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梦幻诛仙哪个门派好_老版梦幻诛仙门派

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梦幻诛仙什么职业比较好点?

可能关于梦幻诛仙职业分析类的文章可能是太多了,看了许多,就总结出俩字:肤浅!大多人都是把梦幻诛仙中的职业与梦幻西游对比之类云云;其实如果真的能与梦幻西游大同小异,那么只能说这个游戏已经是失败了。怎么说呢,回合类游戏的巅峰不过就是石器和梦幻(魔力,问道,水浒的玩家别丢我),这两个游戏就完全没有职业的可比性……
下面我分析一下各个门派的技能和个人认为的加点方式。

青云:对于青云是不是一个单纯的法师职业我还在怀疑。 公布的两个技能一个是群秒,一个是单法的固定伤害;预计应该还有降低法防和解封的技能,作为原著诛仙中的主人公门派,诛仙阵应该是一个恐怖的技能。
由此可见,青云的路线可走高魔和钢板两种。高魔就是纯法师,这个不用多解释。钢板则是充分利用了单法固定伤害的特性,作为固定单法我觉得可能会有附加的属性。并且我猜想诛仙阵这个技能必定是自爆或爆蓝之类,钢板加点能更好的提高生存能力。相对比下,青云有高秒+半辅助的意思。

鬼王:鬼王作为 唯一介绍带有物理攻击方式的职业。三连击和秒三的物理都是需要休息一个回合并减少防御的代价。 还介绍鬼王有对怪的控制能力,封印?这样的一个职业必定是很吃装备的,有好一点的装备肯定十分强大。没啥可说的,鬼王就是走高攻高爆的路线,也不知道梦幻诛仙敏捷的属性加不加爆率……(题外说一下,鬼王有对石化技能的抗性,这石化是虾米技能?减速?那么鬼王是不是应该走一走高速高攻呢?还有焚香谷有抗毒的属性,我分析来分析去,毒这技能会不会也是鬼王或合欢的呢?)

天音:医生是游戏中必不可少的,战法牧是铁三角嘛。辅助,加血,复活,解封……而 竟然公布了一个群秒的技能,和复活技能。加血技能与魔力属性没有多少关联,所以医生钢板路线才是主流。

焚香:写到这里,突然觉得一个游戏有两个法师系的职业我觉得很怪异,不要说梦幻西游里的龙宫和魔王,这完全没有可比性,真的。诛仙里一共有6大职业,梦幻西游却是12个,6个职业中两个法师和12个职业里两个法师的比例,想必是傻子都会计算吧?不要被 的假象所迷惑,以为带群秒技能就是法系(天音也有群秒,他也是法师?)那么或者焚香是群法,青云是半法半辅助;要不就是焚香是半法半力,青云是纯法系……不管怎么样,焚香绝对是一个令人纠结的门派, 公布的单法+秒的技能绝对不能完全的作为加点的参考。不过个人认为,焚香的反隐身和单法最强输出是一个不错的高度……那么青云………纠结纠结!

合欢: 公布的两个技能我看了之后鼻子都气歪了,这不是纯把咱玩家当傻狍子溜呢嘛,难道升级的时候隐身,或是自杀给人复活去?摆明了作为一个杀手职业应该具有有效的攻击方式才对,我觉得应该是物理系为主(正道是以法系,邪以物理系)。 介绍合欢的抗封睡的属性,我推算这门派应该不具有封印的技能才对,或许会放毒,或许敏功(敏攻:就是受敏捷属性影响的技能)不管怎么样,完美给了合欢披上了神秘的面纱。

圣巫:其实我最想说一说的是圣巫这个门派,这也是我以后想要玩的门派。 介绍的两个技能是睡封和被动加功的属性。而且还有与BB沟通的能力(沟通是虾米意思?)……关于圣巫技能的说法很多,有人说会持续回血技能,有人说减属性的技能。个人认为圣巫应该是一个与天音对应的职业,天音加属性,圣巫给敌对减属性,天音群加,圣巫单加,天音复活,圣巫封印。
所以圣巫应该会走封系杀手的路线,单单是这么看这门派会是很强大的PK职业。不过,又是不过我突然有一个不成熟的想法:圣巫加力行不行? 介绍被动加功的技能应该有很大的伤害加成,若是配合持续回血和减属性,伤害应该不低。....

梦幻诛仙什么门派较强?

鬼王宗、焚香谷、青云门。鬼王宗是纯物理攻击门派,前期不好组队,因为不能秒怪,后期表现强大,抓鬼必备人物。
焚香谷和青云门是法师门派,区别在于焚香谷只能秒5,而青云门能秒6。但是焚香谷比青云门吃香,因为焚香谷的法术伤害比青云大,(尽管在同等装备技能同等加点情况下青云比焚香法术攻击高),大概是因为焚香的法术自带的法伤比较高。目前说的上强大的就是这3个门派了。
合欢是最不受欢迎的,因为即使点出4连击技能狂风点柳,也只是跟平砍的伤害差不多高。医生就不用说了,任务必备人物,但是练级显然不如焚香青云。圣巫是封印系门派,后期应该很强大,但是同样不是练级门派。

梦幻诛仙什么门派好?

和西游差不多的。
青云门=龙宫———
优点:群体伤害高。弱点:抗性弱或点杀能力较弱。
  鬼王宗=大唐官府———优点:点杀能力强。弱点:气血要求高,面伤能力差。
  天音寺=化生寺———优点:加血多。弱点:对法术系辅助作用差。
  圣巫教=(方寸+盘丝)
———优点:唯一可使目标无法行动(催眠)的门派,可吸血(类似与盘丝的勾魂)。弱点:追求高敏则抗性较差。
  合欢派=地府———优点:可毒(减伤)可隐(游戏里肯定出克制次技能的技能东西或宠物)可四连(个人感觉
并不是盯一个目标4连
应该是无目标性的攻击
伤害输出是个疑问
)弱点:算不上弱点
一般表面上越是厉害的技能往往很鸡勒
不多做评论
  焚香谷=魔王寨
———优点:群体、单体伤害力均强。弱点:防御弱,技能少
  

求《梦幻诛仙》中各门派的介绍 ,谢谢!

在这里,我先为各位梦诛新手指点一二,指点有方,欢迎掌声。需要辩论论坛请上,谢绝西瓜皮。

暴力物理门派之鬼王宗:

从门派介绍,大家都了解这是一个纯物理输出门派。所以这个门派的技能招数不是用来平砍的,而是用来吓人的。

为什么说是用来吓人的呢,你想想啊,本来平砍就很暴力了。如果用技能去砍人,那被砍的人不死也残啊。

鬼王初期必点门派心法,鬼道五常、玄冥道、摄魂咒和黄泉鬼哭。

当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40%才能使用。

玄冥道达到1级出现技能——天目神通 主动 增加命中等级。

黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通攻击让目标致死,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能连击的最大数在心法等级55/110时会增加一次。

摄魂咒达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。

技能点评:前期点狂鬼击技能的理由不用我说吧,强力物理伤害输出,无论是做任务,还是过剧情绝对是主力战士。有多余的经验跟钱的话,在点几下天目神通,理由也很简单,再暴力也要打的到人吧,打不到人再暴力有什么用呢。斗转星移摄魂咒15级的时候一定点出来,这个技能好像是个用怒气的技能,效果感觉不错,可以保护人。

由于本人喜欢暴力,所以初期练级,本人强力推荐鬼王宗5力加点方式。后期想PK可以根据个人喜好跟经验来调整。

各位喜欢暴力的GGMM们,不要担心因自己太暴力而导致生存力较差,凡是队伍都会带个医生的。初期钱少,药少,带个医生才是队伍升级的保证。

潇洒物理门派之合欢派:

为什么说合欢派是比较潇洒的物理门派呢,因为合欢这个门派从PK的角度来说,肯定比鬼王要快。因为几乎合欢的主要技能都可以提升速度。

由于这个特殊的门派设定决定了合欢派从PK上的战术运用肯定比鬼王要潇洒的多。

合欢初期必点门派心法漫天花雨、花晨月夕和落英缤纷。

当漫天花雨达到12级出现技能——百花缭乱,主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加一个。

当花晨月夕达到48级出现技能——狂风点柳 主动 临时提升自身速度攻击单个目标四次。

落英缤纷达到15级出现技能——斗转星移,主动,使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合。

技能点评:一个群攻技能,必须要点。后期可以秒四。一个单体伤害技能,比初期的鬼王更暴力的一个技能了。从介绍来看没有什么约束。砍了以后还不需要休息一回合,而且还不用降防,从效果来看比鬼王的技能好太多了,但是伤害应该是没有鬼王高的。不过初期么,有技能用就不错了。斗转星移是怒气技能,是要点出来的。

由于这个门派从技能来看是比较注重速度的,所以应该是需要加些敏的,但是吧,初期升级么,又不是PK,在这里我必须提醒大家的是,合欢有一个隐身技能,在隐身的时候只能进行物理攻击跟防御。鉴于合欢的技能配合,本人还是强力推荐力敏加点。既然暴力,就让我们暴力的彻底点。

庞大的群攻门派之青云门:

这个门派是所有门派里面唯一能够秒5的门派啦,强大的群攻技能无论是前期还是后期都是不错的升级队友。

青云前期的主要技能心法是冲虚经和唤雷真经。

冲虚经达到12级时出现技能——神剑御雷真诀 主动 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级27/53/79/106时会增加一个。

唤雷真经达到1级出现技能——烈阳宝箓 被动 增加法术攻击。

唤雷真经达到8级出现技能——唤雷剑诀主动,攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。

唤雷真经达到16级出现——天灵剑诀主动,攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害。

怒气技能需碎玉心经达到15级。

技能点评:加神剑御雷真诀不用质疑,青云门的看家本事。什么时候都要保持满级状态。

加烈阳宝箓是为了增加法术伤害,这点也是前期需要点的技能。其他的单体伤害法术也是要点的,尤其是固定伤害,因为如果遇见抗法的怪,就轮到固定伤害法术上场了。

既然是强力法术伤害门派,我个人推荐前期5法加点方式。法力也影响法伤,所以了,怎么暴力咱们怎么加吧

高攻群攻法术门派之焚香谷:

这个门派虽然不如青云门秒的多,但是其伤害不是青云门能够比的,固定伤害啦,百分比伤害啦,你爱怎么秒怪随便你。
焚香前期主要心法是焚香玉册和唤火诀。

唤火诀达到12级出现技能——八荒玄火阵 主动 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加一个。
焚香玉册达到1级增加法术伤害。

焚香玉册达到8级出现技能——炎龙啸,主动,攻击单个目标,造成与法攻固定值相关的伤害。

焚香玉册达到16级出现技能——双龙旋,主动,攻击单个目标,造成与法攻百分比相关的伤害

怒气技能需唤火诀达到12级。

技能点评:咱焚香前期还是主要点这个技能为主吧,升级最主要么。没有没什么好点评的。基本跟青云初期技能一样。

门派也是靠法术吃饭的门派么,前期练级本人也是强力推荐5法加点方式,伤害就是本钱,时间就是经验,能一回合秒死怪,坚决不拖2回合。

控制门派之圣巫教:

这门派是所有门派中唯一的一个控制系,PK时绝对的王者,升级时绝对的弱者。哎,谁叫咱PK那么强,升级当然要让这点别的门派了,咱要是升级也那么强,谁还跟我们玩啊。

圣巫教前期升级主要心法天凝地闭、忘情散、梦萦魂、封神秘术。

天凝地闭达到1级增加自身速度。

忘情散达到1级增加法术防御。

忘情散达到8级出现技能——吸星夺月 被动 对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。

忘情散达到40级出现技能——入梦咒主动,使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提升,受到伤害会解除睡眠效果。

梦萦魂回达到12级出现技能——痴心裂主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加一个。

封神秘术达到1级增加回避等级

封神秘术达到32级出现技能——禁灵锁 主动 使目标无法使用法术,持续回合数会随心法等级提升。#23

怒气技能需梦影魂归达到15级。

技能点评:大家记得,封印技能优先点禁灵锁是为了任务时能够封住比较变态的BOSS的法,毕竟控制才是圣巫的生存之道么。

为什么不是先点入梦咒呢,入梦咒睡了别人,但是受了伤害别人依然可以动。前期的哪个门派会去加敏呢?你是可以脱鞋子,但是存在乱敏几率问题吧?再说了,脱了鞋子没有怪快,也起不到睡杀的效果。所以我左右衡量,还是先点法术控制比较实际。

吸星夺月这是给医生省点活干的技能。初期封完了没事干就上去砍吧,顺便还能吸点血。

痴心裂圣巫必点技能,群攻技能么肯定要点的。

圣巫因为有加速度的技能,所以肯定速度是比较快的了。

这门派是靠封吃饭,速度是肯定要加的,但是加多少就靠各位玩家自己把握了,这里我不提出加点放案,圣巫升级加点可以说是对队伍没有多大影响,敏肯定要加。

救死扶伤之天音寺:

唯一的一个医生,前期升级队伍必备良药,从来就不愁没有队伍要。

门派初期主要点心法无量寿经、悲华经、金刚经。

无量寿经达到10级出现技能——无量净世咒,主动,同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加一个。

悲华经达到8级出现技能——佛光普照,主动,恢复单体目标一定气血及一定气血上限。

悲华经达到30级出现技能——往生咒主动 复活队友,复活的气血值随心法等级提高

金刚经达到40级出现技能——醍醐灌顶 主动 恢复多体目标一定气血及一定气血上限。

金刚经达到40级出现技能——无相咒,主动,使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护状态

怒气技能需无量寿经达到15级。

技能点评:复活技能不用说,不是特殊的药,肯定拉不起来尸体。不然要你医生干嘛使得。加血这个医生必备招数,群攻技能也是要点出来的,方便升级。

这个门派初期我个人认为是需要加敏的,因为其他门派为了保证伤害,都会或多或少的放弃对敏的追求。但是医生也要保证自己的抗击打能力,所以敏多点还是抗性多点,由玩家自己确定,我不推荐加点方式。

值得注意的是,以上所有门派都会有一个怒气技能——斗转星移,这个技能肯定是都要加出来,还有就是所有的门派除了青云门可以秒5以外,其他门派都可以秒4,有了这些群攻技能以后,让所有门派升级都不困难了。很贴心的一个技能设置。

以上就是我总结的想前期新手升级,任务的技能依靠,只是为了保证队伍的升级速度,PK装备什么的因素不在考虑范围内。

其他有的技能攻略,在随后的游戏封测中,我会多方求证,会即时更改以前推断错误的地方,此文只是指点,不是定论。

LZ要好好看啊。。分给偶吧。。。 收集很累~~

梦幻诛仙哪个门派好

梦幻诛仙。如果你想玩PK。绝对玩圣巫。无敌的。梦诛的PK设置不够合理。反正你练圣巫,只要不是太太垃圾,PK,90%同级别无敌。群P也是少不了你。不过在平时练级活动上。我想除了朋友能带你玩。没人会带你了。圣巫除了PK。在其他方面。就是个悲剧。
如果你想练级PK两不误,那你玩焚香,焚香后期绝对是火力输出点。比青云牛多了。那个暴啊。你如果有钱。能把修为买到2千年以上。你暴一次,就是3万血左右,老区有牛叉的焚香,修为5000多年。一个暴击就是8万。直接秒杀。105级我想如果不是全体加点。全血装备。即使你把强身点到了满级。也没有8万血的。一击必杀。群秒的话。秒5。一般5个里有2~3个会暴。也能暴出上万血。绝对是后期PK中不可缺少的职业。练级任务。也很吃香。

梦幻诛仙:青云门门派详解青云门技能、加点、练级、心法全攻略


青云门弟子擅长群体法术攻击,也是六大门派中攻击数目最多的。此外,青云门还能够降低敌人速度和法术防御,为友军解除负面状态。12主角中,属于青云门的男女弟子分别为:陈御风、李诗若。陈御风此人相貌英俊,性格冷静,以一把名为
无念
的单手剑驰骋江湖。李诗若为人果敢、冲动,擅使双手剑。
(一)青云门加点推荐加点方法:1-20级,4灵1血;
21级以后就全灵加点。
理由:现在很多人都喜欢全灵加点法。但是,请不要忘了。在PK的时候,能站到最后才是王者。虽然可以用装备来离补人物的不足,但加了这20点气血,或许会让你在PK中的生存能力比平常全灵的人都要高出一点。这也是我们平时说的攻击也要加点防御。
(二)青云门心法
推荐:主心法:冲虚经;影响法术伤害目标和法术伤害。
碎玉心经;
唤魔真经;
心印经;
太极玄清道;
通玄经;
理由:首选是主心法。主心法技能包括了我们青云门的练级PK最吃香的技能,那就是神剑御雷真决(群秒)。
其次是碎玉心经;很多人都知道碎玉剑决就等于和梦幻的龙吟,但是忽略了一个技能,在未来的日子可能会是赚钱的途径之一,那就是灵绕。
再次,那就是唤魔真经了;在唤魔真经里面,有两个单秒的技能和一个增加法功的被动技能。
然后,那就是心印经;在PK和任务的时候,当队友中了不良状态,而天音忙不过来的时候。那么心印经就是我们的首选。在心印经中,有个技能是解除除了封印之外的一切不良状态的技能。
(三)青云门剧情任务
总结:从以上的观点来看,青云门是一个移动炮台兼辅助,但生存能力较差的门派。
(四)青云门练级
练级推荐:
1-29级烧双,任务。
30级的时候;请先停顿一会,先存经验和钱。点好技能,再去练级。
30级-55级:烧双,任务,抓鬼。
若是抓鬼的话,青云门一定要自己带队,不然没多少人会组青云的。因为我们抓鬼并不吃香,虽然我们有群秒。
到达43级的时候;请再停顿一次,再次存经验和钱,把主心法点到53级。那时候,你已经秒4了。以后烧双练级更吃香。
你学会了吗?更多游戏攻略,尽在深空网。

梦幻诛仙各门派专门加点?技能加点?

  楼主你好!
  这款游戏共有六大门派:青云、合欢、天音、圣巫、鬼王、焚香。那么我们如何来选择?

  青云,也就是我们说的法师,拥有强大的群体法术伤害。血量少,防御低。练级首选。既然是大炮,加点不用质疑,走全法路线,也可以加敏,抢先出手给敌人造成巨大伤害。,如果梦幻诛仙里面会增加灵力(也就是法术伤害)这个加点,首先全灵!但是这个职业血量少的可怜,不过大家都知道法系就是伤害高。防御低。血少呗.

  合欢,可以说是刺客,有群体物理伤害,威力相对一般,可以隐身,加物理攻击状态,以及牺牲自己复活队友。既然是刺客,不用说,这个职业将会是速度最快的,敏系成长最高的职业,加点推荐全敏,或敏攻。既然是敏系,当然是PK的王者!喜欢打架的朋友,就选他了。有物理状态,练级还可以。

  天音,职业奶妈(奶爸)。加血,复活不可避免,此外还可以解除封印,增加队友抗性等等,也具有群体法术攻击,效果不是很强大。加点走血法路线。MM玩家首选噢、很受欢迎的。

  圣巫,额,这个..控制系,群体物理伤害,攻击力不是太高,降低敌人攻击力、灵力。很气人的职业,加点敏法。既然是控制,速度不快怎么行?有一定的可玩度,资深玩家可以尝试。这个对大家来说。是个头疼职业。

  鬼王,乎乎,就是战士了!拥有强大的物理攻击!单体物理伤害最高,全体伤害较低,暴力玩家首先。加点全力,挨这样的鬼王一击,乎乎太可怕了。也可加少量血,不知道这游戏会不会有耐力?也就是防御这个加点,如果有的话,可以加一点防御。 给出的消息有提到,鬼王有对怪物控制的技能,就是混乱啦!

  焚香,终于到这里了,忽忽,我要玩合欢的,期待游戏里找个柳潇潇结婚哈,废话不多说。

  强大的群体法术攻击,法术伤害最高,攻击数目紧次于青云。可降低敌人速度,破隐身,我靠,合欢怎么活。。。MM玩家,选择这个职业,对心里恨的男人们尽情的发起攻击吧。。加点全法、或敏、法。(太了。以后打死不娶焚香MM。说不定三更半夜把你咔嚓了...)爆汗ing....

  说到这里了,关于人物属性,不紧紧是加点?技能?当然还有抗性!不同的门派有不同的被动技能增加抗性,环环相扣,一物降一物。

  关于练级,新手部分靠主线剧情…新手宝宝加点全攻!加入门派之后应该有师门任务,青云、焚香可直接刷经验升级。

  恩恩。应该差不多就是这个样子。

  下面是加点分析 仅供参考:
  首先介绍属性:力量:物理攻击,命中。
  智力:蓝上限,魔法攻击,魔法防御。
  耐力:物理防御。
  体力:血上限,微量的魔法防御。
  身法:速度,闪避。
  鬼王:
  梦诛里明确的唯一的物理输出。技能有单秒和群秒,以及后发,个人认为是梦幻西游里大唐和狮驼岭的结合体,很强大的职业。
  加点建议:
  1、5力量。超级暴力型。
  适合人群:极度嗜血人群,有固定队伍的骨灰玩家,富人。
  优势:攻击非常可观。劣势:速度慢,很脆弱,非常脆弱。
  2、4力量1血。大众型。
  适合人群:普通大众,无产阶级。
  优势:有一定攻击,并且血多并拥有一定的魔法抗性,个人推荐。劣势:攻击没1型高。
  3、4力量1耐。针对型。
  适合人群:中产阶级,刷怪狂人。
  优势:野怪大多是物理攻击的吧?活动如果你队伍里有封系,那么你承受的伤害也是来自物理的吧?所以...不用我多说了吧。
  劣势:遇上魔法的BOSS并且队伍里没封系,还有PK碰上法师,哭吧...
  4、4力量1速。PK型。
  适合人群:专业人士,富人,骨灰玩家,PK狂人。
  优势:除了封系,你出手最快,而且速度高,抗封能力强,配上不加速度的奶妈可以玩控尸战术,别说不懂控尸。
  劣势:血少防低输出也不是最高。
  青云:
  梦幻西游里的龙宫或梦幻古龙的六扇门侠客,不多做介绍了,秒怪数量最多的职业。技能减魔防的。
  加点建议:
  1、全智力。暴力型。
  适合人群:同鬼王1.优势:练级快,输出高。
  劣势:同鬼王1。
  2、4智力1血。针对型。
  适合人群:中产阶级。
  优势:血多,不容易死。
  劣势:怕高攻鬼王,被鬼王扫上,数字会很好看。
  3、4智力1耐。大众型。
  适合人群:普通大众,无产阶级。
  优势:魔防高,物理防御也可以,不用担心被鬼王秒。
  劣势:加油点血上限的技能吧。
  4、4智力1速。BT型。适合人群:BT烧钱的。
  优势:同鬼王4.
  劣势:同鬼王4.
  焚香:
  秒怪数量比青云少,但是攻击高过青云。类似与梦幻古龙的十二连环侠客。技能减速的。
  加点建议:同青云。
  PS:个人觉得焚香练级可能没青云好,但是后期PK和做活动都要强于青云。高手请尝试此职业。
  天音:
  传统奶妈。
  加点建议:大众型:2体2耐1魔。
  其他加法不说了,看个人爱好,当血牛就多加血,当钢板就加耐。
  PS:最多只加1魔,多了你就废了,加1魔后期还要洗点呢。医生PK靠的是BB,有空多在野外转转多抓几只BB,法攻物攻血宠,都要。
  圣巫:
  封系。具体怎么个封法不明。
  加点建议:3速1体1耐。封系的加点没什么可争议的,你要是加5速也可以,只要你有钱。
  PS:此职业练级极度痛苦,做好心理准备。
  合欢:
  不明。对这个职业本人一直搞不懂他的定位。群里有朋友说像梦幻西游的地府,怎么样加点就走怎么样的路。
  技能里包括:隐身,高输出(概率性/个人怀疑同梦幻天宫的五雷或梦幻古龙银钩雪纺的抽血)或者是隐身后高暴击?,封系,救人(要牺牲自己),毒。所以怎么加点就不说了,等封测后再说了。有一点可以明确,至少要加1点速度。

  青云门,焚香谷,根据 介绍,类似于梦幻西游中龙宫和魔王,把这2个法术门派放在一块:

  加点方案:

  1、暴力型,5灵性。

  优点:绝对的法术强悍型,法术伤害数字绝对养眼!

  缺点:血少防低,出门一定千万小心

  推荐指数:★★★☆☆

  感言:玩极端加点的玩家要有死亡的准备!!我们的口号是:怕死不是好汉!!

  2、大众型:4灵性,1体质。

  优点:保证法术伤害的同时还有一个不错的血量(体质还影响封抗哦)

  缺点:差1点灵性的法术伤害影响到底多大,请问完美策划!

  推荐指数:★★★★☆

  感言: 血多点我感到安全多了,出去混的底气有了!

  3、安全型:3灵性,1体质,1耐力

  优点:虽然俺伤害低了点,但咱站的几率高啊。有血,有防,偶很安全!

  缺点:伤害低了,不知道出去是不是很没面子!!

  推荐指数:★★★★☆

  感言:这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药啊!

  4、和谐型:2耐力,2灵性,1体质,或者2灵性,2体质,1耐力

  优点:出门在外,我基本是块钢板啦!

  缺点:如果你玩的很厉害。依赖装备的程度绝对是最高的

  法术伤害门派,综合评价指数:

  冲级任务能力:★★★★★

  单独 PK能力:★★★☆☆

  群体 PK能力:★★★★★

  装备依赖程度:★★★★★

  药品消耗程度:★★★★★

  鬼王宗,类似于梦幻西游的大唐官府!

  1、暴力型,5力量。

  优点:暴力的皇者,刀刀见血!

  缺点:血少防低,出门一定千万小心 ,一定带复活啊!

  推荐指数:★★★☆☆

  感言:我们的口号是:怕死不是好汉!!

  2、大众型:4力量,1体质。

  优点:保证法术伤害的同时还有一个不错的血量(体质还影响封抗哦)

  缺点:差一点力量没什么问题,拿把好武器吧!

  推荐指数:★★★★☆

  感言: 带刀的不能怕死!

  3、安全型:3力量,1体质,1耐力

  优点:虽然俺伤害低了点,但咱站的几率高啊。有血,有防,偶很安全!

  缺点:出去被别人鄙视的话,不要伤心哦!

  推荐指数:★★★★☆

  感言:这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药啊!

  鬼王综合评价:

  冲级任务能力:★★★★★

  单独 PK能力:★★★★☆

  群体 PK能力:★★★★★

  装备依赖程度:★★★★★

  药品消耗程度:★★★★★

  天音寺,类似梦幻西游的HS,但天音寺是可以女性玩家加入的,哈哈,被雷了吧!!

  天音寺,以救死扶伤为己任,所以加点方式主要是集中在抗性的选择!

  1、大众型:2耐力,2灵性,1体质

  优点:法抗、物抗、抗封、法力、血量都有保障!

  缺点:攻击力差了一点,呵呵,主要靠宠物了!

  推荐指数:★★★★☆

  感言: 只要我不倒,大家都有活的希望!

  2、安全型:3耐力,2体质 OR 2耐力,3体质

  优点:绝对的安全型,绝对的最后一个倒下

  缺点:钢板和钢刀的区别就是一个抗打,一个能打

  推荐指数:★★★★☆

  感言:这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药啊!

  3、速度型,1敏捷,2敏捷,牺牲一些血抗,加速度。

  优点:复活比自己速度慢的人,当回合就可以战斗哈哈!

  缺点:牺牲了一些血抗,哈哈!

  推荐指数:★★★★☆

  4、极端性,5体质。

  血牛我来了!!

  天音寺综合评价:

  冲级任务能力:★★★★☆

  单独 PK能力:★★★☆☆

  群体 PK能力:★★★★☆

  装备依赖程度:★★★★☆

  药品消耗程度:★★★☆☆

  合欢派

  这个门派是以前没见到过的,但它的技能有好几个是提高速度进行攻击的,可见是一个和鬼王宗一样的物理伤害门派,但区别只有到游戏里进行体验了!

  这里暂时不做评论了,但这个门派应该是一个适合偷袭的门派!

  圣巫教

   唯一公布出来的控制系,目前看技能似梦幻西游的方寸,但有一个大胆的猜测可能是一个门派有几种练法,可能技能也不相同!针对封系的加点分析,本人这次不做评论,公测前,会对控制系,进行系统的分析!