目录一览

魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯是怎么回事,你搞懂了吗

魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯是怎么回事,你搞懂了吗,魔兽世界争霸艾泽拉斯钓鱼-第1张-游戏相关-龙启科技

魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯在萨格拉斯灭亡后,联盟和部落结束了合作对抗燃烧军团的状态,又开启了战争状态。在魔兽世界8.0里,因为燃烧军团的陨落引发了一系列灾难性事件,并重新点燃了荣耀的联盟和强大的部落之间的战火。

随着新战争纪元的开始,艾泽拉斯的英雄们必须踏上艰苦的旅程,寻找新的盟友,并争夺世界上最强大的力量来扭转战局。双方将进行多线对战,而获胜的一方将引领艾泽拉斯走向未知的未来。

扩展资料:

《魔兽世界8.0:争霸艾泽拉斯》 在大幅度加强PvP权重的基础上,继承了系列一贯的高水准叙事和丰富的日常任务系统,对各方面内容都进行了大量的减法和优化,新的魔兽公式已经被完美套用到了其中。

魔兽世界8.0相比之前版本还多了一个新功能“战争系统”,这个的作用类似6.0要塞和7.0职业大厅系统。这个系统让玩家建立自己的战争要塞,抵御敌对势力的攻击。

魔兽世界和魔兽争霸??

魔兽世界是经美国暴雪公司授权由网易代理在华全面代理的3D大型多玩家在线角色扮演游戏

??基于《魔兽争霸》NetGame

??游戏有PC版与MAC版,在中国大陆的代理商并未推出MAC版.在中国台湾省运营的魔兽世界有MAC版本。

数以千计的玩家可以同时在同一个世界里一起冒险。?

??完整世界?史诗背景

??魔兽争霸系列游戏经过长达十年的发展,魔兽[2]魔兽世界已经成为一个拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。网络游戏魔兽世界也因此拥有完整的世界设定,堪称史诗的游戏背景,主线故事与游戏的发展环环相扣,引人入胜。?

??游戏类型?自由选择

??游戏提供了四种不同的服务器类型,定有一种方式适合你的口味:普通服务器、PvP(玩家对抗玩家)服务器、角色扮演服务器和角色扮演PvP服务器。?

??上百个场景,豪华的大场面制作,写实风格的地形地貌,贯穿整个魔兽世界大陆板块。在森林、沙漠、雪山和其他奇山异水中探索广阔的世界。

??完美的豪华音乐背景,成全玩家完美的视听享受。

??十大种族?个性鲜明

??魔兽世界设计了10个种族可供玩家进行选择。(包括暗夜精灵、人类、兽人、牛头、矮人、亡灵、巨魔、侏儒、血精灵以及德莱尼)。每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景,城市,能力特点以及不同的运输方式和坐骑。玩家可以选择加入联盟或是部落。?

??十大职业?独一无二

??魔兽世界设计了10个职业,包括神圣的圣骑士、善于变形的德鲁伊、勇敢无畏的战士、能量强大的法师、精通恶魔召唤的术士等等。每个种族都各有特定的职业可供选择。游戏内各职业除了各自拥有种类繁多的技能和法术外,还拥有不同的天赋树,玩家可以创造出属于自己的完全个性的人物角色。在《魔兽世界:燃烧的远征》之前的版本中,圣骑士为联盟独有,萨满祭司为部落独有。在《魔兽世界:燃烧的远征》中联盟方新加入的种族德莱尼人可选萨满祭司,部落方新加入的种族血精灵可选圣骑士。在《魔兽世界:巫妖王之怒》开启后,将加入一个新的职业——死亡骑士。

??遇见许多熟悉的,以及新加入的角色和怪物。?

??通过完成诸多庞大而又具有挑战性的又有趣的任务,来续写艾泽拉斯历史篇章。?

??穿越各种类型和困难度的地下城,探索一个未知的史诗般世界。?

??探索8座主城,这里是各个种族人民栖息的家园。?

??各类专业技能,度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,成就财富人生。

??购票乘坐空中航班,狮鹫与双足飞龙带您旅行。船只与地精飞艇,让您走遍世界。

??达到一定等级的玩家能够购买私人坐骑。?

??加入公会,与志同道合的伙伴并肩作战;建立自己的公会,招募玩家共同奋斗!一起享受游戏的乐趣!?

??邮寄金币、物品和信件给他人,或者给自己的其他角色,轻松转移财产。?

??使用拍卖行,买卖物品,各取所需。?

??聊天系统,好友列表及生动有趣的表情/语音系统,帮助您与他人轻松互动。

??高级装备分拾取绑定和装备绑定。人物身上的装备不能再被交易,只有分解或者出售给NPC。?

??使用XML定制个性界面。?

??非常注重细节的雕琢:如牛头人在静止不动时会自己瘙痒;路边的怪物狼见到旁边的兔子会自己奔过去猎食;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。。。

??不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。

??画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。

??暴雪在2007年1月正式发行《魔兽世界:燃烧的远征》。而国内,资料片于2007年9月6日更新。暴雪在资料片中,为玩家提供更富有乐趣,能适合很多休闲类型玩家的内容。改变了刷战场、刷荣誉、刷副本的单调玩法。

??资料片中的新特性:

??等级上限提高到70级?

??新增两个可选种族:血精灵?和?德莱尼?

??开放PvP竞技场系统?

??全新战场:风暴之眼?

??新增城市:埃索达,沙塔斯和银月城?

??黑暗之门外的全新地图:?外域?

??艾泽拉斯及外域等地新增大量高级地下城?

??可选择难度的地下城设置系统?

??可在外域使用的全新飞行坐骑?

??更多新奇危险的怪物,包括新的精英级世

??界Boss?

??增加数百个新任务?

??增加数百种新物品?

??全新专业技能:?珠宝加工?

??插槽物品?

??其他游戏细节:

??专业

??在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有12个.

??其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,附魔,采矿,工程,草药,炼金,珠宝加工,锻造,铭文。每个玩家只能学习其中的两个.可以遗忘。

??另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业.学习后不能遗忘。

??乘骑

??在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑.?70级之后可以乘骑能在空中飞行的飞行坐骑。

??魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼。

??坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑天赋[Riding?talent],还可以拓展训练[Training]技能,掌握骑术的专家可以使用大部分其他种族的坐骑。

??坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击,同样,怪物也无法攻击玩家的坐骑。与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望(本族的除外).在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,只有等级的要求.如AQL的虫子.

战场

??联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.

??目前开放的战场有:

??战歌峡谷:双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.

??阿拉希盆地:双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.

??奥特兰克山谷:双方先击杀对方战场军官或先使对方的600援军值减少到0的一方获胜.

??风暴之眼:双方通过抢占资源生产点和抢占战场中间的旗帜获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.

??由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以不可避免的出现了战场刷荣誉的现象.

??副本?

??虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。?暴雪放出了巫妖王之怒的系统需求(http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=10960996582amp;sid=1),相比燃烧远征的系统需求要高:?

??【PC系统需求】?

??操作系统:?Windows?XP?SP?3,Windows?Vista?SP1?

??处理器:

??最低:?Intel奔腾4?1.3G或AMD速龙XP?1500+

??推荐:?双核,例如Intel奔腾D或AMD速龙64X2

??内存:

??最低:?512?MB内存(Vista要1GB)

??推荐:?1GB内存(Vista要2GB)

??显卡:

??最低:?带硬件TL[Transform?and?Lighting]的32MB显存3D图形处理器,例如ATI?Radeon?7200或NVIDIA?GeForce?2系列显卡以上。

??推荐:?具有顶点像素渲染[Vertex?and?Pixel?Shader]的128MB显存3D图形处理器,例如ATI?Radeon?X1600或NVIDIA?GeForce?7600?GT系列显卡以上。

??声卡:DirectX兼容声卡或主板内置声卡

??【Mac系统需求】

??操作系统:Mac?OS?X?10.4.11以上?

??处理器:

??最低:?PowerPC?G5?1.6?G或Intel?Core?Duo处理器?

??推荐:?Intel?1.8G处理器以上?

??内存:?

??最低:?1GB内存?

??推荐:?2GB内存?

??显卡:?

??最低:?带硬件TL的64MB显存3D图形处理器,例如ATI?Radeon?9600或NVIDIA?GeForce?Ti?4600系列显卡以上。?

??推荐:?具有顶点像素渲染的128MB显存3D图形处理器,例如ATI?Radeon?X1600或NVIDIA?7600系列显卡以上。?

??所有平台

??控制:需要键盘和鼠标。不支持非键盘和鼠标的输入设备。?

??网络:必须有已连接的宽带互联网连接。?

??鼠标:推荐带滚轮的多按键鼠标。?

??硬盘:15GB可用硬盘空间。 网站

魔兽世界至高岭牛头人任务线


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”加入了六个新的种族,其中至高岭牛头人是上古英雄胡恩的后裔,下面深空高玩带来魔兽世界至高岭牛头人任务线攻略,一起来看看联盟和部落的未来吧。
点击查看:魔兽世界至高岭牛头人攻略
点击查看:魔兽世界8.0新种族攻略
至高岭牛头人任务线
[呼唤同盟]:在奥格瑞玛(37,81)大使馆处找到希尔瓦娜斯就能完成任务。
[选择盟友]:与房间里的女伯爵莉亚德琳和贝恩·血蹄各对话一次,最后与希尔瓦娜斯对话选择至高岭牛头人。
[款待同胞]:到莫高雷的雷霆崖坐标(61,51)处的房间里找到贝恩·血蹄。
[雷霆崖的阴影]:与贝恩·血蹄一起消灭外面的怪物。
[黑暗之力]:与贝恩·血蹄一起消灭无面者齐泰勒克。
[返回至高岭]:回破碎群岛至高岭的雷霆图腾找梅拉·高岭。
[黑暗传说]:在至高岭(38,68)处找到灵魂行者灰天。
[前人的脚步]:点击灵魂行者灰天面前的罐子进入屠龙者伊格鲁尔的记忆,控制屠龙者伊格鲁尔消灭怪物并进入洞穴,在(46,74)处设置啮岩结界。
[圣墓的阴影]:在至高岭(57,46)处找到灵魂行者灰天。
[黑暗爪牙]:点击罐子使用视像之水进入奥妮娅·天角的记忆,控制奥妮娅·天角消灭怪物并进入旁边洞穴消灭里面的黑暗之影,设置好圣物结界就可以完成该任务。
[胡恩的高岭]:在至高岭(53,63)处找到灵魂行者灰天。
[黑暗之王的仆从]:点击灵魂行者灰天手上抱着的罐子进入胡恩之魂的回响。一样是控制英雄胡恩·高岭消灭场景内的怪物,在打败暗语者奈克洛格后进入半山腰的房子里设置雪鬃结界完成任务。
[黑角的现状]:回到雷霆图腾探望灵魂行者黑角。
[亡黯的诅咒]:到至高岭(56,89)处找到贝恩·血蹄。
[冰与影]:击杀旁边的怪物收集暗浊碎冰。
[黑暗低语]:点击解救旁边的至高岭保卫者。
[最后的结界]:进入黑角前面的洞穴,消灭怪物点击山顶结界。
[黑暗之兽]:消灭乌尔吉奈斯。
[团结是部落的力量!]:回到奥格瑞玛的大使馆与希尔瓦娜斯对话完成任务获得成就[同盟种族:至高岭牛头人],再次回到创建角色界面,就能创建至高岭牛头人了。

魔兽世界8.0猎人宠物大全


魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的猎人进行了一部分的改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0猎人宠物大全,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0猎人攻略大全
狂野宠物
蝙蝠
猩猩
食腐鸟

奇美拉(特殊)
裂蹄牛(特殊)
熔岩犬(特殊)
鳄鱼
魔暴龙(特殊)
虚空鳐
掠食者
鳞甲类
蝎子
蜘蛛
陆行鸟
巨蜂
风蛇

坚韧
甲虫
螃蟹

恐角龙
龙鹰
混血野兽(角鹰兽双足飞龙等)

九头蛇
三叶虫(特殊)
蜥蜴

魁麟(特殊)
淡水兽
灵魂兽(特殊)
雄鹿
蟾蜍
海龟
蠕虫(特殊)
狡诈
石化蜥蜴
猛禽
野猪

狐狸
山羊
土狼
机械
猴子
蛾子
翼手龙(特殊)
迅猛龙
啮齿动物

页岩蛛(特殊)
异种虫(特殊)
孢子蝠
迁跃捕猎者
水黾(特殊)
深空高玩推荐
下面深空高玩为大家带来一款猎人必备插件,这款插件会在世界地图上显示当前所在地图所有稀有精英怪的位置和行走路径,当探测到附近有稀有精英怪时提醒你,让您不再错过任何一只稀有宝宝。
抓宝宝的利器:NPCScan插件

《魔兽世界》现在还好玩吗?AFK几年了,现在变成什么样子了?

目前魔兽世界是8.0版本,又被俗称军团再临的7.4版本,因为有太多的内容相似了,从地图的声望势力、副本的大秘境、没日没夜肝神器、装备靠脸的年代。

而问主所问的,AFK几年了,现在变的怎么样?好玩吗?

我的回答只能供你参考

1、肝帝就算每天在线15小时,也肝不完的神器-【艾泽拉斯之心】

因为此装备有关3个部件的核心动力,头部、肩部、胸部,只有提升神器的装等,才可以点亮这3个装备的埃泽里特之力,从而让你变的更强力。

不再有绝对毕业一说,只有相对毕业。

艾泽拉斯之心的能量只能通过不断的做世界任务、海岛冒险(后述)、副本中获得、

2、刷不完的装备(副本)

现在的五人副本,不再有CD限制,因为从7.0开始,7新增另一种提升装等的方法-【大秘境】,深受玩家的喜爱,相对于打一个团本需要2个小时以上,还各种组人队伍磨合等等不便之处,而大秘境类似模仿【暗黑破坏神3】中的模式,使用钥石头开启不同等级的史诗副本,副本内有着进度条,需要在规定时间内击杀足够多的小怪来充满进度条,并击败所有BOSS,来完成副本。等级越高,难度越大,奖励 也会增多变好。而这种玩法也延续到了8.0当中。

3、满世界的广告

暴雪做了很多针对工作室的一些策略,总是已失败告终,工作室总能找到很多赚钱的办法。

现在团本、大秘境、肝神器的海岛,都充满了金钱的味道。但是的确为很多土豪玩家,解决了很多问题。

4、丰富的 游戏 内容

8.0新增了 海岛冒险 和 战争前线


《魔兽世界》的争霸艾泽拉斯版本中 海岛探险 是8.0获得艾泽里特非常重要的方式。

海岛探险是一个三人场景战役。目标很简单,在随机未知岛屿上收集艾泽里特。岛屿上会充满各种敌人,击杀怪物,开启宝箱,各种特殊事件,完成就会奖励艾泽里特。岛屿上怪物有鱼人,龙人,魔古人,另外敌对阵营派出的3人小队。PVE的海岛探险,将会随机从对立阵营抽取NPC三人组。PVP模式则是匹配敌对阵营的玩家三人组。

艾泽里特

奖赏:

1,周常任务。收集40000探险艾泽里特。

2,获胜奖励。探险获胜方奖励艾泽里特更多。

3,稀有任务物品。获胜有几率获得稀有物品。

周常任务,普通模式6000/次,英雄难度9000/次,史诗难度12000/次,一共要40000。基本每周要打5~7次。不小心探险输了的话,也能获得你队伍获取到的艾泽里特数量。如要收集6000,你们只收集到3500输了,周常还是会统计这个3500的。

周常是可以延迟的,比如你这周40000没收集齐,只收集了10000个,那下周你还是10000的进度,只要再收集30000就行了。以此来防止那些每周没时间的玩家一直无法获得这个奖励。

每次获胜也能获得一点艾泽里特。普通海岛150点艾泽里特,英雄海岛225点艾泽里特,史诗海岛300点艾泽里特。

战争前线-

阿拉希是8.0的一个新的20人PVE玩法,这个玩法来源于魔兽争霸的RTS元素,团队里的20人需要建立前哨站,获取资源,设置补给站,并且训练军队来击退地方的军队并且攻溃敌方的堡垒。然而不像魔兽争霸,你不是从俯视角操作各种单位,你还是会用魔兽的视角和操作来冲向前线。

尽管战争前线这个玩法的主旨是联盟VS部落,但是这并不是PVP玩法。你不是排到了一个战场里,也不是一个竞技场之类的。你会有20个队友,还有很多NPC控制的单位,然后击败的也是电脑控制的敌方士兵还有BOSS。

战争前线的循环机制

战争前线是一个联盟部落对垒的内容,而他会循环的交替被联盟部落占领。

*联盟最开始占领阿拉希高地,然后部落玩家会来挑战,部落玩家这一周可以捐献专业物品,金币,还有战争物资来帮助部落快速建立反击的力量。这是全服一起的进度,类似之前法师塔。


而以上2种新增的 游戏 内容,对于AFK玩家来说,最能吸引的就是掉落的坐骑、宠物、玩具等。

因我不知道问主AFK到底是几年了,因为这几年魔兽还是变大很大的,如85版本增加了考古专业、90年代的宠物对战、100级的个人要塞等等新内容,110年的全民神器皆有的年代。


只能大概提供几点,供你参考,希望对你有帮助!

《魔兽世界》还好玩吗?

如今,提起《魔兽世界》历代版本的变迁,许多老玩家们都会百感交集。从“经典时代”算起,如今《魔兽世界》已经历经了十三个年头,曾经的许多苦难,也早已经在时间的磨砺中变成了甘甜。而对于很多中途AFK过的玩家而言,《魔兽世界》是否依然好玩,也是一个非常普遍的问题。在这里,我只能说,每个人心中都有他们最喜欢的 游戏 方式,《魔兽世界》的确是已经变了,但是究竟是否依然适合你,却是我无法简单回答的问题。


精英化与大众化的PVE

《魔兽世界:巫妖王之怒》的TOC版本,可以说是整个 游戏 PVE设计思路的分水岭。在TOC之前,《魔兽世界》的PVE完全延续着精英化的设计思路,只让前5%,甚至更少的精英有资格体验《魔兽世界》的全部剧情。因此在《燃烧的远征》资料片早期,哪怕被定义为获取装备的卡拉赞副本,也是极有难度,非常考验配合的,这也导致了强力党的诞生。“玩家不必一次打完全部BOSS”和“不是所有人都该通关”就是那个时期的暴雪设计理念。而在奥杜尔副本叫好不叫座的同时,一些友商也纷纷考虑到了《魔兽世界》对平民玩家极其不友好的问题,试图靠拉拢非精英玩家来与暴雪竞争。而暴雪则选择走在了时代的前沿,随机副本系统以及划分难度的团队副本,让《魔兽世界》的非精英玩家也有了参与团队活动,获取装备的机会,而在《大地的裂变》版本后期,随机团队本的推出,更是宣布了《魔兽世界》的PVE彻底平民化。如今,褒贬参半的大秘境系统,在扩大了职业不平衡的裂痕同时,也让非团本玩家拥有了获取高等级装备的机会。

可以说,如今《魔兽世界》的PVE风格,已经不那么一切看重于开荒了,对于喜欢重度开荒的玩家,一个G团泛滥,越来越没人情味的世界或许并不友好,然而,对于休闲玩家来说,现在的《魔兽世界》却是方便了许多。


重度向与参与向的PVP

曾经,我也是个连梦里都在打竞技场的死忠玩家。而《魔兽世界》的PVP,随着整个 游戏 的版本变迁,也在逐渐由重度向朝参与向变迁。在《大地的裂变》开启评级战场之前,《魔兽世界》的PVP同样是非常精英化的内容,所谓“休闲PVP党”基本就是个伪命题,当然,沉迷于野外杀小号的除外。而在战场装备非常容易获取,代打随随便便就一身军装毕业的时代,《魔兽世界》曾经出现过野外军装和PVP装来回不平衡的问题。然而,随着战场等级的推出,以及PVP装备获取方式的更新,《魔兽世界》的PVP同样逐渐变成了一个容许休闲的 游戏 内容,并非一切朝顶尖技术看齐的玩家,同样可以享受随时打打战场下线的玩法。另外,在《争霸艾泽拉斯》版本,PVP的开关彻底将野外PVP变成了一个可选内容,杀小号彻底成为了 历史 。如果其他玩家不想参与PVP内容的话,守尸狂们是不能与关闭PVP开关的玩家开战的。在提高了小号们的体验同时,也让曾经残酷的野外大战彻底变成了 历史 ,在这一点上,玩家们同样是褒贬参半。


剧情水平的下降

我如今也不得不承认,《魔兽世界》的剧情的确是走了下坡路了。其实,《魔兽世界》的剧情困境,可以说和《星球大战》系列是很像的。在主线的BOSS被一一打倒,剧情触及到设定边界后,为了吸引眼球,保持商业效益(特别是短期财务报表),制作商只能通过各种“为了炒而炒”的方法写下去了。从《大地的裂变》开始,《魔兽世界》的剧情就已经暴露出问题,然而由于底子还在,各种“画圈黑人”并没有引起太多的反感。然而,在《熊猫人之谜》后,剧情下降的问题再也掩盖不住了。从《德拉诺之王》平行世界设定让许多玩家感到无厘头,《军团再临》版本的著名英雄集体死亡,到如今的火烧泰达希尔,“部落大酋长”基本等同于“回老家结婚”,伊瑟拉、泰兰德、伊瑞尔等“宅男女神”死的死黑的黑……就算苏拉玛的故事再出彩,也掩盖不了《魔兽世界》的剧情的困境,现在,按照我的看法,就是《魔兽世界》的编剧们正在透支这个系列设定的质量,以及加速消耗玩家的耐心。《魔兽世界》的剧情,的确是越写越平庸了。


《魔兽世界》每个版本几乎都会带来不少变化,这一点曾经让玩家们津津乐道,如今却遭到了不少非议。在系统改进的同时,不得不承认,一些老版本的 游戏 性,也永远的回不来了。所以,我认为,现在的《魔兽世界》,和以前已经大不相同,而限于篇幅考虑,我并不能把整个《魔兽世界》历代版本所有的变化都在一篇文章中写完 ,只能从主要的几点上,大致的总结一下艾泽拉斯到底发生了什么。所以,《魔兽世界》如今对于不同的玩家,究竟是否依然好玩,是个难以回答的问题,我能够确定的只有一点,就是在如今的MMORPG中,《魔兽世界》仍然是 游戏 性最高的一款。


关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。

8.0回归至今装等376,和我五年前afk的时候区别还是挺大的,可玩性不错,重点是不氪金,多了很多便利功能,简化技能,不足在于去社交化,功利色彩鲜明,装等低完全没法混需要肝,各种本各种刷,打团本秘境占用大块时间,却是高装主要产出,简单说就是有时间或者有钱能变强,我玩WOW最大的原因是省钱,可以说是我玩的时间最长却花费超低的 游戏 ,屌丝必备,还能结交很多朋友,入个好工会一身毕业装不是梦,回来吧,8.1吉安娜缰绳即将来临,为了部落

好不好玩看你自己定位了,刷坐骑,刷宠物,刷战场,打副本,竞技场,等等,如果这些都没有你喜欢的那就不好玩了

70TBC时代进来,一开始就是玩台服,85大灾变初期AFK,到最近军团7.0-7.3又玩了一下,也是当年老战友还在就进来,A的久回来玩,还是是挺新鲜的,也不是说玩的跟暗黑3一样,有基友一样可以玩,而且捡拾也比较人性化了,本人没玩PVP,想真正体验团本,还是得下传奇团本,意思就是得进大公会,老实说已经没以前那么有激情了,一来就是无止尽的肝,想装备好又强,只有入大公会打卡上班,当年的激情少年现在也成家了,没动力了

《魔兽世界》是我大学时代的记忆,太多太多美好的回忆了。

与同学一起旷课、通宵包夜,省钱吃泡面有时候一天吃一顿为了冲网费和点卡,在虚拟世界里为了联盟而战斗。

本人玩的是联盟的人类战士PVE和PVP兼顾,对于PVP也是当时受到 苹果牛 的影响,各种PK、野外、竞技场和战场杀人的快感,PVE享受工会、同学一起开荒的艰辛快乐,平时休闲刷坐骑(当时刷东泉豹,枯燥乏味的任务)、各种 娱乐 消磨时光。

后来毕业工作4年后,由于经常出差晚上消磨时间没事就是去网吧,那段时间又开始玩起魔兽世界了,暂且不说魔兽世界版本改变了多少,不说战士机制削弱了多少,玩了一两个月又不玩了,主要原因更多的是没有一起玩的伙伴朋友们,也没有上大学有充裕的时间可以任性玩 游戏 ,玩魔兽已经找不到以前的感觉了,而不是本身 游戏 好不好玩了。

军团再临便宜A了,冲了月卡进去发现这么大不知道做什么了,副本不想打,战场也不想玩,发现是真的累了。艾泽拉斯再也找不到一点留恋的地方了,可能再也不会玩了。

好玩,点卡月卡无所谓,只要时间允许,立马回去玩,当单机玩都很有意思。