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惊天动地的盾剑士属性点怎么样分配合理?,惊天动地属性详解

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惊天动地魔剑加力敏智 各个属性值增加的具体值是多少

魔剑士 力量1点 智力1点 敏捷1点
增加物理攻击 0.25 0.1 0.23
增加魔法攻击 0.1 0.3 0.25
增加防御力 0.125 0.1 0.125
增加命中率 0.4 0.4 1.75
增加回避率 0.1 0.1 1
另外物理技能新手升见习+4力量+4敏捷,见习升正规+6力量+6敏捷,正规升熟练+8力量+8敏捷。。。依次类推,技能每升一级获得的属性在上一次升级获得的基础上再+2点。。。。初导升中导+14力量+14敏捷,以后就都只加14了,不会加到16去,魔法也是一样的,只是魔法技能不加力量,改加智力。

新惊天动地装备可以合成什么属性

新惊天动地装备合成的属性需要根据玩家在合成系统中放入的材料决定。合成系统可以让装备获得不同能力的属性,如防具类hp+50、mp+50、加防御等。武器类可以获得吸血、加攻击等的不同效果。依据放入的宝石不同,产生不同的能力。

惊天动地属性点

你们都回答什么啊.我都越看越糊涂了.惊天动地 除了 技能升阶和人物升级.首饰附加的属性(脱下来就没了) 就在没别的方法会给属性点了.职业等级升级是给基本属性的(攻击.回避.防御.命中这些)

惊天动地的盾剑士属性点怎么样分配合理?

首先我们用盾的加点不同把盾剑分为三种:第一种--力盾 ;第二种--智盾(也叫魔盾) ;第三种--敏盾。

  现在来了解各种加法的优点与缺点,首先来这个东东(有权威性的东东):

  1点力量=物攻0.25/魔攻0.05/防御0.25/命中0.4/回避0.2

  1点智力=物攻0.1/魔攻0.286/防御0.111/命中0.4/回避0.1

  1点敏捷=物攻0.23/魔攻0.25/防御0.182/命中1.75/回避1

  看得懂吧/?也就是说每加一点属性所得到的...

  有朋友问我是属于哪种盾盾呀?我觉得这位朋友蛮可爱的~呵呵!我是敏盾,我是这样加的...

  力量与智力加到装备需要的点数(如:荣誉+7一套的点数--力量283 智力227 敏捷113) 其实盾剑最高要求的装备是盔甲(衣服)而剑的要求跟衣服是一样的所以按衣服的要求就差不多了...剩余的点就全加敏捷 ,我没有什么理由让大家去加这个敏捷.这里就再罗嗦我的想法;那拿100点属性来讲吧,100点全部加到力量会得到--物攻25/防御25/命中40/回避20 而全部加到敏捷得到--物攻23/防御18.2/命中175/回避100 比一下,100点的属性敏盾比力盾少了 物攻2/防御7 而多了命中135/回避80 到170级双长老的时候带+6青莹剑(一套+6神装 381 305 152) 还剩 300多点吧!盾剑缺的不是防御,多几点的攻也影响不大,而敏盾得到的正是盾剑所缺的命中和回避 长老技能后被动技能栏会有5个一般都学增幅HP/双攻/双防/命中(狂与盾剑大部分都学这个,而我敏盾有命中作为前提不学这个了学回避这样的话到170级这样阶段我也有3000左右的回避) 有回避刷FB感觉很爽.