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跪求龙之谷风行者PVP加点.,龙之谷风行者pk加点

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求龙之谷风行者加点 pvp pve都求

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我自己就玩风行者,当然,没耐心练好几个号,所以只有我加的PVE加点,不求采纳。加点中个人因素很多,喷子回避:

本人很少PK,现在连天梯都不打了,此套绝对算不上PVP加点。

有些技能加到了6或16而没有加满,是因为加到这个等级,技能的伤害明显比上一级提高很多,对比一下各级加的伤害可以得知。

求龙之谷风行者加点。。向的。。有图无图无所谓。。再说一下是用什么弓,谢谢。。

短弓 游侠都是短弓。
简单的说 风行PK比鹦鹉要差(只说技能,与操作无关)
加点的话弓箭部分 浮空 疾闪 翻滚 满,多段和二连 建议满 多段
游侠部分 星云、 涡流满(两个逃生追击技能),丸子满(伤害高),其余前置,游侠靠的是机动,基本上每个技能都要点 除了40大。
风行部分 都1点吧
基本就是这样 其余你看着办

龙之谷T450级风行者加点要高端pvp的

2连满,保命技能满,多段加1,魔法箭1,力量掌握和精神掌握就看你自己了,可加可不加。

游侠系鹦鹉那面一路前置,双飞腿和大丸子满。风行那面螺旋T加满,凌波1,鹰击1,爆裂T满,旋风飞腿满,刀刃满。

风行面板全都加满,精神爆发加满,精神放逐可以不加,但有多余SP可以加这个。精神火焰满,几个跳跳技能满,短弓掌握满,箭雨和消能都1。再有多余Sp的话考虑把鹰击加满,偷袭啊神码的伤害很高滴~

群P和单P差不多,魔法箭就可以不用加了,喜欢的加点儿别的,把精神训练点满,群K蓝是王道。

龙之谷60级风行者pk加点图 谢谢

不能去多玩给你加点,只能给你改下以前的加点,你自己看下面的注解。

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我带的2连时装+1所以我自己的2连是21级的

PK的话2连确实废,所以你加多段到19级,然后2连是1了,还多1点SP加到精神掌握,变3。

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15级的凌波微步改为1级,单P还行效果也一般,群P一点都不实用,(14点SP)放逐不加(3+3=6点)PK的时候丢一个放逐,你会发现攻击变少了!!!PK的敏捷基础,放逐也没用。

加爆发是因为,群P需要。

多的20点SP10点给双飞10点给鹰击长空!就是11级双飞11级鹰击长空,双飞和鹰击长空在现在的PK场都是超实用的技能!

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以上加点分析仅代表个人PK观点

望采纳!

跪求龙之谷风行者PVP加点.

目前版本的SP为510点。弓手图已上。

首先风行方面SHOW?TIME,螺旋EX,嗜血都点一级。

游侠方面,除前置外,一点精神火焰,星云满,涡流满,短弓掌握满,螺旋风暴7,旋风飞腿7。因为你讲PVP,所以我在弓手那没点HP和MP的技能。

如果你还想刷下图的话,就把螺旋风暴点到5,飞腿3,然后加HP和MP的三个技能点满。风行刷图非常费MP。

可能会有人有疑议的地方,一是短弓该不该满。这个必须满。我看中的不是提升的伤害,而是射程,在PVP中这点非常重要,实战了你就知道了。二是满二连还是满多段。满多段是刷图,对BOSS级输出高。二连在PK中用于牵制和磨血,特别是内战不满短弓和二连,会非常吃亏。三是加不加魔法箭。有很多人没有加。我能这样说,魔法箭用得好了,在很多地方都有用,还能用其限制对方行动,抓对手一把。但在内战时尽量少用。另外SHOW?TIME只点一级,二级只少4秒CD,单P时这技能用得很少,群P也不差这几秒了。?

修正一下,我刚才洗了点,不加力量掌握在JJC会降血,而螺旋风暴7级在全中情况下只比3级多打2200-2800的血,飞腿1级与3级差别不大。建议加力量和精神掌握及训练,丸子可以到7,飞腿加一点就好了。